IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопрос для "бывалых" фрпгшников, ну и для небывалых тоже)
V
iDarken
Oct 11 2009, 17:12
#1


Гость
*

Пользователи
11
14.6.2009
Киев




Внимание, вопрос: Как вы думаете, реально ли создать форумную ММОРПГ с мастерами, с упрощенными правилами ДнД, где действия одной партии могут пересекаться с действиями остальных? То есть водить не отдельными модулями, а в цельном мире, при том, что для каждой партии будет свой мастер?

з.Ы. все права защищены(=
з.Ы.Ы. если кто-то верит в свои силы и хочет все таки попробовать такое осуществить, то милости прошу ко мне в асю.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Erih
Oct 11 2009, 17:21
#2


Частый гость
**

Пользователи
176
31.5.2008




Реально, есть, механика Наруто рпг и мир тот же.

P.S. Ссылкой не поделюсь. sad.gif


--------------------
Двое за шахматной доской. На одной половине доски стоят белые шахматы, на второй - черные шашки. Это модель многих наших споров.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
iDarken
Oct 11 2009, 17:24
#3


Гость
*

Пользователи
11
14.6.2009
Киев




Erih, а там игра идет партиями с мастерами, или просто хаотичная словеска?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Oct 11 2009, 17:26
#4


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




В смысле аналог Living Greyhawk, развития мира Lo5R и прочих подобных? Беда в том, что форумные игры - формат медленный. Такие вещи - "живой" сеттинг - вполне реализуемы, но для этого нужен а) известный, привлекательный и до какой-то степени "раскрученный" сеттинг, б) регулярные обновления и поддержка какого-то "центра", сводящего воедино результаты. В форумных играх это неудобно...


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Oct 11 2009, 17:33
#5


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Возможный вариант - не днд мир, а тот где нету чистой случайности и идёт вывод ролевой ориентации за пределы "приключений героев". Возможно Нобилис (недавно как раз вспоминал), Амбер Дайслесс или Универсалис с фиксированными заветами. Проблема же синхронизации партий - скорее к грамотной организации. И естественно проблема с активными участниками не уровня "унылый" или "скучный". Это моё имхо.
Что-то про ДнД можно делать только при наличии как раз модульной структуры - взаимосвязанных эвентов в разном времени и месте, влияющих друг на друга. То есть что-то вроде Feng Shui RPG но в днд мире.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
iDarken
Oct 11 2009, 17:38
#6


Гость
*

Пользователи
11
14.6.2009
Киев




Цитата(Геометр Теней @ Oct 11 2009, 17:26) *
В смысле аналог Living Greyhawk, развития мира Lo5R и прочих подобных? Беда в том, что форумные игры - формат медленный. Такие вещи - "живой" сеттинг - вполне реализуемы, но для этого нужен а) известный, привлекательный и до какой-то степени "раскрученный" сеттинг, б) регулярные обновления и поддержка какого-то "центра", сводящего воедино результаты. В форумных играх это неудобно...


медленный формат дает свои преимущества - удобней следить за развитием мира.
Проблема возникает в другом - партии будут играть с разной скоростью, то есть кто-то по 20 постов в день, а кто-то по 5...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Erih
Oct 11 2009, 17:42
#7


Частый гость
**

Пользователи
176
31.5.2008




Цитата
там игра идет партиями с мастерами, или просто хаотичная словеска?

С мастерами


--------------------
Двое за шахматной доской. На одной половине доски стоят белые шахматы, на второй - черные шашки. Это модель многих наших споров.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Oct 11 2009, 17:46
#8


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Цитата
медленный формат дает свои преимущества - удобней следить за развитием мира.
Проблема возникает в другом - партии будут играть с разной скоростью, то есть кто-то по 20 постов в день, а кто-то по 5...
Там гораздо больше проблем. Неравномерность хода, замирание партий, замена игроков... Форумные игры вообще вещь такая, что процент завершенных не столь уж велик.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
iDarken
Oct 11 2009, 17:51
#9


Гость
*

Пользователи
11
14.6.2009
Киев




Цитата
Что-то про ДнД можно делать только при наличии как раз модульной структуры - взаимосвязанных эвентов в разном времени и месте, влияющих друг на друга. То есть что-то вроде Feng Shui RPG но в днд мире.


Водить модули, суммировать результаты и на их основе делать новые?

Цитата
Возможный вариант - не днд мир, а тот где нету чистой случайности и идёт вывод ролевой ориентации за пределы "приключений героев". Возможно Нобилис (недавно как раз вспоминал), Амбер Дайслесс или Универсалис с фиксированными заветами.


то есть, все таки, без дайсов?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Oct 11 2009, 17:54
#10


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Да, водить модули. По сути что-то вроде New Orlean by Night от WhiteWolf - общий массив, несколько партий разных. Тематические сюжеты на 200-250 сообщений, итог - влияет на следующий круг или просто события будущего. Как в сериалах про путешествия во времени.

Вариант без дайсов, но с токенами(ресурсом) и большими правами-возможностями у всех участников видится мне более реальным, факт. Кстати, я с ГТ согласен про проблемы темпа ФНРИ.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
iDarken
Oct 12 2009, 13:08
#11


Гость
*

Пользователи
11
14.6.2009
Киев




всем спасибо)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Abash
Oct 17 2009, 23:35
#12


Гость
*

Пользователи
9
17.2.2005




Теоретически - реально. Ведущим очень много работы приходится делать. Они быстро устают и проект умирает.
Но иногда случаются встречи фанатичных людей игроков и ведущих, которые могут начать и провести длинный сюжет целиком. И это выходит великолепно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 29th April 2024 - 08:35Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav