IPB

( | )

2 V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Зов Ктулху, Chaosium Inc.
V
Baron von Juntz
Dec 23 2008, 21:43
#31


Частый гость
**

Пользователи
215
23.12.2008




В рулбуке описано заклинание, намного увеличивающее жизнестойкость колдуна, но ни к био-чипам, ни к Вуду оно никакого отношения не имеет.

Цитата
Рекомендую всем любителям цикла Мифосов ознакомиться с Trail of Cthulhu, имхо гораздо более интересная реализация.


Это же инди-игра, кажется.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Dec 23 2008, 22:06
#32


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Я в курсе, что не имеет. Обзор не я писал. А трэйл - да, инди. Но следуя определению Эдвардса, КоК - тоже было инди. Вобщем-то Kenneth Hite плохо не пишет.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Baron von Juntz
Dec 23 2008, 22:40
#33


Частый гость
**

Пользователи
215
23.12.2008




Я знаю что не вы писали, просто говорю. У Эдвардса очень странные критерии СоС был вполне олдскульной игрой, а трэйл мне сразу не понравился "нарративизмом" и странной механикой.
На самом деле, как это ни странно, но из всех виденных мной настольных игр, лучше всего произведения Лавкрафта отражает Munchkin Cthulhu, несмотря на стеб, там обыгрывались все темы его творчества. А во всех других играх авторов неизменно клинило на злобных культистах и Древних, лезущих чуть ли не из под каждого булыжника.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Dec 24 2008, 05:57
#34


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Цитата
Это же инди-игра, кажется.
Пардон, а какое отношение происхождение игры имеет к предложению с ней ознакомиться? smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Radaghast Kary
Dec 24 2008, 12:12
#35


Частый гость
**

Пользователи
227
8.10.2008
Мадагаскар




Цитата(Геометр Теней @ Dec 24 2008, 03:57) *
Пардон, а какое отношение происхождение игры имеет к предложению с ней ознакомиться? smile.gif

Ой, а я уже знаю ответ.

Господин Барон, покажите им всем! Я заранее рукоплещу cool.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Baron von Juntz
Dec 24 2008, 16:15
#36


Частый гость
**

Пользователи
215
23.12.2008




Радагаст придется тебя разочаровать, никому ничего показывать я не намерен.

Цитата
Пардон, а какое отношение происхождение игры имеет к предложению с ней ознакомиться?


Я не помнил точно, инди эта игра или нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Dec 24 2008, 16:24
#37


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Господа, прекращайте общаться на отвлеченные темы. Здесь рассматривается исключительно Call of Cthulhu от Chaosium. В случае дальнейшего обмена ничего не значащими любезностями, я просто закрою топик. Он и так к Равенлофту отношения практически не имеет.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Dec 24 2008, 19:22
#38


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




offtopic.gif

Вот так была убита в зародыше best rpgworld thread ever...
cray.gif


--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
Dec 24 2008, 21:10
#39


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




"Вот это вообще откуда взято? Из рулбука?"
Чипы описаны в "Дельте".
http://lovecraft.ru/culture/games/deltagreen.html
Вуду - в книге по Орлеану.
http://lovecraft.ru/culture/games/2369.html



--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Dec 28 2008, 14:58
#40


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Есть в Архиве.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Feb 17 2009, 00:09
#41


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




В шоке обнаружил в Архиве старую версию книги и неправильное описание BRP. Поправил.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Jun 14 2009, 12:51
#42


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Нашел очень хороший мультфильм:
http://www.adultmult.ru/xhtml/ghostbusters_232.html
Атмосфера Лавкрафта создается очень хорошо, чувствуется что авторы мульта хорошо знают его творчество. Слегка раздражает хэппи-энд, но на это можно закрыть глаза.


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jun 14 2009, 14:38
#43


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Сказать даже нечего. Это "Охотники за приведениями". Сюжет (пальп для подростков) катит. Озвучка ("Котулу", " Арком", "Некрономокон") то же.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mif
Jun 15 2009, 11:29
#44


Частый гость
**

Модераторы
243
22.12.2006
Петербург




Согласен. Не стоит заострять внимание. Вообще, западная культура массмедия многое "унаследовала" у Мастера Ужаса. Он - дедушка хоррора в США, почти национальный герой. Так, с учетом того, что мировая культура много унаследовала у США, то Лавкрафт один из главных прародителей ужаса в литературе, кинематографе и прочих проявлениях. Вот, только многие эти проявления - действительно, примитивный pulp.


--------------------
+++ If you are reading this, the End... has begun. +++
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
Jul 10 2009, 17:30
#45


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Цитата
звучка ("Котулу", " Арком", "Некрономокон") то же.

В английской версии - такая же, это сделано специально.
"The Collect Call of Cathulhu" это пародия на "Complete mas of Narlatotep".


--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jul 10 2009, 17:48
#46


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Не понял? То, что они _правильно_ читают названия и имена - это пародия. Сомневаюсь, скорее это в плюс.
А в "Complete masks of Nyarlathotep" - совсем другой сюжет, вроде...


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Aug 14 2009, 09:43
#47


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Нашел в нете очень хорошую игру:
http://frictionalgames.com/site/fiend/ (скачать можно там же 5,8 мб)

«Fiend is a a 2D survival horror game greatly influenced on the work of HP Lovecraft. You play as Nick Cane who is sent to the small town of Lauder to see if a mine contains any valuable minerals. Arriving at Lauder you suspect that all is not right with the town and slowly the visit turns into a nightmare.
The game was released in 2001 and took around 2 years of work to finish. The engine is made using the allegro library and has features such as realtime lighting and particles effects.»

Несмотря на старость, этот инди-хоррор очень хорошо передает атмосферу ранних произведений ХФЛ (не хуже «Call Of Cthuhu: Dark Corners» а в некоторых моментах даже лучше).
Очень рекомендую для вдохновения по настольному «Call Of Cthuhu»


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
Aug 15 2009, 00:46
#48


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Немного подробнее об этой игре.
Сюжет незамысловат, но хорош.Детектив Ник Кейн приезжает в городок Лаудер. Рядом есть шахта, с различными ископаемыми, и по слухам там недавно раскопали что-то интересное.
Но к моменту прибытия Кейна интересное успевает убежать, и начинает активно размножатся. Вскоре жизнь города превращается в кошмар.
(Чем-то эта история напоминает вот это:
http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&a...st&p=181020 )

По геймплею эта игра похожа скорее не на «Call Of Cthuhu», а на «Alone in the Dark» или «Резидент 2» (смесь экшена и квеста).
Графика - вид «с птичьего полета»,напоминает «Ультиму». Музыка простая, но мрачная, хороша при игре ночью.


--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Aug 25 2009, 01:30
#49


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Тут куча инфы по подходящему для Зова
http://www.hplovecraft.com/popcult/games/


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th February 2020 - 00:28Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav