IPB

( | )

18 V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопросы по Равенлофту
V
Azalin Rex
Oct 2 2004, 00:48
#1


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Эта тема создана для того чтобы любой посетитель мог задать свой вопрос и получить на него конктеный ответ. Она создана не для обсуждения чего-либо, а только для вопросов и ответов.

Пожалуйста, отвечайте на вопрос только в том случае если уверенны в том что отвечаете. Если нет, то лучше дайте ответить другим, чтобы не засорять тему неправильными ответами.

Большая просьба, если вы отвечаете на вопрос цитируйте его перед своим ответом.

Сожалею, но весь флуд, откровенно неверные ответы, и обсуждения будут исчезать в Туманах. Делается это для того чтобы облегчить поиск и чтение.

Надеюсь здесь вы найдете истину.


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 2 2004, 11:23
#2


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Буде Газитир по Демелье не переводился,у меня по нему вопрос...
В Газитире по Даркону сказано,что дама пересекая границу даркона испытывала страх....но не такой,какой у жителей демельё.
А какой страх испытывают демельёшники?


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 2 2004, 12:26
#3


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Это видать как-то связано с Зачарованными и влиянием на них товарища Месмериста. А вообще надо почитать книгу. Интересный вопрос.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Oct 2 2004, 22:51
#4


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Не секрет, что Равенлофт (вернее, известная его часть) - это, пожалуй, один из самых по территории миров. По сему возникает вопрос, что делать, когда персонажи уже видели большинство достопримечательностей мира, объехали все Ядро и некоторые кластеры, оказали огромное влияние на мир в целом (убийство Темного Владыки, например)? Как вернуть игрокам радость новых ощущений и переживаний? Ведь для них мир уже утратил свою главную изюминку - мрачную таинственность и готический колорит.
Варианты 1) перенос их в другой мир; 2) убийство; 3) совращение темной стороной, зачарование, укус вампира или оборотня (т.е. перевод персонажа в НПС) для данных конкретных игроков не приемлим. Что делать?


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Oct 2 2004, 23:45
#5


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Цитата
Буде Газитир по Демелье не переводился,у меня по нему вопрос...
В Газитире по Даркону сказано,что дама пересекая границу даркона испытывала страх....но не такой,какой у жителей демельё.
А какой страх испытывают демельёшники?

Ты видимо в чем-то ошибаешся Кракен...

Цитата
  Утечка памяти тесно связана с мирозданием Даркона - как только «захваченный» покидает королевство, ложные воспоминания исчезают и возвращаются реальные, как будто закончился сон. Согласившись на этот проект, я испытывала тот затаенный страх, который живет в каждом Дарконийце: страх, что его не существует. На самом деле я провела какое-то время в Даймонлю в моей юности, но кто может поручится, что даже эти воспоминания не фикция? Я покидала Даркон прошлой весной с беспокойством, но когда я оказалась за его границами моя личность не изменилась. Нет никаких сомнений, что этот страх, присущий всем Дарконийцам, и отталкивает его от соседей, ровно как и не дает его культуре распространится по Ядру.


С. имеет ввиду, что ее воспоминания о жизни в Даймонлю, это тоже могут быть ложные воспоминания.

Цитата
Не секрет, что Равенлофт (вернее, известная его часть) - это, пожалуй, один из самых по территории миров. По сему возникает вопрос, что делать, когда персонажи уже видели большинство достопримечательностей мира, объехали все Ядро и некоторые кластеры, оказали огромное влияние на мир в целом (убийство Темного Владыки, например)? Как вернуть игрокам радость новых ощущений и переживаний? Ведь для них мир уже утратил свою главную изюминку - мрачную таинственность и готический колорит.
Варианты 1) перенос их в другой мир; 2) убийство; 3) совращение темной стороной, зачарование, укус вампира или оборотня (т.е. перевод персонажа в НПС) для данных конкретных игроков не приемлим. Что делать?

Вряд ли этот вопрос подходит для этой темы - скорее тут можно дать советы чем ответ. Однако я достаточно долго вожу по Равенлофту и до сих пор даже на Ядре еще осталось множество тайн даже для самых хардкорных игроков.
Что касается вариантов, то первый самы йоптимальный - перенос в другой мир, а точнее в Маску Красной Смерти. Это извращенный туманами наш мир, и игроки, хотя все будут изначально знать о нем многое, ничего не смогут утвердать наверняка. Вторые два варианта, сомнительны.


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
АКТЕР ЯДА
Oct 3 2004, 03:53
#6


Почти мертвый
**

Пользователи
119
20.8.2004
ужасной реальности...




Помоему всё определяеться степенью заинтересованностью играков....а персонажи в равенлофте могут ,и скорее всего станут, прожжеными циниками , но это на значит что мир перестанет таить для ник море ужасных возможностей и трагических событий , которые не дадут им спокойно спать....


--------------------
Смерть, не гордись. Хотя тебя зовут

Могучей, страшной - в деле ты слаба.

Убитые тобою - оживут.

Я не убит. Приятные слова .

Сон краток. Встань и в вечность посмотри.

Не будет смерти больше. Смерть - умри!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 4 2004, 06:16
#7


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Самые великие тайны должны остаться загадкой.А пока они не раскрыты, приключаться все еще интересно.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 6 2004, 15:41
#8


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




"С. имеет ввиду, что ее воспоминания о жизни в Даймонлю, это тоже могут быть ложные воспоминания."

Посмотрел оригинал
Угу,вроде бы так и есть....


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 6 2004, 15:51
#9


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




ИМХО новизну ошущений вернуть легко...Если перс сильно привык к уже виденому,и хочет новых развлечений,то:
1.Пусть в один прекрасный день проснется в "хорошо знакомом" месте от того,что злой спрайт пытается бритвой перепилить ему горло.
2.Или пусть проснется там же,от того что его душит Красная Рука и Черная Простыня одновременно
3.Ну или его дрейнит бастеллус
А если без шуток - мои маленький опыт подсказывает,что против игроков разуверившися в "мрачную таинственность и готический колорит" хорошо подходит сюрвивал-стиль игры,то бишь когда персы заняты не рассуждениями о мироустройстве,а собственным выживанием.
У меня был такой случай - после долгих приключений компашка докачалась до 12 ур.,и им все надоело...
А потом они застряли на местной ферме,осаждаемой зомби-каннибалами...в общем у них тут была ТАКАЯ новизна ощущений -bat-


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Аваллах
Oct 11 2004, 13:43
#10


Эльфийский паладин
***

Пользователи
458
20.1.2004
Миф Драннор




Вопрос: Где-то читал о том, что Страд надиктовывал некоему барду свои похождения и тот написал об этом песню. Это правда или нет?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ван Рихтен
Oct 11 2004, 21:23
#11


Случайный


Пользователи
1
7.10.2004




сколько на данный момент доменов в РЛ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Oct 12 2004, 00:21
#12


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Цитата
сколько на данный момент доменов в РЛ?

Неизвестно. Мастер может добавлять свои домены, если посчитает нужным.
Можно сосчитать количество официальных доменов. Полный список лежит на моем сайте в разделе Мир/список доменов.


Цитата
Вопрос: Где-то читал о том, что Страд надиктовывал некоему барду свои похождения и тот написал об этом песню. Это правда или нет?

Это описано в Трактае ван Рихтена о вампирах, если мне не изменяет память. Правда это или нет - не знает никто кроме Страда и этого мифического барда.


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 12 2004, 08:27
#13


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




2 Ван Рихтен

Можно предположить, что число их бесконечно, и все новые и новые домены будут открываться в туманах, до тех пор пока существует ткань мироздания Равенлофта. К сожалению, к настоящему моменту нет никакой информации о некоторых официальных доменах, которые некогда были, а теперь исчезли в туманной пелене (к примеру Кислова). Так что вопрос открыт...


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Zlokk
Oct 13 2004, 07:23
#14


Частый гость
**

Пользователи
56
12.3.2004




У кого нибудь есть распечатки для ТАРОККА? Не могли бы вы их скинуть на yvitalika@yandex.ru Заранее благодарю.


--------------------
Каждый новый день домашнее задание
Ни грамма удовольствия лишь тонны страдания
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 13 2004, 12:51
#15


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Вторая лежит на Сером Кардинале в разделе Сеттинги, в книге Запретное Знание. Правила по третьей есть на ravenloft.dungeons.ru


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Zlokk
Oct 13 2004, 14:03
#16


Частый гость
**

Пользователи
56
12.3.2004




2 Mr.Garret
Действительно есть, спасибо... я почему то проглядел


--------------------
Каждый новый день домашнее задание
Ни грамма удовольствия лишь тонны страдания
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Erwin
Oct 13 2004, 22:19
#17


Частый гость
**

Пользователи
171
3.1.2004
Москва




Где-то видел, но увы уже забыл где - поэтому спрашиваю - а как называется домен в Равенлофте по Спеллджаммеру? И где про него можно почитать, спасибо


--------------------
Учитель сказал:
Древние желают промолчать,
Стыдясь, что могут не поспеть за словом...

Весь из себя пафосный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 16 2004, 16:36
#18


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Дарк - Т`Лаан
Домен - вроде Crystal Spheres,но точно не помню,тк давно читал [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Клевер
Nov 9 2004, 14:39
#19


Гость
*

Пользователи
24
28.1.2004




Странно, модули из серии Великое соединение, если играть их по порядку(т.е. по годам выхода) совсем не подходят для одной и той же партии(даже уровня в Пире и Корабле различаются на порядок, а в прикосновении снова уменьшаются). Нет, можь я, конечно, чего и недопонимаю, вот... но если есть у них какой-то порядок подскажите, а? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:huh:


--------------------
Сколько раз вы смотрели как заходит луна?
Брэндон Ли.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Nov 9 2004, 16:58
#20


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




2 Клевер
Расчитано что они будут проходиться разными партиями. Для проведения всего GC в одной кампании придется изменить официальный таймлайн.

Цитата
1.1.4. Порядок пророчеств Великого Соединения требует для каждого модуля персонажей совершенно разных уровней! Как мне следует проводить эту кампанию?

Многие мастера обратили внимание, что если они будут проводить модули в том порядке, в каком они были изданы, то им потребуются персонажи 8-10 уровней для второго Пророчества, 3-5 уровня для третьего и далее в таком же духе. Поэтому, если вы хотите провести эти модули для одних и тех же персонажей, то вам следует изменить порядок пророчеств на следующий:

Ночь Живых Мертвецов (1-3 уровень)
Прикосновение Смерти (3-5 уровень)
Пир Гоблунов (4-7 уровень)
Корабль Ужаса (8-10 уровень)
Из Тени (9-12 уровень)
Корни Зла (9-12 уровень)


Castle Avernus FAQ


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Клевер
Nov 10 2004, 14:02
#21


Гость
*

Пользователи
24
28.1.2004




Большое Спасибо Adamantium, но все таки странно, серия одна, а для разных партий...


--------------------
Сколько раз вы смотрели как заходит луна?
Брэндон Ли.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
GEP
Nov 11 2004, 09:01
#22


Частый гость
**

Пользователи
58
17.6.2004




Цитата(Клевер @ 10.11.2004 - 14:01)
но все таки странно, серия одна, а для разных партий...

У Равенлофта нет нормального "хозяина", типа Гринвуда - FR, Уэйс & Хикман - Драгонлэнс.
Отсюда и многие беды и нестыковки. (это к вопросу о каноничности).
Зачастую разные авторы, описывающие одни и те же места противоречат друг другу. (Чего только один Хар'Акир стоит...)
Модули для Великого Соединения писались разными авторами в разное время.
В том порядке, как выходили модули, так и формировался тайм-лайн. Не было заранее четкого плана у руководителей проекта "Равенлофт" в TSR.
Кому что на душу ляжет, тот то и напишет...
Более того, впрочем это имхо, идея о Великом Соединении пришла к авторам только в третьем модуле - "Прикосновении Смерти".
Затем, если мне не изменяет память, в шестерку Хискосы планировалась в какое-то время даже "Паутина Иллюзий", но по какой-то причине она задержалась и была исключена из свитка.
В общем бардак еще тот :-).
Так что то, что серия одна, а для разных партий - это просто следствие того, что левая рука не знала того, что делала правая в те времена в Равенлофте...
Главное самому определиться что ты хочешь.
Порядок, указанный Adamantium-ом вполне оправдывает себя.
Не будет ничего страшного в том, что события в свитке Хискосы будут переставлены для проведения этой серии одной партией.
Эти приключения разработаны так, что они друг от друга не зависят (за исколючением лишь последних двух, которые именно и являются финалом ВС).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Misshapen
Nov 13 2004, 07:41
#23


Гость
*

Пользователи
13
4.10.2004




Кто такой Антон Мис(т)рой, и где можно про него прочитать?


--------------------
Мой путь известен котам и кандидатам наук: с самолетного трапа - в открытый люк, мимо банок с вареньем, очень вкусным вареньем...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 13 2004, 11:49
#24


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Антон - лорд туманного острова Сурань. Художественное описание его есть в женском романе ужасов, про зубатых зайцев по имени "Танец Мертвых".


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Misshapen
Nov 15 2004, 07:41
#25


Гость
*

Пользователи
13
4.10.2004




Женский роман ужасов - это значит плохой роман ужасов?
а что Антон имел в виду под "Everyone is trapped - in one way or another. Some have prettier cages, that's all." Жаловался на свою печальную судьбу?



--------------------
Мой путь известен котам и кандидатам наук: с самолетного трапа - в открытый люк, мимо банок с вареньем, очень вкусным вареньем...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 15 2004, 09:23
#26


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Нет, это не значит, что он плохой. Это значит, что целевая аудитория у него - девушки, любящие страшные истории о зайцах-людоедах [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Kirill
Nov 23 2004, 15:06
#27


Частый гость
**

Пользователи
196
9.1.2004
Москва




Где найти более подробную (чем в Равенлофт D20) инфу о Рокушима Тайо и характеристики Шинпи Хаки


--------------------
Спокойной ночи, МАЛЫШИ!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Nov 24 2004, 02:59
#28


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Цитата
Где найти более подробную (чем в Равенлофт D20) инфу о Рокушима Тайо и характеристики Шинпи Хаки

основной источник ифнормации - Красная коробка. В частности там есть описание Рокушима Тайо и статы лорда. Однако там ненамного подробней, чем в Равенлофт д20 + РДМГ
Гейст без спецух, Законно злой


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 24 2004, 09:50
#29


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Можно посмотреть на сайте о Доменах Ренессанса. Ссылка на него есть у Fraternity.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ragdaj
Nov 24 2004, 15:57
#30


Завсегдатай
***

Пользователи
282
21.4.2004




А не подскажете, как Рудольф ван Рихтен свое проклятье снял?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

18 V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 23rd September 2017 - 01:38Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav