Квента На вопросы отвечать коротко, слишком сильно распространяться не надо - одно-три предложения на вопрос. Слишком большая конкретика чревата тем, что мастер будет менять квенту: мне надо будет как-то "подтянуть" вас к игре, и если вы не оставите мне лазов, буду прорубать их топором.
Часть 1: биографические факты.
1) Где родился персонаж - в городе, деревне, на хуторе, в лесу? 2) Где обучался тому, что умеет? 3) Родители и семья 4) Этапы биографии (напр., дет.сад - школа - институт - работа - пенсия) 5) Теперешний возраст, статус и род занятий
Часть 2: социальное
1) Отношения с родственниками 2) Круг знакомых, у которых можно было бы одолжить деньги. 3) Семейное положение 4) Участие в общественной жизни, отношение к общественным порядкам 5) Важные отношения с социальными группами и организациями
Часть 3: душевное
1) Какую религию исповедует (если атеист - объяснить, почему; религию можно и придумать персонажу, указав её главные черты) 2) У вас на сегодня нет никаких планов и важных дел. Чем займётесь? 3) Самое большие достижение в жизни. 4) Самый постыдный факт в жизни. 5) Самая сокровенная тайна? Альтернативно - какой факт меньше всего хотел бы открыть знакомым?
Часть 4: мотивация
1) Почему он стал тем, кем теперь является? 2) В последний раз я чувствовал себя счастливым... (тогда-то и при таких-то обстоятельствах) 3) Вас просят сделать что-то, что вам не нравится (напр., потратить день на скучную поездку туда и обратно). Согласитесь ли вы, если: а) вам немного заплатят; б) заплатят много; в) пригрозят неприятностями (напр., отниму велосипед, который ты у меня одалживал); г) пригрозят неприятностями близким (напр., напишу сыну двойку по математике); д) просить будет близкий вам человек; е) просить будет человек, у которого вы, теоретически, в будущем сможете попросить об услуге. 4) При каком комплекте из 1-3 выше изложенных пунктов самая высокая вероятность того, что персонаж согласится? 5) Какая самая большая мечта у персонажа? Каким образом он добивается её исполнения?
Часть 5: бытовое
1) Где живёт? 2) Как важен для персонажа его быт? 3) Степень улитковатости: что всегда при себе? 4) Следит ли за модой? 5) Доволен ли тем, как живёт? (да, это вопрос на засыпку)
Часть 6: мелочи
1) Кличка, которой бы хотел, чтоб его называли 2) Кличка, которая у него есть (была), но ему она неприятна 3) За что готов врезать по морде (ну или просто чего просто так не простит)? 4) Эпитет, который у окружающих приходит на ум, услышав имя персонажа ("Евгений? Этот меняла?" или "Степан? Да, я знаю его, тот ещё зануда.") 5) Слабость, которую улавливает каждый, кто знает по-ближе.
|