Цитата
Поэтому условия должны регулирвоаться по отдельно взятую партию. Но уже на стадии приема мастре может отсекать излишние оверпауэрные комбинации.
кроме того кто такие манчкины, ох простите повергеймеры ?Мне кажется, что многие из них постоянные читатели раздела чарактер оптимизейшен на визардовской борде и потом гордящиеся тут "своими" "крутыми бильдами". Для меня играть копи пасченным бильдом простите - не надо smile.gif
Во первых, а почему мастер должен отсекать оверпаверные комбинации? Давайте всех сделаем Лохами? Тигра уже не раз выступал с подобными предложениями, используйте поиск, там много интересного на этот счет.
И потом, мы разве говорим о манчкинии в ДД? Тогда почему в общем форуме? Или высказывающиеся здесь других систем не знают? Хм...
Цитата
Поэтому главной целью мастера есть именно балансировка интересов различных игроков в пределах партии - что порой сложно, а порой невозможно. Главное, не строгать всех под одно лекало. Ювелирная дипломатичность - главное качество хорошего мастера.
Браво, полностью поддерживаю...
Народ, расскажите пожалуйста, что такое "манчкин". 8 лет вожу, не видел таких зверей... Лохов видел, ламеров... Отморозков, повергеймеров... Лохи, ламеры, отморозки игру ломают всегда. Повергеймеры - постоянно вытаскивают на себе партию... Проверено в ДД, ВОДе, Седьмо Море и еще десятке других систем.
И если игрок знает правила и умеет ими пользоваться - это не манчкин. Это хороший игрок, который уважает мастера.
А игрок, правил не читавший, но кичащийся своей ролеплейностью создает мастеру уйму проблемм, постоянно ломая связанный сюжет ролепелейной смертью и прочими неожиданностями...
ИМХО...