Думаю достойные номинанты на премию, как минимум не хуже допельгангера из первой истории. Обе ситуации сложились на «Неизвестных армиях», системе вообще располагающей к быстрым и зачастую нелепым смертям.
Позвольте представить вашему вниманию случай, ставший в нашей тусовке хрестоматийным и носящим название «Смерть в три заявки»
Персонаж – японский подросток (правда мальчик), лет четырнадцати от роду, последний представитель рода Цукишино, потерявший в недалёком прошлом своего отца и дядю (два предыдущих персонажа этого игрока) и сейчас обитающий в квартире двоюродного дяди по маминой линии. Надо сказать что игрок очень хотел чтобы его персонаж не был похож на обычных американцев и выпросил у мастера – большого прирученного волка и 5% на создание вокруг себя Кольца Пламени исходящего из него в радиусе 5 метров и не причиняющего ему ущерба. Итак, дядя, в доме которого живёт наш герой, не возвращается к своему племяннику, хотя по времени уже далеко за полночь, а дядя обещал быть вечером. Весь испереживавшись мальчик решает отправится на его поиски. Заявка №1: Сажусь на мотоцикл, еду, рядом со мной бежит волк. Само собой такая картина привлекает к нему внимание полиции и две патрульные машины оказавшиеся поблизости требует остановится. Гордому японцу, такое обращение не нравится, но он всё же решает остановится. Заявка № 2: Останавливаюсь, ложу руки на рукоять катаны (ну какой японец в наше время без катаны). Видя это полиция достаёт пистолеты и требуя положить оружие на землю вылазит из своих машин, остановившихся в паре метров от нашего героя. И только тут один из полицейских замечает, что нарушитель совсем ребёнок и задаёт удивлённый вопрос: - Мальчик, а твои родители хот знают чем ты занимаешься? И тут мальчика окончательно накрывает. Он ещё в заявке оговорил болезненную реакцию на разговоры о семье и стерпеть подобного просто не мог. Заявка № 3: Огонь вокруг себя и бросок 4%. Созданный ним огонь, не причинив ему вреда, накрыл двух полицейских, собаку, его мотоцикл и две полицейские машины, между которыми он собственно и находился. Бабахнуло знатно.
Долгое время эта смерть была самой выдающейся, но ничто не вечно под луной.
Второй герой о котором пойдёт речь – был русский маг энтропомансер (если кто не знает, они получают магические заряды, рискуя своей и чужой жизнью) и был больным на всю голову придурком мечтающим захватить мир, но в настоящий момент не имеющий ни гражданства, ни работы, ни денег. Семьё и детьми обзавестись не успел, прочие родственники скончались раньше.
Так уж сложилось, что партия разделилась и пока остальная её часть разговаривала с местным криминальным боссом, наш энтропомансер скучал, и думал «что бы такое замутить». Результатом этих размышлений было решение о том, что магических зарядов мало и их надо пополнить. Наш энтропомансер идёт в магазин, покапает несколько мотков верёвки, связывает их между собой, получившуюся верёвку слаживает вдвое и направляется к мосту через Гудзон. Оказавшись на месте он привязывает один конец верёвки к парапету, а в торой к кроссовку на своей ноге. (Сначала он хотел привязать его к ноге, но затем раздумал, решив что в этом случае он может повредить себе ногу.) После чего прыгает вниз. Самое забавное, что от удара о воду он не умер, попытался активировать одно из своих заклинаний отменяющее совершенное действие, но не откинулся и просто пролетел последние метры второй раз, после чего декабрь месяц и холодные воды Гудзона сделали своё дело.
--------------------
Единственная по-настоящему плохая вещь, которую можно сказать о человеке – это то, что он умер. Всё остальное можно пережить. Принц Руперт Рейнский
|