IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Ключи
V
Rigval
Feb 12 2010, 13:01
#1


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Несколько вопросов о Ключах
1. Где кроме TSOY и Lady Blackbird используются ключи?
2. Использовал ли кто-то ключи у себя в играх? (Отчет о Леди я читал)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Feb 12 2010, 13:45
#2


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Если я правильно понял про что речь, то еще в Heroquest и PDQ.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Feb 12 2010, 14:03
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Maggot
Точно не правильно, в PDQ их 100% нет. В принципе они конечно схожи с качествами, но...
Вот определение из TSOY
Цитата
Keys are the motivations, problems, connections, duties, and loyalties that pull on your character. To the player, theyre highly important because they generate experience points. A Key must involve a motivation, problem, connection, duty, or loyalty.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Feb 12 2010, 14:33
#4


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Да, это не ХК и не ПДК. Я так затруднюсь сразу назвать системы. Новый Мир Тьмы - точно, но в него никто серьёзно не играет почти. А вообще мы их в Ультиме используем и в нМТ, кстати.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Feb 12 2010, 14:39
#5


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




А где они в нмт? Добродетели и Пороки?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Feb 12 2010, 14:41
#6


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Maggot, нет. Недостаток.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Feb 12 2010, 15:21
#7


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Цитата(ave @ Feb 12 2010, 13:33) *
Новый Мир Тьмы - точно, но в него никто серьёзно не играет почти. А вообще мы их в Ультиме используем и в нМТ, кстати.

Спасибо. Как то я так и не ушел от oWOD'а к новому миру тьмы. А сейчас вообще по линейке не играю. Нужно глянуть.
И как впечатления от использования?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Feb 12 2010, 15:26
#8


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Вообще если в нМТ не забывают про грех/добродетель, силу воли, мораль и недостаток - то хорошая система. Разве что остальное надо выкинуть (ну кроме спецабилок).


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Feb 12 2010, 15:44
#9


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




В Эклипс-Фазе персонажи стремятся удовлетворять свои Мотивации, а игроки мотивированы получением экспы и Moxie за каждую значимую победу на этом поприще.


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 25 2010, 14:19
#10


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Цитата(Rigval @ Feb 12 2010, 20:01) *
2. Использовал ли кто-то ключи у себя в играх? (Отчет о Леди я читал)
Фишка в том, что экспу всё равно надо давать поровну.

Потому ключи всегда ограничены по числу и работают раз в энкаунтер. Соответственно, хорошо бы, чтобы у каждого персонажа была возможность ключи использовать в каждом энкаунтере.


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Feb 25 2010, 23:41
#11


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




Цитата(Rigval @ Feb 12 2010, 13:01) *
1. Где кроме TSOY и Lady Blackbird используются ключи?

Ещё в Dostoevskyan Murder Ballad.
Ну, и в Sweet d20, но её Никсон так и не доделал, обнародовав как раз только главку про ключи.

Цитата
2. Использовал ли кто-то ключи у себя в играх? (Отчет о Леди я читал)

И буду использовать ещё!

Цитата(ave @ Feb 12 2010, 14:41) *
Maggot, нет. Недостаток.

Я не уверен в том, что Flaws в nWoD'е правомерно приравнивать к ключам. Смущают меня закрытый список и отсутствие механики выкупа. Ну, и то обстоятельство, о котором я распинался на БлинКоме: два независимых механизма используют один ресурс поощрения.

Цитата(Pigmeich @ Feb 25 2010, 14:19) *
Потому ключи всегда ограничены по числу и работают раз в энкаунтер.

Не помню ни в TSoY, ни где-либо ещё подобного ограничения.



--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Feb 26 2010, 00:21
#12


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Цитата(Hallward @ Feb 26 2010, 00:41) *
Я не уверен в том, что Flaws в nWoD'е правомерно приравнивать к ключам. Смущают меня закрытый список и отсутствие механики выкупа. Ну, и то обстоятельство, о котором я распинался на БлинКоме: два независимых механизма используют один ресурс поощрения.

Список подчёркнуто открытый. Механизм выкупа не формализован, но работает в духе "отыграйте что потеряли".


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 26 2010, 02:12
#13


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Цитата(Hallward @ Feb 26 2010, 06:41) *
Не помню ни в TSoY, ни где-либо ещё подобного ограничения.

Именно в нем и есть ограничение на два ключа и де-факто награда выдается в момент окончания энкаунтера.


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Feb 26 2010, 02:40
#14


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Цитата
Ещё в Dostoevskyan Murder Ballad.
Ну, и в Sweet d20, но её Никсон так и не доделал, обнародовав как раз только главку про ключи.

Спасибо, балладу нашел, Свит завтра поищу.
Цитата
Именно в нем и есть ограничение на два ключа и де-факто награда выдается в момент окончания энкаунтера.

Собственно сейчас просмотрел TSOY. Единственное упоминание о об ограничении количества опыта за ключевые сцены - страница 81, рекомендация в 5 очков опыта за сессию для персонажа.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Feb 26 2010, 12:02
#15


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




Цитата(Pigmeich @ Feb 26 2010, 02:12) *
Именно в нем и есть ограничение на два ключа и де-факто награда выдается в момент окончания энкаунтера.

Там есть ограничение в пять ключей. Два ключа - это у персонажа на старте. Дальше можно добавлять новые. У некоторых персонажей, приведённых в самой книжке в качестве примеров, по три ключа.
Опять же, никто не запрещает задействовать несколько ключей в одном энкаунтере, примеров в отчётах (в т.ч. от самого Никсона) полно.

Цитата(Rigval @ Feb 26 2010, 02:40) *
Спасибо, балладу нашел, Свит завтра поищу.

http://files.crngames.com/cc/sweet20/index.html
http://files.crngames.com/cc/sweet20/experience.html
Я искренне думал, что страничка уже умерла, однако вот, висит.


--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Feb 26 2010, 12:03
#16


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




Цитата(ave @ Feb 26 2010, 00:21) *
Список подчёркнуто открытый. Механизм выкупа не формализован, но работает в духе "отыграйте что потеряли".

Твоя правда. Посыпаю голову пеплом.


--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Feb 26 2010, 12:16
#17


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Hallward
Спасибо
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 27 2010, 02:59
#18


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Hallward, а и не говорил, что несколько ключей использовать запрещают, надеюсь ты заметил.


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 17:02Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav