IPB

( | )

2 V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Дарвиновская премия, Поделимся опытом :)
V
Lepriconis
Feb 21 2005, 18:57
#31


Частый гость
**

Пользователи
97
22.9.2004
Moscow




Было так: одного товарища, отыгрывающего за сорсерера в ДНД 3-5, превратили (во время проведения разведки) в ... БОБРА! Когда он вернулся к месту отдыха партии в своём новом обличье, его случайно подстрелил рейнджер (объясняя, что последний раз охотился очень давно). Был потрачен последний спелл тру рессюректа (а места дикие, глухие, короче, новых не купишь), далее - картина маслом: бобёр, на следующий день, чтобы его не убили во время боя, залезает в bag of holding одного из партийных, заручившись обещанием выпустить его после схватки. Потом игрок идёт в магазин за пивом, возвращается...

Бобёр был с почестями похоронен!!! В "бэг оф холдинг" оказалось мало воздуха [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:


--------------------
If you advance -you die. If you retreat - you die. Why retreat?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Tish
Feb 22 2005, 02:37
#32


Искуситель
**

Пользователи
227
15.2.2005
РФ, Москва




Водились мы по Миф Драннору, партия: Файтер-6, Маг/Клерик -4/3, Монах-5, Палладин-6.
Зашли в склеп, маг обезвредил все ловушки, находим саркофаг, Палладин, как всегда, конючит о том что нельзя вскрывать гроб, и т.п., Воин никого, как всегда, не слушает,=> вскрывает. Вылетает облоко яда, спас мизерный, даже маг со своей фортой прокинул, непрокидывает - Монах, который только что присоеденился к этой партии в этом же склепе. Натуральная еденица... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:



--------------------
- Так кто же ты, скажи?
- Я сила та, что вечно хочет зла и вечно совершает благо!..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Damned Demon of ...
Mar 7 2005, 14:24
#33


Частый гость
**

Пользователи
121
8.1.2005
Москва, Россия




Цитата(zelder @ Mar 7 2005, 03:06)
Это не номинант... это просто невезение...
*


А вот не везет нам на монахов...

В "Кузне Ярости" монах перекинулся потому, что единственный (в единицу) свалил Рефлекс... Маг собрал его в кулек на материальные компоненты со словами "Сгорел на работе... Жаль парня..."

Кстати, по поводу БОБРОВ!
В Бэк оф Холдинг ничего не портится! Бобер (живой или мертвый), посуда, (битая или целая), принцесса (девственница или недевственница) будут лежать в целости и сохранности. Если к бобру, посуде и принцессе не запустить в Бэк пару следопытов...[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Вот оно, хамство человеческое...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Mar 7 2005, 22:46
#34


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва




Цитата
В Бэк оф Холдинг ничего не портится!

1. Прежде чем делать громогласные заявления, пойдите и прочитайте DMG. Там чёрным по белому написано, что воздуха в BoH хватает на 10 минут. Более того, в стазисе пребывает только барахло, помещенное в Glove of Storing. Если же вы храните быстропортящиеся продукты в БоХ, то они благополучно испортятся.
2. Топик предназначен для историй, а не для обсуждения правил. Прошу воздержаться впредь о от подобных комментариев, особенно если они неправильные.


--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
slaweek
Aug 20 2007, 05:51
#35


Случайный


Пользователи
1
9.2.2007




Не номинант, но просто прикольный случай. D&D 3.5. Стоявшая в тупиковом коридоре жрица дроу кастанула тьму на партийного вора. Тот кричит "У этого закла маленький радиус действия я выбегаю из зоны!!!" и бежит по корридору мимо жрицы. (*смотрю описание закла, да радиус небольшой но наложен закл не на область а на персонажа - вора!*).
На всем ходу герой врезается в стену и через пару ходов начинает отбиваться от призванух жрицей пауков. Отбился, но провалил первый спас от паучьего яда и остался в двух хитах при телосложении 4 (скоро новый чек на яд и провалив его вор может сдохнуть).
Неунывающим голосом плут сообщает - "Да у меня есть 3 зелья противоядия в сумке!! Выпиваю!!!"
DM : - Засунув руку в сумку ты находишь не 3, а 7 бутылок с зельями!
вор: - ???
DM : - Помнишь как ты туда ссыпал найденные пузырьки с ядом темных эльфов?!

Ситуация: в полной темноте сидит вор, умирает от яда а в руках у него 7 одинаковых на ощупь пузырьков - 4 с ядом и 3 с противоядием!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Aug 20 2007, 06:15
#36


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Две абсолютно реальные фразы D&D-шных "приключенцев". (Тянет сказать "последние", но уже толком не помню - кажется, после одной персонаж выжил).

1) Так, одну ловушку мы уже активировали, второй тут точно нет...
2) (Стоя на краю темной ямы, куда недавно спрыгнул товарищ и не подает никаких знаков). Воплей снизу не слышно? Нет? Ну, значит все в порядке. Прыгаю следом...


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rikimaru
Aug 20 2007, 19:21
#37


Частый гость
**

Пользователи
155
16.6.2007




ссылка на игровой документ
http://with-astronotus.livejournal.com/128943.html#cutid1

если бы персонажа не воскресили, дарвиновская премия была бы ему обеспечена


--------------------
Важнейшим из искусств для нас является дэнжен

На раскачку у нас нет времени (с) Арсен Вир Келлери
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Grave
Aug 21 2007, 01:38
#38


Гость
*

Пользователи
20
12.1.2005




Думаю достойные номинанты на премию, как минимум не хуже допельгангера из первой истории. Обе ситуации сложились на «Неизвестных армиях», системе вообще располагающей к быстрым и зачастую нелепым смертям.

Позвольте представить вашему вниманию случай, ставший в нашей тусовке хрестоматийным и носящим название «Смерть в три заявки»

Персонаж – японский подросток (правда мальчик), лет четырнадцати от роду, последний представитель рода Цукишино, потерявший в недалёком прошлом своего отца и дядю (два предыдущих персонажа этого игрока) и сейчас обитающий в квартире двоюродного дяди по маминой линии.
Надо сказать что игрок очень хотел чтобы его персонаж не был похож на обычных американцев и выпросил у мастера – большого прирученного волка и 5% на создание вокруг себя Кольца Пламени исходящего из него в радиусе 5 метров и не причиняющего ему ущерба.
Итак, дядя, в доме которого живёт наш герой, не возвращается к своему племяннику, хотя по времени уже далеко за полночь, а дядя обещал быть вечером. Весь испереживавшись мальчик решает отправится на его поиски.
Заявка №1: Сажусь на мотоцикл, еду, рядом со мной бежит волк.
Само собой такая картина привлекает к нему внимание полиции и две патрульные машины оказавшиеся поблизости требует остановится. Гордому японцу, такое обращение не нравится, но он всё же решает остановится.
Заявка № 2: Останавливаюсь, ложу руки на рукоять катаны (ну какой японец в наше время без катаны).
Видя это полиция достаёт пистолеты и требуя положить оружие на землю вылазит из своих машин, остановившихся в паре метров от нашего героя. И только тут один из полицейских замечает, что нарушитель совсем ребёнок и задаёт удивлённый вопрос:
- Мальчик, а твои родители хот знают чем ты занимаешься?
И тут мальчика окончательно накрывает. Он ещё в заявке оговорил болезненную реакцию на разговоры о семье и стерпеть подобного просто не мог.
Заявка № 3: Огонь вокруг себя и бросок 4%.
Созданный ним огонь, не причинив ему вреда, накрыл двух полицейских, собаку, его мотоцикл и две полицейские машины, между которыми он собственно и находился.
Бабахнуло знатно.

Долгое время эта смерть была самой выдающейся, но ничто не вечно под луной.

Второй герой о котором пойдёт речь – был русский маг энтропомансер (если кто не знает, они получают магические заряды, рискуя своей и чужой жизнью) и был больным на всю голову придурком мечтающим захватить мир, но в настоящий момент не имеющий ни гражданства, ни работы, ни денег. Семьё и детьми обзавестись не успел, прочие родственники скончались раньше.

Так уж сложилось, что партия разделилась и пока остальная её часть разговаривала с местным криминальным боссом, наш энтропомансер скучал, и думал «что бы такое замутить».
Результатом этих размышлений было решение о том, что магических зарядов мало и их надо пополнить.
Наш энтропомансер идёт в магазин, покапает несколько мотков верёвки, связывает их между собой, получившуюся верёвку слаживает вдвое и направляется к мосту через Гудзон.
Оказавшись на месте он привязывает один конец верёвки к парапету, а в торой к кроссовку на своей ноге. (Сначала он хотел привязать его к ноге, но затем раздумал, решив что в этом случае он может повредить себе ногу.) После чего прыгает вниз.
Самое забавное, что от удара о воду он не умер, попытался активировать одно из своих заклинаний отменяющее совершенное действие, но не откинулся и просто пролетел последние метры второй раз, после чего декабрь месяц и холодные воды Гудзона сделали своё дело.



--------------------
Единственная по-настоящему плохая вещь, которую можно сказать о человеке – это то, что он умер. Всё остальное можно пережить.
Принц Руперт Рейнский
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Tamespirit
Aug 22 2007, 08:49
#39


Гость
*

Пользователи
10
2.7.2004
Мурманск




Играли по авторскому миру, главная фишка которого – летающие острова.
Так вот, в одном из них был порт, где и находилась партия, ища место на корабле.
Один из них (немой воин – полуорк) решил показать, как он крут, и встать на самом-самом краю. Остальные отвлеклись на проходящего мимо капитана.
Полуорк, не видя этого поперся к краю и встал.
Мастер: Ну.. кидай чек, чтоб не упасть) Сложность небольшая.
Полуорк кидает 3 д6 (играли по GURPS) и на столе лежат 3 шестерки.
Мастер: Эмм… Ну, давай, хватайся скорее!
Полуорк бросает еще раз - не схватился, еще раз – нет. Крикнуть своим он не может, так как немой. А сидящие рядом матросы его вообще за животное держали…
Такая вот бесславная смерть.
С тех пор никто к краю не подходил…

Про эту партию еще кора была. Напишу здесь, чтобы все поняли, что генофонд данного индивидуума был уничтожен не зря.

Втроем партия шла по пустыне. Партия, это бард – человек, алхимик – человек, и тот самый немой полуорк – воин-берсеркер. Все одеты как кочевники-караванщики, один полуорк только в килте. Один килт. А из под него часть генофонда виднеется…
Решили они привал сделать.
Мастер: кто чем занимается.
Бард: сажусь на песочек, достаю лютню, начинаю придумывать песенку…
Алхимик: достаю из заплечного мешка особую травку, кормлю верблюда…
Полуорк: отряхиваю член от песка…

Все плакали)


--------------------
Salve, maris stella...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Erwat
Aug 26 2007, 15:02
#40


Частый гость
**

Пользователи
122
14.10.2004
Украина, Киев




Помню, года полтора назад, был забавный случай. Партия (5 человек: маг, вор, 2 воина и стрелок) оказались в подземной гробнице. В гробницу они попали не по своей воле, кто-то провалился, а другие полезли вытаскивать. Так вот, стоят они в узком коридоре и тут на них надвигаются из темноты 3-4 зомби. Маг оказался позади строя сопартийцев, даже вор стоял перед ним. Все делают чек на Испуг и маг его проваливает. Поэтому кастует на зомби первое попавшееся заклинание (случайный бросок). выпадает... эквивалентное огнемету... в узком помещении... позади партии... В общем партия, матерясь, пытается оправится до подхода зомби. Маг отступает подальше.
Одно из зомби выбирает своей целью мага и прет на него, не обращая внимания на остальных приключенцев. Маг в панике (уже не игровая, а своя[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) пытается скастовать портал и убраться из подземелья подальше... Каст... "1" В общем портал он скастовал, но куда открыл непонятно...
После этого бросок на удачу (провалом были 1-2 на 1д20) и... "1"
В это же время, в далеких, туманных болотах, куда-то по своим делам бежал болотный демон (у нас эта тварь довольно слабая) (никого не трогал). И тут, прямо перед его носом открывается портал, демон пытается притормозить (ха) и влетает в портал, сбивает мага на пол и ошалело оглядывается.
Демон видит партию, зомби (причем один прет прямо на него), а демон слабенький. Поэтому он подхватывае мага (опять проверка удачи на 1д20 и - "1") и бежит по коридору.
Потом демон подскальзывается и роняет мага... Продолжает убегать (проверка удачи выиграна), но...
маг так неудачно упал, что ушибся головой (опять "1") и на некоторое время потерял сознание...
В это время, партия спокойно заканчивает добивать ходячих мертвецов - демон то убежал, маг в отключке чего боятся то? Но, но все (кроме мага, но тот по понятным причинам молчит) забыли об одном зомби который медленно, но уверенно приближается к магу. Приближается... приближается... (в это время судоржные броски мага на "приход в себя", на удачу, на что угодно [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
В общем, зомби таки добрался до мага и разорвал (в буквальном сиысле) того на части...
Вот так вот... Не умеешь выигрывать проверки - не иди в магн [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Esse quam videri.
Qui non proficit, deficit.
Age quod agis.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Aug 27 2007, 09:34
#41


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




История Рразз:
Варкрафт, Остров Тераморе, ДнД.
Партия: орк, таурен, найтэльф, гоблин.
Зная, что Джайна Праудму в принципе в перемирии с Ордой, партия отправляется к ней на аудиенцию (поручение от Тралла). Благо НЕ будет глаголить за всех, а он вообще добрый. Гоблин (существо нейтральное и к Альянсу, и к Орде - а потому на переговорах вообщето левое) убалтывает "тупую корову" (игрок - манчкин со стажем: Int 3, Cha 2, все оставшееся в Dex) поместить его в нагрудную сумочку (разница в размерах позволяет). Перед башней магички партию останавливает стража на предмет досмотра. На вопрос "А что в этой?", указывая на нагрудную "сумочку" "тупая корова" бьет кулаком себе в грудак и выдает "Портрет друга"... Занавес...


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melkii`
Aug 29 2007, 15:50
#42


Частый гость
**

Пользователи
212
12.9.2005
Б.Бр. 17-20




Партия первоуровневых персонажей идет за ушами большого и жирного гоблина. Преодолев все заковыки модуля, они встрчаются с оным гоблином и его свитой. Свита частично убита, а гоблин загнан несколько глубже. Партия при смерти. Единственный, у которого остались хиты - вор, который устанваливает хитроумную ловушку и собирается отправляться выманивать злобную бяку. В это время клир лавфул гуд начинает выеживаться на тему, что так делать нельзя. На него замхивается маг, клирик делает шаг назад и... наступает в гоблинскую ловушку.
Партия отрезает ему уши и пытается выдать их за уши главного гоблина. Вполне успешно(:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Millenium
Sep 13 2007, 16:02
#43


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




Давно это было. Мой дебют мастерения по V:tM.
Кульминация игры… На игроков охотятся уже два клана, перед ними появляется лимузин с водителем гулем (вроде). Из салона выходит Вентру (Женщина) и объясняет им, что они в безвыходном положении, скоро рассвет, спрятаться негде и только она может спасти их от всех напастей. Партийцы недолго совещаясь принимают предложение и залезают в автомобиль.
Один из них выдаёт фразу.
–Я как самый умный сажусь рядом с водителем. (Что собственно он и сделал.)
Лимузин тронулся… Последовала моя литературная вставка с описанием окружающей мрачной местности. Медленно начали подниматься металлические шторки на окнах, чтобы уберечь пассажиров салона от солнечного света. И красивый рассвет, который по иронии судьбы для них смертельно опасен.
Все уходят в сон…
Тишина…
Все балдеют в общем. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
И тут голос…

-А лобовое стекло?


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Garr
Sep 19 2007, 10:02
#44


Гость
*

Пользователи
47
4.4.2005
Томск, Томской губернии




Миссия по ЗВ, д6
Партии поручено пробраться во дворец Джаббы Хатта, вскрыть его сейф и извлечь из него что-то (я уже не помню что).
Персонажи слегка раскачанные, наглость уже появилась, прет из всех щелей.
В партии было 6 человек, из них один высший вампир (!), один темный эльф (!), остальные - относительно люди.
Эта миссия (в ЗВ так сессии называются) запомнилась тем, наглые персонажи поочередно избили Биба Фортуну и Херми Одла (здоровенный такой сиреневый барагвин в лохмотьях), в попытках добится местонахождения сейфа. Барагвина били всей группой, но поскольку соотношение размеров 3/1, Херми только похохатывал, легко выкидывая с воли. Это гестапо кончилось, как всегда, совпадением высокого чека на допрос с низким чеком барагвина на волю. Плюс пара ударов с использованием очка Силы. Короче, "мамонта" замучили. Насмерть. Сама группа, ес-сно, такого исхода не ожидала.
Видевший весь этот цирк Биб Фортуна, с уже заплывшим глазом, тут же начал, мучительно вспоминая, рисовать схему прохода к сейфу, комментируя все на хатессе (язык расы хаттов), который, ес-сно, ни один из боевиков не знал. Бибу Фортуне пришлось вести партию самолично. Там он и лег, на ловушках.
Вскрытие сейфа - это песня отдельная, кто видел "Приключения принца Флоризеля", помнит умельца, вскрывавшего сейфы кувалдой - тут было что-то похожее.
Вы скажете - вопли, грохот, где же вся джабовская банда-то была? Она в это время поехала кормить сарлакка кем-то проштрафимся. Но это же не могло тянутся бесконечно...
В итоге, сейф вскрыли, темный эльф, почувствоваший кайф во вном открытом для себя навыке минирования, ставил везде растяжки, в том числе - натяжное СВУ из термодетонатора на сейф.
Картина скоростной эвакуации из дворца, перепрыгивание растяжек, наглые морды навстречу эскорту джабы. Прокатило. Но у эльфа осталась одна неизрасходованная граната с контактным взрывателем...
И он. Эту гранату. Спустил в унитаз. На родном транспортнике. В космосе.
С последующей разгерметизацией всего корабля.
Занавес.
Ах да, забыл сказать: группа играла за высокоморальный Союз Восстания.
---
У нас каждая сессия с какой-нибудь хохмой, без этого никак.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Garr
Sep 19 2007, 10:22
#45


Гость
*

Пользователи
47
4.4.2005
Томск, Томской губернии




Опять же, "высокоморальный" повстанческий киборг, наглый как танк (и соответствующий танку огневой мощью), на зачистке улицы. Броня у него такая, что любой ЗР обзавидуется. В руке ствол, выносящий сразу площадь.
Врывается в один домишко. В кресле-качалке сидит ветхая старушка с самопальным маломощным бластером в руке.
- Бабка, есть кто чужой, - произносит киборг, обшаривая дом в поисках имперцев и ценностей, самоуверенно не обращая внимания на бластер.
- Ах ты, железяка, ах ты охальник! - произносит бабка и палит из ствола.
Чек. Оч-чень хороший чек.
Киборгу становится очень плохо, он удивленно теряет сознание и падает на пол. Бабка ме-е-едленно ковыляет к распростертому телу и начинает методично крушить все выступющие девайсы рукояткой самопала, присовокупляя пинки с частотой раз в минуту, неуклонно загоняя киборга в глубокий аут.
Партия в это время окончательно зачищает улицу и курит, ожидая задержавшегося киборга. Никому и в голову не могла прийти та сцена, которую они увидели, когда в поисках цельнометаллическго друга, вошли в тот памятный домишко.
Бабку с трудом оттащили, но она еще прау раз успела пнуть киборга...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Garr
Sep 19 2007, 10:30
#46


Гость
*

Пользователи
47
4.4.2005
Томск, Томской губернии




Тот же киборг. Заминированная термоядером имперская планета-верфь/завод. В руках у киборга дистанционка от взрывателей. Навстречу ему вываливается не очень трезвый имперский полковник, знающий о минировании, и начинает обстоятельно втирать мораль киборгу. Чек на волю киборга, еще чек...
И киборг жмет кнопарь. Большой бабах, имя киборга вносится на доску почета героев СВ.
---
Игрок, кидавший всю экспу на силу, стрельбу и броню своего персонажа, понял, что еще одна фраза полковника, еще один чек убеждения полковника против его воли - и он бросит дистанционку и обреченно расплачется.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Garr
Sep 19 2007, 10:52
#47


Гость
*

Пользователи
47
4.4.2005
Томск, Томской губернии




При попытке проникнуть с имперское посольство на независимой планете, партия умудряется встрять в конфликт гару и вампиров. После НАГЛОГО шантажа князя, партия быстро-быстро убегает с планеты и начинает на остатки жалования закупать отсутствующие после общения с вампирами конечности (оптом).
---
Та же партия, дезертировавшая из СВ, и занявшаяся частными заказами, умудрилась (выбирали сами, долго думали) в одном из первых заказов получить задание на на изображение потенциального противника для отработки действий против группы объединением охотников под руководством Бобы Фетта. Посмертно многим выплатили дополнительные премиальные.
---
Та же партия (некоторые с новыми персами), получила заказ на проникновение в "параллель" с целью изъятия у пары мелких мохноногих субъектов некоего артефакта, очень похожего на кольцо. Первая, почти удавшаяся, попытка суицида началась с разговора с "представителем местной администрации в белом балахоне, с длинной бородой и с посохом" - партия попыталась убедить волшебника, что им Кольцо Всевластья - нужнее. После этого начался долгий бег. При котором партия умудрилась поссорится с эльфами, орками, гномами и вервольфами. Примечательна попытка поместится в одно дупло всей группой - лишь бы не сожрали.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Garr
Sep 19 2007, 11:26
#48


Гость
*

Пользователи
47
4.4.2005
Томск, Томской губернии




Примерно та же партия. В партии тот самый киборг. Примечательно то, что к этому времени у киборга из органических деталей остался только мозг. На полном электронном жизнеобеспечении.
Игру ведет мастер-новичок.
Предполагается расследовать место посадки неизвестных доселе представителей инопланетной цивилизации, с целью завербовать их в союзники.
В походе к кораблю "танкует" киборг.
Третья минута игры. При приближении к кораблю, включается один из контуров защиты судна - электро-магнитный импульс высокой мощности, выжигающий всю электронику на 500 в радиусе.
Партия с удивлением смотрит на извивающееся на грунте тело киборга, недоменно себя ощупывая. Мастер удивлен не меньше.
Занавес.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Aug 14 2009, 15:53
#49


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




вспомнил случай один.

Команда разделилась, часть отправилась по квесту, вторая зачем-то решила обыскать дом.
Дом был разрушен взрывом, держался на честном слове и вообще там кроме стен уже ничего не было - растащили давно.
Партия, из четырех игроков решила проверить дом, на случай "а вдруг?!".
Пока один лазил внизу, трое отправились на верх.
Ну дом ясно дело на соплях держался.
Первый не выбросил спас, пол провалился и он полетел вниз.
Причем дырина была немаленькая и он утянул второго за собой.
Два тела и куча камней "удачно" накрывают ходившего внизу.
Последний игрок, бежит от пола который рассыпается как карточный домик за ее спиной. Добегает до окна и прыгает.
В результате пролетает второй этаж, дыру в полу первого, и влетев в подвал нанизывается на прутья арматуры.
за один ход угробилось четыре персонажа. И они и я, так и не поняли - а на кой хрен они вообще туда поперлись?)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Spelleth
Aug 14 2009, 17:07
#50


Гость
*

Пользователи
48
2.6.2009
Moskau




пара старых случаев в копилку (система AD&D2 - первый и жутко модифицированный StarWars d20 - второй):

1) персонажу продали левые маг.айтемы (неработающие). он приходит к торговцу, чтобы устроить скандал и разобраться по полной. в процессе, разборка переходит в скандал и персонаж наставляет на торговца проданный ему посох (типа будто бы это посох полиморфа), активирует... и оказывается, что это был все-таки кое-как работающий маг.айтем, призывающий 20 бешеных цыплят (AC10, THAC0=20, 1 damage), бросающихся на все живое. Ближайшее живое к ним был как раз несчастный обманутый торговцем персонаж (мультикласс вор/маг, соответственно хитов - кот наплакал). В общем, если бы не короткая длительность призыва цыплят, ему бы пришел конец, сняли они с него почти все хиты. biggrin.gif

2) партия, в которой был персонаж-вуки высадилась на планету, контролируемую корпорацией Цзерка. во время посещения центрального офиса корпорации девушка-НПЦ на рецепшен заметила: "ой какое у вас качественное животное, продайте его нам для экспериментов?" после этого вуки входит в рейдж, и когтями разрывает девушку-рецепшионистку. остальная партия в шоке пятится и смотрит как охрана скручивает и уводит вуки... игрок генерит нового персонажа. biggrin.gif


--------------------
Hope is the worst of evils, for it prolongs the torment of man
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Iarwain
Aug 15 2009, 00:30
#51


Завсегдатай
***

Пользователи
570
14.10.2006
г. Пенза




Словеска по Ближнему Востоку. По экспериментальной методе: после смерти персонажа игрок выходит персонажем более низкого статуса. Игрок не отличается умом и сообразительностью, зато отличается приступами немотивирванной агрессии по отношению к игровому миру. Итог (последняя итерация): вышел сусликом, вырыл на пути каравана глубокую яму, упал в нее и умер.


--------------------
Причинять добро, наносить пользу, подвергать ласке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Erih
Aug 15 2009, 15:27
#52


Частый гость
**

Пользователи
176
31.5.2008




Партия сократилась ровно наполовину, после того как решила со скуки поиграть "в мяч"... в городе ацтеков.
Притом предложивший явно знал о том, что ацтеки делают с проигравшими. Как жаль что он попал в их число. butcher.gif


--------------------
Двое за шахматной доской. На одной половине доски стоят белые шахматы, на второй - черные шашки. Это модель многих наших споров.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Tik-Taker
Aug 17 2009, 12:06
#53


Частый гость
**

Пользователи
62
31.8.2004
Odessa




Игра. Пост апок. GURPS.
Персонажи Священник (с забавным скилом Fast drow Biblia), Наркоман-Параноик, Помощник священника по огнестрельным вопросам и Пироман с ужасной тягой к курению (после каждого перекура, происходила быстрая эвакуация из горящего здания, леса, поля и пр.)
Развалины города Намюр что в Дании. Произошла перестрелка, плохиши сидели в развалинах церкви, партийцы сидели по барикадам. Пироман и Помощник святого отца стерегут подходы, а Священник и Наркоман заходят в церковь проверить все ли плохиши упокоились. Обнаруживают одного подранка. Священник оказывает ему первую помощь и кидает критикал провал. Священник в ужасе и панике, человека замочил, валит критически вил. хватает обрез засовывает в пасть и привет семье. Наркоман подбегает подбирает обрез, видит что помогать уже поздно, начинает лутить священника. В церковь на звук выстрела залетает Помощник. Наркоман с обрезом в руке лутит священника. Помощник разряжает в наркомана очередь из АК47. И с криком "предательство" вылетает наружу. Пироман в это время поджог куст за которым прятался и испуганно эймит выход из церкви сквозь горящий куст. Как только в проеме появляется фигура с оружием в руках, Пироман с перепуга жмет гашетку.
Дальнейшая стория умалчивает о судьбе Пиромана.
Всем было весело кроме меня. Только только начал модуль а эти... как всегда все испортили ))))


--------------------
aut bibat, aut abеat
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Aug 21 2009, 04:00
#54


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




biggrin.gif забавно
: Ещё одно полностью бессмысленное высказывание и буду ставить плюсы. (ave)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th April 2024 - 20:26Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav