Данный раздел предназначен для тех ролевиков, которые хотят создать что-нибудь своё.
А как показывает практика, к таковым относится чуть ли не каждый второй.
Собственно, здесь вы можете выложить:
- Собственные системы: можно выложить их и получить конструктивную критику и оценку своих наработок. Можно попросить совета - и он будет дан. Можно набрать команду энтузиастов в свой проект, если самостоятельно со всем ну никак не справиться.
- Собственные миры: выкладывайте, оценим и поможем.
- Околоролевое творчество: модули и художественные описания ваших миров тоже могут быть опубликованы здесь. Но не забывайте, что для совсем художественных произведений есть специальный раздел http://forums.rpg-world.org/index.php?showforum=12, а для описаний сыгранных Вами приключений - http://forums.rpg-world.org/index.php?showforum=142.
Ознакомиться с тем, что было выложено в данном разделе до Вас можно http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=14365.
Особенных правил в данном разделе нет. И даже конкретно доставшие призывы ко всем авторам "забей на это, пойди почитай <введите-имя-системы>" пусть будут и впредь. Потому что для 90% авторов они более чем актуальны.
Единственное - дабы помочь Вам в борьбе с растеканием мыслью по древу - просьба упорядочивать выкладываемый материал. Как именно - читайте в следующих двух постах.
Это не жесткие шаблоны, но общие рекомендации: если можете логично представить свой материал по какой-нибудь другой схеме - пожалуйста.
ВНИМАНИЕ! Модераторы раздела оставляют за собой право настоятельно рекомендовать авторам систематизировать выкладываемый материал, и удалять темы, в случае, если автор будет упорно не желать делать этого.
Примерная информация при публикации ролевой системы:
Классическим примером упорядочивания публикуемой информации по собственной игре являются http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Power_19. Ответить для себя на подобные вопросы крайне полезно. "Для себя" - здесь ключевые слова. Не нужно вымучивать ответы, не нужно придумывать абстрактных фраз-отмазок типа "это должно быть интересно".
Примерная информация при публикации авторского игрового мира:
Приведенные в предыдущем посте вопросы также точно актуальны для строителей игровых миров. К ним, однако, есть и несколько узконаправленных вопросов. Примерно вот таких.
1. Уровень технологического и культурного развития?
Тут надо понимать, что речь идёт о том, какое отражение этот уровень находит в быту обитателей мира, его антураже. Можно пользоваться готовыми шаблонами (например, если сказать "киберпанк", то сразу представляются корпорации, небоскрёбы за силовым полем, имплантанты и метания свободной личности) - а можно рвать шаблоны на составляющие и из этих кирпичиков строить свои разработки. Но всё же, нужно учитывать, что у разных людей разное восприятие разных шаблонов.
Такие вещи, как история, космогония, мифология, экономическая модель (если она вообще есть) Вашего мира - всё же вторичны по сравнению с яркими ассоциативными образами, которые получают потенциальные игроки в первые секунды знакомства с миром, и которые в первую очередь сводятся именно к упомянутым выше шаблонам.
2. Парадигма сеттинга?
Ок, скажу понятным языком - во всех обществах всегда существовал некий набор основных идей, который в принципе обосновывал необходимость каких-то действий со стороны человека. Вот что это такое у вас?
А также - что является основой конфликтов и противостояний в вашем мире?
3. Какого рода приключения лучше всего играть в этом мире?
Имеется в виду жанр приключения: детектив, сурвайвл, копание во внутреннем мире персонажа и т.п.
Не забывайте, что здесь выкладывают именно игровые миры. И позаботиться о том, чтобы потенциальные Мастера могли в нём водить - хотя бы в минимальной форме необходимо.
4. Оригинальные "фишки"?
Может быть вы не просто собрали мозаику из чужих идей, а придумали что-то принципиально новое? - что именно?
5. Какие аналоги вашего мира вы знаете?
И что (по вашему мнению) привлечет других игроков выбрать для своей игры именно ваш мир?
Незнание не освобождает от ответственности. В смысле, если не знаете аналогов сами - велика вероятность что вам их здесь накидают огромную тучу. И со всеми придётся ознакомиться.
Впрочем, как я уже говорил выше, это - не ГОСТ, а просто рекомендации по упорядочиванию материала.
Можете предлагать ниже свои варианты шаблонов описания мира. Я их обязательно рассмотрю.
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)