IPB

( | )

> Рассуждение о РПГ и его будущем
V
Avgust
Dec 13 2009, 23:43
#1


Гость
*

Пользователи
23
13.12.2009




Если смотреть на компьютерный стан, то будущее определенно за массовыми РПГ, в которых игроку будет доступно ВСЕ. То есть, побегал новичком по земле, монстров убил молодец, поступай в войска, дослужился до капитана, не захотел служить дальше иди в наемники. Накопил деньжат, можешь купить себе корабль, дальше создай отряд, флотилию, империю в конце-концов, а там уже и смерть персонажа, самая, что ни на есть окончательная, хотя и тут есть выход, иди трать все нажитое на поиски бессмертия и так далее и тому подобное. Это картина в общих чертах, и до нее еще далеко, но когда это произойдет о настолках можно будет забыть. Как и к моему сожалению о всякой букве напечатанной на бумаге. Но пока еще есть время, я хотел бы взглянуть на, то чем настольные рпг являются сейчас, и чем бы они мог ли бы быть в будущем.

Сейчас, это в понимание большинства игра, в которой есть то, чего нет в жизни. Поэтому все чем является большинство игр, это набор штампованных элементов с маркеровкой "Фэнтези", декором и рекламой (в случае кустарных игр, за рекламу вполне может считаться авторитет ведущего/создателя). Игра как и все в этом мире стало услугой, способом развлечся, расслабиться и самоутвердиться. И по моему мнению, все это ведет в тупик. Поэтому настолки умрут, ведь компьютерные игры удовлетворяют эти потребности все лучше и лучше. И если скажем так провести линию от сей ситуации и продолжить её ровно на 10, от силы 20) лет вперед, то из той точки, всех игроков в настолки можно было бы смело назвать реликтами.

А вот что бы этого не произошло, игра должна вернуть себе изначальный смысл, а именно это действие направленное на обучения навыкам необходимым для выживания. То есть, играя в охотников вы оттачиваете движения, которые уже спустя пару лет вам могут пригодиться, что бы выжить в лесу, а играя в гангстеров в начинаете узнавать, как выжить в современном криминальном мире или хотя бы какой стороной пистолет себе в висок направлять. Думаю, у таких игр есть будущее, впрочем с этого момента заканчивается мое рассуждение, и начинается наша дискуссия.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
ave
Dec 14 2009, 11:29
#2


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 00:43) *
Если смотреть на компьютерный стан, то будущее определенно за массовыми РПГ, в которых игроку будет доступно ВСЕ. То есть, побегал новичком по земле, монстров убил молодец, поступай в войска, дослужился до капитана, не захотел служить дальше иди в наемники. Накопил деньжат, можешь купить себе корабль, дальше создай отряд, флотилию, империю в конце-концов, а там уже и смерть персонажа, самая, что ни на есть окончательная, хотя и тут есть выход, иди трать все нажитое на поиски бессмертия и так далее и тому подобное.

Один подход, который является популярным, но не всеобъемлющим. Ко мне, к примеру, не относится вообще.

Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 00:43) *
Это картина в общих чертах, и до нее еще далеко, но когда это произойдет о настолках можно будет забыть. Как и к моему сожалению о всякой букве напечатанной на бумаге. Но пока еще есть время, я хотел бы взглянуть на, то чем настольные рпг являются сейчас, и чем бы они мог ли бы быть в будущем.

Как связано с настолками?

Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 00:43) *
Игра как и все в этом мире стало услугой, способом развлечся, расслабиться и самоутвердиться.

Тезис не подтверждён.

Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 00:43) *
Поэтому настолки умрут, ведь компьютерные игры удовлетворяют эти потребности все лучше и лучше. И если скажем так провести линию от сей ситуации и продолжить её ровно на 10, от силы 20) лет вперед, то из той точки, всех игроков в настолки можно было бы смело назвать реликтами.

Неверные предпосылки, см. выше.

Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 00:43) *
А вот что бы этого не произошло, игра должна вернуть себе изначальный смысл, а именно это действие направленное на обучения навыкам необходимым для выживания.

Да, это один из важных смыслов игры в человеческом онтогенезе, но не единственный. И, главное, не критичный для настольно-словесных игр.

Собственно основной конфликт мнений вызывается тезисом о самоутверждении. Я не говорю, что его нету. Но... давайте буем честными.
Первое что есть в игре - получение удовольствия (что может стимулировать приобретение определённых навыков и знаний, но пока не углубляемся в эту тему). Самоутверждение - т.е. получение морального превосходства над окружающими является одной из вырожденных форм самоактуализации (как вариант - более низкой потребностью - в уважении) и не может являтся основной целью даже большинства существующих настольно-словесных игр. Рекомендую обратить внимание на story-based, как яркий пример иного подхода.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

- Avgust   Рассуждение о РПГ и его будущем   Dec 13 2009, 23:43
- - бред   По моим наблюдениям, зачастую люди, которые играют...   Dec 14 2009, 00:03
- - б. Яга   Цитата(Avgust @ Dec 13 2009, 21:43) Если ...   Dec 14 2009, 00:16
- - Erih   Малораспространены они у НАС, на просторах СНГ. Та...   Dec 14 2009, 00:17
- - !!!   Цитата...но когда это произойдет о настолках можно...   Dec 14 2009, 01:06
- - Arseny   Я боюсь, что единственный навык, который тренирует...   Dec 14 2009, 01:42
- - Gremlinmage   Исходный пост представляет собой наор голословных ...   Dec 14 2009, 02:46
- - Leytan   ЦитатаИсходный пост представляет собой наор голосл...   Dec 14 2009, 02:54
- - Gremlinmage   Leytan, думаю, это произойдет не раньше, чем ...   Dec 14 2009, 07:23
- - Avgust   Gremlinmage Я рад, что Вы меня раскусили, мои сл...   Dec 14 2009, 09:06
|- - Gremlinmage   Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 10:06) Поэто...   Dec 14 2009, 11:48
- - Vechesl   Ну если говорить о том, что в таком хобби, как нас...   Dec 14 2009, 10:42
- - Avgust   Одно слово пропустил, и вот все обсуждение пошло н...   Dec 14 2009, 10:55
|- - Minder   Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 10:55) Други...   Dec 14 2009, 12:08
|- - бред   Offtopic: Цитата(Minder @ Dec 14 2009, 13...   Dec 14 2009, 12:18
|- - Minder   Цитата(бред @ Dec 14 2009, 12:18) D&D...   Dec 14 2009, 12:19
|- - бред   Offtopic: Цитата(Minder @ Dec 14 2009, 13...   Dec 14 2009, 12:21
||- - Minder   Цитата(бред @ Dec 14 2009, 12:21) Offtopi...   Dec 14 2009, 12:29
||- - бред   Offtopic (злостный): Цитата(Minder @ Dec 14 2...   Dec 14 2009, 12:37
|- - Vechesl   Цитата(Minder @ Dec 14 2009, 12:19) При в...   Dec 14 2009, 12:27
|- - Minder   Цитата(Vechesl @ Dec 14 2009, 12:27) Разв...   Dec 14 2009, 12:31
- - Agt. Gray   Avgust,ЦитатаЭто картина в общих чертах, и до нее ...   Dec 14 2009, 11:18
- - ave   Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 00:43) Если ...   Dec 14 2009, 11:29
- - Геометр Теней   Всё-таки исходное сообщение кажется мне построенны...   Dec 14 2009, 11:35
- - Мышиный король   И я туда же. Уточнение про компьютер понял, но хо...   Dec 14 2009, 12:24
- - Геометр Теней   Формально говоря... ЦитатаПри всем уважении не мог...   Dec 14 2009, 12:27
- - Мышиный король   И ещё в ответ на другое сообщение. ЦитатаВ качест...   Dec 14 2009, 12:40
- - Hallward   Про очевидную бредовость исходных тезисов и крайне...   Dec 14 2009, 12:51
|- - Agt. Gray   Цитата(Hallward @ Dec 14 2009, 13:51) Я д...   Dec 14 2009, 13:51
|- - Ордос   Цитата(Hallward @ Dec 14 2009, 12:51) Про...   Dec 14 2009, 13:57
- - Vechesl   ЦитатаНе закончилось, но качественных скачков с те...   Dec 14 2009, 13:29
|- - Minder   Цитата(Vechesl @ Dec 14 2009, 13:29) Силь...   Dec 14 2009, 13:44
- - Мышиный король   Vechesl, ну да. Это от интересов зависит. Конечн...   Dec 14 2009, 13:52
- - Мышиный король   Ордос, думаю сначала надо искать в ролевых играх ...   Dec 14 2009, 14:01
- - Vechesl   Майндер, я тебе в скайпе расскажу всё вечером.   Dec 14 2009, 14:17
- - Donna Anna   Беседа производит странное впечатление. Интересно,...   Dec 14 2009, 18:51
- - Avgust   Gremlinmage К сожалению моего ролевого опыта хват...   Dec 14 2009, 20:04
|- - Ордос   Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 20:04) Собст...   Dec 14 2009, 22:24
|- - Gremlinmage   Цитата(Avgust @ Dec 14 2009, 21:04) Greml...   Dec 15 2009, 01:48
- - Donna Anna   Avgust, а давайте вы начнете с того, что расскажет...   Dec 14 2009, 22:23
- - бред   Offtopic: Ордос, как-то странно выглядит метафора...   Dec 14 2009, 22:58
|- - Ордос   Цитата(бред @ Dec 14 2009, 22:58) Offtopi...   Dec 15 2009, 12:43
|- - бред   Offtopic: Цитата(Ордос @ Dec 15 2009, 13...   Dec 15 2009, 12:59
- - !!!   ЦитатаНо должен признать есть некоторые обстоятель...   Dec 15 2009, 02:35
|- - бред   Offtopic: Цитата(!!! @ Dec 15 200...   Dec 15 2009, 11:30
- - Мышиный король   Offtopic ЦитатаКстати тогда ролевые игры в целом ...   Dec 15 2009, 02:52
- - Azalin Rex   ЦитатаМайндер, я тебе в скайпе расскажу всё вечеро...   Dec 29 2009, 15:59
- - cash   Скромная лепта во всё это. D&D Online (Та-же ...   Jan 21 2010, 18:28


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 29th April 2024 - 15:35Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav