Началось всё с обсуждения сериала http://en.wikipedia.org/wiki/Crime_Scene_Investigation. (текст несколько отредактирован)
ave: Ну по духу это только Eso и, частично, MCB. Причём больше первого. Судя по тому что пишут в "style".
Minder: МСВ на 100% в том, что не "супернатурально", ИМХО. Ну и в принципе эзо и мутанты - самые чистокровные по концепции... страх и ктулху все-таки это уже отклонение от изначальной задумки.
ave: Страх - не совсем отклонение, просто форк про раскачку агентов Ордо. =) А Кутулу - точно по теме, вобщем-то. Это True Investigative Game, Call of Cthulhu, каким он должен был быть.
Minder: По теме Ктулху, но само по себе - отклонение от чистого и незамутненного детектива. :-)
ave: Это "расследование" же. Просто поджанр чуть сместился, ИМХО.
Minder: Ну в принципе да. В центре GUMSHOE все-таки больше экспертная работа, если брать чисто механику, а в Ктулхе её меньше, а больше классического детектива...
Вот последняя фраза меня и побудила вывесить это на форум. А как вы считаете? Я вот вообще в смятении некотором.
Я бы сказал, что Кутулу все же больше про exploration, чем про классический детектив.
Если по теме вашего разговора, то МСБ этим и удался (по крайней мере мой опыт), что расследование преступления осталось именно таким каким и есть. Мутантские абилки в основном icing on the cake. Так что CSI вообще чистый МСБ полностью согласен с Майндером.
Что касается остальной ГАМШИ, то к сожалению не имел опыта еще игры, поэтому сложно что-то сказать.
Само понятие классического детектива в современном мире расплывчато для многих. Что считать классикой детектива обычному обывателю, путь даже увлеченному и опытному в детективном чтиве? Например, классику из 19 века или начала 20-го? Механика GUMSHOE поддерживает основы жанра детектива, стиль и прочее - за Игроками и Мастером. Классическая игра по Cthulhu Mythos включает элементы детектива, но не является чистым детективом: Exploration может происходить не только за счет расследований, но и просто столкновений с проявлениями Мифоса, включая находки источников обширных знаний.
Mif,
Спасибо огромное. Я как раз хотел писать пост о том, что такое exploration в Лавкрафтовских играх.
На самом деле вопрос стоял не об Exploration, а "В центре GUMSHOE все-таки больше экспертная работа, ". =)
Поскольку как раз тот же Страх с Кутулой показываю что это несколько не так, имхо.
О классическом детективе я написал, а, вот, вопрос "в GUMSHOE больше экспертная работа" меня не беспокоит.
В этой механике больше увлекательного детектива, чем увлекательной экспертизы. Это очевидно?
Это очевидно. Ладно, все равно пока Майндер не приедет, ответа не жду. Тут дело в сущности не игры а механики, а точнее - её ресурс менеджмента... впрочем это мысли вслух.
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)