Gun Dancing, и прочие боевые искусства на базе GURPS Gun Fu |
Gun Dancing, и прочие боевые искусства на базе GURPS Gun Fu |
Oct 28 2009, 17:28
|
|
Частый гость Пользователи 87 20.12.2008 Москва |
вот, вот и вот
не могу найти видео - называется "real life gun kata" там парень за 2 секунды поражает 8 целей из двух пистолетов. посчитал кстати по гурпсе выходит что у меня около 20 скилла стрельбы (винтовка) )) Забавно. Хотя стреляю я 80-85 из 100. но стабильно. -------------------- I have the power of gods in my veins. You have tattoos, a velvet vest, a top hat and a cane.
Now get the fuck out of my way, little "vampire", or I'll cleave you in twain. |
|
|
Oct 28 2009, 19:17
|
|
Старожил Модераторы 1378 3.4.2006 |
По поводу видео:
1) Trick Shooter (Aerial Target Shooter) - прямо по тексту. 2) Первый трюк - Fast-Draw (Pistol), Quick-Shot (Pistol), второй трюк - Back Shot с прицеливанием. Это если первый Quick-Shot не являются на самом деле перком Trick Shooter. 3) Однозначно Trick Shooter - это мнение авторов, выраженное на официальном форуме. "8 целей за две секунды из двух пистолетов" - я бы посмотрел, насколько процесс отличается от п.3. Без этого откомментировать не могу. Цитата посчитал кстати по гурпсе выходит что у меня около 20 скилла стрельбы (винтовка) )) Забавно. Цитата из соседнего треда:Вопрос: Смотрел видео / видел на стрельбище / сам стрелял: по малюсеньким мишеням с большого расстояния довольно легко бить без промаха. В GURPS такое не получается - ведь какой же скилл надо иметь? Ответ: Скилл отвечает за применение оружия в боевой ситуации. Комфортная стрельба по банкам - это легко, и ты получаешь бонус в районе +4 к броску (а можно получить вплоть до +10). Цитата Или, допустим, я много лет занимаюсь единоборствами, и попасть человеку ударом в голову не составляет для меня проблем. никаких. А по гурпс это -5, -7 ) ил если я этим ударом попаду, даже не очень сильно, то могу гарантировать что человек вырубится с вероятностью 80% по гурпсе опять же хз как. Telegraphic Attack (Hit Location: Face) итого, скилл-1. Не 80% конечно, но 50% получается, если пройдет хотя бы 1 хит. Если нанесешь Major Wound, кидается вообще HT-5.Цитата И еще на мой взгляд играть что нибудь приключенческое и авантюрное без маленкой доли синематики (хотя бы larger then life)- это не айс Высокий point total позволяет творить чудеса при полностью выключенных кинематографичных опциях. Количество поинтов само по себе служит кинематографичной опцией. Не навязывая своего мнения скажу, что larger-than-life без синематики - это еще какой "айс", если герои - 350-поинтовые киборги или 500-поинтовые Пробужденные Маги.Цитата Что развенчивать то. Это ролевая игра. Рилити-чеки - это такой фетиш гурпсовиков (они его и выдумали, кстати). Заключается в получении катарсиса от соответствия результатов работы системы тому, что можно наблюдать в окружающем нас мире. Чем больше соответствие, тем больше катарсис. Чем меньше соответствие, тем больше butthurt.-------------------- "By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray
|
|
|
Nov 1 2009, 14:46
|
|
Случайный Пользователи 4 18.4.2009 Москва |
Gray, нет слов, спасибо, теперь осталось технику только обстрелять.
-------------------- |
|
|
: 19th April 2024 - 06:00 |