Форумы Мира Ролевых Игр _ PC / Console _ Мавзолей

: Mr.Garret Jul 16 2004, 07:49

"По сообщению Gamespot компания Confounding Factor, работавшая более семи лет над провальным экшеном “Galleon” возможно прекратила свое существование. Отсутствие денег на новые проекты и интереса со стороны разработчиков сделали свое дело. Впрочем, поговаривают, что вся та же банда (Toby Gard и Paul Douglas) скоро сплывет под новым именем."

Хе-хе, сколько они его лет делали, так и не доделали. Впрочем, все равно жалко, там такая чудная водичка была. Да и вообще, говорили, что на TES - Redguard будет похожа.
Этим летом компании мрут как мухи. К чему бы это?

: Freiksenet Jul 16 2004, 10:14

Наверно кто-то фумигатор включил [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D .

: Mr.Garret Jul 20 2004, 05:47

Вчерась в царство Вечного Пути отправилась Outrage (Descent III). Стоит отметить, что эта фирма появилась на свет когда Parallax раскололась на Volition и гироиню сегодняшнего сообщения.

: Freiksenet Jul 20 2004, 11:13

2 Mr.Garret
Жаль.... Descent рулит... Мне было жалко Parallax, когда она раскололась и мне жалко оутрайж теперь.... Не будет тепреь десента 4! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: Mr.Garret Jul 21 2004, 05:46

Обанкротились Artifact Entertainment. Создатели MMORPG Horizon. Это еще один звоночек к тому, что онлайновые игры переживают кризис и соваться в их разработку пока не надо.

А Дескент 4 жалко. Может кто наследство подберет. Вон Дерек Смарт приглядывается к Фриспейс III.

: Freiksenet Jul 22 2004, 22:46

2 Mr.Garret
Не фриспейс мне не нравится... Вот обычный десент, в корридорах, это да!

: Sable Raven Jul 22 2004, 23:05

Цитата
Обанкротились Artifact Entertainment. Создатели MMORPG Horizon. Это еще один звоночек к тому, что онлайновые игры переживают кризис и соваться в их разработку пока не надо.

Компания Artifact, объявила о своем банкротстве. Это не
означает, что фирма закрыта, а дает возможность некоторое время не выплачивать долги, тем более, что денег всё
равно нет. Ведутся переговоры о смене владельца компании, который поправит ее финансовое положение. На виртуальном
мире Horizons: Empire of Istaria, созданном обанкротившимися разработчиками, текущие события отразиться не должны,
и даже обещано через два месяца добавить в игру новые профессии, события и квесты, а также увеличить существующий
набор врагов.

: Mr.Garret Jul 26 2004, 09:11

NCSoft закрыла несколько онлайновых проектов, в том числе и Exarch. Рынок онлайн игр продолжает стремительно лететь в бездну.

: Sable Raven Jul 27 2004, 06:54

Массовая онлайновая ролевая игра Exarch, также известная как
Trade Wars: Dark Millennium, заморожена. Работы над ней приостановлены, а команда разработчиков переброшена на
другой проект. Будущее игры пока туманно: возможно, ей еще суждено превратиться во что-то иное, хотя не исключен
вариант полного отказа от всех сделанных наработок.

: Mr.Garret Sep 1 2004, 10:54

Копания Acclaim, более известная по таким проектам, как “Juiced”, “The Red Star” и “Worms 3D” объявила о своем банкротстве. Соответствующие документы уже переданы в суд и если руководство компании не найдет достаточно денег для погашения долгов перед кредиторами, то еще одной известной компанией станет меньше. Почти готовые “Juiced” и “The Red Star”, вероятно, уже не увидят свет.
(с) GameFan

Прощай Турок навеки...

: Mr.Garret Sep 4 2004, 11:13

Компания Codemasters в рамках смены советы директоров, объявила о закрытии амбициозной MMORPG, “Dragon Empires”. Вся команда разработчиков, трудившаяся над проектом, будет переведена в одну из внутренних студий. В то же самое время, Codemasters сохраняет интерес к многопользовательскому рынку и планирует дальше развивать это, безусловно, перспективное направление.

Он-лайн медленно уходит в Даун. Несчастная интерплей... Несчастный Фаллаут Он-Лайн...

Как говорил Марлон Брандо... О ужас, ужас!!

: Coronel Sep 10 2004, 12:21

И Matrix Online тоже закрыли. А жаль - стильная могла бы выйти игрушка. Впрочем, все закономерно - рынок MMORPG переполнен, скоро через край польется. Приходится проводить селекцию еще на этапе разработки, чтобы зря деньги не гробить.

: Mr.Garret Sep 10 2004, 12:41

2 Coronel

Что-то не очень похоже. Ибо здесь
http://thematrixonline.warnerbros.com/web/news.jsp
нет ни одного упоминания о закрытии.

Ссылочку на новость дать бы не мог.

: Mr.Garret Sep 11 2004, 09:07

Take-Two полностью распрощалась с остатками некогда независимой студии Gathering of Developers. В опубликованном вчера отчете за третий квартал 2004 года объявлено о закрытии подразделения Gathering. Все проекты переходят в ведение Global Star Software, которая отныне будет заниматься выпуском не только трехгрошового "бюджетного" трэша. Второй (и последний) лейбл компании - Rockstar Games - сконцентрируется на разработке и издании консольных игр.

: Smacker Sep 20 2004, 08:10

Я скорблю о ВЕЛИКОЙ(на мой взгляд) канадской фирме Sirtech.

: Mr.Garret Sep 21 2004, 09:42

2 Smacker

Извини, но тут не скорбят тут хоронят. Боюсь, что тебе надо пройти подальше. На кладбище. Сектор 2002 год [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

С уважением, Кладбищенский Сторож [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Mr.Garret Oct 26 2004, 13:46

Новый уопокойничек. Эй зомби, в морг его! Жаль, жаль... Скорбим всем мавзолеем.

Британская студия Argonaut Games закрыла свой офис в Шеффилде, уволив около ста человек, объявила себя банкротом и ждет потенциальных покупателей. Руководители фирмы Джереми и Аарон Сан подали в отставку. Последним гвоздем в крышку гроба компании, выпустившей на РС такие игры, как Creature Shock, Alien Odyssey, Croc, Disney's Aladdin in Nasira's Revenge, I-Ninja и FX Fighter, стала чудовищная экшен/адвенчура Catwoman.

: SLON the CAMPER Oct 26 2004, 13:56

>> Жаль, жаль... Скорбим всем мавзолеем.
Чего жаль-то? И вовсе не.

: Mr.Garret Oct 27 2004, 12:01

Еще один покойничик, - возмущенно воскликнул хранитель мавзолея - Да мы с такой скоростью могилы рыть не успеваем. Пожалуй, начальству надо задуматься о постройке крематория.

Компания Majorem объявила о серьезных финансовых проблемах, и закрытии своей MMOG “Ballerium”. Игра вряд ли будет продолжена даже в случае обнаружения дополнительного финансирования. Проект слишком устарел по сравнению с продукцией большинства конкурентов. Мы будем и дальше держать вас в курсе дальнейшего развития событий.

: Mr.Garret Oct 27 2004, 12:04

2 SLON the CAMPER

Ну как Creature Shock помниться был одной из первых игр на 2CD.

: SLON the CAMPER Oct 27 2004, 14:02

Ну так и что? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) А первой игрой на 7СД была Reah, что вовсе не делает ее хорошей гамесой [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Mr.Garret Nov 3 2004, 14:44

Хех, - подумал некромант, - Еще один мертворожденный, из данного семейства. Видимо свое дело сделала плохая наследственность.

Компания Namco Hometek (американское отделение Namco, Inc.) объявило о прекращении работ над одним из проектом и увольнении всей команды, работавшей над игрой. По информации внутренних источников, речь шла об ответвлении сериала “Death to the Rights”.

: Sable Raven Nov 5 2004, 06:34

Цитата
Копания Acclaim, более известная по таким проектам, как “Juiced”, “The Red Star” и “Worms 3D” объявила о своем банкротстве. Соответствующие документы уже переданы в суд и если руководство компании не найдет достаточно денег для погашения долгов перед кредиторами, то еще одной известной компанией станет меньше. Почти готовые “Juiced” и “The Red Star”, вероятно, уже не увидят свет.

Также крупные проблемы у Strategy First, Vivendi, Take Two, но если у последних двух есть в запасе HL2 и GTA4, то Strategy First похоже уже ничто не поможет.
Что-то безрадостная картина наблюдается [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: Mr.Garret Jan 13 2005, 10:17

- Вот - радостно воскликнул некромант, указывая рукой на два новых надгробья.
- Чего, вот - недоуменно спросил Лич, постукивая рукояткой метлы по ближайшему из них.
- TiTus скончался! - радостно произнес некромант, любовно поглаживая барельф лисички, вырезанный на надгробной плите.
- А это кто? - метла лича указала на вторую плиту, - Этот покойничек желает в интернет?
- Ничего он не желает, - передразнил лича некромант, - Тут лежит Wish On-Line
- Куда покладём? - вновь спросил лич.
- Откапывай Баллериума, говорят у него летаргия. Wish положим в его могилу, - произнес некромант и задул пламя маслянного фонаря.

Мавзолей опять погрузился во тьму...

: SLON the CAMPER Jan 13 2005, 16:38

>>Strategy First похоже уже ничто не поможет.
Пожалуй, остается только порадоваться.
Хотя начинали ребята хорошо.

: Mr.Garret Jan 31 2005, 07:58

Положив цветы на гроб, неркомант зарыдал в рукав и начал бить кулаками в костлявую грудь лича, тем самым выражая свою невыразимую скорбь.
- Полно, полно, - успокаивал своего друга лич. Плакать он не мог, а делать вид не пытался. Но ему было грустно.

На гробе была выгравированна простая надпись "TROIKA GAMES"...

P.S> Да что же твориться с индустрией, господа. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: Freiksenet Jan 31 2005, 15:27

Цитата
На гробе была выгравированна простая надпись "TROIKA GAMES"...

[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:( [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:( [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:( [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(
Подлетел ворон и каркнул три раза.... Все....

: FeDOS Feb 19 2005, 22:17

Да, господа, действительно умные ролевые игры больше делать некому, вся надежда на Биоваре! Грустно, вроде только начало у них действительно хорошо получаться[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: SLON the CAMPER Feb 19 2005, 23:50

Господа, а официальный пресс-релиз по этому поводу уже был? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Mr.Garret Feb 21 2005, 08:14

Уже был [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: Mr.Garret Apr 12 2005, 09:25

После долгого молчания о судьбе подзадержавшейся в разработке Ghost Recon 2, Ubisoft объявила проект закрытым. Причина - в издержках конвейерного производства, на которое перешла компания.
© AG

Ну вот, сходили, Бивис, за хлебушком... UBI SOFT на мыло!

: FeDOS Apr 12 2005, 09:37

Да нафиг это Гост Рекун, надоело уже по нашим стрелять и т.п.

: SLON the CAMPER Apr 16 2005, 23:25

Слава Богу, ЭТО не выйдет... Слава УбиСофту.
Гаррет, ты ролики этого видел? Это ж форменный КиллСвитч - нахера такой примитив нужен? Слава Богу, да.

: Mr.Garret Apr 26 2005, 15:51

Как в него сыграю, что-нить напишу. Так то по виду чистая аркада.

: Mr.Garret Mar 31 2006, 11:38

Снова открываем мавзолей.

Сегодня на дно пошла Headfist, создатель Call Of Cthulhu и разработчик Deadlands. Это самая натоящая катастроффа... Слов у меня больше нет...

: Freiksenet Mar 31 2006, 21:30

Значит Call of Cthulhu провалилась финансово. Да, грустно.

: Mr.Garret Apr 1 2006, 09:47

Игра должна окупаться в течение двух недель после выхода. CoC не окупился, теперь мы имеем дело с закономерным итогом. Разработчики и издатели сами себя загнали в круг из которого нет выхода. Дальше будет лишь хуже. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: Mr.Garret Jan 12 2007, 14:17

Постучав вилами в двери Мавзолея, некромант тяжело вздохнул.
- Этого в белом саване кидайте в темный угол.
Гремишки шумно засопели и потащили тяжелый гроб в дальний угол мавзолея.
- Еще один готов, - с грустью произнес Некромант, выводя на табличке Lords Of The Rings: White Council.

: maurezen Jan 13 2007, 23:30

Горгулья с кладбищенского склепа довольно потирает руки.
"Поделом ему. Неча игры по мотивам Профессора делать."

: Mr.Garret Jan 17 2007, 15:16

Пока Лич и Некромант играли в шахматы, на заднем плане упал самолете. Обломки стали дымить и вскоре загорелись.
- Еще один ястреб долетался, - тяжко вздохнул Лич, ставя некроманту мат.

По информации с сайта RumorReporter, один из PS3 эксклюзивов - игра Warhawk, рискует превратиться из мега хита в очередную "леталочку", во всю использующую мощь PS3 и гироскопы в контроллере, которую каждый желающий сможет совершенно бесплатно или за чисто симовлическое пожертвование загрузить через он-лайн сервис Сони. К данному решению могут
привести слишком большие затраты на разработку игры.


(с) Gamemag

: Coronel Jan 17 2007, 15:41

Ээээ... не понял. Затраты на разработку слишком большие, поэтому игру сделают бесплатной?

: Mr.Garret Jan 17 2007, 16:20

Да, будет у нас вместо Warhawk огрызок! Вроде бы проект уже точно закрыт.

: Mr.Garret Mar 2 2007, 10:32

Проект, который создавался еще во времена царствования Interplay прекратил свое существование. Компания из Австралии Micro Forte объявила об окончательном закрытии своего MMO проекта "Citizen Zero”. Большинство наработок вместе с движком перейдет в шпионскую MMORPG для компании SCEE.
(с) GameMag

Печально, но не трагедия. Мир переполнен различными MMORPG.

Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)