Цитата
С учетом специфических заклинаний сеттинга, которые приведены в том же DS 3,5- может получиться пристойно
Насколько я их мог посмотреть в игр, они довольно дырявые несбалансированные. Я использовал PHB I и II, Spell Compendium и Sandstorm. Предлагаю Вам оценить, что получилось.
Спеллы из ПХБ ничем не выделны, из Spell Compendium - курсивом, из Sandstorm - звездочкой, из PHB II - двумя звездочками.
Логика была такая:
Огонь - энергия огня, повреждение, уничтожение нежити, умственное просветление, очищение, вокрешение из мертвых
Солнце - свет, повышение собственной силы и привлекательности, управление другими, зрение, ослепление
Воздух - звук, скорость, ветер, полёт, иллюзии, ясновидение
Дождь (мало заклинаний) - елестричество, шторм, рост и управдение растениями
Вода - лечение, управление массами воды, жажда
Ил - кислота, боль, высасывание энергии, вонь, яд, разрушение, гниение
Земля - управление массами земли, усиление, защита от магии и поврежедний, остановка и замедление, окаменение
Магма (очень мало спеллов) - управление магмой, безумие, страх (этот аспект приписывается магме в книге EAFW).
Заклинания Орденов пока не прописаны
Вот. Было бы интересно, если бы Вы прокомментровали это.
[attachment=1475:attachment]