IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Ночлег, засады, Safe yourself!!!
V
Вольга
Mar 13 2010, 23:27
#1


Гость
*

Пользователи
5
13.3.2010




Всем привет, я ищу способ максимально обезапасить партию 6го уровня на время ночных привалов. Каждую ночь прямо под ногами у варвара и плута, стоящими на страже незаметно ползают дроу и режут сумки в поисках нужных им артефактов... Убивают лошадей, ставят ловушки и устраивают засады одну за другой... Более того, даже если этих бестий удается обнаружить, за один удар они не умирают и снова быстро скрываются во тьме... Хочется организовать преследование, но темновидения ни у кого нет, рейнджера тоже нет (все люди), маг мертв. Возможно собака может помочь? Так грустно быть беспомощным...

Играем по классической системе 3.5
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dr. Sky
Mar 13 2010, 23:36
#2


Архилич
***

Модераторы
987
29.6.2004
Москва




Цитата(Вольга @ Mar 13 2010, 23:27) *
рейнджера тоже нет (все люди), маг мертв. Возможно собака может помочь? Так грустно быть беспомощным...

Таки состав партии в студию...


--------------------
А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости
Со славою, со славою.
При этом хребет несчастный мой
Круша как левою ногой,
Так и правою.

Он с этою мыслью ходит там
И сям гуляет по гостям,
Беседует, обедает.
А что я и сам великий маг
И факир, так этого он, чудак,
Не ведает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lizbeth
Mar 14 2010, 00:51
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
389
9.9.2006




Найдите другого мастера. Этот над вами просто издевается.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Seyfer
Mar 14 2010, 01:36
#4


Частый гость
**

Пользователи
65
5.5.2008
Одинцово




Спите днем) А ночью действуйте)


--------------------
Если на человека надавить, то он отступает до определённой границы, а потом начинает наступать сам ...............
(Макс Пейн)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
NightShadow
Mar 14 2010, 07:20
#5


Частый гость
**

Пользователи
170
20.7.2008




Расстрелять партию из темноты проще, чем прокрадываться и пакости строить.
Постарайтесь найти место с ограниченной возможностью для входа, охранять проще. Кастеры еще есть?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Mar 14 2010, 08:44
#6


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
Каждую ночь прямо под ногами у варвара и плута, стоящими на страже незаметно ползают дроу и режут сумки в поисках нужных им артефактов...

Это возможно в двух случаях
- если они ощутимо выше уровнем,.
- мастер плохо знает механику, или просто плюет на нее

Цитата
Спите днем) А ночью действуйте)

Ну хорошо, ночью спит партия – а охрана бодрствует.
А днем что? Партия бодрствует – а охрана спит?

Цитата
Расстрелять партию из темноты проще, чем прокрадываться и пакости строить.

Еще проще усыпить охрану, и кудеграсить направо и налево butcher.gif

Added: разница между расстрелом и усыплением вот в чем ph34r.gif
Стрелы видно и слышно, после начала обстрела "стража" будит партию
"Сон" не виден не слышен, кастуется на приличном расстоянии, успешный спас показывать необязательно, а завал смертелен всей партии



--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Mar 14 2010, 09:05
#7


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(Kraken @ Mar 14 2010, 08:44) *
Стрелы видно и слышно, после начала обстрела "стража" будит партию
"Сон" не виден не слышен, кастуется на приличном расстоянии, успешный спас показывать необязательно, а завал смертелен всей партии

К сну все иммунны на определённом уровне. К обстрелу со сниками - нет. 10 выстрелов в одно тело = 1 труп. Отступаем, нападаем заново.

Топикстартеру: роуп трик + затянуть верёвку к себе. Или много костров по кругу (нет тени - негде прятаться) и сидеть в центре. Проблема в том, что тогда вас просто расстреляют, судя по технике вождения.

Плюс, можно попробовать всякие Trip


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Mar 14 2010, 09:20
#8


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
К сну все иммунны на определённом уровне.

Метамагия не поможет?
Кроме того, ничто не мешает самому слепить Improved Sleep, без этого недостатка. По рав такой ресерч быстр и недорог.

Цитата
К обстрелу со сниками - нет. 10 выстрелов в одно тело = 1 труп.

Если это 10 дроу 1 ур партийный вор (сказано что вор имеет 6 ур) сам их будет снимать с 1 сники, и очень быстро перебьет всех
10 дроу второго уровня в лобовуху порубят засничят эту партию досмерти, без всяких извращений

Цитата
роуп трик + затянуть верёвку к себе.

Если цель безопасность - да.
Если убить дроу - нет
Топикстартер ведь сказал "Хочется организовать преследование"

Added: Меня тут поправили.
Нифига не лучшая. Дроу могут окружить это место, и ждать.
Потом рубить всех кто будет спускаться. Ну или расстреливать.
Днем организовать убежище от света, и из него расстрелять всех кто спускается



--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
NightShadow
Mar 14 2010, 10:23
#9


Частый гость
**

Пользователи
170
20.7.2008




Цитата(Aen Sidhe @ Mar 14 2010, 11:05) *
Или много костров по кругу (нет тени - негде прятаться) и сидеть в центре.

Для костров дрова нужны, шарики с continual light получше будут. Но надо много.

Цитата(Kraken @ Mar 14 2010, 11:20) *
Кроме того, ничто не мешает самому слепить Improved Sleep, без этого недостатка. По рав такой ресерч быстр и недорог.

Если предполагать наличие у дроу кастеров 5+ (deep slumber как ближайший аналог импр. слипа, 3 круг, усыпляет 10 хд), то у партии совсем шансов нет.

Цитата
Более того, даже если этих бестий удается обнаружить, за один удар они не умирают и снова быстро скрываются во тьме...

Явно не 1 уровень. Можно предположить 4 или около того. Средний DC Listen-а будет около 23 без учета дистанции, заточки и шмоток.
Вероятно наличие клерика, раз их лечит кто-то.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Вольга
Mar 14 2010, 10:28
#10


Гость
*

Пользователи
5
13.3.2010




Дроу представлены мобильными отрядами по 3-5 (бойцов/плутов/рейнджеров/жрецов... магов пока не встречали), нередко их сопровождают ужасные тигры или оборотни, в качестве ударной силы (более 10 кубиков хитов). Эмперичсеки доказано, что дроу падают только получив более 30-35 очков повреждения. Они активно используют зелья лечения и зелья невидимости. Умирать не любят, предпочитают отступать. Сейчас мы купили фургон и отсыпаемся в нём днём на марше, ночью вся партия на страже (Жрец, плут (заточен под дамаг), варвар и временно мертвый маг). Но это продлится только до тех пор, пока очередной ночью несколько арбалетных болтов не пробьют жизненно важные органы нашим лошадям... Если мы ночуем в трактире (то есть прячемся в конюшне и сторожим лошадок), то каждое утро начинается с похорон населения всего трактира... Женщины, дети, старики... Даже нашим нейтральным персонажам становится стыдно.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Mar 14 2010, 11:23
#11


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Вольга,

Цитата
Если мы ночуем в трактире (то есть прячемся в конюшне и сторожим лошадок), то каждое утро начинается с похорон населения всего трактира... Женщины, дети, страики... Даже нашим нейтральным персонажам становится стыдно.
Че-то я не понимаю.... Вы путешествуете по поверхности, по населенным людьми землям и следом за вами из дырок в земле спавнятся дроу? И никому кроме вас о этого нет дела, все остальные люди живут спокойной мирной жизнью пока вас не угораздит остановиться на ночлег рядом с ними?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pashukan
Mar 14 2010, 12:28
#12


Завсегдатай
***

Пользователи
487
12.10.2004




Мастер, конечно, над вами издевается. Или хочет, что бы вы подумали головой. Если второе - то все нижеследущие предложения можно не читать, они усугубят недовольство мастера поиском игромеханических решений проблемы.

Если дозакупиться шмотками не получается, а маг в минусе, расчёт разве что на клирика, который к этому времени уже может сделать постоянное дневное освещение вокруг себя любимого.
меморайзим - Luminuos armor [BoED], Extend на него, если есть возможность - и получаем на 6-м уровне 12-часовое дневное освещение радиусом 60 футов вокруг клирика, которое притом контрит дрововские darkness'ы. Выравниваем местность - подобраться к вам теперь можно только под инвизом.
C инвизом бороться, рассыпая вокруг места ночёвки муку кругом, или похожий материал.
что бы преследовать дроу - Briar Web [CD] заклинание на место, где предположительно находится лазутчик, потом окружаете и со светом убиваете. Что бы не ушел в инвизе - как раз на такой случай активируете Invisibility Purge спелл клирика, когда точно уверены что невидимый дроу рядом.
Daylight в меморайз, что бы резко осветить какую-нибудь удалённую зону, скасовав его на камень и бросив в подозрительную сторону.
Итого 3-4 спелла - и можно рассчитывать на то, что:
1) они к вам втихую не подберутся
2) вылазка дроу пройдёт не без потерь с их стороны, даже если решат атаковать.


--------------------
Бог дал нам два уха и один язык затем, чтобы меньше болтать и больше слушать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
NightShadow
Mar 14 2010, 12:29
#13


Частый гость
**

Пользователи
170
20.7.2008




Бррр. Видимо, ДМ намеренно гнобит партию, причем в извращенной форме. Убить их можно. Если нужен шмот персонажей, то можно их убить и обыскать. Если они нужны живыми, захватить тоже особого труда нет. ДМ, конечно, может придумать долгое и заумное объяснение, почему все именно так, а не иначе, но лично я бы быстро потерял интерес к такой игре, уже после нескольких вариантов.

Вариант 1. Попробуйте зайти в городишко побольше. Пусть дроу помучаются.
Вариант 2. Самим ловушек понаставить, желательно не дамажащих, а трипающих/парализующих, плюс детекционные спеллы и освещение местности. У клера на 3 круге есть Skull watch (Спелл компендиум) с перманентной длительностью, лучше быть немного оглохшим, чем мертвым. Маг в этом отношении эффективнее будет, но на безрыбье...
Вариант 3. (метагейм, на крайний случай). Спать всем. Без стражи. Пусть ДМ определится наконец, чего он хочет.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zerro23
Mar 14 2010, 12:34
#14


Завсегдатай
***

Пользователи
606
29.7.2007




Вольга, а вам самим нравится такой стиль игры?



--------------------
"Never trust a drow, especially a smiling one"
- Gorben Stonefist, duergar merchant
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Вольга
Mar 14 2010, 12:37
#15


Гость
*

Пользователи
5
13.3.2010




Спасибо за советы, пора мстить этим черным! Следующая ночь будет для них последней)) Стиль игры мне интересен, просто не хватает знаний по тактике в подобных ситуациях, соответственно каждый раз наступаю на одни и те же грабли.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZKir
Mar 14 2010, 13:34
#16


Завсегдатай
***

Модераторы
663
31.8.2006
г. Драж




Цитата(Вольга @ Mar 14 2010, 10:28) *
Если мы ночуем в трактире (то есть прячемся в конюшне и сторожим лошадок), то каждое утро начинается с похорон населения всего трактира... Женщины, дети, старики...

Разделяю недоумение Гремлина. Что там у вас в мире за фигня происходит? Этими "дроу" никто кроме вас в городе и мире не озаботился?

Цитата
Вариант 3. (метагейм, на крайний случай). Спать всем. Без стражи. Пусть ДМ определится наконец, чего он хочет.

Это неплохой вариант чтобы закончить сюжет и устроить разбор полетов.


--------------------
Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.

на рiдной мовi:
Темное Солнце СпеллджаммерЗагадка Стали
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
NightShadow
Mar 14 2010, 13:37
#17


Частый гость
**

Пользователи
170
20.7.2008




Вольга, будем ждать отчета. А то всем уже интересно стало smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Вольга
Mar 14 2010, 14:27
#18


Гость
*

Пользователи
5
13.3.2010




Цитата(ZKir @ Mar 14 2010, 13:34) *
Разделяю недоумение Гремлина. Что там у вас в мире за фигня происходит? Этими "дроу" никто кроме вас в городе и мире не озаботился?


Если вам интересно могу рассказать сюжет)
Судя по нашим сведениям у Дроу проходит какая-то наземная операция, скорее всего они ищут некий тайник, ключи от которого теперь находятся у нас. Поэтому "Старшая" приказала добыть эти ключи любой ценой. Несколько разных отрядов регулярно проверяют нас на прочность. Они не объединились в единый кулак только потому, что каждый из них хотел выслужиться перед "Старшей" лично. Один из отрядов попался нам средь белого дня и был уничтожен. Ещё два, в результате нескольких неудачных нападений слегка поредели... Пленные не могли точно назвать места, где искать эту "Старшую", она умна и не сообщает своим подчиненным практически никакой информации. При нападении они в первую очередь убивают собственных пленных. В крупные города они не заходят, а стража и частоколы в небольших поселениях им не помеха. Правительство ближайшего крупного города Сальмонесса обеспокоилось этими нападениями и выслало профессиональных солдат в места, где мы находились достаточно долго, но сейчас мы отправились выполнять задание в соседний город Бирка, вот только запланированные на дорогу 10 дней уже прошли, а мы всё ещё в пути. ...И словно заражённые чумой мы приносим смерть многим из тех, кто осмеливается нас приютить.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
NightShadow
Mar 14 2010, 17:04
#19


Частый гость
**

Пользователи
170
20.7.2008




Хм, я думал по вышеописанному, что дроу вполне могут вас раскатать в блин по ночам. В принципе для этого много не надо, атаки из арбалета раз в полчаса, группа не высыпается, остается без спеллов и убивается на следующую. Или раз в 5 минут стрелять с 60 футов и убегать, шанс на попадание у них больше 90% (+4-5 декса, +1 мастерворк, +2-3 БАБ, +4 инвиз, оппонент без дексы в АС). Не считая их яда и hold person на 2м круге клера. Так что складывается ситуация, что они идут сложным путем.
Вопрос - как они вас находят? Особенно при выходе из города. Если вы передвигались днем на лошадях, дроу тоже должны были передвигаться достаточно быстро и координироваться друг с другом (а это уже не похоже на конкуренцию). Либо указание местоположения им регулярно присылается из центра. Или все группы дружно топают днем за вами следом, бросая жребий, кому нападать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
vsh
Mar 14 2010, 17:53
#20


Завсегдатай
***

Пользователи
907
12.9.2004
Ростов




Цитата(NightShadow @ Mar 14 2010, 17:04) *
Хм, я думал по вышеописанному, что дроу вполне могут вас раскатать в блин по ночам. В принципе для этого много не надо, атаки из арбалета раз в полчаса, группа не высыпается, остается без спеллов и убивается на следующую.

У них только клер, ему спать не надо.
Цитата
Или раз в 5 минут стрелять с 60 футов и убегать, шанс на попадание у них больше 90% (+4-5 декса, +1 мастерворк, +2-3 БАБ, +4 инвиз, оппонент без дексы в АС). Не считая их яда и hold person на 2м круге клера. Так что складывается ситуация, что они идут сложным путем.
Вопрос - как они вас находят? Особенно при выходе из города. Если вы передвигались днем на лошадях, дроу тоже должны были передвигаться достаточно быстро и координироваться друг с другом (а это уже не похоже на конкуренцию). Либо указание местоположения им регулярно присылается из центра. Или все группы дружно топают днем за вами следом, бросая жребий, кому нападать.

Это дроу ex machina, им всего этого не нужно. Они просто нападают и всё.


--------------------
World biggest problem is stupidity. I'm not saying there should be a capital punishment for stupidity, but why don't we just take the safety labels off of everything and let the problem solve itself?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lizbeth
Mar 14 2010, 18:17
#21


Завсегдатай
***

Пользователи
389
9.9.2006




Если у каждого дрова по 35 хп, то это примерно 5-ый уровень. Они бы вас закопали при необходимости если вот так влёгкую могут вас найти.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Mar 14 2010, 19:06
#22


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Вольга,

А передвигаются они как? И как вас догоняют?

Ну и да - почему бы вам самим не устроить на них засаду, если вы знаете, что они такие настырные и каждую ночь к вам ходят? wink.gif

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Вольга
Mar 14 2010, 20:23
#23


Гость
*

Пользователи
5
13.3.2010




Скорость нашего фургона получается 20 футов в раунд или 16 миль/час, если я не ошибаюсь. Нас не сложно догнать. Но зато мы можем спать на ходу.

Я тоже пытаюсь придумать качественную засаду, может даже нанять кого из НПС ради такого случая?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Seyfer
Mar 15 2010, 02:30
#24


Частый гость
**

Пользователи
65
5.5.2008
Одинцово




А выйти из леса на открытое поле? добраться до села и спать там? купить собак. расставить ниточки с колокольчиками. Если им нужны только вещи, то можно прятать сами вещи (например на дерево, закапывать, а сверху разводить костер, ставить муровейник.).



--------------------
Если на человека надавить, то он отступает до определённой границы, а потом начинает наступать сам ...............
(Макс Пейн)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Mar 15 2010, 10:16
#25


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Вольга,

Засаду-то можно и без наемников: выбрать место подходящее, чтобы к нему подходы были не со всех сторон. Разбить там лагерь, и поселить в том лагере аккуратно сделанных чучелок в вашей одежде. Вернее, достаточно одного - который типа часовой и типа задремал. Остальные все равно спят, их толком не видно - понапихать в спальные мешки чего-нибудь. Самим аккуратно и тщательно (take 20) попрятаться так, чтобы видеть лагерь и подходы к нему и занимать удобную позицию для атаки. На дальних подходах к лагерю разлить что-нить типа дегтя или другой бытовой сильнопахнущей жидкости. Токо сами в нее не вляпайтесь.

Когда придут - вы на них нападете и покоцаете. А если кто-нить мастерским произволом таки-убежит - вот тут и пора привлекать наемника. С ним стоит договориться заранее, чтобы вреени потом не терять и чтобы он ждал вас в ближайшем населенном пункте. Наемник ваш - следопыт. Желательно с собакой. Выследить воняющих дегтем дроу - не такая уж сложная задача. Ну а дальше - дело техники. Главное - дать боя на открытой солнечной полянке. Для этого надо выманить их из того убежища, где они сидят. Это можно сделать путем поджога или закидывания ядодымовыми фиговинами.

Да, если удастся прихватить с собой отряд NPCевых стражников - тоже неплохо будет wink.gif

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 13:10Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav