IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Перевод Warcraft RPG, Принимаем помощь советы, слушаем критику
V
Toff
Jul 24 2006, 22:14
#1


Случайный


Пользователи
3
24.7.2006




Вот взялся за перевод книги Warcraft RPG. Перевол маленький кусочек, описывающий рассу людей, их особенности и небольшую историю. Просьба писать критику и предложения по улучшению читабельности текста.

------------------------------
Warcraft RPG – ролевая игра, главными персонажами которой являются герои – люди, которые возглавляют армии, сокрушают яростных монстров и спасают мир. Игровые персонажи (ИП) непременно являются героическими личностями, даже если им нужно время и опыт чтобы войти в свои роли.

Расы Warcraft’а.
Люди являются доминирующей расой среди разумных существ на Азероте, но отнюдь не единственной. Эльфы, дварфы, таурены, орки и многие другие также являются значащими расами. В некоторых случаях, такие расы оказали большее влияние на мир, чем люди за все время их существования.
Помимо вышеперечисленных рас, в этом мире существуют гоблины, ведущие активную торговлю, ночные эльфы, избравшие отшельнический образ жизни, воинственные орки и таурены, живущие в гармонии с матерью-землей.

Люди.
Описание: Люди самая молодая раса на Азероте, но наиболее многочисленная. Срок жизни у людей меньше чем у других игровых рас. Всю свою короткую жизнь они изо всех сил стремятся достичь высот в строительстве своей империи, исследованиях и магических знаниях. Агрессивная и пытливая натура позволила людям оказывать огромное влияние на этот мир.
По крайней мере, так было до вторжения Пылающего Легиона. Королевства людей пострадали больше всех в течение трех войн с ордами демонов. Многие были убиты в последних столкновениях, но Экспедиционный отряд Альянса под предводительством волшебницы Джайны Праудмур уцелел и начал осваивать дикие земли Калимдора.
Люди дорожат достоинством и честью, несмотря на то, что их также интересует власть и богатства. После многолетней войны с силами тьмы, люди стали предпочитать силу дипломатии – сначала бей, а потом задавай вопросы. С верой в мистическую философию Священного Света, они сражались в тяжелейших и выстояли в самых длительных войнах против Орды и Пылающего Легиона.
Несмотря на все эти невзгоды, люди остаются мужественными и храбрыми – полностью преданными идеи создания королевства в жестоких землях Калимдора. Хотя их королевство Лордаэрон и было уничтожено, они верят в светлое будущее нестрашась будущих войн и сражений.
Место обитания: После окончания Третьей Войны, силы Альянса под командованием Джайны Праудмур обосновались на юге Калимдора. Они основали на скалистом острове восточнее Дастваллоу Марч небольшую, окруженную каменной стеной крепость Тэрамора. Остров Тэрамора и близлежащие земли, находящиеся под контролем людей, граничат с Дуратором, новой родиной орков на севере. Люди и орки заключили временное перемирие вдоль границ, но небольшие стычки стали привычным делом. Несмотря на то, что много великих воинов и могущественных магов погибли в войне против Пылающего Легиона, несколько опытных магов и паладинов остались в живых и осели в Тэраморе. В то время как дварфы Айронфорджа и некоторые высокие эльфы переселялись в эту крепость, люди занимали главенствующее положение. Торговые компании гоблинов стали привычным явлением внутри и за пределами Тэрамора.
Союзники: Альянс. Люди и орки объединили силы в борьбе с Пылающим Легионом, но старые обиды вернулись сразу после поражения демонов. Хотя Трал (вождь окров) и Джайна Праудмур уважают друг друга, старая ненависть их рас жжет сердца их и их войнов. Люди смотрят на тауренов с подозрением из-за их союза с орками. Дружба людей и дварфов длится очень долго, и стала еще крепче после возобновления совместных раскопок и исследований. Эльфы же, в свою очередь, делятся своей магией – особенно загадочные ночные эльфы.

Особенности:
• Средние телосложение: как создания со средним телосложением, люди не получают никаких специальных бонусов или штрафов.
•Скорость перемещения 9 метров(30 футов).
•1 дополнительная черта на 1ом уровне. Люди быстро достигают высот мастерства.
•4 дополнительных очка умений на 1ом уровне и 1 дополнительное очко умений каждый последующий уровень. Люди многосторонне развиты и одарены.
•+2 к спасброскам против заглинаний или эффектов, основанных на страхе. Люди славятся своим мужеством, независимо от обстоятельств.
•+2 к проверке на Дипломатию, Сбор Информации и Знаниям. Люди живут в больших социальных группах. Эти умения также относятся ко всем классовым умениям всех человеческих персонажей.
•+1 к атаке против орков. Люди и орки имеют долгую историю противостояния.
•Автоматический язык: Общий.
•Дополнительные языки: Любой.
•Желаемый класс: Любой. Если вы решите, что ваш персонаж будет мультиклассовым, то он будет иметь штраф в очках опыта, ограничение в росте классов люди не имеют.
-----------------------------------------
а теперь коментарии... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
LE_Ranger
Jul 25 2006, 06:24
#2


Evil ranger of Eldath
****

Модераторы
1062
16.1.2004
В паре часов ходьбы от могилы Вещего Олега




По-моему, неплохо. Я мало знаком с Варкрафтом (только по компьютерным играм [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) ), но к переводу навскидку нет никаких претензий, кроме (кое-где) орфографии, пунктуации и прочей мелочевки (думаю, это не проблема, если потом вычитать текст).
Да, вот что: skills - это скорее навыки, а не умения. И еще: в книге разве метрическая сиситема? (просто нет сейчас под рукой варкрафтовского хэндбука).
Желаю не останавливаться на достигнутом [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:). Потом можно будет все это выложить на Данженсах [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:).


--------------------
Время безвозвратно и нет пути обратно,
Встретимся, может в раю - снова скажу "люблю"...
За нами следуют тени - эти верные стражи Времени...

(эпиграф к Planescape: Torment)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Toff
Jul 25 2006, 12:43
#3


Случайный


Пользователи
3
24.7.2006




Да, в оригинальной книге Варкрафт РПГ система далеко не метрическая. Но чтобы нашим читателям было удобнее, было принято решение перевести в привычный вид - метры, кг и тд.
Замечание по поводу skillов принято и уже исправлено. Позже здесь выложу полную исправленную версию.

Ну а как и целую главу переведу, так и можно выложить на dungeons.ru

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
LE_Ranger
Jul 25 2006, 18:29
#4


Evil ranger of Eldath
****

Модераторы
1062
16.1.2004
В паре часов ходьбы от могилы Вещего Олега




Привычнее ли метры - это еще вопрос... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)


--------------------
Время безвозвратно и нет пути обратно,
Встретимся, может в раю - снова скажу "люблю"...
За нами следуют тени - эти верные стражи Времени...

(эпиграф к Planescape: Torment)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gao
Aug 16 2006, 14:53
#5


Случайный


Пользователи
1
16.8.2006




Метры привычнее) и лучше - нечего нам прививать европейскую систему)))
а если по делу - книжка у меня есть, я б тож по переводил, мож поделим? мне лично художественные описания мало нравятся. мож я на ся возьму техническую сторону? главу какую скажем или что?)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
V.Dmalex
Aug 18 2006, 11:34
#6


Частый гость
**

Пользователи
204
21.1.2004
Интернет :)




Согласен, желаю продвижения Варкрафту РПГ! Буду рад видеть ваши работы ребята.
Оставлять метры нужно, так как лишь опытные ролевики понимают суть западной метрики, начинающие зачастую путаются, ошибочно оставлять исходную систему измерений. Поддерживаю: метры, килограммы литры и прочая доступная народу метрика.
Класс лучше ставить - Предпочтительный (так сказать раса предпочитает этот класс [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:))
За навыки уже сказано.
Среднее телосложение - лучше просто Средний, здесь подразумевается размер, а Телосложение это параметр существа.
Еще раз желаю продвижения проекту.


--------------------
Он улетел, но обещал вернуться...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Toff
Aug 20 2006, 22:55
#7


Случайный


Пользователи
3
24.7.2006




Спасибо за добрые слова. Я и Gao разделили фронт раблты и приступили к воплащению своей задумки. Ждите обновлений
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Zerg
Aug 22 2006, 13:57
#8


Завсегдатай
***

Пользователи
382
28.9.2004




Цитата(V.Dmalex @ Aug 18 2006, 11:34)
Согласен, желаю продвижения Варкрафту РПГ! Буду рад видеть ваши работы ребята.
Оставлять метры нужно, так как лишь опытные ролевики понимают суть западной метрики, начинающие зачастую путаются, ошибочно оставлять исходную систему измерений. Поддерживаю: метры, килограммы литры и прочая доступная народу метрика.
Класс лучше ставить - Предпочтительный (так сказать раса предпочитает этот класс [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:))
За навыки уже сказано.
Среднее телосложение - лучше просто Средний, здесь подразумевается размер, а Телосложение это параметр существа.
Еще раз желаю продвижения проекту.
*


И как интересно боевую сетку рисовать ? (там ведь квадраты 5х5')
Как квадрат 1,524 на 1,524 метра ? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
V.Dmalex
Aug 22 2006, 14:23
#9


Частый гость
**

Пользователи
204
21.1.2004
Интернет :)




Квадрат 1,5 на 1,5 метра. Или вы в жизни ходите строго 70 сантиметровым шагом? +1/-1 сантиметр карается отрубанием ног [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Сетка уже и так есть.


--------------------
Он улетел, но обещал вернуться...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SCALD
Sep 7 2006, 11:29
#10


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




а не скажете, плз, где можно эту книжку скачать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 17th November 2019 - 19:04Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav