IPB

( | )

> Правила оформления тем

Уважаемые посетители форума, создавая новую тему, не забывайте придерживаться следующего стиля оформления:
Литерами [DH] - помечаются темы, содержание которых связано с Dark Heresy
Литерами [WFRP] - помечаются темы, содержание которых связано с Warhammer Fantasy Roleplay
Литерами [RT] - помечаются темы, содержание которых связано с Rogue Trader

> [DW] Анонс Deathwatch FFG, FFG анонсировали новую игру в 40к трилогии
V
egalor
Feb 27 2010, 11:28
#1


Завсегдатай
***

Пользователи
284
30.3.2006
Москва




Играем за Deathwatch Space Marines.

Игра выходит летом. Очень спорный проект (на мой взгляд).

http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1139
Greetings Initiate -

At long last, the time has come to walk a new path and fulfill your destiny. After years of successful, unfailing service in the name of your Chapter, your Primarch, and the Emperor - your exploits and successes have revealed you to be a most worthy candidate. Now that the oath has been spoken and the ritual painting of your power armour is complete, it is time to assume the mantle of service beyond the concerns of your single Chapter, and unlike any you have ever known.
Welcome to the Deathwatch!



Fantasy Flight Games is proud to announce the upcoming release of our latest roleplaying experience, a game set in the grim darkness of the 41st millennium!

This summer, Warhammer 40,000 Roleplay will charge into the front lines with Deathwatch an experience that centres around elite, special-missions style action involving some of the greatest heroes and deadliest opponents the Warhammer 40,000 universe has to offer.

Deathwatch is a roleplaying game in which you and your friends take on the roles of the bio-engineered super-soldiers known as Space Marines, undertaking the most dangerous special missions in the universe. Join an elite warrior brotherhood and face hostile aliens and foul daemons in the Jericho Reach, a region of the Imperium devastated by war and on the brink of annihilation!

As a Deathwatch Space Marine you have been selected as an exceptional candidate from amongst the finest warriors of alive. United in this newly forged brotherhood, all Deathwatch Space Marines must learn to put aside their differences and work together to succeed in the most extraordinary of missions — or face the threat of total annihilation when confronted by implacable alien foes.

During your missions for the Deathwatch, you and your fellow Space Marines will earn renown, advance in experience and prestige, and garner special wargear only entrusted to the the most honoured and trustworthy battle-brothers.

Head over to our description page to learn more, and this summer, prepare to charge to the front line!

Deathwatch is a roleplaying game in which players take on the roles of the bio-engineered super-soldiers known as a Space Marines. United with their battle-brothers, players will complete extraordinary missions involving some of the greatest heroes and deadliest opponents the Warhammer 40,000 universe has to offer.


--------------------
"Зачем логика, если есть правила?!"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Zuzuzu
Mar 3 2010, 03:14
#2


Маньяк-теоретик
***

Пользователи
578
3.6.2005




Viridian, кто сказал что пробивает? В ПтУ-расписке, что я предусмотрительно запостил чуть выше, невооружённым глазом можно разглядеть 11 армор пойнтов, плюс-минус голова-тело. Терминаторский армор ещё толще - думаю, около 13. Для полноты картины отметим: у "коммерческого" паверармора, который представляет собой лучшую броню в игре для непейсмаринованных граждан, АП 8, бест кволити 9.

Средний пен опасных противников колеблется от 3 до 6 (у многих и вовсе 0, но это просто не смешно). Больше помню только тяжёлую плазму (до 8), паверфисты(8-9), мп лазку и крак миссайлы (10), вышеупомянутую мелту (12-13) и всякую ксеноересь: моргаут бурнкастеры (9), хороший ролл на орочьем сназзгане или дорк эльдарском деструкторе (1d10 у обоих), арлекин'с кисс (10). Плюс редкие спецкороли милишного пена типа генестилеров и оседексов. А, и да, психопавы и прочие эффекты, полностью игнорирующие броню, куда ж без них.

Что получаем на выходе? Единственная категория оружия в системе, против которой маринская броня не помогает вовсе - это мелта. Против всего остального она крута. Тут идёт много эпитетов в адрес её крутизны, равно как и её символической значимости, но цифры говорят сами за себя.

ЗЫ. А ещё в броне серводвижки на +20 силы, воздухоочистка, продвинутые сенсоры, етц.



--------------------
Powergaming: Because you can't roleplay when you're dead.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
aaa13
Mar 3 2010, 03:38
#3


Гость
*

Пользователи
29
4.9.2006
Киев, Париж




Цитата(Zuzuzu @ Mar 3 2010, 04:14) *
Что получаем на выходе? Единственная категория оружия в системе, против которой маринская броня не помогает вовсе - это мелта.

Справедливости ради надо отметить, что всякий уважающий себя хевивипон делает столько дамага, что лишние 5-6 ап не особо спасают. А силовой доспех, он имеет крайне неприятное свойство увеличивать размер обладателя, делая его более удобной мишенью. Так что я бы в список добавил тяжелое вооружение (упомянутая ракетница, гранатомет с хорошей гранатой, лазпушка, мультилазер, асолтка, и царица полей автопушка)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

- egalor   [DW] Анонс Deathwatch FFG   Feb 27 2010, 11:28
- - Maggot   Гм, согласен. Тут и для Рог Трейдера всего в плана...   Feb 27 2010, 11:49
- - Viridian   Пожалуй соглашусь с Магготом, так как я не предста...   Feb 27 2010, 12:06
- - egalor   Поддержу высказывания. На самом деле, идея игры Р...   Feb 27 2010, 14:03
- - Геометр Теней   Между прочим, про выход трёх линеек было объявлено...   Feb 27 2010, 17:06
|- - egalor   Цитата(Геометр Теней @ Feb 27 2010, 17:06...   Feb 27 2010, 17:28
- - Penguin   Egalor, ну вот для вас это странно, а для некоторы...   Feb 27 2010, 17:34
- - Геометр Теней   ЦитатаТак я до сих пор не понимаю, какой смысл был...   Feb 27 2010, 17:48
- - Mr.Garret   Да здравствует Нургл с Кхорном,это случилось. Нако...   Feb 27 2010, 18:37
|- - egalor   Цитата(Mr.Garret @ Feb 27 2010, 18:37) Да...   Feb 27 2010, 19:00
- - Maggot   Геометр Теней, я бы не сказал что павер левелы в Д...   Feb 27 2010, 20:41
|- - egalor   Цитата(Maggot @ Feb 27 2010, 20:41) Геоме...   Feb 27 2010, 23:18
- - Zuzuzu   Цитатамне кажется что продукт порадует лишь катего...   Feb 28 2010, 04:06
- - Maggot   А разьесните мне, что плохого в спейсмаре из PtU?   Feb 28 2010, 11:46
- - Zuzuzu   Пропустим тот факт, что "разъясните" пиш...   Feb 28 2010, 18:32
- - Nergal   А что Тафнес? У него сила всего на 3 больше. Прост...   Feb 28 2010, 22:39
- - Zuzuzu   Сила на боевую эффективность влияет куда меньше. К...   Feb 28 2010, 23:08
- - Maggot   Ммм, сори за ошибки. =) Как по мне так сами харак...   Feb 28 2010, 23:54
|- - Mr. Italic Bold   Цитата(Maggot @ Feb 28 2010, 23:54) Как п...   Mar 2 2010, 10:20
- - aaa13   Если на него смотреть как на монстра то в глаза бр...   Mar 1 2010, 02:27
- - Viridian   *задумчиво* вы ещё забыли про офигенный иммунитет ...   Mar 2 2010, 18:41
- - Zuzuzu   Ну так у генестилеров и в ДХ седьмой пен, что прев...   Mar 2 2010, 21:45
- - Viridian   *на грани оффтопа* господа, а у меня такой вопрос ...   Mar 2 2010, 22:05
- - Nergal   Если я правильно помню, то обычное оружие ближнего...   Mar 2 2010, 22:46
- - Zuzuzu   Viridian, кто сказал что пробивает? В ПтУ-расписке...   Mar 3 2010, 03:14
|- - aaa13   Цитата(Zuzuzu @ Mar 3 2010, 04:14) Что по...   Mar 3 2010, 03:38
- - Zuzuzu   Не, пока что речь шла сугубо об эффективности брон...   Mar 3 2010, 19:03
- - Viridian   О, таки я ошибался, да...Спасибо Zuzuzu за разъясн...   Mar 3 2010, 21:59
|- - wRAR   Цитата(Viridian @ Mar 3 2010, 23:59) И......   Mar 3 2010, 22:49
- - Maggot   Анценшн, еще не вышел.   Mar 3 2010, 22:45
- - Maggot   Эмм...ну а до кого тогда, если там есть карьера по...   Mar 4 2010, 15:48


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th April 2024 - 16:24Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav