IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Что вы делаете с убитыми противниками?
V
Что вы делаете с трупами убитых противников?
Что вы с ними делаете:
Оставляете на поле боя (на радость воронам, крысам,ежикам) [ 54 ] ** [70.13%]
Хороните лично [ 2 ] ** [2.60%]
Просите похоронить НПС [ 0 ] ** [0.00%]
Сжигаете [ 4 ] ** [5.19%]
Свой вариант [ 17 ] ** [22.08%]
: 77
 
Kraken
Jul 5 2009, 17:07
#1


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Немного тошнотский вопросец


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
RedTalon
Jul 5 2009, 17:18
#2


Завсегдатай
***

Пользователи
430
19.2.2009




В первую очередь, конечно, лутаем biggrin.gif

По обстоятельствам. Иногда труп расчленяем, сжигаем отдельно каждый кусочек, пепел в наполненных святой водой урной закапываем на семи разлицных планах. А иногда просто не акцентируем внимание на этом моменте.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Jul 5 2009, 17:20
#3


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Проголосовала за первый вариант, но на самом деле зависит и от мира, где происходит действие, и от игровых персонажей, и от противника. Одно дело - игра благородными паладинами в героическом мире, и совсем другое - игра зомбями-каннибалами по фильмам Дж. Ромеро. В первом случае достойный противник вполне может получить почётное погребение, а в последнем случае до похорон дело обычно не доходит wink.gif


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Jul 5 2009, 17:33
#4


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Очень широкая формулировка. Зависит от игры, очевидно. Ну и, естественно, от типа противника - в играх со мной в роли мастера, у PC, например, ни разу не было поползновений похоронить, например, напавшего на партию волка или рой адских ос. smile.gif

Поскольку по D&D я в основном вожу игры героические, то там редко фокусируется внимание на судьбе тел противников потом - очень часто противниками оказываются не разумные гуманоиды, герои находятся в составе групп, где такими вопросами занимается кто-то другой, или обстоятельства в принципе не подразумевают возможности похорон. То есть более чем в половине случаев этот вопрос вообще не возникает. Пару раз были обстоятельства, когда партия считала нужным отдать последние почести поверженному противнику (один раз из этих двух противник вообще под большим вопросом относился к разумным существам и уж точно никоим боком не относился к гуманоидам), были случаи проведения некоторых обрядов (не похорон), которые воспринимались как заупокойные или PC, или противниками, если бы они были живы. Но в целом это скорее исключения - так что в условно-средней игре вариант колеблется между "оставляем" и "свой вариант". Хотя, снова повторю, условно-средняя игра есть абстракция - в диких песках мира Dark Sun норма одно, а на улицах Шарна - другое.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Jul 5 2009, 23:50
#5


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Ну ты и спросил...

Ответы настолько различаются в зависимости от персонажей, игрового мира, ситуации в игре и т.п. ...

А ты сам что ли играешь всегда по одному миру и всегда одним и тем же персонажем? Или все твои персонажи всегда ведут себя одинаково вне зависимости ни от чего?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Viridian
Jul 6 2009, 01:30
#6


Частый гость
**

Пользователи
101
7.9.2007
Москва




В таком случае следует давать несколько ответов - в зависимости от вариантов.
У нас как-то трупы обычно просто оставляют где убили...вспоминается эпическое сражение близ одного города...как-то хоронить порядка 80 трупов несколько напряжно, тем более в каменистой почве...так что как лежали так и лежат. А что такого?


--------------------
It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"©OotS

"Such a pain..."©Shikamaru Nara

Проявить мудрость в чужих делах куда проще, чем в своих собственных©Виктор Каин
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
NightShadow
Jul 6 2009, 07:25
#7


Частый гость
**

Пользователи
170
20.7.2008




Лутаем, распиливаем на маткомпоненты, сдираем чешую (особенно драконью) и тп. А вообще по ситуации, в зависимости от мира, героев и желания. Как-то раз даже погребальный костер устроили.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Firaekul
Jul 6 2009, 09:56
#8


