Навыки В этой игре персонажам доступно несколько новых навыков. Эти навыки очень важны для некоторых типов персонажей. Ниже представлено описание этих навыков. Так как количество навыков возросло по сравнению с оригинальной системой СВ, стартовые персонажи начинают игру не с 15 очками навыков, а с 21 очком. Arts (Spirit): Этот навык представляет из себя группу навыков, из которых персонаж должен опредеить для себя всего один вид. Это может быть музыка, танец, кабуки. Calligraphy (Smarts): Каллиграфия в Рокугане не просто умение писать, но умение писать красиво, доводя это действие до искусства. Персонаж может не только красиво писать, но также и читать подобные замысловатые произведения. Каждый клан имеет собственную форму каллиграфии, которая обычно не читаема теми, кто не знаком с ней. Киллиграфией также пишутся свитки шугендж. Courtier (Smarts): Вместе с этикетом, этот навык является самым важным навыком придворного. Он позволяет ему понимать перепитии государственной структуры империи, разбираться в хитросплетениях влияния различных персон. Также придворный может манипулировать окружающими, используя этот навык. Это манипулирование относится именно к политическойму или бюрократическому манипулированию. Наконец, с помощью этого навыка придворный способен распускать слухи и отслеживать распространение других слухов. Crafts (Smarts): Этот навык важен для тех, кто ремеслом зарабатывает себе на жизнь. Персонаж должен выбрать, каким именно ремеслом он владеет. Etiquette (Smarts): Второй важный навык придворного. Основное его назначение – знать, как можно и нужно вести себя в определнной ситуации, чтобы не потерять свою честь. Также этот навык позволяет придворному действовать наиболее результативным образом, обычно поступая достойно. Medicine (Smarts) – вместо Healing: Во-первых, этот навык полностью заменяет навык Healing. Во-вторых , он включает в себя не только первую помощь, но и более глубокие знания медицины. Spellcraft (Smarts): Очень важный для шугенджи навык. С помощью него он может понимать, какое заклинание собирается произнести противник и просто разбираться, какие эффекты могли быть применены в каждой ситуации.
--------------------
|