Анонсы, Здесь будут писаться анонсы свежих игр |
Анонсы, Здесь будут писаться анонсы свежих игр |
Aug 5 2004, 05:43
|
|
Частый гость Пользователи 244 23.4.2004 Челябинск |
Одна из самых любимых народом ролевых игр Neverwinter Nights получит продолжение. Об этом официально заявили компании Atari (издатель), BioWare (разработчик движка) и Obsidian (разработчик игры). Neverwinter Nights 2 поступит в продажу в 2006 году. Сайт проекта открылся по этому адресу, но пока полезной информации на нём мало.
-------------------- Ночью день разорван, затянула рану мгла Смотрит черный ворон на меня рубином глаз Я не суеверен - но мой гость пророчит смерть Траур оперенья - это траур и по мне АРИЯ ВОРОН |
|
|
Aug 10 2004, 11:50
|
|
музЫкант Модераторы 1816 12.5.2004 Хельсинки, Финляндия |
2 Lycaon
Ты забыл написать TES:Daggerfall и TES:Morrowind(Tribunal, Bloodmoon). |
|
|
Aug 12 2004, 00:18
|
|
Частый гость Пользователи 186 15.3.2004 Уфа |
*Здесь пишутся анонсы*, а не обсуждаются уже существующие игры.
-------------------- Darken, the Master of Shadows
It's fate - to live |
|
|
Oct 7 2004, 07:04
|
|
Частый гость Пользователи 244 23.4.2004 Челябинск |
Цитата Москва – 30 сентября 2004 года - Компании Nival Interactive и "Новый Диск" анонсируют игру "Ночной Дозор"! "Ночной дозор" – современная тактическая ролевая игра, действие которой разворачивается во вселенной одноименного фильма и литературной трилогии Сергея Лукьяненко. Арбат, гостиница “Космос”, станции метро, тихие московские дворики – в любой момент эти знакомые и столь привычные места могут стать местом решающей битвы добра и зла, а случайные прохожие оказаться смертельными врагами. Ведь Ты – Иной. Ты защищаешь людей от тех, кто называет себя Темными. Ты – сотрудник Ночного Дозора. Увлекательная сюжетная линия игры тесно переплетается с сюжетом фильма “Ночной Дозор 2”, представляя его события с новой и подчас неожиданной стороны. Широкое использование образов и персонажей фильма и книг позволяет игроку с головой окунуться в противостояние Светлых и Темных и попытаться самому распутать хитросплетения интриг Великих Магов. Особый слой реальности, наполненный магией, – сумрак - еще одно место боя в игре. Входящий в него Иной значительно усиливает свои магические способности. Однако, находясь в сумраке, маг постепенно теряет жизнь, что придает схваткам особую остроту и зрелищность. Выход игры планируется весной 2005 года, одновременно с выходом второй части фильма. Технологической основой для новой игры послужит усовершенствованная версия движка “Операции Silent Storm”, признанного лидера на рынке тактических игр. Все права на издание и распространение новой разработки в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании "Новый Диск". Вниманию прессы! Презентация игры «Ночной Дозор» состоится в рамках партнерского семинара “Дискография” компании “Новый Диск”, который пройдет 1 октября 2004 г. с 13.00 в Центре Международной Торговли по адресу: Краснопресненская наб. д. 12, подъезд 4 («Конгресс-Центр»), 2-й этаж. Взято отсюда -------------------- Ночью день разорван, затянула рану мгла Смотрит черный ворон на меня рубином глаз Я не суеверен - но мой гость пророчит смерть Траур оперенья - это траур и по мне АРИЯ ВОРОН |
|
|
Oct 9 2004, 10:41
|
|
Дарклорд Модераторы 6176 6.2.2004 Мордент, Gryphon Manor |
Систем Духовно Жив. УРа, господа!!!! iG анонсировала BIOSHOCK
Вот что я нашел на www.gamespot.com Еще ни в одном новостнике нет. Вроде бы. Irrational Games originally conceived of its cult-classic hybrid game System Shock 2 as a "spiritual successor" to the original game. And Irrational's next game will, in turn, be a "spiritual successor" to System Shock 2. We're pleased to bring you the first official details on BioShock, a new game that will attempt to further the open-ended, emergent gameplay of the previous games by offering even more choices for players to creatively interact with the world around them and to solve the challenges that face them. добавку можно прочитать здесь. http://www.gamespot.com/pc/action/bioshock...ew_6110044.html Ах-да. СОвсем забыл. В качестве двигла используется мой любимый Unreal 2 Engine. -------------------- Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
|
|
|
Oct 15 2004, 01:03
|
|
UR-Factol Пользователи 1204 23.3.2004 HH |
Угу не игра, а один трейдмарк.
-------------------- Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая!
фтопку (с) Gnomes for Core! © |
|
|
: 18th April 2024 - 14:20 |