Гость
*

Пользователи
28
23.7.2007




1. Лутаем, включая разбор на маткомпоненты, конструктов, благодаря хоумрулам, иногда можно продать
2. Партийный некромант пополняет запасы, если есть возможность переноса больших масс и объемов, то даже тащит домой не поднимая devil.gif , в случае, если партия в целом негативно относится к нежити то пропускаем эту часть
3. То, что не пошло в дело, бросаем на месте, если это что-то неразумное и бессмысленное, типа слизи и желе, животных, магических тварей, если нежить или aberration то, как правило, сжигаем, все немногочисленное остальное -закапываем или опять же сжигаем, уничтожаем кислотой, пару раз даже выкидывали на планы.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ed_dy
Jul 6 2009, 12:23
#9


Завсегдатай
***

Пользователи
321
28.2.2007




обыск... и первый вариант...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Солли
Jul 6 2009, 12:53
#10


Завсегдатай
***

Пользователи
552
23.7.2008




необьективный. смотря где, какие противники и кто персонаж мой.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
fred
Jul 6 2009, 12:57
#11


Частый гость
**

Пользователи
159
12.4.2005




Солидарен с NightShadow, и всеми остальными вариантами с лутом.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
alphysic
Jul 6 2009, 21:01
#12


Частый гость
**

Пользователи
72
31.1.2009




[стер бред]



--------------------
There is no room for '2' in the world of 1's and 0's, no place for 'mayhap' in a house of trues and falses, and no 'green with envy' in a black and white world.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Asghan
Jul 13 2009, 14:11
#13


Reality Deviant
***

Пользователи
414
27.9.2004
Umbral Court of Chaos




Лутаем, затем либо на корм зверушкам оставляем, либо кремируем - по настроению )) Иногда можно какую-нибудь часть тела трофеем взять - если противник монструозный.


--------------------
"Tread lightly and carry a Big Gun"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Jul 13 2009, 14:27
#14


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Я играю за драконида и убитых противников съедаю...


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
tankist
Jul 13 2009, 22:22
#15


Гость
*

Пользователи
22
8.12.2008




Если это был не тролль то оставляем))))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
GRiNnY
Jul 14 2009, 00:16
#16


Частый гость
**

Пользователи
95
7.2.2008
Ближайшее Подмосковье




всякое в жизни бывало. включая различные извращения над трупами.
но если это значимые "персонажи", то хороним. тем или иным способом


--------------------
Мы рубили лес,мы копали рвы
Вечерами к нам подходили львы
Но трусливых душ не было средь нас
Мы стреляли в них целясь между глаз.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
!!!
Jul 14 2009, 01:53
#17


Завсегдатай
***

Пользователи
291
28.7.2008
г. Москва




Если сюжет или специфика противника не требуют другого, то бросаем на поле боя. happy.gif


--------------------
Ответ невпопад хорош на вопрос не к месту...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 27 2009, 01:05
#18


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




обыск на предмет ценного, дальше мирно попиваем чаек пристроившись на неостывших телах, партийная некромантесса вырезает на телах всякие маг знаки для приколу. утром берем трофейные части тела какие надо, потом та же рисовальщица поднимает нежить и дает приказ двигаться к ближайшему нас пункту.
потом у местных получаем квест на убийство терроризирующих их зомби и бодро порубив трупы в капусту - оставляем гнить под солнцем.
вот такие вот ритуалы.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
kveldulv
Jul 27 2009, 01:11
#19


Частый гость
**

Пользователи
103
2.12.2008




обычно у меня игроки их прячут. причем поспешно, пока полиция не приехала или товарищи нынешних "трупообразных" не заметили=) а бывает что осматривают и думают, как же подставить какую-нибудь, группировку, что бы с позором не выперли их персонажей из той же полиции\фбр. вот так как-то.


--------------------
"Херню нести легче, чем бревно!"(с) с форума об орхидеях.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
fedoseev
Aug 2 2009, 14:07
#20


Гость
*

Пользователи
17
11.9.2008




Из личного опыта, случалось:
1. Плясать на трупе (еще бы. Двоих в минуса отправил)
2. Резать на мелкие кусочки и выкидывать в выгребную яму
3. Кормить ручного волка (тот есть отказался, однако)
4. Поднимать (некромантией, естественно)
5. Закидывать в окошко соседней таверны (конкуренты были...).
6. Размазывать кровищщу, раскидывать расчлененку максимально жутким образом (квест был, от темных паладинов, на максимальную жуть)
И, думаю, у каждого найдется список не меньшей длины, если хорошо повспоминать...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dekk
Aug 2 2009, 14:19
#21


Частый гость
**

Пользователи
75
18.2.2009
Новосибирск




Недавно был один труп. Первый персонаж хотел его похоронить, второй - полутать. В результате первый похоронил два трупа. Неудачно вышло.


--------------------
Игра без Мастера? Знаю. Это как колокольный звон, но без колоколов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Aug 2 2009, 16:42
#22


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




У тебя всё ещё впереди, юный падаван. Вот когда второй начнёт лутать оба трупа, тогда ты достигнешь следующей стадии обучения.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Erih
Aug 2 2009, 19:26
#23


Частый гость
**

Пользователи
176
31.5.2008




В зависимости от ситуации.
Однажды партия попала в пустыню... встретила кентавров... пришлось скуфать. Конскую часть. И спустить кровь - хватило как раз до следующего колодца.


--------------------
Двое за шахматной доской. На одной половине доски стоят белые шахматы, на второй - черные шашки. Это модель многих наших споров.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Фауст
Aug 17 2009, 19:26
#24


Гость
*

Пользователи
26
18.9.2006




В мире, по которому нас водит ДМ, мёртвые очень полезны. тут и кожа и и мясо и кости, не говоря уже о том, что можно снять с тела в виде украшений и прочего.

P.S.Ах да, пару раз конечности продавали нежити на запчасти.
P.P.S. Как-то раз труп новорожденного тоже нежити продали. В качестве игрушки

По другим, относительно нормальным мирам было и отрезание головы и расчленение в целях экспериментов и пересадок органов (человеку пересадили дварфийский глаз, чтобы в темноте хорошо видел), сжигали (пепел потом с собой забирали или удобряли посаженное деревце), отрезали руки павшим товарищам, чтобы съесть (нет, никто не голодал, просто один извращенец в партии ходит).

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Progenitor
Aug 17 2009, 19:59
#25


Завсегдатай
***

Пользователи
425
14.1.2008
Волжский




вспомнил сейчас одну игру - на ней все тела разумных противников и союзников наш колдун перерабатывал на ману.
тела колдунов и сверхестественных существ давали особо большой выход маны. у лишенных магического дара - пропорционально умственным способностям.
ps кладбищ в том мире не было.


--------------------
Все, выше написанное, - ИМХО.
Who cares?
В среднем будет гореть половина лампочек.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rikimaru
Aug 18 2009, 07:47
#26


Частый гость
**

Пользователи
155
16.6.2007




оживляем и убиваем еще раз


--------------------
Важнейшим из искусств для нас является дэнжен

На раскачку у нас нет времени (с) Арсен Вир Келлери
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
No Good
Aug 29 2009, 14:42
#27


Завсегдатай
***

Пользователи
262
29.8.2009
Одесса




Цитата(Rikimaru @ Aug 18 2009, 07:47) *
оживляем и убиваем еще раз

Ха-ха, как только увидел тему, подумал о том же smile.gif


--------------------
verba volant, scripta manent
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Aug 31 2009, 08:21
#28


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




По просьбе общественности явно наметившаяся линия "влияние доступного воскрешения на сеттинг" вынесено в отдельную тему


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Toxin Sun
Oct 7 2009, 19:07
#29


Гость
*

Пользователи
11
30.9.2009
Харьков




Ага, а у меня прикол был, пришлось 40 миль, или около того, 4 трупа до корабля тянуть на себе, а потом еще и несколько парсеков в морозилке тянуть.


--------------------
Забудь
впереди лишь забвение.
Оглянись
позади лишь следы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Nov 1 2009, 18:06
#30


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




1 вариант!!! ну или там если еды мало то.....


--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th April 2024 - 03:57Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav