IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Стиль Эберона, Под что заточен?
V
Melhior
Oct 1 2006, 11:42
#1


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Доброго утра Господа! Хочу задать вопрос глупый наверное, но вопросы созданы ведь чтобы искать ответы. Итак. Подскажите пожалуйста под что заточен Эберон (каков стиль кампании, каков дух). Например Равенлофт - Это готический ужас и подавляющее зло вокруг, которое доминантно. Плэнскейп - путешествия по безумному колличеству миров, безумные квесты с самыми различными чудовищами и целями... Забытые Царства - Это древние империи и их секреты всплывающие сейчас, Многочиселнные Боги и их борьба за власть и влияние.... Так вот, В чём стиль Эберона?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Oct 1 2006, 20:12
#2


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Ну в общем-то, Эберрон заточен под несколько разных стилей. В ECS этому целая глава посвящена.


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 2 2006, 11:43
#3


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Но все равно, стерженевое-то направление у Сеттинга Должно быть. Целевую аудиторию вряд ли можно приманить фразой - "Эй ребята, наш сеттинг всех направлений и стилей. Дикая смесь стиманка, свашбаклинга, эпического фэнтази и ужасов в стилистике Дикого Запада". [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Oct 2 2006, 12:02
#4


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Traditional medieval fantasy with pulp action & dark adventures (с)


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Oct 2 2006, 17:25
#5


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва




...и поездами >.<


--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Oct 2 2006, 18:59
#6


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Да-да-да, и тряской на 4д6 =р


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Oct 2 2006, 21:00
#7


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Так, ну если под несколеко, то тем паче, не могли бы растолковать какие стили сочетаются... а то кстати Эберон Капэинг Сеттинг ра русском скачивается, но не открывается (по крайней мере у меня). А английский глубоко литературный не сильно мне подвластен...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Oct 2 2006, 23:09
#8


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Основное направление Eberron'a это Dark Fantasy, с элементами Steam Pank и Low Fantasy ... хотя и для High fantasy, там место есть. А вообще, создатели постарались сделать его таким, что бы нашлось место любому игроку и любому мастеру, за что мне и понравился этот сеттинг с самого начала.


--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 3 2006, 06:31
#9


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Помниться в 1996 году, я купил кассету сериала Legacy на которой было написано мистико-приключенческий ужас-детектив. У вас примерно тоже самое выходит. Хотелось бы услышать односложное направление сеттинга. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Simbul
Oct 6 2006, 11:08
#10


Завсегдатай
***

Пользователи
544
12.2.2005
Moskau




Да чего, в отличие от большинства других миров, Эберрон делался сразу с расчетом на публику. Поэтому и получилось что ни то ни се, кое какой конечно флавор имеется, но Равенлофту с Плейнскейпом в подметки не годится =) Фраза "everything that exists in D&D, exists in Eberron" насколько я знаю многих скорее отпугивает.
Из существующих сеттингов Эберрон скорее с ФР нужно сравнивать, ну тут каждому решать, имхо FR выезжает вперед за счет долгой истории, качественной прописанности (во многом по причине кучи худлита), ну и гораздо большему размеру сеттинга. Эберрон это скорее для людей которым фпадлу читать кучи литературы чтобы поиметь хоть небольшое представление о мире (в чем то я их понимаю, конечно).
Просто имхо - ну не хай фэнтези это. Никаким боком. А днд в общем и целом - это именно хай фэнтези. Хотя, наверно, каждому свое =)

PS ох сейчас фанаты эберрона накинутся [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D


--------------------
Известно каждому на свете то, что сказал еще мудрец:
У всех животных самка, дети, стократ опасней, чем самец...
(с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 6 2006, 11:34
#11


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




У нас тут диалог медленный, ответ в неделю, так что за свои HP можешь не волноваться [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

На самом деле, у каждого сеттинга, по моему мнению, должна быть одна четко выраженная идея, которую можно приписать к тому или иному жанру. Еберрон тоже должен иметь ее. Просто она, находиться где-то глубоко в сердце сеттинга и ее не так-то просто вычленить. То что Э. синтез всего что есть в D&D, то в это я не верю, ибо подобного не бывает.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Simbul
Oct 6 2006, 11:38
#12


Завсегдатай
***

Пользователи
544
12.2.2005
Moskau




>>У нас тут диалог медленный, ответ в неделю, так что за свои HP можешь не волноваться
Ты видимо не знаешь фанатов эберрона [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) Так накинутся что мало не покажется =)

>> То что Э. синтез всего что есть в D&D, то в это я не верю, ибо подобного не бывает.
Да нет, не всего. Но в 3.0-3.5 все поддерживаемые сеттинги в общем превратились в какой-то синтез. По ФР по крайней мере очень заметно. Имхо, это во многом из-за объявления Грейхока Core Setting. В идеале, было бы неплохо чтобы в Core книгах писали про адаптацию не тогда когда захочется дизайнеру (т.е. очень редко), а на постоянной основе, и такой вещи какой основной мир попросту бы не существовало. А то приходится массу времени убивать на адаптацию материала (впрочем это уже оффтоп).

>>На самом деле, у каждого сеттинга, по моему мнению, должна быть одна четко выраженная идея, которую можно приписать к тому или иному жанру.
Я бы сказала, что Эберрон - steampunk/dark fantasy. Но я не особо не в него вчитывалась =)


--------------------
Известно каждому на свете то, что сказал еще мудрец:
У всех животных самка, дети, стократ опасней, чем самец...
(с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 6 2006, 12:33
#13


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




До Стимпанка Эберрону, как пешком до Луны. Сравните его скажем с Iron Kingdoms или Dragonmech. Там все держится на паровых машинах, а в Эберроне это просто один из незначительных составных элементов. Дух стимпанка в сеттинге практически отсутствует. Этот мир не про паровые машины.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Oct 6 2006, 12:43
#14


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




мне за что и приглянулся Эберрон, за то что в нем есть место одновременно и лоу фэнтези и хай фэнтези и дарку и силли кампейну ... он универсален. С одной стороны это минус - вы можете говорить об эклектичности, отсутсвии стиля и т.д. Я же вам скажу, что стиль создает мастер и его игроки. Мне нравится Эберрон, за то что он может выдержать любую мою задумку. Что бы мне не взбрело в голову, может происходить на Эбе. Раньше мне такие возможности давал только планашкап. Но он заточен под двойку и трешкой по нему бегать неудобно, хотя конечно, Эб ему все равно в подметки не годися ;О)) но это уже оффтоп.
Что касается литературы и прописанности. Тут есть два фактора, сеттинг ещё очень молодой и ему ещй прописываться и происываться. Во-вторых, четко проследывается маркетинговая политика визардов, - больше книг, меньше инфы в каждой из них. Я вот прочел сеттинг по Эбу, потом пдолго сравнивал размеры сеттинга по Фогготену и по Эбу. И удивлялся, как можно было в такой толстой книге так мало сказать [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)


--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 6 2006, 15:49
#15


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Это плохая политика. Коре рулесы должны давать достаточный материал для играния. В них не должно быть воды. Супплемент же должен давать исчерпывающую информацию по отдельно взятому игровому вопросу.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Oct 10 2006, 07:46
#16


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




По моему я уже смостоятельно отыскалСтерженвевой дух кампании... На мой взгляд это Шаткий мир послевоенного времени на земле, где магия плавно и незаметно переходит в технологию... (Это подтверждают Изобретатели и Кованные).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
V.Dmalex
Oct 10 2006, 09:36
#17


Частый гость
**

Пользователи
204
21.1.2004
Интернет :)




Все верно Melhior, основопологающим фундаментом игрового мира Эберрон, в частности Кхорвайра, является завершение Последней Войны и попытки бывших оппонентов ужиться в мире. (Из-за того, что война завершилась совсем недавно, все также продолжаются интриги, которые добавились к уже существующим: Серебрянное Пламя vs Лорды Пыли, Вдохновленные из Риедры). Помимо этого мир все еще не может отойти от шока образования Земель Скорби, в которых медленно, но уверено продолжаются какие-то преобразования.


--------------------
Он улетел, но обещал вернуться...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Nov 16 2006, 19:20
#18


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




А мне сеттинг до боли напоминает компьютерную игру Арканум, кто играл или видел, поймет. Единственное отличие заключается в том, что в Эберроне присутствует псевдо-технология... А в Аркануме же происходит именно технологическое открытие...и своего рода борьба между магами и учеными, волшебством и наукой..
С одной стороны сеттинг интересен...магия прочно вплетается в жизнь даже простых людей..к примеру уличные фонари с наложенными на них Континуал Лайт.. "поезда", "дирижабли"... но с другой стороны... она (магия) теряет очень много своего очарования и таинственности...


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Nov 16 2006, 21:33
#19


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Уважаемый Лэйтан, магия в Эберроне не может потерять своего очарования, это магия!... Она просто изменилась, сделавшись основой технологического прогресса. Если вы читали Книгу (на мой взгляд не слишком удачную, но всй же) Армагеддон (если не ошибаюсь) Алана Коула и Ника Перумова, то вы поймёте, что значит магия - основа технологических открытий )))... Тут у неё СВОЁ очарование. Магия того же Фаеруна, где она эпическая и классическая до корней своих - это одно, где волшебник - это волшебник. Другое совсем дело волшебник - "учёный-техник-инжинер". Тут СВО! стиль, своё очарование... Просто каждому своё. Кому-то нравиться классическая магия, кому-то нравиться Лоу-магия (древний шаманизм и периуд почти каменного века), кому-то Хай-магия, помесь с технологией... Кажому своё... ЧТО тебе нужно? - Выбирай )))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 17 2006, 11:55
#20


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




2 Melhior

Вряд ли в Е. магию можно назвать технологической. Взгляните не Deadlands и местную магию диффузионистов. Это и есть настоящий образчик технологической магии, которая может усиливать пули и ускорять скорость вращения гатлинговских стволов. В действительности Е. магия фэнтазийная, развитие которой пошло в нестандартном направлении.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Nov 17 2006, 20:38
#21


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Уважаемый Мр.Гаррет, Эберроновская магия технологичная. Просто технология ещё на низком уровне. Тут и "паровозы", фонари, дережабли... прочие изыски... Там же магия поддерживает технологию... Да и технология куда как более развита... В Эберроне ещё фэнтези, но магия технологичная. Технологияная магия - это магия, которая создаёт предметы, явления, вещества, которые заменяют технолию нашего (реального) развития.
Так к теме (и не совсем).... "Магия - это доведённая до совершенства технология" - Альберт Эйнштейн.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PermEA
Nov 17 2006, 20:48
#22


Старожил
****

Пользователи
1085
9.3.2006




Мне Эбб немного напомнил Ралион нашего Бояндина. Книжки читать интересно, но я слабо представляю как это водиться.


--------------------
Ценность человеческой жизни и количество женщинадетей погибающих, реально погибающих, штука ой какая относительная... © Элиягу

Первым крадется рэнжер, за ним на цыпочках клерик. Последней идет вор - она танцует, поет, играет на бубне - И ЕЕ НЕ СЛЫШНО! (с)Amywiethrebrien
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Nov 17 2006, 21:21
#23


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Цитата(Mr.Garret @ Nov 17 2006, 11:55)
2 Melhior

Вряд ли в Е. магию можно назвать технологической. Взгляните не Deadlands и местную магию диффузионистов. Это и есть настоящий образчик технологической магии, которая может усиливать пули и ускорять скорость вращения гатлинговских стволов. В действительности Е. магия фэнтазийная, развитие которой пошло в нестандартном направлении.
*


...в нестандартном направлении.. ага... а вам не кажется, что магия в Эбе просто своего рода "источник энергии"?


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sp1r1T
Aug 21 2007, 17:23
#24


Cr@zy 'n' Ind|e
***

Пользователи
579
10.1.2004
Outer Heaven.




Цитата
...в нестандартном направлении.. ага... а вам не кажется, что магия в Эбе просто своего рода "источник энергии"?

В этом вопросе вы правы, это ближе подходит для чего где это ярко выраженно например в Exalted (2E точно, на тему 1E не уверен, ибо 1E пролистал)


--------------------
Kung-fu and one-phenylpropan-two-amine is the answer.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Aug 23 2007, 11:47
#25


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
А мне сеттинг до боли напоминает компьютерную игру Арканум, кто играл или видел, поймет.


ИМХО определенное сходство есть.

Цитата
Вряд ли в Е. магию можно назвать технологической. Взгляните не Deadlands и местную магию диффузионистов. Это и есть настоящий образчик технологической магии, которая может усиливать пули и ускорять скорость вращения гатлинговских стволов.


Хммм.
В "Call of Cthulhu" есть приложение "Delta Green",где описаны технологии Мифосов.Особенно описаны Ми-Го: летающие тарелки,био-чипы и много что другое.
И там же самое интересное - тм обьясняется,почему большинство Мифосов используют "магию" а не технологию.Очень советую посмотреть :-)


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Aug 24 2007, 08:53
#26


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Swallоwed bу Ur-DnD.



--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leer at you
Sep 13 2007, 08:07
#27


Завсегдатай
***

Пользователи
260
7.1.2007




Цитата(Leytan @ Nov 17 2006, 21:21)
а вам не кажется, что магия в Эбе просто своего рода "источник энергии"?
*


Нет, не кажется. Так как в Эберроне, магия является не источником энергии для знакомого (более менее) нам типа движетеля, а изначально отличным принципом маготехники...

"источник энергии" - это когда "магический кристалл" используется вместо бензина... а когда "бес" толкает колёса, это уже маготехника...

Или если бы големы вместо рабочих штамповали вещи, это тоже бы являлось "источником энергии". А когда их штампуют с помощью magecraft spell, то это уже другой уровень. Это технология на основе магии, а не магия в помошниках у технологии.


--------------------
Запись в медицинской каpточке: "Психических заболеваний нет. Пpосто дуpак".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Toxin Sun
Oct 7 2009, 17:50
#28


Гость
*

Пользователи
11
30.9.2009
Харьков




Уважаемые! Давайте придём к общему знаменателю. Что, собственно говоря, такое Эберрон.
Мне например видится, что оптимальным термином для Э будет Хай-Мадж или, как было сказано выше, маготех. Так как Э на столько пронизан магией, что та в своё время вытеснила и полностью заменила привычную нам всем технологию. yes.gif


--------------------
Забудь
впереди лишь забвение.
Оглянись
позади лишь следы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Oct 7 2009, 17:58
#29


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Так Хай-Мейдж или маготех? Это всё-таки разные вещи.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
« · Eberron · »
 

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 19th April 2024 - 23:21Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav