Цитата(Malekit @ Jun 6 2005, 14:08)
1я ошибка ГМа - не давать игрокам делать персанажей аля друг всех королей,владыка богов и тд
изначально персонаж должен быть никем-грубо говоря деревеньщеной
это и подталкивает игроков достигать отношения к нему со стороны сильных фракций,зарабатывать влияние а не мочить всех при первой встрече
так что, что бы представлять могущественную организацию- это однозначно сначала надо заработать, и это саавсем не легко
1я ошибка неопытного игрока- мысли о том, что он ВСЕ может
Не даст тебе ответа мудрец темных гномов под действием магии и псионики в своем же городе.
Первое и последнее, что ты увидишь после начала любых оффенсивных действий против мудреца- это небольшую пещеру без выходов. и ты будешь молить богов, что бы мутрец понял все как глупую шутку а не как посягательство на него. не принимай персонажа сильнее всех-знай-против владык ты соска
Бред абсолютно все.
Первое: неопытный игрок - это не недостаток. Это значит, что грамотный мастер может из такого игрока вырастить кого угодно.
Второе. Эээ? А ты наверно только в ДД играешь? А знаешь, в Vampire the Maskuerade можно на старте взять Status 5, или ментора-принца. А в 7th Sea вообще можно на старте собрать правую руку правой руки Короля Сандовала. И ты считаешь это не правильным? А знаешь, в ролевые игры вообще без боевок играть можно...
Да, и не подстраивай действия всех под конкретный модуль конкретного мастера - это про гномов. Я вот в ДД не играю, так что для меня это не аргумент...