IPB

( | )

4 V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Pathfinder Rpg, усовершенствованная 3.5
V
Мышиный король
Aug 17 2009, 06:59
#61


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Эх, а вот бы кто обзор бы сделал!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Aug 17 2009, 09:09
#62


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




2 Mr Garret
Все-таки, основное там - это правила и хорошая поддержка модулей.


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
fred
Aug 17 2009, 10:10
#63


Частый гость
**

Пользователи
159
12.4.2005




Цитата(Mr.Garret @ Aug 16 2009, 14:33) *
Чем Pathfinder сеттинг, интереснее любого другого фэнтази сеттинга? Не с точки зрения правил, а с точки зрения мира? Или там только правила важны?
Есть две вещи: путеискатель сеттинг для правил ДиД 3.х и/или совместимых
и путеискатель РПГ, собственно патчнутые правила ДиД до версии 3.75 biggrin.gif
Вышла как раз финальная версия последних.
P.S. Окей, как я вижу, вы уже нашли тему где есть всё необходимое для ознакомления с вопросом. smile.gif

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nergal
Aug 17 2009, 10:16
#64


Частый гость
**

Пользователи
74
23.8.2008




Не знаю, как обзор рулбука, но я от нечего делать сравнил демо бестиарий с монстрятником от D&D 3.5. Вот что получилось.

Сравнивая гоблина из ДнД и Файндера, можно заметить, что маленькая зеленая тварь отрастила дайс хитов как у нормального воина (d10) и большую голову, поменяла Alertness на Improved Initiative, подняла АС на 1 в ущерб одного пойнта melee атаки.
Гоблинский витязь где-то откопал короткий меч, и выбросил моргеншетрн за ненадобностью.
Способность хоть как-то эффективно обнаружить врага (Perception -1) подземный житель поменял на довольно неплохую скрытность и верховую езду (очевидно, на собаке, хотя гоблинская собака упоминается косвенно) по +10. И теперь гоблин немного умеет плавать.

Огорчило отсутствие секции, описывающее поведение в бою, зато повеселило слегка ироничное описание. И да, арт классный =).

Ужасная крыса ощутимо ослаблена, если сравнивать с гоблином. Сплошные потери.

Скелет, в сравнении с ДнДшным тоже заметно ослаб, похудел до HD 1d8, потерял бонус атаки. Единственное что у него увеличилось, так это класс брони… аж на 1.
Скелет предложен один, но зато есть конструктор «Сделай Скелета Сам», в котором указано, какие изменения будут в статистике при повышении HD. Так же представлены два варианта шаблонов для скелетов.

Сразу бросается в глаза четверочное указание количества выдаваемой за монстра экспы.
Наверное, с ослаблением монстров и усилением классов разработчики пытались добиться большего количества противников в одном бою.

И вот он, ГОБЛИН!

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeSt
Aug 17 2009, 10:43
#65


Ur-Hatred
***

Пользователи
740
7.7.2005
The Hive




Nergal, ты думаешь что это самые важные части гоблина?
А как же The Goblin Song? Или, к примеру, вот:
“Catch a snake and fick its head,
Throw it in the halfing’s bed
Snake gets angry, BITE, BITE, BITE!
Stupid halfing wakes up dead!”
—Training chant for goblin commandos (Ninth Verse)

Всячески рекомендую почитать PF Chronicles - Classic Monsters Revisited.


Цитата(Mr.Garret @ Aug 16 2009, 14:33) *
Чем Pathfinder сеттинг, интереснее любого другого фэнтази сеттинга? Не с точки зрения правил, а с точки зрения мира? Или там только правила важны?
Его достаточно сложно описать, но я бы сравнивал с эберроном - тоже насовали практически все что смогли(присутствует даже упавшее нло smile.gif). Но если Эб - палп/дарк фентези, то здесь таки почище и покласичнее. В сеттинге найдется место практически любому фентезийному приключению и играть его можно можно очень по разному, так что выделить какие-то особые черты сеттинга сложно.


--------------------
We will rise. Rise above. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nergal
Aug 17 2009, 11:19
#66


Частый гость
**

Пользователи
74
23.8.2008




Дык где же этот сеттинг почитать? Линк в студию! Стих меня пленил!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Progenitor
Aug 17 2009, 18:28
#67


Завсегдатай
***

Пользователи
425
14.1.2008
Волжский




в архиве: http://forums.rpg-world.org/index.php?show...st&p=234769


--------------------
Все, выше написанное, - ИМХО.
Who cares?
В среднем будет гореть половина лампочек.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nergal
Aug 17 2009, 23:55
#68


Частый гость
**

Пользователи
74
23.8.2008




Если бы мне еще кто-то подмог разжиться "PF Chronicles - Classic Monsters Revisited" - я бы вообще был доволен аки слон.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Afraim
Aug 18 2009, 02:25
#69


Частый гость
**

Пользователи
88
8.2.2009




PF Chronicles - Classic Monsters Revisited Забавен и приятен, но к сожалению там всего 60+ страниц и маловато монстров, есть ли у него продолжение или аналог?


--------------------
На носочках танец смерти, на прощанье покажу....

If a specific rule contradicts a general rule, the specific rule wins.

GO GO POWER RANGERS! Because you can't roleplay when you're dead © Powergaming
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Progenitor
Aug 18 2009, 09:51
#70


Завсегдатай
***

Пользователи
425
14.1.2008
Волжский




Цитата(Nergal @ Aug 18 2009, 00:55) *
Если бы мне еще кто-то подмог разжиться "PF Chronicles - Classic Monsters Revisited" - я бы вообще был доволен аки слон.


в архиве
Цитата(Afraim @ Aug 18 2009, 03:25) *
PF Chronicles - Classic Monsters Revisited Забавен и приятен, но к сожалению там всего 60+ страниц и маловато монстров, есть ли у него продолжение или аналог?

dragons revisited - там же


--------------------
Все, выше написанное, - ИМХО.
Who cares?
В среднем будет гореть половина лампочек.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Aug 31 2009, 04:10
#71


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Не сложно ли будет кому-нибудь вкратце рассказать о изменении мультиклассирования в PF? Изучать систему в ближайшее время у меня в планы не входит, но некоторые изменения (слухи о которых меня достигли) оказываются похожими на сделанные в моих хоумрулах. При этом я слышал, что мультиклассирование в PF стремились поправить, вот мне и стало интересно. (Ответь мне в принципе вполне можно и текстом куска правил..)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Viridian
Aug 31 2009, 19:12
#72


Частый гость
**

Пользователи
101
7.9.2007
Москва




Multiclassing
Instead of gaining the abilities granted by the next level in
your character’s current class, he can instead gain the 1stlevel
abilities of a new class, adding all of those abilities
to his existing ones. This is known as “multiclassing.”
For example, let’s say a 5th-level fighter decides to
dabble in the arcane arts, and adds one level of wizard
when he advances to 6th level. Such a character would
have the powers and abilities of both a 5th-level fighter
and a 1st-level wizard, but would still be considered a 6thlevel
character. (His class levels would be 5th and 1st, but
his total character level is 6th.) He keeps all of his bonus
feats gained from 5 levels of fighter, but can now also cast
1st-level spells and picks an arcane school. He adds all
of the hit points, base attack bonuses, and saving throw
bonuses from a 1st-level wizard on top of those gained
from being a 5th-level fighter.

Note that there are a number of effects and prerequisites
that rely on a character’s level or Hit Dice. Such effects
are always based on the total number of levels or Hit
Dice a character possesses, not just those from one class.
The exception to this is class abilities, most of which are
based on the total number of class levels that a character
possesses of that particular class.
Favored Class
Each character begins play with a single favored class of
his choosing—typically, this is the same class as the one
he chooses at 1st level. Whenever a character gains a level
in his favored class, he receives either + 1 hit point or + 1
skill rank. The choice of favored class cannot be changed
once the character is created, and the choice of gaining a
hit point or a skill rank each time a character gains a level
(including his first level) cannot be changed once made
for a particular level. Prestige classes (see Chapter
11) can never be a favored class.


И, насколько я понимаю, то штрафа на опыты более нет. Если я прав, то это здорово(хотя, в любом случае, в нашей партии штраф был лишь пугалом дабы никто не расползался по многая классам).


--------------------
It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"©OotS

"Such a pain..."©Shikamaru Nara

Проявить мудрость в чужих делах куда проще, чем в своих собственных©Виктор Каин
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dr. Sky
Aug 31 2009, 22:53
#73


Архилич
***

Модераторы
987
29.6.2004
Москва




Переведя с дурацкого на русский, можно сформулировать так:

Фаворед класс теперь дает бонусы от прогрессии в нем, тогда как раньше он спасал от штрафов. Соответственно игрок получает на выбор +1 к хитам или +1 к скилам. Кому что нужнее.
Фаворед классом считается тот класс, который взят на 1-м уровне. Дальнейшему изменению не подлежит.

И хотя бонус кажется небольшим, радует именно смена концепции smile.gif


--------------------
А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости
Со славою, со славою.
При этом хребет несчастный мой
Круша как левою ногой,
Так и правою.

Он с этою мыслью ходит там
И сям гуляет по гостям,
Беседует, обедает.
А что я и сам великий маг
И факир, так этого он, чудак,
Не ведает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Aug 31 2009, 23:44
#74


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Viridian, Dr. Sky,

большое спасибо. Смысл ясен, хотя я ожидал чего-то большего (и сказочного) - в чистом виде (без учёта прочих изменений) это кажется не помогает сделать мультикласс базовых классов эффективным..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeSt
Aug 31 2009, 23:57
#75


Ur-Hatred
***

Пользователи
740
7.7.2005
The Hive




Изменение самих базовых классов помогло этому куда больше smile.gif


--------------------
We will rise. Rise above. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Donna Anna
Sep 1 2009, 07:42
#76


Завсегдатай
***

Пользователи
342
26.8.2008
Москва




Цитата
Фаворед классом считается тот класс, который взят на 1-м уровне.
Не совсем так - не обязательно взятый на 1-м уровне: "Each character begins play with a single favored class of his choosing—typically, this is the same class as the one he chooses at 1st level." (стр.31). Иначе полуэльфам пришлось бы одновременно брать первый уровень в двух классах сразу - у них favored class-ов два.


--------------------
Сплюнь, когда услышишь, будто новый Мефистофель
якобы похож en face на ангела. Всё ложь:
он даже в профиль не похож.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dr. Sky
Sep 1 2009, 08:41
#77


Архилич
***

Модераторы
987
29.6.2004
Москва




Цитата(Donna Anna @ Sep 1 2009, 08:42) *
Не совсем так - не обязательно взятый на 1-м уровне: "Each character begins play with a single favored class of his choosing—typically, this is the same class as the one he chooses at 1st level." (стр.31). Иначе полуэльфам пришлось бы одновременно брать первый уровень в двух классах сразу - у них favored class-ов два.

Ага, поправляюсь и резюмирую:

На первом уровне игрок выбирает фаворед-класс из числа базовых классов (престижи выбирать нельзя), в дальнейшем этот выбор не может быть изменен.


--------------------
А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости
Со славою, со славою.
При этом хребет несчастный мой
Круша как левою ногой,
Так и правою.

Он с этою мыслью ходит там
И сям гуляет по гостям,
Беседует, обедает.
А что я и сам великий маг
И факир, так этого он, чудак,
Не ведает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zerro23
Sep 1 2009, 12:07
#78


Завсегдатай
***

Пользователи
606
29.7.2007




Скачал, кое-что почитал. Понравились новые сорк и рангер, жаль правда что у ассассина кастовалку забрали sad.gif


--------------------
"Never trust a drow, especially a smiling one"
- Gorben Stonefist, duergar merchant
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Volfram
Sep 2 2009, 11:36
#79


Гость
*

Пользователи
22
28.4.2008




Может ли кто-нибудь из изучивших более пристально акцентировать внимание на самых важных изменениях в спеллах? (кроме очевидного полиморфа)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Artanis
Sep 2 2009, 17:47
#80


Гость
*

Пользователи
29
28.5.2009
Севастополь




Цитата(Volfram @ Sep 2 2009, 11:36) *
Может ли кто-нибудь из изучивших более пристально акцентировать внимание на самых важных изменениях в спеллах? (кроме очевидного полиморфа)

Спеллы, в большинстве своем, остались прежними. Выделю несколько вещей, которые пригляделись:
- Кантрипы используются сколько угодно раз в день (хотя подготавливаются только несколько, они не исчезают из памяти после применения). В кантрипах у жрецов исчезли минорные инфликты и куры, появились же Stabilize и его антипод Bleed; Detect magic'ом + spellcraft'ом можно идентифить маг шмот (Ура! Никогда больше не плати 100 золота за черный жемчуг! Сколько проблем это доставляло в некоторых играх, когда по пятнадцать минут в день уходило на поиски торговца жемчугом или мага, что опознает шмот + меморайз заклинания). Идентифи же стал лучше - как детект мэджик, длительность 3 раунда на лвл и +10 к чеку спелкрафта для идентификации.
- Заклинания смерти теперь больше не заклинания смерти, они лишь наносят много урона. Имхо, плохое изменение - наверно, чтобы тарраськи не умирали при провале спасброска на единичку.
- Запретили зарабатывать деньги на архонах (суммон монстр 4), производя вечногорящие факелы, явно написав в описании спелла что существо откажется это делать.
Разумеется, основным изменением все-таки являются кантрипы. Маги, как и в 4 редакции, имеют таки возможность плеваться бякой вроде ледяных лучей даже истратив все слоты.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Alkarion
Sep 3 2009, 03:49
#81


Частый гость
**

Пользователи
163
12.1.2008
Харьков




Цитата(zerro23 @ Sep 1 2009, 12:07) *
Скачал, кое-что почитал. Понравились новые сорк и рангер, жаль правда что у ассассина кастовалку забрали sad.gif

А вас не смутило слово spells в описании спецабилок первого уровня асасина? Это бета-версия правил, еще могут и добавить.


--------------------
Паладин, из-за своего иммунитета к страху, не боится даже того, что он может быть неправ
Слава Императору! Смерть ксеносам!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Sep 3 2009, 04:08
#82


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Цитата
Маги, как и в 4 редакции, имеют таки возможность плеваться бякой вроде ледяных лучей даже истратив все слоты.


Так подобная херь была и в НвН, когда тебе давали ванд, стреляющий бесконечными лучами мороза, ибо ты же колдун, тебе положено, нефиг с арбалетом бродить, видимо сия мысль давно бродит у разрабов. И по моему сия мысля правильна *)))


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лютень
Sep 3 2009, 16:37
#83


Гость
*

Пользователи
18
28.8.2009




Уважаемые, скажите пожалуйста, содержит ли на данный момент Pathfinder достаточное количество положительный изменений, что в данный момент переходить на неё?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Donna Anna
Sep 3 2009, 16:40
#84


Завсегдатай
***

Пользователи
342
26.8.2008
Москва




Для меня - да. По крайней мере, для того, чтобы по ней поиграть и понять, как оно выглядит "в полевых условиях" - да.

PS Правда, мне пока не хватает монстрятника.



--------------------
Сплюнь, когда услышишь, будто новый Мефистофель
якобы похож en face на ангела. Всё ложь:
он даже в профиль не похож.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dr. Sky
Sep 3 2009, 17:14
#85


Архилич
***

Модераторы
987
29.6.2004
Москва




Цитата(Donna Anna @ Sep 3 2009, 17:40) *
PS Правда, мне пока не хватает монстрятника.

Ждать осталось всего месяц smile.gif


--------------------
А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости
Со славою, со славою.
При этом хребет несчастный мой
Круша как левою ногой,
Так и правою.

Он с этою мыслью ходит там
И сям гуляет по гостям,
Беседует, обедает.
А что я и сам великий маг
И факир, так этого он, чудак,
Не ведает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Donna Anna
Sep 3 2009, 17:17
#86


Завсегдатай
***

Пользователи
342
26.8.2008
Москва




Вот я и жду, а тем временем изучаю то, что есть smile.gif


--------------------
Сплюнь, когда услышишь, будто новый Мефистофель
якобы похож en face на ангела. Всё ложь:
он даже в профиль не похож.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zerro23
Sep 4 2009, 13:50
#87


Завсегдатай
***

Пользователи
606
29.7.2007




Цитата(Alkarion @ Sep 3 2009, 03:49) *
А вас не смутило слово spells в описании спецабилок первого уровня асасина? Это бета-версия правил, еще могут и добавить.


У меня ничего про спеллы не написано...

---

А известно ли, будут ли Paizo конвертировать другие книги 3.5( Compete XXX, Races of YYY, etc)?


--------------------
"Never trust a drow, especially a smiling one"
- Gorben Stonefist, duergar merchant
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dr. Sky
Sep 4 2009, 14:19
#88


Архилич
***

Модераторы
987
29.6.2004
Москва




Цитата(zerro23 @ Sep 4 2009, 14:50) *
А известно ли, будут ли Paizo конвертировать другие книги 3.5( Compete XXX, Races of YYY, etc)?

Пайзо никогда не будет конвертировать книги от WotC.

Как это не смешно, но и Пастфаиндер не является конвертацией. Пускай никого не обманывает сходство SRD и PHB...

О как загнул smile.gif

З.Ы. Поясню, Пайзо перевыпустило SRD и на его базе будет развивать линейку. Но не Вотковскими темпами - книга в месяц, а одна-две книги в год. Мне как старому тугодуму этот подход весьма нравится.


--------------------
А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости
Со славою, со славою.
При этом хребет несчастный мой
Круша как левою ногой,
Так и правою.

Он с этою мыслью ходит там
И сям гуляет по гостям,
Беседует, обедает.
А что я и сам великий маг
И факир, так этого он, чудак,
Не ведает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zerro23
Sep 4 2009, 15:07
#89


Завсегдатай
***

Пользователи
606
29.7.2007




Ясно, спасибо.


--------------------
"Never trust a drow, especially a smiling one"
- Gorben Stonefist, duergar merchant
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Sep 4 2009, 16:37
#90


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




А что можете сказать про сеттинг?


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 27th April 2024 - 23:49Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav