IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> [dnd3.5|4?]feast Of Goblyns (ravenloft), Проверка интереса
V
Марадзын
Dec 13 2008, 17:36
#1


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Название игры: Пир гоблынов / Feast of Goblyns
Ролевая система: Dungeons & Dragons 3.5 или 4 (решим по ходу обсуждения)
Требования к игрокам: Требуются 4 человека, желательно наличие аськи, возможность постить хотя бы раз в два дня

После двухлетнего перерыва я решил вернуться в ролевые игры и очень кстати обнаружил на своём любимом форуме новый игровой раздел. Собираюсь провести игру по довольно известному модулю Feast of Goblyns, одному из первых официальных приключений в сеттинге Ravenloft. Приключение в равной степени насыщено интригами, сражениями, исследованием подземелий и ужасами. Т. е. будет классическая днд-шная героика с сильной фоновой атмосферой страха и отчаяния, в лучших традициях сеттинга. Детали приключения я раскрывать не буду, поскольку очень важно, чтобы игроки находились в неведении относительно мира, где они окажутся, и событий, в гущу которых им предстоит окунуться.

Я пока не определился с системой, по которой будет вестись игра. С одной стороны я довольно хорошо знаком с D&D 3.5, по которой много водил в своё время; с другой - хочется попробовать новую редакцию D&D 4ed, знакомство с которой ограничивается пока лишь чтением рулбуков (т. е. опыта вождения по 4-ой редакции у меня нет). Посему предлагаю выбрать потенциальным желающим игрокам - заинтересованные в участии, пожалуйста указывайте, по какой системе хотели бы сыграть. Я хотел бы подчеркнуть, что я не требую от игроков идеального знания системы правил - в игровом процессе важнейшую для меня роль имеет отыгрыш персонажа, а что и когда бросать я всегда смогу подсказать.

Независимо от того, по какой системе мы будем играть, персонажи будут происходить из low-magic мира (возможно даже из реального Средневековья 11-12 веков), т. е. заклинателей нельзя будет брать вообще. Уровень планируется в районе 4-6 (в зависимости от выбранной системы), кроме основной книги игрока никакие другие руководства использовать будет нельзя. Подробные условия генерации персонажей я оглашу после выбора системы.

Внимание! Игра предположительно начнется после новогодних праздников (где-то через месяц).


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Dec 13 2008, 17:57
#2


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




довольно интересная идея...если по 4ке - возьми меня=)


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gix
Dec 13 2008, 21:40
#3


Гость
*

Пользователи
9
7.11.2008
Нижний Новгород




Я бы поучаствовал. Интереснее было бы попробовать 4ку. Но 3,5 тоже вариант.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
Dec 13 2008, 21:50
#4


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Игра будет форумная?


--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Тэв Дорга
Dec 13 2008, 22:32
#5


Гость
*

Пользователи
45
16.6.2008




Мне больше импонирует 3.5 - 4ка под более динамичную боёвку. Но готов подчиниться большинству.


--------------------
ход ведущего
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Dec 13 2008, 22:59
#6


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




на самом деле с 4кой будет проблематично...т.к. 4ка очень сильную ставку делает на маг шмот(есть опциональное правило для низкомагичной игры, но даже в нем дофига маг шмота) так что если игра будет вобще без магии лучше уж 3.5 играть...


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Varang
Dec 13 2008, 23:49
#7


Завсегдатай
***

Пользователи
315
5.3.2006
Воронеж




В принципе интересуюсь. 3.5


--------------------
Самый большой грех по отношению к ближнему - говорить ему то, что он поймет с первого раза.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Witcher
Dec 14 2008, 00:20
#8


Старожил
****

Пользователи
1368
24.5.2007




С интересом поучаствовал бы. 3.5 - 4ку мне нужно учить примерно с 30 процентов, а на это именно в эти дни(ближайший месяц) мне времени изрядно жалко.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Dec 14 2008, 20:08
#9


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
Независимо от того, по какой системе мы будем играть, персонажи будут происходить из low-magic мира (возможно даже из реального Средневековья 11-12 веков), т. е. заклинателей нельзя будет брать вообще.


Ого!
Я не так давно жестко воевал за право урезать маг. свет и клиревское леченье. И никому это не понравилось.
А тут предлагают играть без колдунизма вообще. И куча желающих :-)


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Varang
Dec 14 2008, 22:16
#10


Завсегдатай
***

Пользователи
315
5.3.2006
Воронеж




Kraken,
Если бы у тебя все ограничивалось урезанием маг. способностей....


