Форумы Мира Ролевых Игр _ Равенлофт - Домены Ужаса _ Рекомендации К Игранью

: Kraken Jul 2 2007, 05:22

У нас есть тема посвященная фильмам,рекомендованным для РЛ.
Предлагаю открыть тему посвященную видео-играм,рекомендованным для РЛ.

Сразу оговорюсь - речь идет и о компутерных,и о приставочных играх.

Итак - какие видеоигры вы могли бы рекомендовать игрокам в РЛ?

Added: лично свое мнение скажу чуть позже :-)

: Mr.Garret Jul 2 2007, 14:07

Вот мой список. Его вообщем-то долго можно продолжать, но я остановился на самых Равенлофтовских вещах. Игры типа Bloodrayne, хоть и греют мне душу тоннами латекса, но средневеково-готическими все таки не являются. Подавляющее большинство Survival Horror-ов, не попали в список по той же самой причине.

1. Ravenloft: Strahds Posession
2. Ravenloft: Stone Prophet
3. Thief: The Dark Project
4. Legacy Of Kain: Blood Omen (и все 4 сиквела)
5. Legacy: Realms of Terror
6. Blood
7. Veil of Darkness
8. Castlevania: Curse of Darkness (эта вообще только на консолях живет)
9. Undying (хотя это скорее Лавкрафт)
10. Warhammer: Dark Omen

: Dorian Jul 2 2007, 14:18

Я хотя к Равенлофту отношусь мало, всеже кое что порекомендую:

Vampire the Masquerade: Redemption - первая половина игры, происходящая в средневековой Праге.

: Дон Педро Сангре Jul 2 2007, 18:33

Гаррет, если позволишь, внесу уточнение, Undying это все-таки по Клайву Баркеру, если мне память не изменяет.

А еще есть игрушка, в 1С'овковой локализации она, кажется, называлась "Вампиры". Тоже дущещипательная вещица. Хотя все это не Равенлофт, по хорошему...

: Mr.Garret Jul 3 2007, 07:34

Андайнг то по Клайву Баркеру это точно, только вот по атмосфере это чистый Лавкрафт.
Что касатеся 1С-овской игрушки, то она Nosferatu называется.

Если уж на то пошло, то можно еще Dracula: Ressurection и Dracula 2: The Lost Sanctuary вспомнить. Хотя вампир там убогонький...

2 Dorian

Vampire Masqurade - это все же WoD. Истинного террора в ней мало... Во всяком случае мне так показалось.

: Kraken Jul 3 2007, 19:15

Мой вариант - это старые хоррор-квесты (жанр ныне вымерший).

Это :
-обе части "Фантасмагории".

-"7 guest" и "11 hour".Мне запомнился наш стихотворный перевод от "Акелы" :-)

-все части "Gabriel Knight".Особенно вторая - про семейное проклятие.

-"Alone in the Dark 1&2".
Сейчас говорят что ""Alone in the Dark " был первые сюрвайвал - хоррором.
НО имхо он был скорее квестом,чем сюрвайвалом.

: maurezen Jul 3 2007, 23:48

Квестом еще можно было назвать Flashback, хотя и там было где пострелять. AitD - уже точно не квест.
Флэшбэк, кстати, в конце вполне пугает.

Добавлю старенькую игрушку Zombie (или как-то так). Почти платформер - но дух Равенлофта там есть.

: Mr.Garret Jul 4 2007, 09:38

AiTD не квест ни в коем разе. Там экшена столько было, что никакой пикселькликалке не снилось. Что касается Гэбриэль Найти, то The Beast Within, действительно, временами Равенлофт напоминает. Однако, Sins Of Father это 100% Deadlands, ибо на Сурань не похоже совсем, да и действие происходит в Новом Орлеане.

Кстати, еще была такая мясная штука как Harvester, по больше части это был просто кровавый ТРЭШ, но временами атмосфера складывалась достаточно не плохая.

И еще, совсем забыл отметить дилогию Nightmare Creatures.

: Kraken Jul 17 2007, 12:24

Мне понравилась недавняя игрушка "Пенумбра".
Хотя она малобюджетная,и кривая - зато по атмосфере очень похожа на "Блэрскую Ведьму" (которая кстати,тоже была малобюджетной)

: Enomine Jul 20 2007, 08:11

А Silent Hill не подойдет ли под атмосферу? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Mr.Garret Jul 20 2007, 08:51

Silent Hill мрачный, но это не Ravenloft. Скорее Over The Edge.

: Kraken Jan 9 2008, 16:28

Я обнаружил что на приставках живет куча интересных хоррор-игрушек:
-серия "Clock Tower" (местами похожа на Паридон с его Черным Джеком)
-"Haunting Ground" (во многом инспирированный серией СТ)
-"Rule of Rose" (во многом инспирированный "Haunting Ground")
-серия "Fatal Frame"
-серия "Forbidden Siren"(хотя это скорее для "Call of Cthulhu" чем для РЛ)
-"Silent Hill 1" (лучшая игра серии...похоже на ПС его никогда не перенесут. Недавно смотрел "Лестницу Якова", по которому сделан СХ1 - очень хорошее кино)

: Mr.Garret Jan 10 2008, 09:23

Еще имеет смысл обратить внимание на недавний Clive Barker's Jerico. Эпизоды с медивальным Иерихоном и Римом времен императора Калигулы произвели впечатление даже на меня. Особенно запомнилась дорога с распятыми на крестах монстрами.

: Юра Jan 10 2008, 16:27

Цитата(Kraken @ Jan 9 2008, 16:28)
Я обнаружил что на приставках живет куча интересных хоррор-игрушек:
-серия "Clock Tower" (местами похожа на Паридон с его Черным Джеком)
-"Haunting Ground" (во многом инспирированный серией СТ)
-"Rule of Rose" (во многом инспирированный "Haunting Ground")
-серия "Fatal Frame"
-серия "Forbidden Siren"(хотя это скорее для "Call of Cthulhu" чем для РЛ)
-"Silent Hill 1" (лучшая игра серии...похоже на ПС его никогда не перенесут. Недавно смотрел "Лестницу Якова", по которому сделан СХ1 - очень хорошее кино)
*


Silent hill перенесен на PC всей серией, еще в 2005... так что ты не прав

Также
Цитата
хоррор-квесты (жанр ныне вымерший).


тоже не прав, выходит в год минимум по 1-3 штуки: именно квесты!!! не локализованы они правда, и на российских прилавках не появляются. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
это только на PC, на приставках все гораздо шикарней

: Kraken Jan 11 2008, 14:07

Подскажи координаты СХ1 для ПС - очень уж охота поглядеть.

: Юра Jan 11 2008, 14:50

Цитата(Kraken @ Jan 11 2008, 14:07)
Подскажи координаты СХ1 для ПС - очень уж охота поглядеть.
*


лучше на приставке. много нервов будут сбережено на будующее.

локализации не было. поищи на албанских торентах. там была фановская адаптация. ОФ. локализации не было. тем не менее на ПиСе ее поиграться можно. Но не для слабонервных!

: Kraken Jan 11 2008, 16:45

Нашел фан-сайтки по старой но очень хорошей игре "The 11th Hour":

http://uk.geocities.com/veluan2002/t11h/open.html

: Enomine Jan 12 2008, 11:09

Fahrenheit

: Mr.Garret Jan 14 2008, 09:11

Ну не, ребята, Фаренгейт это не готика ни какая, да и не хоррор даже. Его сюда нельзя включать.

: Mr.Garret Jan 21 2008, 11:42

Рекомендую обратить внимание на отечественный (!) проект Dead Reefs, вышедший под лейблой Adventure Company.

Амадео Финвинеро – главный герой игры, невероятно похожий на Джонни Деппа – прибывает в Деад Рифс угрюмым туманным утром. В глаза следователю сразу же бросается тот факт, что местные не любят болтать по пусту, с явным принебрежением относятся к представителю королевской власти и, кроме того, страдают от множества ужасных суеверий. Большая часть островных домов покрыта непонятными защитными знаками, о назначении которых сами островитяне умалчивают. Проживающий на острове барон, также не любит появлятся на людях, да и, помимо прочего, имеет особнячок, внутри которого регулярно появляются призраки мертвых женщин. Помимо всего прочего, кладбище островка навевает на героя самые угрюмые предчуствия, а шастающие по нему типы явно замыслили что-то недоброе. Вообщем, господину Финвинеро остается принять успокоительного и самым внимательным образом переворошить историю Мертвого Рифа, дабы выйти на ниточку, связывающую последнее убийство с корнями исторической проблемы.

Как вы уже, наверное, догадались. Dead Reefs является квестом, выполненным в лучших традициях классического британского готического романа. Внутри игры вы встретите множество присущих жанру аттрибутов, среди которых встречаются покойники, угрюмые ландшафты, тайные ходы, зловещие предания, семейные склепы и весьма унылая атмосфера надвигающегося кошмара, который постоянно откладывается на потом. Амадео, в свою очередь, ни в каких покойников не верит и старается найти всем вещам рациональное объяснение. Впрочем, так продолжается до тех самых пор, пока главный герой проекта не сталкивается нос к носу с первым астральным телом. Вообщем, любители готического жанра, для которых в первую очередь и предназначен Dead Reefs, окажутся довольны игрой. При этом, стоит отметить, что действие квеста разворачивается очень не спешно, но правильная атмосфера проекта, с лихвой искупает отсутствие динамики и относительную незамысловатость сюжетной линии.

Ценители "Сонной Лощины" будут довольны.

: Kraken Feb 17 2008, 16:20

В нете нашел любопытныую тему:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=11721

"Virtua Horror Guide © Pac Man, 2005, гид по играм жанра хоррор и близ относящихся"
Чуть устаревший, но очень приличный гаид по хоррор-играм.
Added: Из этого списка мне очень запомнился "Black Mirror"...графика действительно не ахти, но сама игра здорово запоминающаяся

: Kraken Mar 11 2008, 14:25

У меня вот какой вопросик.
Почти все (около 80%) хорроров делются японцами.
Resident Evil,Clock Tower,Silent Hill,Forbidden Siren - все эти игросерии созданы японцами.
Меня разбирает любопытство - почему имеено они?

В довесок - два обзора моей любимой "Сирены":
http://www.horror.citycat.ru/games/fsiren.html (от Гаррета)
http://game24.ru/reviews/236/ (просто хороший обзор).
К моей глубокой скорби игра, ставшая в Японии и Америке культовой через месяц после выхода, в России почти не известна. В первую очередь - изза хорошей защиты от копирования :-)

: Mr.Garret Mar 11 2008, 15:39

Ты хотел сказать 80% сурвивал-хорроров делаются японцами. Так оно и есть, ибо западные девелоперы начали развивать хоррорическую составляющую в других жанрах. В первую очередь в FPS. К примеру, убийственный по кровавости Dead Space будет шутером от первого лица, Jerico так же оказался стрелялкой. Число подобных игр в будущем будет расти.
Японцы же FPS не особо уважают. По этой причине они и любят делать проекты с кинематографической камерой. К сожалению, выбранный ими путь оказался тупиковым. Все проекты получаются или повторениями Silent Hill или стремительно мутируют в боевик. Единственное исключение - Сирена, но ей на западе не повезло.

Ну и небольшое дополнение. Resident Evil не хоррор, это экшн (причем сейчас уже ничем не завуалированный).

: Kraken Mar 11 2008, 18:33

Цитата
Resident Evil не хоррор, это экшн (причем сейчас уже ничем не завуалированный).

1-3 это гибрид экшена и треш-хоррора (почемуто 80% фильмов о зомби - трешак, видать это у же клише).
А 4ая - вполне приличная нео-готика аля Лавкрафт (сами авторы говорят, что вдохновлялись от лавкрафто-гордоновского фильма "Дагон").

Цитата
Единственное исключение - Сирена, но ей на западе не повезло.

А вот в Америке у нее фанатов больше чем в Японии :-)
Количество америкосовких видео-прохождений "Сирены" на Ю-тубе меня очень впечатлило.
Истосковался народ по хардкору :-)

: Mr.Garret Mar 12 2008, 08:39

Ничего готичного в 4-ой не увидел. Скучно и много стрельбы. А я не люблю игры где надо стрелять и автомат не торчит из-под носа.

: Kraken Apr 20 2008, 10:53

Как-то в беседе с Иарвайном я сказал, что РЛ лучше всего сравнивать с хоррор-РПГ (желательно с походовыми).
Все это время я искал походовые хоррор-РПГ.
Нашел тока 2 шт.:
-Parasite Eve 1 (paystation 1) + Parasite Eve 2 (PS2).
-Shadow Hearts 1 + 2 + 3 (PS2).
Но они анимешные, так что для готики их мона порекомендовать с некоторой натяжкой.
Особенно запомнилась Shadow Hearts 1 - действие происходит во Франции 1919 году, игра очень похожа на анимешного "Бельфегор"\"Видок". Для РЛ это подходит врядли, а вот для Готичской Земли ("Маски К.С.") - самое оно.

: Mr.Garret Apr 21 2008, 08:23

Parasite Eve 2 выходил на PSX1, Shadow Hearts это вообще не хоррор, ни в коем разе. Кроме того, оба приведенных тобой примера неправильны, поскольку данные игры РПГ не являются. jRPG же к ролевому жанру приходится даже не падчерицей, а как говорил Конан "второй сестрой младшей жены моего двоюродного брата".

: Kraken Apr 22 2008, 14:32

Цитата
Parasite Eve 2 выходил на PSX1

Я его не видел.
И причина проста - все хором утверждают, что 1 часть была хороша,но 2 - полная неудача.

Цитата
Shadow Hearts это вообще не хоррор, ни в коем разе.

По мнению большинства - хоррор.

Цитата
jRPG же к ролевому жанру приходится даже не падчерицей, а как говорил Конан "второй сестрой младшей жены моего двоюродного брата".

Уровни есть, экспа есть - значит родственники :-)
Кроме того не все японское плохо - japan Horror стал стандартом жанра.

: Mr.Garret Apr 23 2008, 07:44

>По мнению большинства - хоррор.
Да мнение большинства мне безразлично. Сходи на сайт девелоперов и почитай, как они свое творение кличут, это jRPG. Лучше всего найди человека, который разбирается в японском и сможет перевести тебе, что написано. Тогда все встанет на свои места.
Или можешь сходить сюда и посмотреть жанр в табличке.
http://ps2.gamespy.com/playstation-2/shadow-hearts/

>Уровни есть, экспа есть - значит родственники
Неправильный вывод. Экспа и уровни есть в HoMM и Disciples. Это что РПГ теперь что-ли? РПГ в первую очередь определяет отыгрыш игроком персонажа, если этого в игре нет, перед нами не РПГ, а рогал убогий.

>japan Horror
Такого жанра не существует. В японских играх, основанных на европейских сюжетах, плохо то, что они берут внешнюю форму, но практически никогда не копают внутрь. Японцы не понимают содержания европейских легенд и мифов, напрочь. Ради интереса можешь взглянуть на недавний Folklore от Games Republic или Valkyre Profile: Sylmeria (игру вообщем-то не плохую).

: The Horror Apr 23 2008, 20:39

Цитата(Mr.Garret @ Apr 23 2008, 08:44)
>Уровни есть, экспа есть - значит родственники
Неправильный вывод. Экспа и уровни есть в HoMM и Disciples. Это что РПГ теперь что-ли? РПГ в первую очередь определяет отыгрыш игроком персонажа, если этого в игре нет, перед нами не РПГ, а рогал убогий.
*


Вроде как недав но (кажется в разделе создания игровых систем), было признано, что HoMM можно считать ролевыми играми. Да и Disciples пожалуй тоже, от нее отставать не должна.

А вот и ссылка: http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=12406&view=findpost&p=190611

: Mr.Garret Apr 24 2008, 08:35

Не правильно признание, ставящее под удар всю иерархию игровых жанров (я так понимаю, что его вынесли не специалисты). Потому как в таком случае под понятие РПГ автоматически попадает UFO и проекты в духе Dynasty Warriors.

: Witcher Apr 24 2008, 09:59

Гаррет, система там вполне ролевая.
ТО, что в реализации крен в сторону стратегии/варгейма не отменяет факта.
Да и четвёртые герои в сингле в сюжете сосредоточены вокруг перепитий отдельных героев.
Поэтому позволю себе воспринимать HoMM4 в первую очередь как РПГ, пусть и рельсовую насквозь.

: Mr.Garret Aug 4 2008, 08:43

Извиняюсь, ребята, но это уже вообще ни в какие ворота. С&C не имеет никакого отношения ни к готике, ни к Равенлофту, ни к dark fantasy. Это, как правильно написал Witcher sci-fi. Если ты, Кракен считаешь, что под I am a mechanical man или под Hellmarch возможен хоть какой-то хоррор, то ты совершеннейшим образом не понимаешь настроение Command and Conquer.

: Kraken Aug 5 2008, 12:31

FORBIDDEN SIREN: BLOOD CURSE

Подробнее о игре:
1.Защита от копирования.
Авторы игры придумали весьма нестандартный вариант защиты от копирования - при покупке диска ты покупаешь тока игровой движок. Сами эпизоды игры постепенно выкладываются на PlayStation Store для скачивания (причем тока для зарегистрированных покупателей).
На данный момент на PlayStation Store доступно 12 эпизодов (2 миссии в каждом).
На зарубежных сайтах народ на это уже активно ругается :-( В основном изза того, что эпизоды мона качать в любой последовательности (например ты можешь скачать 2 и 3 и спокойно играть в них - и тока после этого скачать первый).
2.Американцы в Хануде
-В предидущих частях игры было много миссий, где герой не вооружен вообще, или вооружен откровенно плохо (пистолет с 8 пулями на целое стадо шибито). Но время, когда безоружные 10летние дети бегали от толпы снайперов прошло - америкосы, отправляясь в опасное место, вооружились до зубов.
Все персы игры имеют хоть какое-то оружие (и могут брать его у шибито).
-Появилась возможность придушить шибито сзади (аля МеталГир) или огреть его чем-нть по затылку. При этом шибито вырубается на небольшой срок, достаточный чтобы пробежать опасное место.
-Кроме того, янки дубасят шибито с большим удовольствием (один из героев молотит уже вырубленного шибито под крики "На!Получи! А вот тебе еще!").
-Наконец, в американскую сьемочную группу закрался нег...сорри, полит-корректный афро-американец :
Его ввели по след. соображениям: афро-американцы "не принимают" фильмы, где нет хоть одного афроамериканского героя. А т.к. игра делается в рассчете на амер. аудиторию - авторы игры рассчитывают так поднять популярность игры.
3.Враги
-Датацуши и Хисако пока что не видно (похоже что они действительно крепко застряли в паралельном измерении)
-Зато вернулась Мияко (которую Хисако в первой игре принесла в жертву Датацуши)
-Запретная Сирена слабо подвывает в паре миссий, но на америкосов она похоже не действует
-Шибито оставшись без управления Датацуши несколько деградировали, и стали грязнее\гнилее\разложенее.
-В тех эпизодах которые пока что есть замечены в основном базовые шибито (как с холодным оружием, так и с огнестрельным). Из "эволюционировавших" пока замечены тока шибито-стрекозы.

Европейский и амер. сайты по игре :
http://uk.playstation.com/games-media/game...en-Blood-Curse/
http://www.us.playstation.com/PS3/Games/Siren_Blood_Curse
Неплохой трейлер :
http://www.gametrailers.com/player/36866.html
Скриншоты:
http://www.gamefaqs.com/console/ps3/image/936034.html

: Westwood Aug 6 2008, 12:59

С PS - мож кто помнит старая игра - Nightmare creatures.
И оттуда же Warden of Night.

С компьютера помниться игра Мор:Утопия,Blodlines и Гнев Ангелов(единсвтенное - персонаж из современного времени,но атмосфера хорошая).

: DavidBlane Nov 11 2008, 19:11

"Мертвый Космос"(Dead Space).
Очень хорош для атмосферы игры с мозгодерами,брокен-ванами или существами, мутировавшими от Чеков Сил

: Mr.Garret Nov 12 2008, 09:42

Это не готическая игра. Атмосфера ее подобна фильмам Alien и Event Horizon. Разве что только к Spelljammer домену ее пристроить можно.

: -Ash- Feb 28 2009, 23:44

Я бы добавил в список игр Quest for glory 4. Игра отличная и по атмосфере вполне подходящая, хотя возможно слегка детская и оптимистичная как для РЛ.

: Iarwain Mar 1 2009, 00:49

Не заметил - "Мор. Утопию" кто-нибудь предлагал? На мой взгляд, очень походит на какой-нибудь высокотехнологичный домен.

: Гримуар Jul 25 2009, 04:28

Коуделка и Шадом хертс, игры пусть и японские, но атмосферные.
Паразит иви тоже неплохая игра. немного слабо сделана, но самовозгорающие актеры на сцене театра, или милый песик мутирующий в трехголовую церберную тварь - внушают.

Cold fear и Кондемнет - жуткие игры, с атмосферой одиночества и потеряности.
конечно больше подходит "зов" а не равенлофт, но всетки пару интересных идей можно вязть, эт ово первых. а второе у этих игр очень сильная атмосфера.

: Kraken Aug 14 2009, 09:48

http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=11844&view=findpost&p=234455

«Fiend» (Frictional Games).
Несмотря на старость, этот инди-хоррор очень хорошо передает атмосферу ранних произведений ХФЛ (не хуже «Call Of Cthuhu: Dark Corners» а в некоторых моментах даже лучше).
В первую очередь он рекомендуется для «Call Of Cthuhu» РПГ, но для любителей играть в РЛ по ХФЛ там есть много интересных идей.
«Паразит иви тоже неплохая игра»
На данный момент я играю в нее в параллельном окне :-). Это лучшая единственная хоррор-РПГ для ПС-1.

: Гримуар Aug 14 2009, 12:25

"Коуделка"
реально хоррор рпг для пс1
при хорошем воображении и "история наемника" для пс1 тоже неплохо пугает.

: Kraken Jan 22 2010, 06:14

Theresia [DS]
http://forbidden-siren.ucoz.ru/index/theresia/0-56
Вкратце - хоррор квест, анимешный, в стиле «Черного Зеркала» или «ЭхоНайта».
В двух словах – герой приходит в себя, с потерей памяти, в особняке полном трупов (ух-х какой затертый сюжет-то).
Но вскоре выясняется, что тут поработали не монстры, люди умерли от болезни.
Дальше повествуется о докторе, пытавшемся создать вакцину \неудачно\.
Хэппи-энда в игре нету, говорю сразу. Игра мрачна и жестока.
http://forbidden-siren.ucoz.ru/_si/0/34972852.jpg

Рекомендую для игр по Ламордии.
Злой врач и полное отсутствие сверестественного, характерный «немецкий» стиль.

: Arseny Jan 22 2010, 11:45

TWIMC, вышел английский патч для Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse.

http://zero4.higashinoeden.com/

Для игры не требует чипованной приставки или даже HBC, плюс нормально идет на эмуляторе (но не забудьте настроить нунчак).

: Mr.Garret Jan 22 2010, 12:52

Логика авторов Fatal Frame мне не понятна. Хардкорные игроки Wii не покупают, детишкам хорроры не нужны, что показывает тотальный провал Dead Space: Extraction. Так зачем же сиквел известного проекта надо было выпускать на морально устарелой платформе?

Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)