IPB

( | )

8 V   1 2 3 > » 

MadHawk
May 19 2010, 18:54


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Прошел Mass Effect 2 на первый раз - понравилось, во многом выигрывает у первой части. Но усредненый вариант сюжета мне пришелся не по душе - я то, помнится, в игре, принимал другие решения. Типа, Совет спас и т.п.
Решил, что есть смысл вспомнить былое - поставил и прошел первую часть заново и начал играть во вторую часть, перекинув персонажа из первой части. Блин, небо и земля, такое чувство, что я играл в другую игру до этого. Такого количества пересечений с первой частью я даже не ожидал. Персонажи из первой части в буквальном смысле не дают вам проходу: благодарственные письма, случайные встречи на улицах, квесты - всего этого вы будете лишены, если будете играть в Mass Effect 2 с нуля. И судя по всему, некоторые решение, принятые героем еще в первой части игры, отзовутся в третьей ее части, например, спасение королевы рахни.
Вобщем, я в восторге. Всем рекомендую играть последовательно, сначала в первую часть, потом - во вторую.
  PC / Console · #254447 · 32 · 17624

MadHawk
Jan 28 2010, 13:28


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Первые три главы Эберрона переведены, третья сейчас на вычитке. Четвертая глава пока еще не начата, но в планах до конца месяца ее все-таки начать smile.gif
Параллельно хотим возродить раздел сайта со статьями, так что попробуем ежемесячно еще и из статей что-нибудь прихватывать.
  Новости Проектов · #249503 · 9 · 6092

MadHawk
Jan 15 2010, 05:12


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(leorik @ Jan 15 2010, 02:05) *
Читал твой первый пост - что то щелкнуло, думаю не о ШК ли речь...
Я, правда, более позднего периода, 15 выпуск(03-05).
У нас не было собственно в самой школе так уж много игр. А (Н)РИ начал заниматся за год-полтора до ШК. Играли мы огромной компанией по МВД.
До этого правда еще писал в эху OCTPOB, но эт уже не столько РИ.

Просто в школе НРИ держалась на общем интересе преподавателей, которые старались использовать их не просто для фана, но и в воспитательных целях, и учеников. Когда я заканчивал учиться (97 год), этот преподавательский состав уже подустал от НРИ, хотя полевки и кабинетки проводились. Молодые курсанты узнавали о РИ уже не от них, а в основном от старших товарищей. Опять же, обособленность школы от города тогда играла свою роль, ее территория (тайга, озеро, заброшенные недостроенные здания, 5 км до ближайшей автобусной остановки) была готовым полигоном для полевых игр, которые регулярно два раза в год и проводились. Курсантское общежитие и преподавательское стояли рядом, поэтому все в одном котле и варились. Потом школа переехала, стала более открытой, преподы получили отдельную жилплощадь, а позже многие из них ушли из школы. Насколько я знаю, сейчас из всего старого состава в школе осталась лишь пара-тройка человек.
Вспомнил еще один интересный момент. Как НРИ использовались непосредственно в учебном процессе. Была у нас такая форма обучения как научная лаборатория - каждый курсант под присмотром преподавателя разрабатывал какой-нибудь свой проект, проводил исследование, короче, выполнял некое подобие курсовой работы, а в конце года ее защищал. Так вот, в исторической лаборатории многие ребята занимались тем, что разрабатывали настолки по определенным историческим периодам. Базой, как правило, была та самая смесь Заколдовки с D&D, но некоторые разрабатывали и нечто свое собственное. С точки зрения обучения, штука была очень интересная, так как приходилось весьма скрупулезно ковыряться в исторических документах, монографиях, выискивая все, что могло бы пригодиться для создания игры. Основным критерием оценки игры была историческая адекватность, ну и, естественно, играбельность.
  RPGT - Общий форум · #247428 · 49 · 23977

MadHawk
Jan 14 2010, 16:16


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(Мышиный король @ Jan 14 2010, 21:12) *
MadHawk,

просто самая настоящая сказка....

Сижу, пишу, а сам уже и поверить не могу, что все это было. Но если найдутся на форуме те, кто знаком со Школой космонавтики периода 95-97 гг. (Зеленогорск), то смогут подтвердить мои слова.
  RPGT - Общий форум · #247348 · 49 · 23977

MadHawk
Jan 14 2010, 16:04


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Для меня и моих друзей это был лучший период в жизни, без преувеличения.
Учились мы в школе-интернате, расположенной в тайге, на территории бывшей базы отдыха в тайге. Откуда узнали, сказать сложно, потому как атмосфера витала такая в школе, и играли практически все. Говоря все, я имею в виду и преподавательский состав. Собственно, группа молодых преподавателей - заядлых ролевиков - и принесла в школу ролевые игры во всех возможных формах - настольные, павильонные, полевые игры - все это было неотъемлемой привычной частью жизни школы. Так, никто даже не обращал внимания на людей в доспехах, проходящих мимо, а за занятия ролевым фехтованием можно было получить зачет по физкультуре.
Вот в такой вот атмосфере и начинали играть. Жили вчетвером в одной комнате, этим же составом и играли. Причем у мастера тоже был свой персонаж в команде, так что он и мастерил и играл smile.gif Играли в некую конверсию Заколдованной страны и первой ДнД, правила касались в основном боевой части, все остальное - отыгрыш, на него и был основной упор. Найти мастера труда не составляло - каждый, кто играл, понемногу и водил. Плюс ко всему были сессионные игры, которые регулярно проводили с одним и тем же составом самые крутые мастера - учитель истории и учитель физики, он же зауч школы. Проверок на кубах был минимум - ловушки снимались логическими задачами и решением уравнений различной сложности. В этот период мы играли каждый день - приходили со школы, по-быстрому в толпу делали уроки и садились играть.
А потом появилась D&D. Кто-то привез в школы из штатов D&D, тогда мы впервые увидели многогранники. Придумывали развертки кубов, клеили их из картона, выливали из свинца. Ставили собственные системы уже на новые рельсы. Примерно в это же время в школу попали тонны распечаток AD&D - кто-то разорил знакомых на интернет и все это нашел. Ну а дальше понемногу переписывали все это к себе в заветные тетрадки с правилами, переиначивали под себя и т.п.
По конкретным сеттингам не играли никогда, да и систему практически всегда приспосабливали под себя. Прочие системы - не D&D - смотрели скорее для общего образования, из интереса, но играли в то, к чему привыкли - в самодел на основе D&D.
  RPGT - Общий форум · #247344 · 49 · 23977

MadHawk
Jan 13 2010, 23:19


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(d1-d5 @ Jan 14 2010, 03:47) *
huh.gif huh.gif А зачем ему Dungeons.ru?? huh.gif huh.gif

Ну, dungeons.ru появился намного раньше, чем студия Фантом в ее нынешнем составе, но это уже совсем другая история. Завязываем с офтопом.
  Новости Проектов · #247239 · 9 · 9962

MadHawk
Jan 13 2010, 22:31


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Ну, Рейнджер тоже из Фантомов smile.gif
  Новости Проектов · #247221 · 9 · 9962

MadHawk
Jan 13 2010, 21:32


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(d1-d5 @ Jan 14 2010, 00:32) *
Дубль два sad.gif sad.gif sad.gif

Ну почему не переводят? Переводят. Lindar занимается второй пыхой, Landor заканчивает ДМГ, я (пока, вроде, времени и желания хватает) снова взялся за перевод Эберрона. Так что работа, хоть и потихоньку, но все же идет. Больше чем уверен, что и у Рейнджера что-нибудь в загашнике лежит. Просто жизнь не стоит на месте, приоритеты меняются, кому-то надоедает играть, у кого-то дети появились и, соответственно, свободное время исчезло - у всех по-разному.
Будем надеяться, что в течение ближайшего месяца будут доверстаны 3 главы Путеводителя игрока по Эберрону, тогда будем чем порадовать. Хотя тут и так мега-событие назревает - Ландор практически достиг цели, которую поставила студия после выхода четверки - перевести, как минимум, три базовых книги и три первых игровых модуля. Своего рода итог).
  Новости Проектов · #247207 · 9 · 9962

MadHawk
Nov 27 2009, 15:05


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(Rangrim @ Nov 27 2009, 14:18) *
Может уже заметили, а может так надо... Оглавление, в Книге Мастера, с третьей главы на инглише.

Спасибо что обратили внимание, исправим. Оглавление переводилось по ходу с главами, а тут просто, видимо, забыли про него.
  Новости Проектов · #242908 · 14 · 8071

MadHawk
Nov 11 2009, 19:50


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



А лично мне не очень нравится выбор актера на главную роль, хотя полагаю, что фильм должен получиться.
  Литература, Музыка и Кино · #241861 · 4 · 2238

MadHawk
Nov 6 2009, 14:19


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Всем добрый день.
Спешим сообщить, что стала доступной для скачивания шестая глава Руководства Мастера 4 редакции.
  Новости Проектов · #241396 · 14 · 8071

MadHawk
Oct 30 2009, 13:34


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Всем добрый день. В сегодняшнем обновлении:

Переведена еще одна сеттингонезависимая книга от Goodman Games - Идеальный мастер.

Доступна для скачивания пятая глава Руководства Мастера 4 редакции
Обновлен перевод второй главы Книги Игрока 2. Добавлен Друид.
  Новости Проектов · #240950 · 14 · 8071

MadHawk
Aug 19 2009, 12:39


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Всем добрый день. На сайте очередное обновление:

Обновлены первая и вторая главы Руководства Мастера 4 редакции
Доступна для скачивания третья глава Руководства Мастера 4 редакции
Доступны для скачивания первая и вторая (частично) главы Книги Игрока 2
И небольшой анонс - переведены три главы Руководства игрока по Эберрону 4 редакции, материал готовится к выкладке. Следите за обновлениями.
  Новости Проектов · #234970 · 2 · 4390

MadHawk
Jul 28 2009, 18:11


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(Melhior @ Jul 28 2009, 22:53) *
может какой-нибудь "Самодельный" ?

Недавно Ландор шутил по этому поводу, вспоминая Самоделкина из "Веселых картинок" biggrin.gif
А по персонажу - нечто вроде обряда посвящения, первого шага по этому пути - отрубание руки и замена ее механическим протезом.

Перекованный, кстати, мне нравится.
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #233156 · 195 · 72202

MadHawk
Jul 28 2009, 17:27


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Есть в Eberron Player's Guide такой путь совершенства как Self-Forged. Это товарищи, которые вживляют в себя механические запчасти. Нужна помощь с переводом названия этого пути совершенства. Ничего, кроме дурацкого "Самокованый", в голову не лезет. Ну не киборгом же его называть smile.gif
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #233150 · 195 · 72202

MadHawk
Jul 22 2009, 20:51


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(Progenitor @ Jul 23 2009, 01:21) *
по поводу эбба, переводов и интереса...
а есть у кого переведенная художка по этому сеттингу?

В оцифренном виде нет даже на английском. Причем нигде - искал долго. Брался один человек за сканирование Города Башен, но так и не закончил его, бросил на половине. А жаль sad.gif

Кстати, почитал тут статью про Эберроновских фамильяров - долго смеялся. Не знаю как в игромеханическом плане, но в ролеплейном весьма антуражно в качестве фамильяра смотрится, например, парящее оружие или живая пластина на лице кованого. smile.gif
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #232600 · 20 · 7576

MadHawk
Jul 22 2009, 19:24


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(Leytan @ Jul 22 2009, 23:52) *
Что, 4шная версия не вызывает интереса? smile.gif

Как не прискорбно, но, судя по разделу Эба на этом форуме, он и в 3,5 редакции не был особо популярен, а сейчас и вовсе никак.
Мне интересен, но, к сожалению, чисто теоретически, поскольку водить по нему наш мастер не возьмется sad.gif
Вообще, очень порадовало то, что с Эберроном, по сравнению с Фаеруном, обошлись более чем мягко, его практически не тронули.

Как не зарекался, но все равно взялся за перевод smile.gif Если отвлекать не будут, то где-нибудь в начале августа выложу 1,2 и 3 главы.
Кстати, никто не смотрел бесплатное приключение по Эберрону Khiber Harvest?
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #232579 · 20 · 7576

MadHawk
Jul 21 2009, 08:53


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Всем добрый день!
У нас для вас хорошие новости - на сайте очередное обновление материалов. Надеемся, оно вам понравится.
Итак:
  1. Выложены 1 и 2 главы Руководства Мастера 4 редакции правил D&D.
  2. Приключение Пирамида Теней теперь доступно для скачивания в формате pdf .
  3. Обновлена pdf-версия приключения Лабиринт Громового шпиля.
  4. Обновлен раздел Статьи . Было обнаружено достаточно большое количество статей, неопубликованных на сайте. Теперь они здесь есть:
  • Выдержки из книги "Monster Manual 3"
  • Выдержки из книги "Пять Народов"
  • Выдержки из книги "Орды Абисса"
  • Интервью с Кейтом Бейкером (Эберрон)
  • Обзор Эберрона
  • Расы: Отношения и предубеждения (Эберрон)
  • Исследование подземелий (Эберрон)
  • Охота за артефактами (Эберрон)
  • Полуэльфы Кхорвайра (Эберрон)
  • Луны Эберрона (Эберрон)
  • Дочери Соры Келл (Эберрон)
  • Гонка Восьми Ветров (Эберрон)
  Новости Проектов · #232465 · 0 · 3766

MadHawk
Jul 6 2009, 14:58


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Поздравляю всех ожидавших. Ура, товарищи!
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #231417 · 20 · 7576

MadHawk
Jul 3 2009, 15:45


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Итак, свежие новости.
1. Наконец заработал форум студии. По ряду причин установлен новый форум, и, к сожалению, придется регистрироваться заново. Форум пока еще продолжает находиться в стадии тестирования.
2. Очередное обновление контента - приключение Н3: Пирамида Теней теперь доступно для скачивания. Пока в формате doc.
3. В свете июльского апдейта официальных книг 4 редакции принято решение перетрясти Книгу игрока на предмет багов и наконец сверстать ее.
В связи с этим прошу вас не быть безразличными и помочь нам в вылавливании тараканов. Вместе мы сделаем это быстрее и, что намного важнее, качественней. Также прошу вас обратить внимание на те моменты в книге, которые вам показались сложными для понимания по причине сложных синтаксических конструкций перевода. Мы постараемся учесть все ваши замечания при вычитке материала.
Замечания можно оставлять на форуме студии или в разделе студии на форуме Мира Ролевых Игр.
  Новости Проектов · #231161 · 0 · 3788

MadHawk
Jun 28 2009, 17:40


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(koxacbka @ Jun 28 2009, 20:46) *
ну есть пара фоток страничек из эба..вся радость 8-9 метров. могу выложить линк

Да лежит уже на форуме. Просто большинство смоттрит только темы с последними ответами.
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #230545 · 1678 · 185596

MadHawk
Jun 28 2009, 10:03


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Нет, не опечатка. На мой взгляд, врядли кто-то в команде будет беречь этот бонус - один рас +4 к AC в бою порой важнее +1 в течение всего боя. Хотя все равно странно, что такой талант доступен на втором уровне заклов
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #230514 · 1678 · 185596

MadHawk
Jun 27 2009, 09:26


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



На сайте опубликована и доступна для скачивания в формате doc книга Идеальный персонаж: сборник идей для персонажа (PC Pearls: A Collection of character inspiration)от Goodman Games. Книга не привязана к каким-либо системам и редакциям, и в равной степени будет интересна всем.
В следующем месяце ожидаем Character Codex, а в конце этого - начале следующего - ждем Н3: Пирамида теней - перевод окончен, книга на финальном этапе вычитки.
  Новости Проектов · #230430 · 0 · 3744

MadHawk
Jun 22 2009, 21:31


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Цитата(Melhior @ Jun 23 2009, 02:13) *
Думаю ради поддержания интереса к данной теме... следовало бы её перенести в обсуждения 4-ой редакции... А не 3.5

В разделе четверки нет раздела под Эберрон, потому тут и создал тему. Честно говоря, не вижу особого смысла переносить.
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #229962 · 20 · 7576

MadHawk
Jun 22 2009, 21:18


Завсегдатай
***

Модераторы
268
24.1.2006



Paragon Path and Epic Destinies
(жирным шрифтов отмечены то, что есть в нераспозанном виде в архиве. Помимо этого Clockwork Engineer и Battle Engineer прикреплены к сообщению уже в формате doc. Self-forged, Warforged Juggernaut, Champion of Prophecy также отмечены, так как могут быть спокойно скачаны с официального сайта)

Paragon Paths
Alchemist Savant: Prerequisite, you must be able to make alchemical items. (есть в html-файле вместе с Artificer)
Battle Engineer: Prerequisite, Artificer. (есть в html-файле вместе с Artificer)
Chameleon: Prerequisite: Changeling.
Clockwork Engineer: Prerequisite, Artificer. (есть в html-файле вместе с Artificer)
Exorcist of the Silver Flame: Prerequisite, any divine class and must worship the Sliver Flame.
Gatekeeper Mystagogue: Prerequisite, any primal class, member of the Gatekeepers.
Lightwalker: Prerequisite, Kalashtar and must worship the Path of Light.
Self-Forged: Prerequisite, any race except Warforged and must be an Artificer.
Warforged Juggernaut: Prerequisite, Warforged.

Dragonmarked Paragon Paths
Cannith Mastermaker, Mark of Making (Int)
Deneith Protector, Mark of Sentinel (Str or Int)
Ghallandra Santuary Guardian, Mark of Hospitality (Str)
Jorasco Jadehand, Mark of Healing (Wis)
Kundarak Ghorad’din, Mark of Warding (Str or Dex)
Lyrandar Wind-Rider, Mark of Storm (Cha or Con)
Medani Trueseer, Mark of Detection (Cha or Wis)
Orien Swiftblade, Mark of Passage (Str or Int)
Phiarlan Phantasmist, Mark of Shadow (Int or Cha)
Sivis Truenamer, Mark of Scribing and fluent in Supernal (Int or Cha)
Tharashk Wayfinder, Mark of Finding, Ranger, Hunter’s Quarry class feature (Str or Dex)
Thuranni Shadow Killer, Mark of Shadow, trained in Stealth (Dex)
Vadalis Griffonmaster, Mark of Handling, Ranger, Beat Mastery class feature, powers are keyed to Griffon beast companion.

Epic Destinies
Champion of Prophecy
Dispossessed Champion
Mourning Savior
Sublime Flame
 Battle_Engineer.rar ( 5.42 ) : 8
 Clockwork_Engineer.rar ( 5.44 ) : 5
 
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #229959 · 20 · 7576

8 V   1 2 3 > » 

Новые сообщения  
Нет новых сообщений  
Популярная тема  
Нет новых  
Опрос  
Нет новых голосов  
Закрыта  
Перемещена  
 

RSS : 29th March 2024 - 00:43Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav