КЛАССЫ БОЕВЫЕ КЛАССЫ Воин защитник Ты очень крепок, у тебя хороший класс защиты и много хитов. Также ты имеешь необыкновенную устойчивость к физическим атакам. Дальнобойные сражения не для тебя, но в ближнем бою ты блистаешь. У тебя есть особые способности, опасные для врагов которые пытаются игнорировать тебя, и ты можешь не подпускать их к друзьям.
Вор страйкер Для полноценного использования своих способностей тебе необходимо боевое преимущество над врагом. Достичь его и сохранить тебе помогает комбинация твоих навыков и сил. Ты мастерски умеешь пользоваться различными навыками, от скрытности и воровства, до блефа и акробатики.
Рейнджер страйкер Ты способен вести как быстрый и мощный ближний бой, так и великолепный бой на дистанции, а также легко переключаться с ближнего боя на дальний. Ты умеренно устойчив в бою, поэтому предпочитаешь партизанскую тактику, долгому противостоянию. Ударил и сбежал – вот путь рейнджера.
Командир лидер Ты сильный боец ближнего боя, способный стоять подле воина или паладина в отряде. Твои силы дают союзникам немедленные действия (обычно движения или атаки), дают бонуса на атаки или защиты и дают возможность лечиться посреди битвы.
МАГИЧЕСКИЕ КЛАССЫ
Маг-мечник защитник Твои возможности ближнего боя очень важны, но также ты обладаешь атаками, способными поразить или ранить многих существ в радиусе. Твои защитные силы позволяют тебе защищать союзников и себя.
Чернокнижник страйкер Ты прекрасно сражаешься на ближних дистанциях и твои силы способны ослабевать и вводить в замешательство твоего оппонента. Ты легко переключаешься между атаками ближнего и дальнего боя. Но ты не очень крепок и полагаешься на свои силы, дающие возможность избегать атак и на скрытность.
Колдун страйкер Как страйкер с магическими силами ты немного напоминаешь чернокнижника. Но многие твои силы создают вспышки или взрывы элементальных сил, нанося урон сразу нескольким врагам, а твоя магия – происходит из твоей крови, а не от сделки с таинственными сущностями.
Механик лидер Ты направляешь магическую энергию, чтобы защищать союзников и повреждать врагов. Большинство твоих атак действуют на местность или дальнобойные, и ты наносишь средний урон. Но твои силы, включая лечение, очень многофункциональны, несмотря на эти небольшие ограничения.
Бард лидер Твои силы сочетают в себе как силы дальнего и ближнего боя, позволяя тебе находиться как в первых рядах, так и сзади. Твои атаки дают бонусы и дополнительное движение тебе и твоим союзникам, а также могут очаровывать и обманывать врагов.
Маг контроллер Почти все твои силы способны воздействовать сразу на много врагов, обычно на двух трех, реже на всех в комнате. Кроме того, у тебя много небоевых заклинаний, позволяющих избежать препятствий – например, перелететь пропасть или остановить время.
БОЖЕСТВЕННЫЕ КЛАССЫ Паладин защитник Как и воин, ты очень крепок. Ты носишь лучшие доспехи и у тебя очень высокие защиты. Ты можешь заставлять врагов сражаться с тобой, а не с более слабыми союзниками, вызывая их на поединок. Твои дальнобойные атаки не очень хороши, но зато в ближнем бою ты сражаешься очень умело.
Мститель страйкер Ты с сокрушительной божественной силой рассекаешь врагов в ближнем бою. У тебя есть некоторый ассортимент сил для дальнего и ближнего боя, которые позволяют тебе притягивать врагов поближе, телепортироваться к ним или сжигать их божьим гневом на расстоянии.
Клирик лидер Ты очень хороший лекарь. Кроме того, у тебя много разных сил для ближнего и дальнего боя. Большинство твоих атак наносят умеренный урон, но они защищают твоих союзников или дают бонуса к их атакам.
Апостол контроллер Твои силы направлены на управление врагами: они замедляют, останавливают или заставляют их двигаться по твоему желанию, ослабляют их атаки или погружают их в зоны божественного огня. Ты вызываешь ангельские сущности сражаться с врагами и наполняешь союзников силами, чтобы сражаться с божественным пылом.
ПРИРОДНЫЕ КЛАССЫ Хранитель защитник У тебя больше хитов, чем у любого другого персонажа твоего уровня и ты стойко держишься против врагов, несмотря на все их удары. Благодаря первобытной силе, идущей сквозь тебя, ты отвечаешь им тем же, манипулируешь землей вокруг себя или изменяешься, чтобы покарать врагов.
Варвар страйкер Ты сочетаешь в себе способность наносить могучие атаки в ближнем бою, и возможность отлично выдерживать повреждения. С помощью ярости ты получаешь титанические вспышки силы. У тебя необычайно много хитов для твоей роли и ты крепче остальных страйкеров.
Шаман лидер Ты управляешь своим отрядом авантюристов с безопасной позиции, посылая вперед своего духа-спутника. Твои силы деляться на две категории – атаки ближнего боя от твоего духа-спутника и дальнобойные атаки. Среди твоих одноразовых сил много призываний и зон – олицетворяющих твои способности призывать на помощь дополнительных духов.
Друид контроллер Ты сочетаешь полезные силы дальнего боя и area, со способностью превращаться в зверя и сражаться рядом с врагами. В зависимости от того, какие силы ты выбрал, ты проводишь больше времени в обличие зверя или человека.
ПСИОНИЧЕСКИЕ КЛАССЫ Монах страйкер Ты используешь силы, в которых движение сочетается с могучими ударами, позволяющими тебе входить и выходить из боя, избегая атак врагов. В отличие от других страйкеров, ты лучше справляешься с небольшими группами врагов. Ты наносишь удар, уходишь и исчезаешь до того, как враг успеет ответить.
РАСЫ
Человек Амбициозная, активная и практичная раса людей дала миру великих героев, но также и великих злодеев.
Полуэльф Прирожденные герои и лидеры, сочетающие в себе лучшие качества людей и эльфов.
Перевертыш Свирепые хозяева диких мест. Непревзойденная смесь цивилизованной расы и дикого зверя.
Полуорк Яростные воины, сочетающие человеческую решительность с орочей дикостью.
Эльф Быстрые и осторожные лучники, свободно блуждающие по лесам и другим диким местам.
Эладрин Грациозные воины и маги, родом из сумеречного и магического фейского мира.
Драу Грациозная и смертоносная раса, родом из темных глубин.
Драконид Гордые, честолюбивые воины, рожденные от крови древнего драконьего бога.
Тифлинг Наследники разрушенной империи, живущие в тенях и не боящиеся тьмы.
Дварф Мастера камня и железа, неустрашимые и непоколебимые перед лицом любой опасности.
Голиаф Горные кочевники, ведущие племенной образ жизни, крепкие как скала и гордые как гора.
Полурослик Быстрые и находчивые странники небольшого роста, но с большой отвагой.
Гном Миниатюрные, ловкие хитрецы из Волшебной страны, превосходно умеющие скрываться.
Дева Бессмертные духи, олицетворяющие добродетель. Они рождаются и перерождаются, чтобы прожить жизнь в мире смертных.
Шадар-Кай В холодных сердцах и темных глазах этого народа теней и зимы постоянно бурлит безмолвная страсть.
Генази Легко приспосабливающаяся, неспокойная и разнообразная раса воплощенной энергии, объединяющая в себе порядок и хаос.
Минотавр
Гнолл
МеханоидКованый Триумф магии, чудо жизни и ужас войны во плоти.
--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
|