IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Регламент запросов
V
CTPAHHUK
Jan 29 2009, 19:46
#1


Dixi
****

Модераторы
1103
27.3.2008
Москва




Во избежание недоразумений прошу обратить внимание на следующий момент. Разные люди по разному воспринимают смысл оптимизации, а также смысл её применения в тех или иных случаях. Чтобы подобные недоразумения не помешали дискуссии, рекомендую придерживаться следующих правил:

1. Пишите максимум того, что вы можете представить про персонажа, это как минимум включает в себя следующие нюансы:
1.1. Рекомендуемый диапазон уровней. Учтите, что не каждый персонаж доживёт до своего бессмертия, реально оценивайте ваш предел.
1.2. Что нужно от персонажа. Какие его аспекты нуждаются в оптимизации, либо какие из них вы считаете его выдающимися сторонами.
1.3. Какие используются материалы/хоумрулы/эрраты. Это тоже полезно, как и согласование терминов.
2. Если вы новичок, укажите это, чтобы потом не читать огромное количество двухбуквенных сокращений и прочего оптимизаторского жаргона.
2.1. Если вы даёте совет новичку, то старайтесь избегать профессиональных сокращений и оборотов, или хотя бы раскрывайте их.
3. Пишите правильно. Это общее правило нашего форума, но я просто хочу напомнить вам его ещё разок. Всегда полезно.

Кажется, всё. Готов выслушать ваши предложения по развитию подфорума здесь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Jan 29 2009, 21:00
#2


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




неплохо бы указывать степень нужной оптимизации - низкая(dead one), средняя(т.е. она есть, и этим можно играть) высокая(взято только то, что нужно) и теоретическая(любой нормальный мастер это должен банить =)))

поскольку специфика 4ки в том, что даже новичок создаст довольно играбельного персонажа(по крайней мере мои игроки с этим справились), то минимум оптимизации - это средняя... малая - это для диких идей типа (персонажа со всеми 13, или варлорда без силы)...

и еще если персонажа делают кому-то, неплохо бы укачать что нужно генерить...чтоб небыло багбиров с двумя ларджовыми морденкрадами в социальном модуле...


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
Feb 9 2009, 07:24
#3


Dixi
****

Модераторы
1103
27.3.2008
Москва




Ввиду спорного отношения некоторых мастеров к виш-листам на находимые партией магические предметы, ввожу ещё одно опциональное требование:
Если мастер выдаёт вещи согласно виш-листу, то просьба указывать это, а также на какие вещи имеет смысл рассчитывать. Если вы генеритесь не на 1 уровень, то укажите, разрешает ли мастер выбирать стартовые вещи, или также накидывает их случайным образом.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
(!)@yCT
Feb 17 2009, 21:38
#4


Частый гость
**

Пользователи
151
17.1.2009
Вологда




Цитата(CTPAHHUK @ Jan 29 2009, 19:46) *
2.1. Если вы даёте совет новичку, то старайтесь избегать профессиональных сокращений и оборотов, или хотя бы раскрывайте их.

Эмм... Что такое виш-лист? blush2.gif biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 17 2009, 21:47
#5


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




(!)@yCT, это описано в дмг стр125:

Цитата
The trickiest part of awarding treasure is determining
what magic items to give out. Tailor these items
to your party of characters. Remember that these are
supposed to be items that excite the characters
, items
they want to use rather than sell or disenchant. If none
of the characters in your 6th-level party uses a longbow,
don’t put a 10th-level longbow in your dungeon as
treasure.

A great way to make sure you give players magic
items they’ll be excited about is to ask them for wish
lists. At the start of each level, have each player
write down a list of three to five items that they are
intrigued by that are no more than four levels above
their own level. You can choose treasure from those
lists (making sure to place an item from a different
character’s list each time), crossing the items off as the
characters find them. If characters don’t find things on
their lists, they can purchase or enchant them when
they reach sufficient level


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 29th March 2024 - 01:01Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav