Анонс Тёмного Солнца под D&D 4E |
Анонс Тёмного Солнца под D&D 4E |
Aug 15 2009, 15:57
|
|
фольклорный элемент Пользователи 1917 13.2.2005 Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах |
Странно, что эта тема появилась в подфоруме по D&D 4ed, а не здесь. Для тех, кто ещё не видел - копирую сюда.
Визарды объявили о том, что в 2010 году выйдет Dark Sun под D&D 4ed. Редакторы - Билл Славичек и Рич Бейкер (Bill Slavicsek & Rich Baker). Славичек уже занимался Тёмным Солнцем в эпоху второй редакции, Бейкер тоже очень известный автор. Аторы обещают сохранить максимум атмосферы из прежнего Тёмного Солнца. По их мнению, жестокий и беспощадный мир Атаса превосходно ложится на игромеханику D&D 4ed. Интервью на Визардах: http://wizards.com/default.asp?x=dnd/4spot/2009August Перевод интервью: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=15484 Обсуждение на форуме D&D4 : http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=15477
: Добавил ссылки. ZKir.
-------------------- Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро. С. Лем, "Глас Господа" |
|
|
Aug 15 2009, 19:08
|
|
Дарклорд Модераторы 6176 6.2.2004 Мордент, Gryphon Manor |
Замечательная новость.
-------------------- Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
|
|
|
Aug 15 2009, 21:04
|
|
Завсегдатай Модераторы 663 31.8.2006 г. Драж |
Хм. Будем посмотреть. как они сделают конверсию увидим, тем более что мир Темного Солнца - это образец воплощения концепции "островков света"
-------------------- Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.
на рiдной мовi: Темное Солнце — Спеллджаммер — Загадка Стали |
|
|
Aug 16 2009, 10:11
|
|
Частый гость Пользователи 59 23.7.2006 |
Ух ты, я конечно надеялся, но не думал, что так быстро
|
|
|
Aug 16 2009, 10:44
|
|
Завсегдатай Модераторы 663 31.8.2006 г. Драж |
Nav, ничего себе "быстро" - последний официальный продукт выпустили 13 (тринадцать!) лет назад, в 1996 году. С тех пор ждем
-------------------- Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.
на рiдной мовi: Темное Солнце — Спеллджаммер — Загадка Стали |
|
|
Aug 16 2009, 10:46
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Честно говоря, не понимаю в чем смысл конвертирования. Есть прекрасная игра AD&D2, для которой было создано "Темное Солнце" и есть очень хороших игр - GURPS, WoD и др. - под которые можно было бы конвертировать, однако это не делается. Почему все так стремятся отконвертировать "Темное Солнце" именно под то, что выпускают Волшебники Побережья? Пусть продадут права Джексону, а тот конвертирует под GURPS.
И зачем что-то конвертировать вообще? Только не надо политинформации о том, какие книги в американских магазинах есть всегда, а какие - только по спецзаказу и предоплате. В наших магазинах есть огородное растение, используемое в качестве приправы! А покупать в Интернете можно с равным успехом и старые книги, не говоря уже о том, что всегда можно бесплатно накачать сканов на международном языке. Опять же, книги на межнациональном языке в природе не существуют! (Не считая одной-единственной, всеми ругаемой за известное качество). -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Aug 16 2009, 17:16
|
|
Завсегдатай Модераторы 663 31.8.2006 г. Драж |
Цитата И потом, как я понимаю, речь не о конвертации имеющегося. Речь о выпуске сеттинга к D&D 4, который является наследником DS. Что бы было понятнее о чем речь , перевел это интервью: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=15484 -------------------- Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.
на рiдной мовi: Темное Солнце — Спеллджаммер — Загадка Стали |
|
|
Aug 17 2009, 18:55
|
|
Частый гость Пользователи 59 23.7.2006 |
|
|
|
Aug 17 2009, 19:19
|
|
Старожил Пользователи 1050 25.6.2009 |
Ну, он кажется действительно подходит.
|
|
|
Aug 25 2009, 20:35
|
|
Завсегдатай Модераторы 663 31.8.2006 г. Драж |
Перенес офтопик сюда.
-------------------- Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.
на рiдной мовi: Темное Солнце — Спеллджаммер — Загадка Стали |
|
|
Aug 27 2009, 15:31
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Специально для любителей паладинов - новый монстр, которого, при известной доле извращенной фантазии, можно принять за атасский вариант паладина (потому что законно-злой, высасывает ментальную энергию, и вообще, что-то в нем есть).
Все ТТХ даются для родных правил Темного Солнца (то есть AD&D2). PS Если Волшебники хотят денег, а не геморрой, то гораздо логичнее продать/одолжить права для DS GURPS, чем делать что-то самим. -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Aug 27 2009, 19:31
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Именно продажа - разовая, но кто говорит о чистой продаже? Это первое. Второе - если выпускать книги по Темному Солнцу так уж выгодно, что ж этим раньше никто не занимался? Видимо были альтернативные проекты, которые при тех же затратах давали большую прибыль.
Поднимать сейчас всеми забытый сеттинг - это именно геморрой. Расходы тут гарантированы, а вот доходы - вряд ли. Скорее тут речь идет о чистой психологии. -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Aug 27 2009, 20:29
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Это не оффтопик, а мозговой штурм. И потом, какое-то время он будет занят, проверяя кого я подсунул в качестве паладина (серьезно, есть перспективы переделать его из монстра в игровой класс, особенно для Темного Солнца).
Мне все равно, кто и что выпустит - в магазинах этого все равно не будет, а заказывать по интернету и так можно что угодно - например, тот же DS AD&D2. А Джексону вовсе не надо поднимать весь сеттинг. Достаточно навыпускать приложений, позволяющих играть именно "это" по его правилам. В таком случае капиталовложения будут ниже. Вообще, само Темное Солнце ставило перед игрой в Подземелья и Драконы ряд вопросов, на которые было сложно ответить в рамках существующих на тот момент правил. А в рамках D&D4 на них тем более нельзя ответить. В то же время, GURPS, судя по названию, позволяет ответить на любой вопрос. Можно сказать, что D&D3 был большим шагом назад (по сравнению с AD&D2, насчет D&D2 сказать сложно), а D&D4 - еще большим, но это уже будет не мозговой штурм, по крайней мере, не с моей стороны. -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Aug 28 2009, 09:53
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Гвинейские свинки водятся на Гвинеях.
По теме. Ну анонсировали что-то, ну мне это без разницы - захочу играть подлинно атасским паладином, так я его, как класс, лучше переделаю из адекватного монстра для "Темных Крестовых Походов" (ну вот, теперь ZKir знает, откуда я его взял, опять первоапрельский розыгрыш сорвался ), и буду играть по правилам, которые, так уж исторически сложилось, лучше всего подходят для Темного Солнца - не потому, что правила такие уж хорошие, а потому что других попросту нет. По теме тут и обсуждать нечего... -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
: 25th April 2024 - 02:57 |