--------------------
Самый большой грех по отношению к ближнему - говорить ему то, что он поймет с первого раза.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Zerg
Dec 15 2008, 11:38
#11


Завсегдатай
***

Пользователи
382
28.9.2004




за 3.5 +1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Dec 15 2008, 14:43
#12


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Цитата(DavidBlane @ Dec 13 2008, 20:50) *
Игра будет форумная?
Да. Об этом написано в описании раздела, где создана тема.

Цитата(koxacbka @ Dec 13 2008, 21:59) *
на самом деле с 4кой будет проблематично...т.к. 4ка очень сильную ставку делает на маг шмот(есть опциональное правило для низкомагичной игры, но даже в нем дофига маг шмота) так что если игра будет вобще без магии лучше уж 3.5 играть...
Я не писал, что игра будет вообще без магии. Персонажи происходят из мира, где магии очень мало (большинству она неизвестна и неподвластна, в том числе и героям), но затем переносятся в мир, где магия имеет место быть, и при желании могут овладеть магическими способностями и предметами (которых будет все же меньше, чем в стандартной D&D-игре).

С системой определюсь в конце этой недели. Пока изучаю четвёртую редакцию на предмет возможности адаптации под неё этого модуля.


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Солли
Dec 17 2008, 16:24
#13


Завсегдатай
***

Пользователи
552
23.7.2008




если 3.5-опишите в аську.я согласен
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Dec 21 2008, 23:44
#14


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Я определился с условиями.

Система: Dungeons & Dragons 3.5
Уровень персонажей: 4-ый
Метод генерации атрибутов: point buy 25 (DMG 169)
Метод получения хитов: max + max/2 + max/2+1 + max/2 + 4*Con.mod
Допустимые для генерации книги: PHB + CW (частично)
Доступные расы: Human, half-elf (берётся только игромеханическая статистика класса, внешность и происхождение человека)
Доступные классы: Barbarian, bard, cleric, fighter, paladin, ranger, rogue, swashbuckler (CW)
Особые ограничения: Изначально персонажам недоступны любые заклинания, spell-like и supernatural способности, имеющиеся у данного класса, нельзя вкладывать очки в умения и брать фиты, связанные с заклинательством
Снаряжение: Не стоит считать свои финансы и производить закупки. Можно взять любые доспехи и оружие из PHB, доступные персонажу, а также расписать дополнительное снаряжение из той же книги (особо увлекаться с экзотикой не стоит). Один предмет может быть masterwork.

Приключение начинается в реальном Средневековье. Персонажи - обычные, почти ничем не выделяющиеся европейцы самого начала XIII века (только что окончился Четвёртый крестовый поход). По поводу окружения и деталей начального сеттинга заморачиваться не стоит - он послужит лишь на короткое время вратами в фантастический мир, где будет происходить основное действие. Единственное, что стоит отметить по поводу начального места действия - это будет небольшая деревушка на территории современной западной Германии. Как уже было сказано ранее, персонажи начинают без каких бы то ни было магических и сверхъестественных способностей (реалии сеттинга), поэтому может показаться, что персонажи немагических классов (файтер, варвар) получат преимущество - да, на начальном (вводном и очень коротком) этапе это будет так, но в дальнейшем, с переносом в фэнтезийный мир магия станет доступна и классы получат свои урезанные способности.

Теперь по поводу того, какой будет игра. Сразу хотелось бы заметить, что форумные игры длятся очень долго по сравнению с обычными настолками. Прохождение этого приключения (оно достаточно длинное) может занять полгода и более, поэтому если вы не собираетесь тратить на него так много времени, то лучше и не начинать. Далее, как можно было понять из условий генерации персонажа, игра будет достаточно жёсткой и отличаться от рядовой задорной рубилки. Я бы определил жанр как heroic survival horror. Не будет в игре каких-либо возможностей для павер-плея, поэтому если игромеханический аспект игры наиболее привлекателен для вас, эта партия не то, что вам нужно. Так же я хотел бы отметить, что важным моментом игры является тайна - мир вокруг игроков гораздо темней и загадочней, чем им кажется, кое-где их будут водить за нос, кое-где им предстоит приоткрывать завесу мрака, поэтому если вы знакомы с этим приключением, то лучше в него не играть, а если не знакомы и собираетесь играть, то лучше не пытаться его найти.

Пока все. Потенциальные игроки могут приступать к созданию персонажа. Для начала стоит со мной обсудить концепцию персонажа, после чего можно писать словесное описание (биография, характер, внешность) и чар-лист.


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ингвар
Dec 23 2008, 13:30
#15


Случайный


Пользователи
1
11.8.2005
Севастополь




Я тоже буду )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Dec 23 2008, 16:44
#16


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва




Мне кажется в играх такого рода стоит давать изначально некую идею партии, чтобы не получилась кучка совершенно ничем не объединенных персонажей. Идеально подходит рыцарь, возвращающийся из крестового похода в сопровождении оруженосца, слуги и скажем лекаря/священника.
Все это правда измышление, модуля я не читал - возможно там напротив персонажи и должны быть наособь.


--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Dec 24 2008, 20:47
#17


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Цитата(Lorimo @ Dec 23 2008, 15:44) *
Мне кажется в играх такого рода стоит давать изначально некую идею партии, чтобы не получилась кучка совершенно ничем не объединенных персонажей. Идеально подходит рыцарь, возвращающийся из крестового похода в сопровождении оруженосца, слуги и скажем лекаря/священника.
Все это правда измышление, модуля я не читал - возможно там напротив персонажи и должны быть наособь.
Здесь не столько модуль, сколько сам сеттинг Ravenloft позволяет сводить вместе совершенно разных персонажей и объединять их в команду, движимую общей целью. Поэтому от игроков не требуется состыковывать как-то свои истории друг с другом. Хотя, если есть желание - можете, конечно.


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Varang
Dec 26 2008, 12:59
#18


Завсегдатай
***

Пользователи
315
5.3.2006
Воронеж




Мне интересно, каком образом будут решен вопрос с клириками? Должны ли они в "реальном Средневековье" носить сан или возможно спонтанное проявление кастерских способностей в случае, к примеру, следования моральному архетипу?


--------------------
Самый большой грех по отношению к ближнему - говорить ему то, что он поймет с первого раза.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Dec 26 2008, 14:01
#19


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Цитата(Varang @ Dec 26 2008, 11:59) *
Мне интересно, каком образом будут решен вопрос с клириками? Должны ли они в "реальном Средневековье" носить сан или возможно спонтанное проявление кастерских способностей в случае, к примеру, следования моральному архетипу?
В нашем случае клирик - истинно верующий священнослужитель католической церкви, изначально магических способностей не имеющий.


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Dec 28 2008, 22:35
#20


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Когда начнётся игра, просьба оставить сдесь ссылку на игрофорум. С удовольствием почитаю. Сама играть не могу - слишком хорошо знаю этот модуль.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Jan 5 2009, 19:12
#21


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Господа, убедительная просьба начать меня чем-то радовать в плане персонажей, не обязательно готовых, можно начать с обсуждения концепции. Пока я вёл разговор о чем-то более-менее конкретном только с двумя потенциальными игроками. Если партия (4 человека) в разумные сроки не соберется, игры не будет.


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Солли
Jan 5 2009, 19:20
#22


Завсегдатай
***

Пользователи
552
23.7.2008




почитал рестрикты
я-пас.
хоть и очень хотелось по 3.5 поиграть...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Westwood
Jan 11 2009, 03:20
#23


Частый гость
**

Пользователи
138
20.3.2008
Москва




Я за 3.5,ибо четверку пожевал и вывернуло так что больше нехочется.
Эх...жаль что форумная.Хотя попробовать можно.


--------------------
Чтобы по настоящему оценить жизнь,нужно умереть.
Я люблю аниме и ненавижу анимешников.
Говори,а потом думай и потом говори.
Кавайно-Дикарский файт
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Сафари
Jan 22 2009, 21:03
#24


Частый гость
**

Пользователи
69
20.1.2009
Тюмень




Если еще остались вакансии, я готов к соискательству на место. Имеет ли смысл подготовить концепт? Просто не хочется писать квенту, если мест уже не осталось )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
kollekcioner
Aug 13 2009, 09:54
#25


Случайный


Пользователи
2
13.8.2009




хотелось бы сыграть, в данный момент что-то проиходит? а то дата последнего сообщения полгода назад
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 8th July 2020 - 07:15Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav