Что Делать С Приключенцами-«переростками»? |
Что Делать С Приключенцами-«переростками»? |
Jan 15 2008, 15:48
|
|
Старожил Пользователи 2679 12.3.2004 Подмосковье |
Цитата -Мам а почему люди выбрасывают собак на улицу? -Понимаешь сынок, когда они маленькие – они забавные и ласковые. Когда они большие -они громоздкие, громко лают, иного кушаю, и от них постоянно летит шерсть. Это быстро надоедает. Вместо вступления. Ни для кого не секрет, что офиц. РЛ предназначен для низкоуровневых персов. По недавнему опросу: http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=12186 оптимумом признан 4-5 ур. (чуть меньше голосовало за 6-7ур.) Однако уже на 6-7 ур. появляется серьезная проблема,описанная вот тут: http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=10393&st=30 Цитата У Рл есть серьезная проблема, на которую жалуются и авторы, и фэны РЛ - ДнДя плохо совместима с традиционной готикой. В традиционной готике компания коммонеров противостоит графу Дракуле (уникальному вампиру – других вампиров на горизонте нима), но общими силами кое-как его побеждает. Героями традиционного фентези являются не коммонеры, а приключенцы. Прощу обратить внимание на этот пункт. В традиционным фентези вампиры, оборотни, мумии бегают пачками - и приключенцы с веселым смехом раскидывают их направо и налево. В фентези графу Дракула не является чем-то уникальным. И он большая угроза только для коммонеров – приключенцы с тем же веселым смехом изрубят его на куски, и пойдут пить пиво. Героев 6-7ур. испугать муммиями\вампирами уже не получится. На 8-10 ур. хорошая партия может охотится на личей(трешных). Added: Партии >10 ур. в готику вааще не вписываются...они больше подходят для голливудских боевиков аля "Железный Шварц против Аццкого Колдунуса: Железный Шварц в 243 раз спасает мир" :-) Итак наша проблема - в кампании (или длительном модуле) персы стали слишком высокого ур. и в готику явно не вписываются. Что делать с такими "переростками"? P.S.:Если кто-то забыл - партия 8-10 ур может многое: Цитата Вспомним, что может уметь партия "средневысокого", допустим 9-го, уровня, во Второй Редакции, в составе которой есть маг и жрец:
1) Воскрешать мёртвых. 2) Мгновенно лечить почти всё что угодно, кроме пары редких магических недугов. 3) Мгновенно перемещаться в пространстве, в том числе и на большие расстояния. 4) Летать. 5) Становиться невидимыми. 6) Дышать под водой (или ходить по ней). 7) Уничтожать простых солдат (1-й уровень) десятками, и наслаждаться своей способностью выдерживать повреждения, достаточные для мгновенной смерти нескольких человек. 8) Шпионить за своими врагами на расстоянии. 9) И т.д., и т.п., каждый может сам добавить что-то по вкусу. -------------------- Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
|
|
|
Jan 22 2008, 18:20
|
|
Частый гость Пользователи 83 11.12.2004 СПб |
Сосать уровни, калечить, издеваться, унижать, а если не помогает - зверски убивать, чтобы другим неповадно было.
|
|
|
Jan 23 2008, 21:38
|
|
фольклорный элемент Пользователи 1917 13.2.2005 Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах |
Цитата(Kraken @ Jan 23 2008, 17:45) Кроме того, большое количество мяса быстро исчерпает целебный ресурс партии Кракен: Зато даст недетское кол-во нежно любимой экспы. Можно использовать тварей, насуммоненных Главгадом. Сам Главгад, посмеявшись, смывается с места боя. За насуммоненных тварей экспы не дают (они считаются частью способностей Главгада), а Главгад не побеждён - поэтому никакой экспы. Цитата(Kraken @ Jan 23 2008, 17:45) В любом случае, подобные акты вандализма наверняка быстро встретят организованное сопротивление элитных органов охраны правопорядка. Кракен: Такие в РЛ есть? В Фальковнии - Когти. В Дарконе - Каргат. Ежели в Баровии кто начнёт рубить народ направо и налево, его сиятельство тоже явно не будет в восторге: он вроде как не любит, когда кто-нибудь покушается на его авторитет, а убийство представителей власти таковым определённо является. В других доменах тоже либо лорд домена будет разозлён, либо местные власти наймут ещё более крутых охотников за головами, чтобы с беспорядками покончить. Цитата(Kraken @ Jan 23 2008, 17:45) Не говоря уже о внимании Тёмгых Сил. Кракен: А многие игроки рады возможности поиграть за «крутых-прекрутых монстров»(с). Каждый дар ТС несёт с собой проклятие. Фантазия мастера может быть поистине неисчерпаема. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil: Ну а после шести провалов персонаж вообще превращается в непися. Хотя в целом, конешно, верно: высокоуровневые партии много чего могут. -------------------- Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро. С. Лем, "Глас Господа" |
|
|
Jan 24 2008, 20:49
|
|
фольклорный элемент Пользователи 1917 13.2.2005 Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах |
Я в курсе, што экспа даётся за успешное преодоление препятствий, а не за убийство противников. Предлагался как раз такой вариант, в котором никакого преодоления-то и не получается. Главгад, появляясь и исчезая, играет с персонажами в кошки-мышки. Он сбегает не потому, что персонажи его почти победили, а потому как ему на этот раз надоело с ними играться. Насуммонил тварей, заставил их посражаться с персонажами, посмотрел на это дело - и отправился дальше по своим делам. Персонажи могли вообче не знать, что эта дюжина скелетов не сама по себе.
По-моему, строго по RAW в этом случае никакой экспы не полагается. Хотя, конечно, The Horror верно заметил - это решение одноразовое. -------------------- Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро. С. Лем, "Глас Господа" |
|
|
Jan 29 2008, 00:04
|
|
фольклорный элемент Пользователи 1917 13.2.2005 Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах |
Цитата(The Horror @ Jan 28 2008, 21:32) Каждый персонаж пытается выжить защитить себя, заботится всеми средствами о своем благополучии - в этом кажется смысл игры, а вовсе не в добровольном шарахании от каждой тени и стремлении сложить голову при встрече с первым же монстром. Согласная я. Ежели маг, к примеру, знает, што есть такое заклинание - "огненный шар", и в состоянии энто заклинание выучить, то он был бы идиотом, не воспользовавшись возможностью. Так как интеллект среднего мага несколько выше 5, то он не идиот и выучит все доступные ему заклинания. Аналогично, воин, прослышавший о том, как некий герой крушил по десятку врагов за удар, вполне может начать тренироваться - и в конце концов (когда игромеханика позволит) получить соответствующий фит. Мне лично не нравятся слишком уж заоптимизированные персонажи в нормальной игре, но сознательно ослаблять персонажей считаю также неверным. Именно поэтому в опросе о предпочтительном уровне персонажей я высказалась за уровень с 4 по 8, потому как в пределах этих уровней не слишком заоптимизированные, но и не специально ослабленные персонажи подходят для типичных равенлофтовских сюжетов лучше всего. -------------------- Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро. С. Лем, "Глас Господа" |
|
|
: 16th June 2024 - 00:04 |