Рассуждение о РПГ и его будущем |
Рассуждение о РПГ и его будущем |
Dec 14 2009, 00:16
|
|
фольклорный элемент Пользователи 1917 13.2.2005 Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах |
Если смотреть на компьютерный стан, то будущее определенно за массовыми РПГ, в которых игроку будет доступно ВСЕ. Пока сюда не набежали культисты, замечу, што компьютерные игры в обозримом будущем будут способны удовлетворить только геймистов. Для симуляционистов ишшо долго не будет хватать гибкости. В ходе живой игры в сцене на балу можно отдать заявку "срываю шарф с ближайшей дамы, забрасываю его, как лассо, на люстру, прыжком перелетаю через пол-зала, с лёту пинаю принцессу поддых и плюю в бокал короля". Хотя игры совершенствуются, до полной гибкости (позволяющей описанное мною действие) дело в ближайшем будущем вряд ли дойдёт. О том, что будет через сотню лет, рассуждать бессмысленно - но за ближайшие полтора-два десятка лет это маловероятно. Для нарративистов антиресно совместное создание истории. Как можно ввести ту же "Горную Ведьму" в "компьютерный стан" - представляю с трудом. Естественно, возможна игра с использованием определённых технических средств, навроде Скайпа али автоматических бросалок для кубиков, но это далеко не то, что я бы подразумевала под "компьютеризацией игры". В общем, по-моему, в обозримом будущем (15 - 20 лет) компьютеризации смогут подвергнуться лишь ограниченный набор типов игр. -------------------- Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро. С. Лем, "Глас Господа" |
|
|
Dec 14 2009, 01:42
|
|
Завсегдатай Пользователи 650 9.10.2006 Moskau |
Я боюсь, что единственный навык, который тренирует любая игра – это навык игры в эту самую игру.
|
|
|
: 25th April 2024 - 20:36 |