IPB

( | )

> Нужна Система Магии, уже обсуждавшийся вопрос
V
Garr
Sep 22 2007, 09:47
#1


Гость
*

Пользователи
47
4.4.2005
Томск, Томской губернии




Для хомрула требуется система магии.
Требования:
1. Отсутствие линейки маны как постоянной/соответственно - требуется другое ограничение.
2. Система должна быть открытой (конструктор), а не набор готовых спеллов.
3. Система должна быть простой и интуитивно понятной.
4. Система НЕ ДОЛЖНА быть жестко привязана к сеттингу, миру и т.д.
---
Соответственно, не предлагать: GURPS, Ars Magic, MtA, D&D в вариациях, Shadowrun.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Agt. Gray
Jan 28 2010, 01:45
#2


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




Minder, чтобы однозначно - это, похоже, ни у кого нет.
А чего с Тауматологией не соглашаться? Она использует свободный термин в своих целях. Если есть другие определения синтаксической игромеханики для магии - просвети.
Что до синтаксичности "МтА", то это та же "арсмагика", только иначе скомпонованная. Если в АМ "существительные" и "глаголы" независимы и вольны в комбинациях, то в МтА доступные "глаголы" иерархически подчинены "существительным". Вот и всё. То же справедливо и для аналогичных им гибких систем в Тауматологии.


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

- Garr   Нужна Система Магии   Sep 22 2007, 09:47
- - ave   Вообще без привязки к заклятьм, или с возможностью...   Sep 22 2007, 10:21
- - Garr   По идее - магический конструктор. Простой, типа си...   Sep 24 2007, 12:42
- - Mithras   А какого типа ограничение нужно? Ограничение на ко...   Sep 24 2007, 13:15
- - Garr   Mithras ЦитатаА простейший конструктор реализуется...   Sep 24 2007, 13:43
- - Kettel   Идейка. Использовать ресурсы не организма, а окруж...   Sep 24 2007, 20:28
- - Sp1r1T   Хм...я не уверен насколько это подходит но я проду...   Sep 25 2007, 17:06
- - Garr   Kettel Классная идея, мне она тоже в башку приход...   Sep 26 2007, 10:30
- - Sp1r1T   ЦитатаВера-пиар-вера - хороший ход. Как у Лукина -...   Sep 27 2007, 19:28
- - Leytan   хмм.. я одно время страдал маниакальным желанием с...   Oct 15 2007, 16:12
- - Maggot   Идея понятна - если изложить кратко: "Не игра...   Oct 16 2007, 00:11
- - Lord of the Hunt   Цитатак примеру, берем классику- фаерболл. что мож...   Oct 16 2007, 08:16
- - Leytan   ЦитатаИдея понятна - если изложить кратко: "Н...   Oct 16 2007, 15:31
- - Garr   Облом. В ГУРПСе этот "бугу-га" давно реа...   Oct 17 2007, 07:05
- - Leytan   хмм... ИМХО вы сами не знаете, что хотите...   Oct 17 2007, 17:37
- - Garr   В том и дело, что четко знаю. Уже близок, огромное...   Oct 18 2007, 07:37
- - Rikimaru   вариант ограничения магии в СИНТАРИ: каждое активн...   Oct 24 2007, 08:18
- - LumberJAN   У меня в голове давно витает идея оттолкнувшаяся о...   Oct 24 2007, 22:21
- - alz   давай   Oct 26 2007, 09:12
- - Garr   Давай. Синтари не устраивает. Кастрированная гурп...   Oct 26 2007, 10:14
- - LumberJAN   Вот она Сразу хочу сказть на счет сайта и тамошне...   Oct 26 2007, 20:53
- - Rikimaru   ЦитатаКастрированная гурпс-магия, если честно. есл...   Oct 29 2007, 04:11
- - Garr   Rikimaru Цитатаесли честно, то вам-то откуда знать...   Nov 8 2007, 11:57
- - Rikimaru   ЦитатаА с чего Вы взяли, что я с "Синтари...   Nov 15 2007, 15:56
- - Leytan   ну хоть кто то сказал! +1 Рикимару [[IMG]]"ht...   Nov 15 2007, 16:07
- - Garr   Ладно вам! Конкретизирую: мне не нравится в л...   Mar 15 2008, 11:45
- - Lord of the Hunt   Зря ты отмёл МТА. Система парадокса как ограничите...   Mar 16 2008, 00:56
- - Mithras   ЦитатаЗря ты отмёл МТА. Система парадокса как огра...   Mar 16 2008, 10:15
- - Rikimaru   ЦитатаКонкретизирую: мне не нравится в линейке ман...   Mar 17 2008, 14:44
- - Melhior   Уважаемый Garr, на мой скромный взгляд если в маги...   Mar 22 2008, 14:56
- - CTPAHHUK   На деле существует множество способов ограничить м...   Mar 27 2008, 03:07
- - Minder   Есть такая малоизвестная системка Riddle of Steel....   Dec 15 2008, 20:22
- - Whicher   У нас в одном хомруле была примерно такая система:...   Dec 18 2008, 04:52
- - Lotos-ua   Цитата(Garr @ Sep 22 2007, 08:47) Для хом...   Jan 25 2010, 01:41
- - Minder   Очень, очень популярная идея... наработок по такой...   Jan 25 2010, 01:52
- - Agt. Gray   Minder, пример синтаксической магии по модели ...   Jan 25 2010, 08:45
- - Мышиный король   Ars Magica   Jan 25 2010, 14:41
|- - Minder   Цитата(Мышиный король @ Jan 25 2010, 14:4...   Jan 26 2010, 11:10
- - CTPAHHUK   ЦитатаЕще, цепочка [Созидание] [Огонь] [Шар] [Поле...   Jan 26 2010, 23:56
- - Мышиный король   ЦитатаПри всей ее великолепности и близко не синта...   Jan 27 2010, 02:02
- - Agt. Gray   Minder, в рамках терминологии GURPS Thaumatology -...   Jan 27 2010, 12:47
- - Firkraag   Пришла в голову идея, связанная со множеством труд...   Jan 27 2010, 13:16
- - Agt. Gray   Firkraag, пришла в голову идея, связанная со множе...   Jan 27 2010, 18:24
- - Minder   Agt. Gray, мдэ, действительно согласно гурпсу синт...   Jan 28 2010, 00:07
- - Firkraag   Какие наработки, я Вас умоляю? Я начинающий мастер...   Jan 28 2010, 00:30
- - Agt. Gray   Minder, чтобы однозначно - это, похоже, ни у кого ...   Jan 28 2010, 01:45


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 29th March 2024 - 09:02Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav