IPB

( | )

6 V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Sorrow, мой небольшой домен
V
Гримуар
Jul 22 2009, 20:22
#1


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Где-то полгодика ваял домен. Т.е вернее водил словески по данному сетингу, и вот водил-водил, водил-водил, и внезапно попал на ваш сайт) и узнал что есть такая вещь как Ровенлофт. сначала думал что выйдет неплохой домен, потом подумал что врятли моя бдсм поделка заинтересует серьезных ролевиков, потом нашел Кланвиль (пс - не в смысле что он бдсмная поделка. ничего плохого сказать не могу, тока хорошее) и решил что всетки есть люди делающие домены немного сходной тематики...
Я вас еще не утомил? надеюсь нет.
Перейду к сути, вот тута будет про мой домен инфа, мб комуто понравятся отдельные идеи, мб ктото подскажет сам пару идей. мб кто-то захочет перевести все это в реалии ДНД)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 22 2009, 21:35
#2


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Культурный уровень Ренесанс
Экология Полная (чтобы это не значилоsmile.gif
Ландшафт леса, равнины, небольшое горное плато
Год Формирования 16?? год по нашему летоисчеслениюsmile.gif
Популяция малый прирост, человек по 10-15 в год.
Расы только люди
Поселения деревня, замок, пристройки к нему
Языки все понимают всех, мб посредством телепатии, а мб по прибытию самостоятельно выучивается какойто свой чисто доминский язык)
Религии нет
Монетарная система золотые не чеканные монеты, их ценность зависит от веса
Форма Правления нету. деревенские не лезут к лорду, он не лезет к ним, все живут отдельно друг-от друга
Правитель Стефан Батори
Темный Лорд изначально Эржбет Батори, но ее быстро сместил с поста Стефан
Активные Секретные Общества "Белые мантии"

Домен

Домен по территории не слишком большой, хотя и маленьким его назвать нельзя. Это не целая страна, это место лишь для локальных приключений, когда все происходит в одном поселении и не нужно гонятся по целой стране...
В центре стоит замок, выполненный в лучших традициях готики, пара башен в которые можно войти лишь через замаскированные двери и тайные ходы, горгульи по краях стен. рядом растет несколько деревьев и их ветки зачастую ударяются по стеклам комнат.
Всего (не считая подвала) в замке три этажа. Т.е замок не высокий и вышиной около 10 метров. Конечно есть еще чердак и крыша, но они так заброшены и покрыты пылью и паутиной что в них никто не бывает, а кто все же рискнет, потом долго отстирывается.
Говорят что там водятся монстры, но поскольку почти никто не ходит по чердакам, то и слухи остаются не потвержденными, впрочем и не опровергнутыми.
На севере находится озеро, большое и с необычной водой. Летом, весной и осенью она очень теплая и не важно что на улице может быть минусовая температура. Вода в ней тепла как в самые жаркие дни лета. Но зимой вода напоминает жидкий озот, окати такой человека и он превратится в ледяную статую в считанные секунды.
На западе поля кукурузы и виноградники, мельницы и сараи. И прочий хоз строения.
На востоке находится небольшая деревушка с ратушей и парой десятков домов и примерно столько же семей.
Все это окружено густым и темным лесом в котором водяться волки и разбойники и неясно кто из них хуже.

Прибыть герои могут разными путями, либо по стандартной схеме - шел, шел попал в туманы, заблудился, вышел непойми где.
Либо целенаправлено. Да,да! я не опечатался, в этот домен можно попасть по собственному желанию. Нужно лишь:
1 - знать о его существовании (ибо трудно попасть кудато не зная что это место существует)
2 - выйти на перекресток и ждать.
На рассвете прямо по воздуху, изза угла (рассмотрим вариант с вокзалом) поевляется поезд. Локомотив спаяный с одним вагоном. он летит в паре сантиметров над землей, и дым его слегка синеватый, не знаю что жгет кочегар - но явно не уголь.
Помнится случай на игре, стоят на перроне игроки, один из них Джек-потрошитель, вторая дочка Арсена Люпена, и вдруг появляется ОНО)))
Зеленый, здоровый огр-людоед в качестве машиниста и он же качегарит. Измазанный сажей, но симпатичный эльф (что видно по характерным ушам) за машиниста. (как вариант машинистом выступает красивенький (чтобы создать антитезу страшному огру) цыганенок вистани)
Для антуражу можно посадить в вагон помимо героев еще пару человек/нечеловек. В той игре герои ехали в окружении гробов со спящими внутри вампирами)))
Собственно герои могут вовсе и не знать что попадают в Равенлофт, они просто едут в замок...
Поезд высаживает их у границы туманов, дает прощальный гудок и устремляется в никуда, попросту говоря растворяясь в тумане.

Замок
Замок это центр домена, собственно разрушьте замок и домен расползется по швам... впрочем он лет 500 уже стоит и вроде как новенький)
Замок здесь умный и кровожадный. Но не того не иного не показывает... открыто.
Просто кровь на пыточных инструментах постепенно испаряется. в комнатах сами по себе (да еще бывает поблескивают чтобы точно мимо не прошли) разные артефакты, герои попав внутрь накачиваются магической силой открывая новые способности, да и вообще возникает такое чуство... думаю оно всем знакомо, когда ты в комнате один. и такое чувство что за тобой кто-то наблюдает. Вот такое чуство в любой комнате, порой оно доходит до ттього что герой (делаем проверку на страх) может выпрыгнуть в окно или упасть в обморок, либо же (бросок на безумие) впасть в ярость и идти с мечом наперевес искать наблюдателя, ну или первого попавшегося на пути. если ктото намеривается его сломать (ну например притащит бочку с динамитом) на его голову может спикировать одна из гаргулий, воздух будет слишком влажный и спички отсыреют, ветер задует с трудом разгоревшийся огонь, или стены просто резко сдвинутся превратив неудачливого сапера в блин. Так что любое помещение по сути своей настоящая ловушка. даже по маленькому стоит ходить с мечом, арбалетом и прокачанным по максимуму скиллом термокинетики (что это такое? об этом нижеsmile.gif Но все это исключительные случаи, пока еще замок никого собственностенно не разжевал и не перемолол. Хотя он на это и способен.
Итак у замка есть несколько скиллов, не считая описанных выше:
- Зов - любой попавший в замок, не может спокойно его покинуть. только человек с высокой волей может выйти за пределы, сходив скажем в деревню по соседству купить молочка. И даже если он уйдет в иной мир (я имею ввиду в иной домен, а не то что он копыта откинет) он будет с горестью вспоминать о замке который был ему как дом родной.
- Побег - любой кто смог урвать когти из данного домена, может вернутся в него. По своему желанию. (т.е идет герой по Баровии, думает - чтото давно я в замко не захаживал.. хопа! и он уже в лесу перед нимsmile.gif
- Созидание - замок из воздуха (и крови, но об этом ниже) создает не только реликты и артефакты и по доброте своих душ ( у него их много.. чужихsmile.gif дает возможность колдовать, но и создает пропитание в особо голодные годы. В результате вся жизнь обитателей замка всегда сытая.
- Лабиринт - замок может запутать человека, казалось бы как можно заблудится в трех этажах и паре десятков комнат? однако както удается. То лестница сливается с фоном стены и становится неразличима, то открываешь дверь в одну комнату а попадаешь в другую.
- Дань хозяевам. - хозяина замка, бережно оберегают ото всех эффектов, которые производит замок на других, это значит что он не может заблудится, не может быть расплющен стенами, не может подобрать артефакт, не может колдовать... короче он ничего не может, из того что могут делать другие по воле замка.
- Кровавый оброк - надо ведь платить за все... Замок потребляет кровь и страх, т.е если служанке перерезать глотку и оставить умирать на полу, в результате чего ее тело будет обескровлено.... такую жертву замок примет. если туже служанку закрыть в темной камере и долго говорить что с ней будет сделано, пока бедняжка не помрет от разрыва сердца изза переполняющего ее страха (на нпс тоже кстати можно бросать проверки на страх и ужас), то такую жертву замок тоже примет. Впрочем если ктото просто порежет пальчик и на пол упадет пара капель, то он и этим не побрезгует. Впрочем серьезно ресурсы замка расходует лишь магия, а поскольку хозяин колдовать не может, персонал не умеет, а гости быстро отдают душу богу... да и трупы чуть ли не ежедневно появляются.. в общем замок что называется зажрался на пару веков вперед. а потому он щедрый.
- Цепь - невидимая глазу цепь, которая пронизывает человека наскозь и хотя не ранит тело. но сковывает душу, таким образом убивая. Или не убивая. Если душа человека черна как ночь (ибо данный человек мразь полная), то он особо нечего не потеряет лишившись такой души. Что с ними делает замок дальше неизвестно. Может использует как батарейки, или хранит как пищу на черный день, или просто забавляется мучая (что вполне логично учитывая хобби его хозяев). НО замко очень избирателен, пока он "пленил" лишь одну такую душу - душу собственной создательницы. Ни в рай, ни в ад он не пускает, и до уничтожения замка, душа вынуждена скитаться по территории замка. испытывая адскую боль (к которой впрочем за пару веков можно привыкнуть) от каждого движения. Ибо цепь раскалена до бела и копошиться во внутренностях этой самой души... мда. мрачновато както)
- Образ - на пол ставки замок подрабатывает кинокамерой, он записывает действия людей, их мысли и их прошлое и порой даже будущее и показывает позже объекту съемок (телепатически), либо иному человеку. Порой от этого можно сойти с ума.
Когда герой одной из игр (девушка ее играла довольно ранимая) стал видеть смерти других людей, причем людей по сути таких же добрых и даже похожих внешне, мне пришлось игру прервать, чуть ли до истерики не дошло).
в общем такие "ролики" капают на мозг постепенно (делаем проверку) сводя с ума. ЛИБО давая какието сюжетные подсказки. Это ведь не обязательно проекции пыток и казней, это может быть ну к примеру... лежит герой на кровати, вспоминает свою невесту, и хопа! словно как в реальности перед ним его собственные воспоминания о том как они встретились, любили друг-друга, всякая романтика.
Подобное можно использовать и как рояли в кустах/боги из машин: когда скажем расследуя убийство и идя явно по ложному следу герои увидят что данный человек во время убийства спокойно распивал кофеек где-нить в столовой или плавал кролем в озере)
в общем применять можно поразному.
Но главное что проверки ТС делаются лишь если герой видит нечто плохое/ужасное/мерзкое/страшное/отвратительное.
Т.е показывая герою романтику, посылая кино прямо на подкорку, не надо делать ему проверок (ну можно на безумие если уж очень хочется), но лучше обрисовать это как разыгравшееся воображение)))
К каналу записи и хранения образов может подключаться и Стефан (дарклорд (о нем позже)) и больше никто. Это довольно приватное действо. т.е показывать замок может кому хочет (кому и что хочет ДМ), а вот по собственному желанию щелкать "мультики" может лишь хозяин замка. (очередная хозяйка также в пролетеsmile.gif



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Jul 23 2009, 13:35
#3


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Привет, Гримуар

Пока изюминка домена не видна. На первый взгляд твой карманный домен напоминает House of Lament. Полагаю, что истинная сущность домена заключена в истории дарклорда, прочитать которую пока невозможно. А вообще при оформлении доменов лучше придерживаться стандартного описания из Ravenloft D20 или Domains of the Dread.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 14:53
#4


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




а можно рассказать что это за House of Lament такой?

я как бы хотел кусками информацию разбрасывать, про домен, про лорда, про магию, про монстриков и т.д.
чтобы можно было по ходу добавлять чтото, простым нажатием кнопки "редактировать")))

но за совет спасибо, посмотрю как там все устроено в Domains of the Dread. и мб даже так проще будет)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 14:56
#5


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Дарклорд.

в 16?? стареющая графиня понимает что стареть она не хочет, очень не хочет. и готова на все лишь сохранить молодость. Через несколько дней в ее комнате, практически из воздуха возникает старик. в черной мантии и седой бородой. представляясь странствующим алхимиком, который сообщает как стать бессмертной и вечно молодой.
мб ТС подключились ил ипосетитель решил поигратся? а может ей приглючило?
но условия были просты, убить 666 девушек и получить их жизненные силы.
не отличавшаяся особой добротой и до этого графиня, начинает потихоньку рубить служанок.
С каждой смертью в равенлофте, туманы рассеиваются со все большей территории, потом появляется замок, озеро. лес. деревня. Каждая смерть создает кусок домена, в котором графиня должна будет проводить вечность со своим проклятьем вечной жизни.

В этом замке она бывает в своих сновидениях и он ей чертовски нравится.

1300 год.
В тесной коморке гдето в подвале, поднимается на ноги молодой человек. На нем обгоревшая одежда, а в комнате будто чтото взорвалось. Он не испытывает боли, хотя одежда на нем продолжает тлеть. Он смотрится в чудом уцелевшее зеркало и не узнает свое лицо...
День и ночь проведенные в каморке не многое ему открыли, он не пострадал от взрыва, но совершенно ничего не помнит из своей жизни. Если это и амнезия то весьма избирательная, он знает биологию, географию, медицины, анатомию, (ал)химию и прочие науки, но совершенно не может вспомнить собственное имя.
Найдя несколько уцелевших рукописей, за авторством некого Стефана. он берет это имя себя, подозревая что он и был тем автором книг и похоже один из его экспериментов не удался.

1300-1330
Спокойная жизнь в Италии и Флоренции, жениться на весьма привлекательной вдовушке и владелице фабрики по производству бумаги.
Работа в книжном магазине.
мир и покой.
Все новые и новые открытия в алхимии, некая слава и известность.

1330-14??
Время идет и он не стареет, он не болеет и даже царапины на нем заживают весьма быстро если не сказать мгновенно. Ему все чаще кажется что он сумел изготовить эликсир бессмертия. Чтобы люди не заподозрили неладное, он носит накладную бороду, и старческую мантию скрывающую молодое тело.
Наконец, проходит тот логический периуд когда еще можно изображать долгожителя. Он инсцинирует собственную смерть и покидает склеп.
Направляясь в иную страну, где никто не знает его как алхимика.

14??-15??
Военная карьера, удачная и множество медалей за отвагу. Говорили что Стефан как черт бросается в бой, совершенно не задумываясь о смерти. И самое удивительное у него не было ранений, несмотря на то в каких заварушках он участвовал. Многие видели как его протыкали копьем или мечом, как в его тело вонзались стрелы. Но кроме порваной одежды на нем не было следов ран.
Поочередное воюя то за одну, то за другую сторону и став гвардейцем и личным телохранителем одного из королей, Стефан вскоре вновь инсценирует свою смерть.

15??-16??
Одной темной ночью. в лесу он встречает вампира.
Тот пытался его убить, но не вышло. Привязанный к дереву тот начинает умолять пощадить его.
Стефан решает что вампир слишком редкая зверюшка чтобы просто убить.
На утро на них нападают разбойники. После этого события Стефан возненавидел бандитов и разбойников, ну а насытившийся вамп поведал свою историю.
Как он жил в далеком и напрочь фентезийном мире, как был искателем приключений и ходил с друзьями на дракона, а потом попал в земли туманов. Деградировал, растерял и сожрал часть своих бывших друзей, и долго петлял в туманах пытаясь найти выход из Равенлофта, брел он долго, мб дни, мб годы, все это время он только и делал что шел, сил даже на мысли уже не оставалось, он все брел и брел, пока внезапно не оказался в ином мире.
где его и поймал Стефан.
Рассказывал он о Равенлофте, долго и подробно. И получив таким образов набор сказок, убеждало в правде, по крайней мере частичной то что это ему рассказывает вампир.

Спустя пару лет, Стефан ищет для опытов свежие тела, он пытается испытать новые эликсиры, которые возможно оживят мертвецов.
И у него действительно получалось. взяв образец крови или плоти, ему удается выращивать новые тела, к сожалению опыты еще не стабильны.
Так он покупает тело маленькой девочки, проданное какимито бродягами за пару монет.
По прибытию в лабораторию, девочка до этого находившаяся то ли в шоке, толи в летаргии оживает, прежде чем от начали отрезать куски.
Стефан собирается потихой выкинуть ее на улицу, ибо резать живого ребенка он точно не собирался.
Но девочка была немного... немного не вписывалась в общество. Она жутко хромала, изза чего ей приходилось ходить больше на четвереньках, разговаривать она не могла, лишь хрипела. Да и худая была жутка.
Накормив ее. и немного проникнувшись к ней заботой.
//доброватый лорд выходит?(((
он начинает воспитывать ее и заботится. Вскоре, применяя свои навыки в медицине. обогнавшие современность на пару столетий, он смог поставить ее на ноги и избавить от целого букета заболеваний. Но говорить она так и не научилась. Очень скоро из ползающего полутрупа вышла вполне милая и прекрасная маленькая леди.
но когда ей исполнилось 18 лет, она подхватила халеру. И как Стефан не бился над ней, как не пытался помочь она медленно но умирала. Он смог только растянуть ее смерть.
Встретив рассвет с хладным трупом, Стефан клянется что сумеет победить смерть и не даст людям умирать.
ТС слыша это, берут парня на заметку.
Мысль о создании эликсира бессмертия становится просто навязчивой идеей, манией.

Он начинает видеть сны о странном замке, понимая что там он сможет воплотить в реальность свою мечту. Видит он там и Эржбет, после чего, несколько лет тратит на ее розыск. Девушка из сна, должна знать о замке больше чен он. А информация была ему важна.

16??
Закончить ритуал Эржбет не смогла, ее арестовали и посадили под домашний арест (замуровали в комнате в кромешной тьме, оставив лишь маленькое оконце через которое подавали еду)

Тем временем Стефан, бывавший на кровавых оргиях той самой графини, проникает в ее комнату. Как именно одни ТС знают. Его выбрали как последнюю жертву для становления графини лордом.
Но технически его смерть была невозможна. по причине бессмертия)
Расспросами. уговорами и пытками Стефан узнает о договоре.
Но самолично убить столько народу он не может, да и не хочет. Мораль у него еще осталась.
Он вспомнил о трюке которому смог научится у вампира, когда тот рассказывал о магии, и желая доказать что магия реальна научил Стефана видеть прошлое людей.
Вооружившись дневником графини, и оживляя в ней воспоминания о убитых, он ставил ее на место жертвы. Она проживала всю жизнь и ощущала всю боль которую испытывал образ.
Иллюзию сильно изматывали и за четыре года подобных сеансом Эржбет превратилась в ходячую мумию, постарев на несколько вековsmile.gif
Во время всех этих сеансов Стефану приходилось быть палачем, и хотя убивал он лишь иллюзию но ощущения были вполне реальны. Сначала это было очень неприятно, позже начало забавлять.
Наконец он пролистал все записи дневника, и перестал поддерживать ее жизнь магией. После чего разучился колдовать, он слишком измотал себя этими "показами" прошлого.
Графиня попыталась спокойно умереть, но не вышло. Она стала последней жертвой и домен был достроен.
Замок пленил ее душу, дав ей молодость и вечную жизнь, но в образе бестелесного призрака запертого в подвале.
Стефан же казалось избежал своего проклятья, очнувшись в кабинете своего замка.
Он взял новую, теперь уже подходящую ему фамилию и давным-давно заработанный титул графа...

Способности:
Долгие годы служения в армиях закалили его тело, и научили сражаться. Он одинаково хорошо владеет как правой так и левой рукой, предпочитая кинжалы что постоянно носит с собой. Его оружие не магическое, и даже не плюсовое. Это обычное кинжалы, с хорошо выплавленными шестигранными рукоятками. Без особых украшений.
Иногда, когда граф покидает замок он берет с собой однозарядный кремневый пистолет, в совсем редких случаях таких пистолета два. Рукояти сделаны из дерева, стальные пластины по бокам украшены отличной гравировкой.
Стефан так-же отлично владеет колюще-режущем: рапиры, шпаги, короткие мечи.
Прочими видами оружия, как ближнего так и дальнего боя, он владеет намного хуже, а некоторыми вроде пращи не владеет в принципе.

Он знает несколько языков, но поскольку в его домене все говорят лишь на одном общем языке, он использует свои знания лишь когда нужно зашифровать записи.

Касательно нечеловеческих способностей графа, у него из ровно три, первая и самая значимая - бессмертие. Его можно убить обычным ударом меча,, но через д6 ходов его тело будет регенерировано, в особо крупных повреждениях регенерация занимает 2д6.
Если его тело стереть в кровавый порошок, а потом рассеять по ветру, его тело вновь, по атомам соберется. займет это как правило несколько суток.
Части тела так-же по атомам восстанавливаются, но за значительно меньшее время.
Это касательно физических атак, атаки магией более болезненны. в первую свою магическую смерть Стефан покидает домен на неделю, регенерируясь, в остальные смерти - валяется замертво около суток.

Вторая способность - невосприимчивость к ментальным атакам, чармам, гипнозам,иллюзиям и сну и т.д
Кажется насмешкой над магами попавшими в Сорров, что даже та магия что еще работает - отказывается действовать на графа.
Собственно о его не гипнабельности и восприимчивости идут слухи. На самом делде это лишь слухи, на Стефана все это хоть и с малым шансом но действует, но лишь когда на его лице нет маски.
Черная (кевларовая?) или белая фарфоровая полумаски. Единственный (ые) атрефакт(ы) подаренный(ые) графу замком. красивую и полностью ему подходящую маску Стефан нашел на столе своего кабинета - при первом появлении в замке. Маска почти полностью нейтрализует любую магию и не дает навести морок на владельца. Если предмет будет украден, то маска станет проклятой. Она сратется с лицом, и снять ее можно будет лишь вместе с кожей. После чего кожа сразу же отпадает от маски. Во сне Стефан способен увидеть вора и его местоположением, потому если он не сдерет ее. то придет граф и сделает это сам.
Стефан часто носит маску, чтобы даже замок не мог считывать с него информацию, иначе скилл замка "дань" буден невыполним, собственно для этого он и выделил артефакт Стефану, все остальные маг шмотки способны нахзодить лишь приключенцы.

И наконец третий скилл - Хронокинетика. Стефан способен подключатся к "видеоархивам" заамка, и видеть события которые в нем происходят/происходили, по понятным причинам он способен делать это лишь в замке. и не может видеть прошлое приключенцев которые тусуются где то в лесу. Обычно, когда он хочет узнать прошлое человека он приглашает его в замок где во время сна, с него считывают информацию. Стефан в отличии от замка не способен видеть будущее, только прошлое и настоящее.
Как и замок - он способен транслировать видения любому кому захочет. Но способен делать это лишь в замке.



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Jul 23 2009, 18:01
#6


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Сразу небольшая мысль. По твоему описанию выходит, что графиня начала рубить служанок уже оказавшись в Равенлофте. За что ее так круто? В то же самое время, год совершенно не Равенлофтовский. Царство страха появилось в 4 веке по баровийскому календарю и в 8-ом Веке прекратит свое существование.

Что касается клонов Батори, то погляди на домен Кислова и Донской.

House of Lament описан в приложении Darklords. Книгу взять можно здесь.
http://www.graycardinal.narod.ru/sklad/t9331_text_rus.zip


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 19:50
#7


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




ээээ нет. не совсем. она начала их рубить что бы в нем оказаться. домен она могла посещать лишь во сне, и перейти в него в реальности могла лишь закончив гекатомбу:)

Цитата
За что ее так круто?

в смысле круто?

про календарь: а какой год посоветуете поставить?

Цитата
House of Lament

почитал, да и в самом деле есть схожесть с замком))

вся история с батори это так... декорации.
Стефан попал бы в домен полюбому, во время своих алхимических изысканий, просто тогда и домен был бы другим и сам он наверно каким-нибудь личем стал)
Векна II бы звался к примеру)))
а так Стеф это не вампир, и не купается в кровище. он не злодей, и не герой, а просто исследователь. чьи попытки открывать лекартсва и спасать жизни заставляют его творить зло.
хм... буду модуль придумывать про этот домен, назову его "дорога вымощенная благими намериниями":)))

Mr.Garret, вот скажите как доменопридумщик доменопридумщику, предыстория лорда нормальная? и если да то почему, и если нет то тоже почему.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Jul 23 2009, 20:40
#8


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




У тебя персонажи, по ходу дела, переходят из Готической земли в Домены Ужаса. Формально подобный переход возможен, но его особенности не изучены. Как правило, домен создается под извлеченного дарклорда.

Теперь про Стефана. Он не выглядит тотальным злодеем, на мой взгляд. Персонаж скорее трагический, нежели ужасный. За что по твоему он заслужил проклятье? В чем оно заключается? Как он его может искупить? Для придания дарклорду жизненности необходимо ответить на данные вопросы.

Очень многие готические темы в Равенлофте освещены существующими доменами. Найти новую тему чрезвыйчайно сложно. Прежде чем рассуждать об удачности того или иного домена, необходимо изучить существующие домены, сравнить свою разработку с ними и вычленить различия. Если различий действительно много, то имеет смысл работать дальше. В противном случае - лучше остановиться.

Если ты, Гримуар, действительно хочешь сотворить самобытный домен, то тебе пока надо набивать руку. Попробуй детально расписать свой Sorrow, изучить главных персонажей как личностей. Показать особенности домена, которые нам (внешним зрителям) пока не видны.

Год создания домена ты должен выбрать сам. Прочитай таймлайн Равенлофта. Скорее всего, Sorrow должен сформироваться после создания Ядра.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 22:20
#9


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Цитата
У тебя персонажи, по ходу дела, переходят из Готической земли в Домены Ужаса. Формально подобный переход возможен, но его особенности не изучены. Как правило, домен создается под извлеченного дарклорда.

если готическая земля это наш мир эпохи ренесанса (и средневековья) то по сути да. в замке полно легендарных личностей и их потомков: потрошитель, медичи, калиостро, таже эржбет.
касательно их перехода, то как раз и можем в этой тебе подискутировать и определить что и как происходит...
а домен как раз под него и создавался, ибо в замке он чувствует себя как дома. только с его прибытием вода из красной вновь стала нормальной, а вместо ванн которые бы по ночам наполнялись кровью, появилась роскошная лаборатория)
Цитата
Теперь про Стефана. Он не выглядит тотальным злодеем, на мой взгляд. Персонаж скорее трагический, нежели ужасный.

ага. мне тоже так кажется, такой лапочка) просто я давно пришел к мысли что настоящего злодея должно быть жалко, герои даже могут в чем то его поддерживать, даже проникаться его идеями, но он все больше и больше становится злодеем и убийцей. хотя он и пытается сделать благую по своей сути вещь - победить смерть, ему приходится для этого идти на сделки с собственной совестью и остатками человечности.
Цитата
За что по твоему он заслужил проклятье?

вот тут надо думать, ибо сам я пока не допетрил.
как вариант он получил проклятье за тоже за что и должна была получить батори, убийства целой уймы невинных и беззащитных людей, пусть это и были иллюзии, но для него это было реальностью.
ну как вариант 4 года ежедневных издевательств над графиней, которая могла пару чуть ли не ежеминутно его проклинать...
Цитата
В чем оно заключается?

бесконечный поиск например, его цель найти спасение от смерти, пока он научился лишь создавать гомункулов, которые живут не долговечно, и через год-десяток лет просто рассыпаются. их можно создавать заново, пока оболочка не полностью рассыпалась и душа не улетела, но для этого приходится их убивать, учитывая что это по сути обычные люди + созданные им же люди, это не самое приятное занятие (к которому он кончено вскоре привык и начал даже философски к нему относится) если не верите, попробуйте нарисовать картину (музыку сочините, пьему напишите. короче створите шедевр, а потом швырните его в огонь, впрочем один литератор так и поступил, но это не слишком простое действо)
опять же сердце у него не каменное, да и он довольно красив. а потому есть и любовь и дети которые мрут на его глазах от старости, пока была только одна жена, но даже ее смерть выбила его из колеи и заставила приставить дуло к виску. мозги конечно обратно затекли, но горе с души не ушло...
Цитата
Как он его может искупить? Для придания дарклорду жизненности необходимо ответить на данные вопросы.

отказаться от своей задачи, признать что есть вещи с которыми порой не справиться. или же наоборот достигнуть своей цели и стать более могущественным.

Цитата
Очень многие готические темы в Равенлофте освещены существующими доменами. Найти новую тему чрезвыйчайно сложно. Прежде чем рассуждать об удачности того или иного домена, необходимо изучить существующие домены, сравнить свою разработку с ними и вычленить различия. Если различий действительно много, то имеет смысл работать дальше. В противном случае - лучше остановиться.

ну какие уникальные фишки есть тута:
- антигерой явно не стандартный демон маньяк который только и желает что всех порвать. у тогоже страда есть свои положительные черты, что делает его одним из символом равенлофта. а был бы это стандартный упырь думающий лишь как перегрызть глотку очередной партии приключенцев? было бы скучно и неинтересно.
т.е смысл в герое как он постепенно из идиалиста думающего о добре для всех, превращается в фанатика. теряет всю человечность и становится наглядным примером для приключенцев, как именно становятся злом.
-- домен не совсем фентезийный, в нем нет эльфов, в нем нет магии, в нем нет демонов и нежити.
все монстры это: волки, бандиты, неудачные эксперименты и еще не менее трагичные чем лорд НПС.
--- в нем нету травли местного населения, лорд живет в своем замке и зачастую вообще не появляется в деревне. он не набирает армии, не сосет крофь из крестьянок, не травит народ и вообще он не более чем страшная (иногда) байка. а то и вовсе романтичная легенда про прекрасного принца запертого в башне замка)))
герои могут приключатся вообще не подозревая что они попали в равенлофт и что рядом есть лорд. они могут выйти из Баровии какойнибудь к примеру и увидеть прекрасные поля без нечисти, и жителей что не бегут от них в ужасе или пытаются повесить. и когда они уже уверуют что смогли сбежать из земли туманов, их ждет сюрприз)
---- чуть иной тех уровень, мушкеты, пистолеты, рапиры. это создает намного иную атмосферу чем посохи и двуручники.
----- таже магия. домен лишен магической силы, ибо вся она ушла на казнь графини (вернее поддержание ее в живых пока казнь не была завершена полностью). попав в нее герои теряют боевые и мирные магические умения (ну кроме воздействующих на психику вроде чармов. сна и т.п), приобретая совершенно новые, которые более гармонично вписываются в домен чем пресловутые фаерболлы и ледяные штормы.
------ в домен можно попасть по собственной воле, он сам подбирает нужных или просто интересных людей (приключенцев) и складывает события так что у них появляется шанс попасть внутрь.
уйти им также ничего не мешает. герои спокойно могут посидеть в таверне, передохнуть, потом отправится дальше в кошмар.
т.е домен может быть как связующее звено между модулями, происходящими на территории разных лордов.
------- тюрьма. она для него не в домене, она в душе. в отличи от многих от не стремится бежать, ибо оковы в его душе. убеги он в другой домен, обратно в свой мир, иди куда бы то нибыло, ничего не поменяется. потому он и не думает чтобы бежать, ему нужен домен что была сила которая поможет осуществить его цель.

//этого достаточно?

Цитата
Если ты, Гримуар, действительно хочешь сотворить самобытный домен, то тебе пока надо набивать руку. Попробуй детально расписать свой Sorrow, изучить главных персонажей как личностей. Показать особенности домена, которые нам (внешним зрителям) пока не видны.

конечно, я так и собираюсь поступать) потому и вывешиваю информацию по домену. собствено потому я и вывешиваю ее здесь .что здесь люди что разбираются в сетинге и могут дать советы и поправить ошибки.
Цитата
Год создания домена ты должен выбрать сам. Прочитай таймлайн Равенлофта. Скорее всего, Sorrow должен сформироваться после создания Ядра.

скорее всего 600 год, в это время часто возникали все новые и новые домены, как грибы после дождя.



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 25 2009, 03:27
#10


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




- [i]Как же болит голова. - это все о чем я думаю, всетки Стефан был прав, не стоило мне этого делать, ох не стоило. Но самое страшное - что мне придется повторить все сначало, и опять мучится от этой жуткой боли. никогда еще не завидовал так людям, им нужно намного меньше крови чтобы насытится, впрочем о чем это я! Хоят нет, все правильно. ктото же пьет их кровь.
И угораздило же меня стать вампиром с этих чертовых туманных землях...
Помню как мы на Кринне веселились, я и моя невестка, бедняя-бедная Шаклин. Как мне ее жалко бедняжку... Как мы пропивали заработанные в очередной деревне деньге, убить пару гоблинов или какого упыря не составляло нашей храброй кампании особого труда. По утрам у меня было похожее состояние.
Еще чуть-чуть, ну давайже чертово умертвие, подымайся!
Вот... вот, молодей. Держись на ногах, шажок. Давай! Шаг за маму, шаг за папу, шаг за бедняжку Шаклин.
Молодец! теперь можешь отдышатся. Все пересохло во рту, голова болит жутко, меня лихорадит. И зрение, зрение расплывается. Ни одна вампирская жажда не сравнима с этим, меня сжигает изнутри.
- Ты. Да ты! - свой хриплый голос с трудом узнаю даже я. надеюсь это одна из переделок Стефана, очень надеюсь. - подойди сюда.
Вот дура, о чем она спрашивает? А какая разница!
Единственное что мне нравится в этом замке. это вкус этой светло-розовой крови служанок.
Один раз попробуешь и ты раб этого "напитка".
Хорошо что она не дергается, граф здорово их выдрессировал. Да и мне много не надо, чуть-чуть, иначе мне понадобится доза все больше и больше. Все, не хнычь дура. Можешь идти по своим делам.
Как всетаки хорошо, кровь ни единого смертного не сможет сравнится с этим.. этим... назову как я их кровь "амброзия", да именно так. Достойное название.[/i]

То-ли население, то-ли первые существа местного бестиария.

Служанки
основное население домена, выглядят как молодые девушки от 15-20+ лет. Как правило красивые, как правило забитые. с как правило постоянной пеленой слез на глазах и зачастую дрожащих от страха как осенние листья.
Девушек держат в страхе и под постоянным контролем.
Одеты в униформу, из черного платья и белого шелкового передника.
Занимаются они в основном тем что шьют, стирают, убирают, готовят и т.д и т.п
Стефан считает их проваленными и неудачными экспериментами, мб если их тела не разрушались. они были бы для него произведениями искусства, его шедеврами.
В любом случае, замок слишком велик для одного человека и в нем много работы.

Изначально служанки, являлись одним из экспериментов по воссозданию жизни, проводимые Стефаном. Он был вне себя от радости, когда в созданной им машине, из засохшей капли крови жертвы (взятой со страниц дненивника, который до сих пор бережно хранится графом) появилась молодая девушка.
Первое что она сделала прежде чем упасть в обморок, это поцеловать графа.
Который еле успел подхватить ее. прежде чем она упала на землю и ударилась.
Он назвал ее Амелией, и это удивительно но девушка влюбилась в него, собственно даже когда он убил ее через пару лет, и она вновь воскресла ее чувство не изменилось. а стало даже сильнее. Переросло в настоящую страсть.
И ни смерти. ни боль, ни что не могло изменить ее отношения к Стефану.
Она была первой и самой совершенной, все остальные были намного хуже.
Во первых их искусственно выращенные тела через год. или несколько лет разрушались. После полного разрушения, они рассыпались в прах, и больше воскресить их не было возможности - они погибали навсегда.
Что бы продливать их "жизнь" - граф разработал особый препарат, мерзкие на вкус таблетки притормаживали процесс гниения и разрушения.
Время от времени. пока процесс не стал необратим - графу приходится убивать их. и создавать новые тела для них.
Во вторых их память была недолговечна, они создавались совершенно не помня прошлой жизни, ни имен своих, ничего. Потому вскоре им выдавали личные номера при создании, заставляя их заучивать до такой степени, что даже после смерти они могли их вспомнить, как показывала практика только их они и вспоминали.
Они умели ходить, говорить, работать, многое знали. Но будто насмешка над графом - их личность стералась.

Они вовсе не големы плоти или какието инфернальные твари в милой обертке, это обычные люди. Они могут радоваться, могут смеяться, могут чувствовать боль, болеть, грустить, умирать, размышлять, плакать.
Они вполне обычные люди, для всех кроме графа.
Каким бы он не был лояльным к местным жителям, его слуги просто вещи. Да живые, но вещи. Понимая что в любой момент может создать новую оболочку, он не слишком бережет старую.
Порой он с ужасом понимает, что его иллюзии еще до попадания в домен - обрели реальность.
И он видит растерзанное своими руками тело очередной служанки. Обычно после этого Стефан надолго запирается в своем кабинете и решается уйти из домена... но всегда передумывает.
"В конце концов к чему жалеть сломанные игрушки?"
Графу быстро надоели пытки, хоть он и время от времени ими забавляется, ему больше нравилось совершенно другое - полный контроль над ними, власть над ихними жизнями и смертями.
все служанки оказались перед выбором, граф дал им справедливый выбор - либо уйти из замка и умереть через некоторое время без приема необходимого лекарства, либо безропотно выполнять все его приказы.
Несколько сбежало сразу, еще несколько чуть позже когда Стефан создал среди них устойчивое чувство страха и покорности, превратив их в рабынь.
Сбежавшие заменялись на новых, оставшиеся были тихие и послушные.

Всего данные "существа" делятся на 4 вида, причем делятся они только для самих служанок. для Стефана они все одинаковые.

формально отдельно идут так называемые купленные, их также называют продавшиеся.
Это либо прибившиеся в замок приключенцы/путники женского полу, либо найденные в местном лесу сироты (бывали случаи что граф во время прогулок находил брошенных детей), либо местные деревенские девушки желающие работать в замке а не пахать на поле.
Обычно они живут долгое время в замке в мире и спокойствии, и Стефан к ним не применяет санкций, ну кроме заслуженных (или нет) наказаний. Он редко мучает или убивает их, но порой проводит на них эксперименты. которые иногда бывают смертельны.
Отличаются тем что любят свою работу и чуть-чуть побаиваются странно-нелюдимого хозяина, удивляются что с ними он более вежлив чем с остальными и не могут понять почему они все время напуганы. но первое же посещение пыточной или ночь в камере. мгновенно развеивают их иллюзии. В отличии от остальных. ничто их в замке не держит. и узнав правду они могут и будут стараться сбежать. Конечно когда они умрут и будут воскрешены в качестве гомункулов, им все же предстоит сделать для себя нелегкий выбор.
Но большинство служанок. не выпускает желающих сбежать, ибо понимают что если местными поднимут бунт и каким то чудом не только не перебьют их для начала. но и убьют Стефана, их ждет лишь смерть. Ибо рецепт чудо пилюль знает лишь он.
Численность этой группы очень мала, одна, две. три, ну максимум пять девушек.

Первая группа рабыни, или более менее романтично звучащий термин сабы (сабочкиsmile.gif
Самая тяжелая работа. самые плохие условия проживания, самые жестокие наказания и вообще одна жизнь сплошной кошмар. вкупе с унижениями даже со стороны девушек иных групп это самая уязвимая группа.
узнать их можно по описанию чуть выше: молодые девушки от 15-20+ лет. Как правило красивые, как правило забитые. с как правило постоянной пеленой слез на глазах и зачастую дрожащих от страха как осенние листья.
Из 50 служанок (больше в замке не держат, это оптимальное кол-во жильцов и работников) в особняке в эту группу входят 40, а то и больше.

Вторая группа фаворитки она же любимицы.
Некоторые и в самом деле лишь средства для любовных утех, но большинство попадает в эту группу за очень красивую внешность, обладание знаниями и умениями руководителя, и умением держать своих подчиненных в ежовых рукавицах.
Для графа они такие же вещи как и все остальные, с той лишь поправкой что это красивые и полезные вещи.
Эта группа также очень малочисленна.

Третья группа старшие сестры. ну или просто СС
Описать ее довольно просто примером: на галере, одного раба расковывают, ставят в центр и дают кнут, и если галера будет плыть плохо, то на его места поставят иного. и тогда кнутом может достаться уже ему.
Ст. сестры это те самые надсмотрщицы за всеми служанками, граф закрывает глаза на их игры во власть, и они умело и с удовольствием используют свою возможность карать и миловать.
Изначально эта "группа" состояла лишь из Амелии, которая как самая первая и самая удачная пользовалась всеми благами и считала себя равной хозяину, а тот не спешил ее разочаровывать.
Преданная и чистая любовь/страсть куклы его забавляла, а позже он принимал ее совершенно серьезно.
ей не требовались лекарства и она могла уйти в любой момент, желая проверить ее преданность и искренность, Стефан проделывал с ней такие изуверские пытки, что от одних криков. у всех наверху стыла кровь в жилах.
Но с каждым новым телом, она не только не теряла память, но казалось все сильнее влюблялась.
В отличи от остальных, она не прогибалась под других, и не была услужлива и вежлива с гостями. Порой она вела себя как хозяйка замка, а со служанками вообще вела себя как бессердечная тварь и стерва.
особенно ее забавляло оставлять шрамы на лицах служанок, обычно она искала для этого повод, но порой могла оставить порез и просто так, особенно если девушка была красива, особенно если Амелия думала что уступает ее красоте.
С тех пор подобные "метки" приняли на "вооружение" все последующие с.сестры. Шрамируя провинившихся.
Численность группы как правило составляет одна, иногда две девушки, как правило харизматичные и любящие власть.
Уникальное устройство их тел, открываетяс при нападении на них, кого бы то ни было, ну за исключением графа.
При нападении из их кисти вылезает острый как бритва клинок. По одному на каждой руке. Сделан данный клинок из крепкого материала, напоминающего кость. Материал полностью биологический, но крепче алмаза. Ни разрубить его ни погнуть, лишить СС оружия можно - лишь отрубив ей руку.
Изначально оружием обладала лишь Амели, (которая упросила графа дать ей защиту от притеснений гостей) но когда Стефан закрыл от атаки свою жену, к которой служанка испытывала жгучую ненависть (еще бы не испытать - какая то деревенская замарашка удостоилась того, чего она желала всем сердцем, больше сотни лет). В общем когда клинок прошил Стефана. пройдя плоть как горячий нож масло, он понял что данное оружие очень эффективно. А потому стал модифицировать всех служанок, что смогли добиться уважения/страха всех остальных, и сумели выделится из однообразной массы черно-белых униформ...



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лето
Jul 25 2009, 10:07
#11


Частый гость
**

Пользователи
98
13.5.2009




Цитата
жил в далеком и напрочь фентезийном мире, как был искателем приключений и ходил с друзьями на дракона, а потом попал в земли туманов. Деградировал, растерял и сожрал часть своих бывших друзей, и долго метался в туманах пока не смог убежать в иной мир
Это из Равенлофта-то? Силен упырь biggrin.gif


--------------------
Я не идеальный человек. Я гений-потребитель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Jul 25 2009, 11:06
#12


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Лето @ Jul 25 2009, 09:07) *
Это из Равенлофта-то? Силен упырь biggrin.gif


Ежели заменить "метался" на "тихо скучал в уголке и ковырялся в носу", то будет реалистичнее. Чёрную Розу за такое из дарклордов выперли и из Равенлофта выкинули, даром что дарклордом был smile.gif

А ежели серьёзно, то да, никакими метаниями из Рафенлофта не выбраться, только волей Туманов (то бишь мастерским произволом). В этом - одна из особенностей сеттинга. "Оставь надежду, всяк сюда входящий".


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Jul 25 2009, 14:52
#13


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Еще один домен с БДСМными мотивами... "романтично звучащий термин сабы"... Ролевикам не дают... cool.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 25 2009, 15:03
#14


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Цитата
Это из Равенлофта-то? Силен упырь biggrin.gif

да нет, он как раз таки очень слаб, обычный приключенец 1ур отрастивший клыки.
есть версия что он наскучил туманам и те его выкинули подальше. (у меня немного своя теория насчет тс, так что по ней он вполне мог и надоестьsmile.gif
или что более вероятно. тс выкинули его с какойто целью. необязательно даже чтобы он рассказал все герою, мб именно из таких закинутых в иной мир тварей и появилась маска кс) тоже как теория)

Б.Яга посм. пож на исп. вариант, так лучше?

Цитата
"романтично звучащий термин сабы"...

по мне так вполне романтично звучит) немного французкий напоминает, я его как раз щас пытаюсь выучить.
Цитата
Ролевикам не дают...

ну кому то и в самом деле не дают)



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 25 2009, 15:15
#15


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Оружие/Магия/Артефакты
=========


Арсенал домена состоит в основном из огнестрельного оружия, а так-же легких кинжалов и рапир.
Конечно встречаются и прочие виды оружия от пращи до алебард, но распространены в основном:


- пистоль
- мушкет
- аркебуза
- мушкетон
- карабин

-- кинжал
-- стилет

-- шпага
-- рапира

--- короткий меч
--- фальшион
--- абордажная сабля

============

Магия.

Территория домена практически полностью лишена магических сил, попавшие внутрь маги приключенцы, теряют возможность колдовать. Сперва кажется что все нормально и заклинания действуют как положено, но уже через несколько часов при попытке скажем скастовать фаерболл - вместо него либо просто посыпется ворох искр, либо же произойдет взрыв, который может лишить мага части тела, а то и вовсе убить.
Такое происходит со всеми заклинаниями, как боевыми. так и совершенно мирными на подобии лечения.
Единственные заклинания что продолжают действовать - это ментальные: сон, чарм, иллюзии и т.д
Они не только действуют по прежнему но и некоторые (какие решает ДМ) заметно усиливаются.

Спустя еще несколько часов, количество которых зависит все зависит от конкретного человека (2д6 часов), боевые и мирные заклинания подменяются магией домена. Их можно кастовать совершенно свободно, и часть из них имеет постоянный эффект. Интересный факт что маны на них тратиться совершенно малое кол-во.
- на территории домена мана не восполняется
- все заряженные предметы, разряжаются автоматически едва герои входят на территорию домена.
- все проклятые предметы также на время теряют свои проклятья. впрочем толку от такого предмета все равно мало, учитывая отсутствие магии.

(опять таки без описания)
- ночное зрение -
- предчувствие -
- астральная проэкция -
- мерцание -
- телепатия -
- телегенез -
- термокинетика -
- хронокинетика -

======

Артефакты.

Время от времени на территории замка возникают предметы, обычно они сверкают когда ктото входит в комнату, либо светятся неясным колдовским светом, либо отражают свет как правило на секунду ослепив и привлекая внимание.
Артефакты замок раздаривает часто, и кажется со свойственным ему чувством юмора, ибо едва один приключенец найдет мощный артефакт, как другой артефакт полностью низводящий преимущества первой находки появляются у второго. И так далее и т.п
Артефакты недолговечны и рассыпаются в прах через д6 дней, если герои покинут домен. то на память от предметов, у них останется только кучка пыли.
Конечно не считая маг предметов что принесли с собой другие герои, из других доменов, с ними ничего не происходит, но они как правило и не работают в домене.

(Пока мало выдумал(( )

Красная полумаска - фарворовая полуска, красного цвета, раскрашенная изящными черными линиями краски, святящейся в темноте. Обладает способность противостоять любым ментальным атакам. Кончено если спасбросок будет провален. то маска не сможет защитить своего владельца от воздействия. особенность этого предмета, он не разрушается, через д6 дней он исчезает, переместившись в одну из комнат. Если вынести предмет из домена, он не разрушится, а сохранит все свойства до истечения срока.
Маска весьма хрупка, если ее разбить. частицы переместятся в хрустальный гроб, в лаборатории подвала - вернувшись к своей владелице, за 2д6 дней маска полностью восстановится и продолжит путешествия.

Стальная маска - своеобразный щит. от излишне наблюдательного замка и графа. Носящий ее "исчезает" для замка. Что предотвращает возможность наблюдения. Выглядит как маска комедианта из римских театров, сделана из стали.
Иногда кажется что улыбка больше напоминает оскал.
Неприятным последствием может стать заклинивший ремешок маски, если его заклинит, то маску невозможно будет снять, пока она не разрушится, при этом лицо носителя будет обожжено.

"Ключ мертвеца" - отмычка выполненная в виде серебряной заколки, один конец представляет из себя крючок которым вскрывают замок, второй выполнен в виде скалящегося черепа, на самом ключе, выплавлены ребра и пальцы скелета. Этой отмычкой можно вскрыть совершенно любой замок.

Золотой обруч - полоска выплавлена из золота, с замком. Надевая ее, человек чармиться на первого попавшегося ему на глаза. После чего становится слугой этого человека, выполняя все прихоти. Так происходит если одевший не прокинет спасбросок и ему хватит ума не пытаться надеть его снова. если суметь взломать замок то эффект проходит за пару раундов. Кончено легко его не взломать, а срезать выйдет лишь вместе с головой.
За минуту до того как рассыпаться в пыль. замок обруча расстегивается и он спадает. Через минуту он вспыхивает оставляя после себя лишь обожженный круг диаметров в метр.

Печать сигила - небольшая бумажная лента, надежно крепящаяся на деревянные и стальные поверхности дверей (и только их!), после чего проем закрытой двери что называется зарастает. Взлом замка принесет мало пользы, ибо дверь просто не сдвинется с места, пока не пройдет д6 часов, и печать не сгорит. Магия артефакта также невообразимо укрепляет дверь, так что порой проще вышибить стену, чем выбить хлипкую деревянную дверцу закрытую печатью сигила.

Медное кольцо - обычное маг кольцо на палец. НА каждом пальце кольцо имеет свой эффект. Кольцо можно использовать раз в сутки. причем использовать все имеющиеся у кольца маг эффекты, а их как известно ровно три...
- большой палец - оно не надевается на большой палец, размер слишком маловат. Если не прокинуть спасбросок, то кольцо надежно застрянет на пальце, и либо под нож, либо ждать пока кольцо не вспыхнет вместе с пальцем через 2д6 дней проходящих до момента его разрушения (пс - будучи одето на дургие пальцы, оно наносит также разрушается через 2д6 дней нанося ожог)
- указательный - магия кольца заставляет все предметы в комнате, за исключением биологических объектов, и не важно какого веса (хоть рояли) атаковать выбранный объект. по сути враг забрасывается тоннами/килограммами всякого хлама.
- средний - показав противнику средний палец с кольцом можно на время его ослепить. Из кольца вырвется луч света, попадая точно в глаза противника. при попадании в этоже мгновение второй вспышки, противник теряет зрение на д6 часов. При единичном же ослеплении он теряет зрение на одну минуту.
- безымянный - кольцо обладает способностью связывать противника. Из земли вырывается ворох ржавых цепей, полностью опутывая и парализуя противника на час.
- мизинец - надетое на мизинец кольцо этот самый мизинец и отрезает. После чего отсеченный палец валится в одну сторону, а кольцо укатывается в другую.

Яблоко раздора - выглядит как красивое наливное яблочко. Съевший его, должен бросить спасбросок. Если не удастся, то он возненавидит на д6 часов любого, кого первым увидит. Если же ему удастся, то яблоко станет кислым, и потеряет свои свойства став обычным плохо зрелым фруктом. Впрочем не в зависимости от броска- несварение будет в любом случае. Яблоко не появляется с толовой и не может СЛУЧАЙНО попасть на блюдо к обычным фруктам.
После идут три броска, и эффект зависит от того, на каком броске наибольшее значение.
- страх - ненависть в купе со страхом заставляют бежать без оглядки.
- подозрение - осторожность и удаленность от человека. если тот пытается подойти ближе может случится либо внезапный порыв ярости, либо истерика. Куснувший яблоко видит в человеке того, кто явно чтото замышляет.
- ярость - человек вызывает стойкую неприязнь, которая очень быстро перерастает в ярость и желание этого человека отправить к праотцам.



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Klarissa
Jul 25 2009, 22:38
#16


Частый гость
**

Пользователи
115
27.9.2008
Кланвилля




Вот идея служанок на классы разбить это очаровательно. Если бы фон Инзен ею воспользовалась, то Кланвилльская прислуга приобрела бы определенную упорядоченность.

Сегодня будем убивать служанок первого класса! - Сказала Маркиза, доставая из шкафа пистоль.

Я просто млею от восторга!


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 25 2009, 23:12
#17


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




ага) мне самому эта идея не сразу пришла в ум. но она очень интересна по сути.

например в "хижите д.т" есть герои Бимбо и Бомбо, или както так) с одной стороны они стелются перед хозяином, с другой у них есть власть. этакое рабство разбитое на касты)

просто у меня в игре так выходило что Стеф с одними служанками вел ся более-менее сдержанно (с деревенскими), вторых использовал (фаворитки), с третими делал вид будто считает их равными (сс), ну а об оставшихся вытирал ноги)
так что както сама так на классы разбилось


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jul 25 2009, 23:43
#18


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Эх... намекаю: Азалина я терплю с форматированием в силу традиций, бывших до меня. Поощерять их не собираюсь. Поэтому просьба пользоваться форматированием текста в случае его смыслового выделения. А не просто "всё подряд модным италиком". Вообще это нарушение пп.2 и 3.10 правил форума.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 25 2009, 23:48
#19


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Ставит маркиза ряд служанок у стенки.
-Так... - медленно произносит она, уверенными движениями заряжая пистолет. - кто из вас первого класса?
Одна девушка слегка вздогнув:
- Я госпожа.
Бах! мозги по стенке.
-Кто еще? - звуке заново набиваемого пороха в пистоль.
Тишина.
- Кто нибудь еще?
Вверх медленно тянется тонкая ручка молодой брюнетки.
Бах!
- Еще остались?
Тишина.
- Точно не остались?Тишина.
- Ладно, сегодня пятница, потому будем расстреливать второй и третий класс, пли!
Грохот очереди, в небо вздымается пыль и дым, у стенке падают друг на друга трупы и тихонько расползается лужа крови.
Изен кокетливо поправляя прическу:
- Какое все таки удобство с этими делениями. Раньше всех подряд убивала, а сейчас порядок...

Типа юмор, не принимайте близко к сердцу)
: Поставь спелл-чекер.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 26 2009, 02:12
#20


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Сегодня я пытался взять на руки приемную дочку графа, выглядела она как обычный деревенский ребенок. хоть красивый наряд сделал ее более милой. Но у нее были такие красивые глаза, и мягкая кожа. Не подумайте только дурного! Я конечно бывало закусывал милыми и смазливыми детишками, но оставить на дочери лорда хоть царапинку... после смерти своей ненаглядной он совсем спятил. Я пол ночи отбирал у него пистолет. конечно он мало сопротивлялся и сам понимая что пуля его ненадолго задержит в ином мире. но он всетки умудрился вырвать у меня оружие, и вышибить себе мозги. Не пойму с чего он печалился? ну замучил насмерть какую то деревенскую дуреху, пусть и любил ее. У него вообще очень странно с любовью. все они гибнут и гибнут, не порядок. Мб отправится в деревушку? зачармить ему крестьянку посимпатичнее? Может быть немного успокоится, а то заперся в кабинете, не знаю что он там такое творит, но сидит он тихо словно мышь и никого не впускает. не таким я себе представлял лорда домена, т.е большинство дней он нормальный и деспотичный немного сумасшедший но тиран, но едва очередная его пассия отбросит коньки, как он начинает впадать в депрессию...
А ну так вот, выстрелил он себе в висок, сам на пол, мозги на стенку.
Когда эта бурая масса вползла в разлетевшийся череп и этот самый череп по кусочкам собрался вновь, клянусь всеми богами, даже меня чуть не вырвало!
Впрочем я отвлекся, хотя что там рассказывать? Маленькая негодница ткнула меня булавкой! Прямо в переносицу и уверен, собиралась выткнуть мне глаз. Я вернул его к служанке настолько быстро насколько мог, теперь я пониммаю почему Стефан почти не общается с этим малолетним демоном. Малявка уселась на колени к своей... как бы ее назвать, в общем та бедняжка ее выгуливала по двору. В общем уселась она к ней на колени, и продолжило то чем и занималась раньше - вонзать булавку в ноги девушки.
Я сам забыл то что описывал в собственных записях ранее, и потому напишу это снова - насколько бы милыми не выглядели гости этого чертового замка, они намного более опасны. Ну за редким исключением...
Конечно у меня нет доступа к неизвестной мне информации, и я основываюсь лишь на известной мне информации... я имею в виду слухи, у служанок языки без костей, а вот своим хозяевам они кости перемывают постоянно. Так что достоверной информации предоставить не могу, но будем надеяться здесь не слишком много лжи...

как вам лит вставки от лица вампира, который собственно и надоумил Стефана стать лордом?
не шибко убогие? а то я прям не знаю, текст немного сумбурный. но это типа мысли его)
вот.



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Aug 5 2009, 09:27
#21


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Лит вставка от лица нового рассказчика)

Я помню как встретил этого человека, собственно с этой встречи я и начал вести свои дневниковые записи.
Днем, на лекции философии у меня возник спор с преподавателем, в который втянулась большая часть группы.
хоть и на повышенных тонах, но близко к теме мы обсуждали возможность бессмертия, существование философского камня и сангреаля, а так прочие и прочие вопросы. Лекция задержалась на тридцать-сорок минут, и мы закончили когда уже совсем стало темно. У нас в Паридоне слишком рано темнеет. Я собрал свои записи, попрошался с преподавателем и вышел.
Помню как шел по темным аллеям, и у меня было такое чуство... даже не знаю как описать. я слышал шаги, но едва я оборачивался - все было пусто. И так всю дорогу до моего дома. Я поднялся на второй этаж, открыл ключом свою комнату, я снимаю ее у одной старухи, которая оббирает меня до нитки, но я все не решусь переехать.
Но едва я вошел как меня схватили и зажали ладонью рот, я пытался кричать. но сами понимаете это у меня вышло плохо, тем временем удар локтем, в который я вложил все силы достиг солнечного сплетения неизвестного, но кажется не возымел никакого эффекта. Он будто треснулся в твердый камень. Меня отпустили. И неизвестный отошел к двери, открывая ее. Я собирался обернуться, и тут он заговорил.
Этот голос был одновременно и мужской и женский, в нем была сладость и боль, восторг и грусть, все это переплеталось в невообразимом оттенке его голоса:
- Ты заинтересовал меня Алес, очень.
Когда обернулся через мгновение, его уже не было, лишь тихо скрипнула приоткрытая дверь.
На столе я нашол записку:
"Если тебя и в самом деле интересует бессмертие, приходи к собору Джерома в полночь".
Конечно же я никуда не собирался идти, тем более в полночь. лучшее сейчас было просто уснуть, а утром собрать вещи и съехать.
Конечно же я не воспринял всерьез неизвестного, что желает поделится подобной информацией и еще стремится поскорее сбежать.
Потому я и в самом деле разделся и лег на кровать. Глупо смотря на часы. И все думал и думал. Пытался понять почему этот незнакомец выбрал меня? чем я его так заинтересовал? что я сделал такого? отстанет ли он когда я не приду? Или сделает вещи похуже чем просто начать пугать меня в собственной комнате?
Я с утра собирался приобрести пистоль, оружия до этого момента не держал даже в руках, да и врятли смогу выстрелить в человека, но так у меня была бы хоть иллюзия защиты, голыми руками с неизвестным не справлюсь, я это отчетливо понимал.
Тикали часы, шел час за часом. Когда стрелка дошла до 11 ночи, я вскочил и накинув на себя пиджак и быстро обувшись выбежал на улицу, даже забыв запереть дверь.
- Черт возьми Алексис! Ты так хотел это узнать, ты так хотел понять и разобраться, а сейчас ты трусишь! Да будь он хоть самим архидьяволом во плоти, если у него есть информация и он поможет, я заложу свою душу! - кричал я, пусть и в собственных мыслях. Я несся как угорелый к собору. Наконец остановившись и согнувшись в три погибели, пытаясь отдышатся я смотрел на часы.
Я пробежал весь немаленький Паридон за сорок минут.
Я поправил цепочку и вернул часы в карман.
Я ждал еще несколько минут не в силах войти.
Наконец я сделал шаг по направлению к собору, стало намного легче и я понимал, отчетливо понимал что назад пути уже нет.
Едва я вошел в старые двери собора, как меня окликнул веселый женский голос:
- Добро пожаловать мистер Алес!
Я резко обернулся уставившись на молодую девушку лет семнадцати, в черном платье и белом фартуке.
- Что.. Кто вы?
- Я служанка, просто слуга.
- Откуда вы меня знаете?
- Я совершенно вас не знаю, просто хозяин сказал что ночью, придет некий мистер Алес, и я должна его встретить. Это ведь вы? Так? - она дружелюбно улыбнулась.
- Да... это я.
- Тогда прошу следовать за мной.
Она отвернулась и зашагала сквозь ряды пустых скамеек, я последовал за ней.
В ночной тьме даже красивые и моролюбивые витражи выглядели зловеще. Мы подошли к стене, девушка зачемто начала тыкать ладонью в стену, и внезапно та с лязгом открытась. Служанка взяла подсвешник стоявший на алтере, зажгла его и направилась вниз.
- Эй.. Вы уверены что мне нужно идти туда? - спросил я с некой опаской, в памяти вслыли все газетные заголовки и фотографии изувеченных трупов и прочих ужасов происходящих неприменно в подобных месстах, с такими самоуверенными и неосторожными людьми как я.
- Конечно же. - она повернулась и снова улубнулась, на этот раз ее улыбка была зловещей, и по спине заструился холодный пот.
Мое сознание вопило, заставляло повернуть и бежать как можно быстрее. Но я лишь сделал шаг на каменную степень, шеркнув по ней подошвой ботинка. Когда я спустиляс на середину лестницу, каменная плита закрыта выход - отрезая мне путь к бегству. Как ни странно но мне стало от этого более спокойно - теперь выбора у меня не было, и я ускорил шаг.
Я оказался в огромной лаборатории, здесь были просто горы реторт и пробирок, шкафы были забыты старинными книгами, и образцами каких-то тварей заспиртованных в банках.
Запах спирта и медикаментов заставил мою голову кружится. Подвал, а это был конечно-же подвал собора был хорошо освещен, над потолком слегка покачивалась люстра, а на столе хаотично были разложены маслянные светильники.
- Восьмая, ты можешь быть свободна. - раздался знакомый голос.
Девушка кивнула, подмигнула мне и посмпешила уйти. Признаюсь в этот момент я хотел кинутся за ней, но меня поразило оснащение этой маленькой лаборатории, даже в нашем институте и то было меньшее многообразие.
Незнакомец лениво поднялся и подошел ко мне, это был очень молодой человек, которому наверно не исполнеилось и двадцати, это был мой ровесник. Он был очень худой, высокий, с волосами черными как смоль и длинной до плеч. Лицо было молодое, даже слишком молодое, острый подбородок. Совершенно черные глаза. Конечно я не смог разглядеть подробностей, так как большую часть его лица закрывала полумаска.
- Я надеялся что вы придете. - сказал он все тем же голос, наверно сирены обладают таким-же. этот голос явно способен и опытного моряка заставить повернуть и разбить корабль о рифы.
- Кто вы? Что вам от меня надо?
- Я? - искренне удивился незнакомец. - Меня зовут Стефан Рихтер, обычно я добавляю "граф". Но в этих землях мой род неизвестен. А от вас...
Он усмехнулся:
- Лучше спросите что я могу вам предложить.
- И чтоже?
- Вы ведь интересуетесь бессмертием? Пишете трактаты.
- Это простое увлечение.
- Нет! - оборвал он мою фразу. Впрочем его голос сразу же стал мягче. - это уже мания, мечтаа, несбыточная для вас, но очень желаемая мечта.
- И что с того?
- Я могу сделать ее реальной.
- Как?
- Как считаете Алексис, сколько мне лет?
- Ну... мы ровесники... скорее всего вам двадцать, ну парой лет больше, парой меньше.
Он улыбнулся:
- Я ждал именно такого ответа - мне намного больше. Я так-же как и вы, мечтал обрести бессмертие. я хотел открыть его секрет и принести благо людям, у меня была цель, мания, мечта! И самое главное я добился ее исполнения. Но... Понимаете, я вскоре понял что оно того не стоит.
- Что значит не стоит? - с гневой сказал я.
- Все не расскажешь за пять минут Алес, это долгая и грустная история растянувшаяся на века, мне нужен ученик которому я могу ее поведать, человек похожий на меня в стремлениях, человек который не повторит моих ошибок. И ты можешь им стать. А мне нужен человек. которому я могу поведать свою историю.
- Как вы докажите что открыли секрет бессмертия?
- Если вы согласны стать моим учеником, то я докажу. У вас будут самые неопровержимые доказательства.
- Хорошо я согласен.
- Не торопитесь, это не та сделка которую можно разорвать по желанию. Вы уверены в своем выборе?
- Да! - заявил я твердо. - да черт возьми! Я всю жизнь шел к этому и не отступлюсь ни на шаг сейчас!
- Хорошо. Я рад что не ошибся в вас, моя служанка приготовит бутылку хорошего вина, которое мы вместе выпьем когда вы оживете.
- Когда я что? - пытался произнести я, но вышло лишь - Когд....
Стефан держал меня в объятьях не давая упасть, а в груди у меня торчала рукоять кинжала.
Я непонимающе смотрел на графа, и из уголков рта медленно бежали струйки крови, моей крови. На удивление боли не было. Все это длилось лишь секунду, потом мои глаза закрылись, и я умер.

Потом свет ударил мне в глаза, и я увидел служанку принесшую мне поднос с едой. Комната была не моя, я вскочил испугав девушку таким резким движением, впрочем мне было не до нее. Из окна я видел лишь густой лес, был определенно уже день. Я поднял рубаху осматривая грудь. Дырка в рубашке напротив легкого никуда не делась, но на моем теле не было и царапинки, даже старые шрамы и те исчезли.
- Где я?
- Вы в замке. - спокойно ответила девушка.
- Каком еще замке?
- Замке графа, он просил передать, что он сам и бутылка вина дожидаются в его кабинете, и еще он просил вас не задерживаться.
С этими словами она мотнула головой в сторону просторного шкафа, как полагаю с одеждой. А сама поспешила уйти....



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Aug 5 2009, 19:32
#22


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




“Скорбь”

Культурный уровень – (9+) Ренессанс.
Ландшафт – Ландшафт сочетает в себе многие элементы, позволяющие назвать земли домена весьма благосклонными к путешественникам. Лес густой, но не темный, даже ночью в нем трудно заплутать. Только на границе деревья скрючены и иссушенные, они выглядят так будто тьма и сама смерть пропитала их от корней до кончиков ветвей.
Эти леса родной дом для множества видов зверей, а так-же весьма недружелюбных людей. Гулять по этим прекрасным лесам очень и очень опасно. Лес проходит на границах домена, за исключением западной границы.
На Севере большая равнина, небольшой холм, и гряда гор, впрочем они настолько малы, что кажутся просто валунами по 10-15 метров расставленными в ряд.
На юге находятся пашни, виноградники. Там работают крестьяне, рядом с замком так-же есть и поля со злаками и цветочные сады и виноградники, но туда местные не ходят, и вся работа ложится на плечи слуг.
На Западе находится озеро, оно там велико что протекает до самой границы, вода в нем теплая все время кроме зимы, зимой-же вода становиться совершенно холодной.
Ровно посередине домена находится замок лорда, окрещенный местными жителями “Скорбь”.
Основные поселения –
Население – 70% люди, 20% иные расы, 10% гомункулы и нежить.
Всего населения около 2000, ежегодный прирост населения 500-700 человек.
Смертность низкая.
Языки – баровийский, дарконийский, общий, ламордианский, паридонский.
Население
Торговля и дипломатия – Местные жители мало торгуют с другими доменами, есть несколько купцов что отправляются в Ламордию, Баровию и Фальковию продавая свой нехитрый скарб, но их весьма мало.
В то-же время дарклорд поддерживает одного “торговца”, по слухам доставляющего ему мистический и весьма ценный товар. Поголовно все лесные бандиты выстраиваются в очередь чтобы ограбить его. И отобрать если не те мистические ценности, то хотя-бы золото. Но подобного им еще не разу не удавалось.
Магический рейтинг – 1
На территории домена земля настолько пропитана магическими силами что не позволяет колдовать. Зашедший на территорию домена маг становится почти беспомощен. Все его заклинания сперва начинают работать неправильно, а после и вовсе не работают. Магические предметы теряют свою магическую силу и свойства, проклятые предметы, так-же теряют силу своих проклятий.
Магии по сути нет в домене, но какие-то силы позволяют крестьянам снимать по два, а то и три урожая в год. А время в домене подчиняется своим, не ясным простому человеку законам – за несколько лет человек может состарится, а порой за десятилетие не стареет и на день! Из-за этого беременность в домене протекает весьма странно, и порой женщины могут ходить беременными два, а то и три года. А иногда, но это чрезвычайно редкие явления – заснув седым стариков, человек может проснутся ребенком которому не исполнилось и десятка лет. Время и все законы науки и природы в домене могут вести себя совершенно иначе, и никого не удивит если дождь польется с земли на небе, а солнце станет зеленого цвета. Местные жители привыкли и не к таким капризам природы…
Год создания – 600 год
Религия – Эзра и культ "белых мантий".
Тайные общества - "Белые мантии".
Правитель – номинальный правитель Стефан Рихтер
Дарклорд – Стефан Рихтер
Классы персонажей

Я провел в замке уже около недели, не сказать что у меня были грандиозные успехи, но я многое освоил из курса алхимии. И это всего за одну неделю! Представить не могу, что будет в будущем! Каких высот я смогу добиться в науке!
Стефан был по настоящему мудрым учителем, многим преподавателям моего института стоило у него поучится.
Вчера, после проведения экспериментов он сказал что собирается учить меня готовить яды и противоядия, пояснив что это одна из самых простых. И к сожалению одна из самых востребованных дисциплин алхимии.
Гуляя по замку и заглянув в библиотеку, я с нетерпением ждал когда сядет солнце.
Я понимал что сейчас меня просто переполняет эйфория и жажда новых знаний, и вскоре это пройдет, но пока я просто не мог и минуты находится в покое.
Наконец стемнело, я открыл дверь и собирался выйти когда столкнулся с девушкой. Служанкой.
Кажется она звала себя Восьмая. Впрочем мне не было до этого дела.
- Господин Алес – это слово просто резало мне слух. Но мне приходилось терпеть. На просьбу так меня не называть они ссылались на какие то законы и уставы замка, и так и не переставали меня называть “господином”, когда же я начинал требовать их прекратить. Они начинали испуганно от меня шарахатся. Закрываясь руками. Не могу взять в толк. Либо я настолько страшен, когда кричу, либо они все здесь помешанные.
Тем не менее, служанка передала мне комплект одежды.
Это были белые брюки. Такой-же пиджак и черная рубаха. Все вещи были сделаны из дорогих материалов, и были мне полностью по размерам.
Когда я закончил одеваться в комнату вошел граф, он никогда не стучал, и мне было трудно его в этом упрекнуть. Старуха у которой я снимал комнату в Паридоне делала точно так-же. Хотя я могу поклясться что закрыл дверь.
Тем не менее отбросив мысли я повернулся к учителю.
- А тебе идет. Знаешь так ты не похож на оборванца.
- Рад столь лестному отзыву – с ядом в голосе ответил я. Гордо подняв голову к потолку.
- Сегодня не будет занятий.
- Как? – изумился я – почему? Что случилось? Я чтото не так сделал?
Граф жестом оборвал лавину моих вопросов.
- Сегодня “ночь красной луны”, сегодня два праздника. Во первых деревенские жители празднуют “ночь богатого урожая”, и красный оттенок луны, который появляется раз в три0четыре месяца означает богатый урожай винограда. А следовательно и вина. Сегодня идет дегустация, праздник с плясками и вином. И ты отправляешься туда.
- Зачем учитель?
- Не глупи Алес, ты идешь туда – развлекаться! Но учти, ты должен хорошенько отдохнуть, ближайшая неделя станет для тебя адом, если не смертью. Учти! Я собираюсь опробовать твои яды и противоядия именно на тебе, и если ты плохо выучишь урок…
- А вы учитель?
- А.. не волнуйся, у меня иммунитет. – граф отмахнулся от моего вопроса.
Только сейчас я заметил что помимо стандартного охотничего комплекта одежды, в котором он выходит на прогулки. На его поясе висели ножны с двумя кинжалами. На нем же мешочек пуль и два пистоля. Мой учитель не собирался просто подышать вечерним свежим воздухом и отправится спать, у него были планы немного более кровавые на этот день.
- Граф, вы пойдете со мной на праздник?!
- Нет. Ты не маленький. – он отвернулся, но замер на месте. – знаешь, тот второй праздник. В прошлый год его пришли праздновать в мой замок, на утро мне пришлось ставить вокруг замка колья с головами незваных гостей, но в этот раз я решил нанести ответный визит. “Мантии” сегодня справляют свой праздник урожая, только это кровавая жатва, весьма кровавая стоит заметить, хотя их оргии и кровавые ритуалы весьма забавны и в какой то мере даже интересны, но они выбрали не ту сторону в этом противостоянии, а потому сегодня они будут умирать, по большей части умирать быстро…
Он надел кожаные перчатки и направился к двери.
- Как следует отдохни Алес, и задумайся над моими словами, мне будет очень неприятно, если ты меня предашь. Ты понимаешь?
- Да учитель. – сказал я с твердой уверенностью.
- Тогда могу пожелать тебе лишь… приятного провести время. – он усмехнулся и скрылся в коридоре.
Его зубы при этом блеснули, словно он вампир. Клянусь Эзрой, если бы я не видел его под светом дня, не поверил бы что он просто человек.
Мне не оставалось ничего иного – как застегнуть все пуговицы своего нарядного костюма и поспешить на праздник. Мой усталый вид и его кровожадная улыбка… думаю мы оба проведем эту ночь в приятных нам делах…


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Aug 5 2009, 19:33
#23


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




“Скорбь”

Культурный уровень – (9+) Ренессанс.
Ландшафт – Ландшафт сочетает в себе многие элементы, позволяющие назвать земли домена весьма благосклонными к путешественникам. Лес густой, но не темный, даже ночью в нем трудно заплутать. Только на границе деревья скрючены и иссушенные, они выглядят так будто тьма и сама смерть пропитала их от корней до кончиков ветвей.
Эти леса родной дом для множества видов зверей, а так-же весьма недружелюбных людей. Гулять по этим прекрасным лесам очень и очень опасно. Лес проходит на границах домена, за исключением западной границы.
На Севере большая равнина, небольшой холм, и гряда гор, впрочем они настолько малы, что кажутся просто валунами по 10-15 метров расставленными в ряд.
На юге находятся пашни, виноградники. Там работают крестьяне, рядом с замком так-же есть и поля со злаками и цветочные сады и виноградники, но туда местные не ходят, и вся работа ложится на плечи слуг.
На Западе находится озеро, оно там велико что протекает до самой границы, вода в нем теплая все время кроме зимы, зимой-же вода становиться совершенно холодной.
Ровно посередине домена находится замок лорда, окрещенный местными жителями “Скорбь”.
Основные поселения –
Население – 70% люди, 20% иные расы, 10% гомункулы и нежить.
Всего населения около 2000, ежегодный прирост населения 500-700 человек.
Смертность низкая.
Языки – баровийский, дарконийский, общий, ламордианский, паридонский.
Население
Торговля и дипломатия – Местные жители мало торгуют с другими доменами, есть несколько купцов что отправляются в Ламордию, Баровию и Фальковию продавая свой нехитрый скарб, но их весьма мало.
В то-же время дарклорд поддерживает одного “торговца”, по слухам доставляющего ему мистический и весьма ценный товар. Поголовно все лесные бандиты выстраиваются в очередь чтобы ограбить его. И отобрать если не те мистические ценности, то хотя-бы золото. Но подобного им еще не разу не удавалось.
Магический рейтинг – 1
На территории домена земля настолько пропитана магическими силами что не позволяет колдовать. Зашедший на территорию домена маг становится почти беспомощен. Все его заклинания сперва начинают работать неправильно, а после и вовсе не работают. Магические предметы теряют свою магическую силу и свойства, проклятые предметы, так-же теряют силу своих проклятий.
Магии по сути нет в домене, но какие-то силы позволяют крестьянам снимать по два, а то и три урожая в год. А время в домене подчиняется своим, не ясным простому человеку законам – за несколько лет человек может состарится, а порой за десятилетие не стареет и на день! Из-за этого беременность в домене протекает весьма странно, и порой женщины могут ходить беременными два, а то и три года. А иногда, но это чрезвычайно редкие явления – заснув седым стариков, человек может проснутся ребенком которому не исполнилось и десятка лет. Время и все законы науки и природы в домене могут вести себя совершенно иначе, и никого не удивит если дождь польется с земли на небе, а солнце станет зеленого цвета. Местные жители привыкли и не к таким капризам природы…
Год создания – 600 год
Религия – Эзра и культ "белых мантий".
Тайные общества - "Белые мантии".
Правитель – номинальный правитель Стефан Рихтер
Дарклорд – Стефан Рихтер
Классы персонажей

Я провел в замке уже около недели, не сказать что у меня были грандиозные успехи, но я многое освоил из курса алхимии. И это всего за одну неделю! Представить не могу, что будет в будущем! Каких высот я смогу добиться в науке!
Стефан был по настоящему мудрым учителем, многим преподавателям моего института стоило у него поучится.
Вчера, после проведения экспериментов он сказал что собирается учить меня готовить яды и противоядия, пояснив что это одна из самых простых. И к сожалению одна из самых востребованных дисциплин алхимии.
Гуляя по замку и заглянув в библиотеку, я с нетерпением ждал когда сядет солнце.
Я понимал что сейчас меня просто переполняет эйфория и жажда новых знаний, и вскоре это пройдет, но пока я просто не мог и минуты находится в покое.
Наконец стемнело, я открыл дверь и собирался выйти когда столкнулся с девушкой. Служанкой.
Кажется она звала себя Восьмая. Впрочем мне не было до этого дела.
- Господин Алес – это слово просто резало мне слух. Но мне приходилось терпеть. На просьбу так меня не называть они ссылались на какие то законы и уставы замка, и так и не переставали меня называть “господином”, когда же я начинал требовать их прекратить. Они начинали испуганно от меня шарахатся. Закрываясь руками. Не могу взять в толк. Либо я настолько страшен, когда кричу, либо они все здесь помешанные.
Тем не менее, служанка передала мне комплект одежды.
Это были белые брюки. Такой-же пиджак и черная рубаха. Все вещи были сделаны из дорогих материалов, и были мне полностью по размерам.
Когда я закончил одеваться в комнату вошел граф, он никогда не стучал, и мне было трудно его в этом упрекнуть. Старуха у которой я снимал комнату в Паридоне делала точно так-же. Хотя я могу поклясться что закрыл дверь.
Тем не менее отбросив мысли я повернулся к учителю.
- А тебе идет. Знаешь так ты не похож на оборванца.
- Рад столь лестному отзыву – с ядом в голосе ответил я. Гордо подняв голову к потолку.
- Сегодня не будет занятий.
- Как? – изумился я – почему? Что случилось? Я чтото не так сделал?
Граф жестом оборвал лавину моих вопросов.
- Сегодня “ночь красной луны”, сегодня два праздника. Во первых деревенские жители празднуют “ночь богатого урожая”, и красный оттенок луны, который появляется раз в три0четыре месяца означает богатый урожай винограда. А следовательно и вина. Сегодня идет дегустация, праздник с плясками и вином. И ты отправляешься туда.
- Зачем учитель?
- Не глупи Алес, ты идешь туда – развлекаться! Но учти, ты должен хорошенько отдохнуть, ближайшая неделя станет для тебя адом, если не смертью. Учти! Я собираюсь опробовать твои яды и противоядия именно на тебе, и если ты плохо выучишь урок…
- А вы учитель?
- А.. не волнуйся, у меня иммунитет. – граф отмахнулся от моего вопроса.
Только сейчас я заметил что помимо стандартного охотничего комплекта одежды, в котором он выходит на прогулки. На его поясе висели ножны с двумя кинжалами. На нем же мешочек пуль и два пистоля. Мой учитель не собирался просто подышать вечерним свежим воздухом и отправится спать, у него были планы немного более кровавые на этот день.
- Граф, вы пойдете со мной на праздник?!
- Нет. Ты не маленький. – он отвернулся, но замер на месте. – знаешь, тот второй праздник. В прошлый год его пришли праздновать в мой замок, на утро мне пришлось ставить вокруг замка колья с головами незваных гостей, но в этот раз я решил нанести ответный визит. “Мантии” сегодня справляют свой праздник урожая, только это кровавая жатва, весьма кровавая стоит заметить, хотя их оргии и кровавые ритуалы весьма забавны и в какой то мере даже интересны, но они выбрали не ту сторону в этом противостоянии, а потому сегодня они будут умирать, по большей части умирать быстро…
Он надел кожаные перчатки и направился к двери.
- Как следует отдохни Алес, и задумайся над моими словами, мне будет очень неприятно, если ты меня предашь. Ты понимаешь?
- Да учитель. – сказал я с твердой уверенностью.
- Тогда могу пожелать тебе лишь… приятного провести время. – он усмехнулся и скрылся в коридоре.
Его зубы при этом блеснули, словно он вампир. Клянусь Эзрой, если бы я не видел его под светом дня, не поверил бы что он просто человек.
Мне не оставалось ничего иного – как застегнуть все пуговицы своего нарядного костюма и поспешить на праздник. Мой усталый вид и его кровожадная улыбка… думаю мы оба проведем эту ночь в приятных нам делах…


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
Aug 5 2009, 21:31
#24


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Небольшой вопрос.
Вы игрок или мастер?
Если игрок – вы согласитесь играть по этим идеям?


--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Aug 6 2009, 08:20
#25


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




по этому миру/этим идеям я уже модулей 10 водил тока в реале, и еще парочка щас в онлайне идет. и человек уже 30-40 (гдето так) этими самыми идеями прониклись, и им даж понравилось)))

щас да-же поищу пару цитат, в реале не помню все, потому попробую с форума, чисто наобум первые попавшиеся:
Цитата
Идея в общем то интересна и оригинальна сама по себе.

Цитата
Нравится в игре "Sorrow" сюжетная линия, персонажи.

Цитата
Нравится замысловатый сюжет и возможность показать все качества своего персонажа


хотя если честно игрок из меня не очень, все время хочется сказать мастеру что он все делает не правильно, в итоге не игра идет а подсчет мастерских косяков(( так что мне больше вести нравится.

теперь к вам небольшой вопрос - а что не так в этих идеях? выскажитесь. мб я в самом деле иду неверной тропой.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Aug 9 2009, 03:50
#26


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Можно увидеть в письменном виде хоть 1 из этих 10 модулей?


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Aug 9 2009, 13:07
#27


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




да не вопрос - тока сразу говорю, они очень страшно проходят. С созданием атмосферы, и игроки выходят бледные и трясущиеся от страха.
Один мой игрок поиграл две минуты в одни из модулей и сказал:
- да ну к черту, у меня уже от страха волосы на ж зашевелились!
После включил свет и я сам офигел - он был СЕДОЙ!!!
ты точно уверен что хочешь это читать? у тебя ведь слабое здоровье, боюсь описание модуля моего тебя просто подкосит.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Aug 10 2009, 18:23
#28


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Так, господа-комрады, я потер все, что Sorrow не касается. Ахтунг последний, нарушителей в Кланвилль.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Aug 10 2009, 18:30
#29


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Слово о трагических злодеях.

По большому счету, злодеи с трагической судьбой, которым хочется сочувствовать - это персонажи японских игр, манги и анимэ. Японцы почему-то любят имменно таких противников. Вероятно, их наличие придает сюжету определенную глубину и психологизм. Оборотной стороной медали является похожесть антагонистов, действующих в разных японских развлекательных продуктах.

Когда очередно эвил начинает горьо рассказывать о лихой судьбине и неизбежности его выбора, хочется обхватить голову руками и горько заплакать... От банальности.
С сочувствием палку лучше не перегибать.

Если рассмотреть европейских-антигероев, к примеру Каина из Legacy of Kain, то особыми страданиями он не наделен. Делает то что должно, а трагическая судьба лишь бэкграунд. Лорд Сот - полная противоположность Каину. Практически бездятельный камрад, переживающий но на эпики практически не способный. Вообщем, особенности европейской традиции подметил еще Ницше, сказав, что истинные герой без трагедии невозможен, тогда как без сочувствия он может обойтись вполне себе спокойно.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Aug 10 2009, 18:34
#30


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Про описание домена. Точнее о CL

Ренессанс это 9. 9+ - моя придумка, ибо в классическом Равенлофте, в Ренессанс попадают как Ришмуло, так и продвинутая Ламордия, что не правильно.

Дополнительная информация может быть найдена здесь.
http://forums.rpg-world.org/index.php?show...льтурные+уровни


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 19th August 2017 - 16:05Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav