Cleric, D&D vs Pathfinder RPG |
Cleric, D&D vs Pathfinder RPG |
Sep 8 2009, 08:18
|
|
Архилич Модераторы 987 29.6.2004 Москва |
Итак, мы постепенно добрались до одного из ключевых классов. Сразу хочется отметить, что это еще и самый сеттинго-зависимый класс. Если файтеры везде похожи, маги имеют отклонения, но как правило незначительные, то священники, как правило, отражают все самые потаенные и сокровенные думы создателей
Cleric (полное описание, англ.) Как и у всех других классов немного изменен набор скилов, но к этому вопросу мы еще вернемся позже, т.к. рассматривать его в отрыве от изменения самого списка скилов бессмысленно. Священников лишили автоматического умения носить тяжелую броню. Так же священники потеряли одну из ключевых способностей Turn or Rebuke Undead. Вместо неё введена новая способность Channel Energy. Все так же персонаж оперирует только позитивной или негативной энергией, выбор которой основан на вере. Но теперь эта энергия лечит или калечит всех в 30 футах от священника, позитивная – лечит живых, калечит мертвых, негативная – наоборот, причем только что то одно за раз. Количество вылеченного/нанесенного подрастат на 1д6 за каждый нечетный уровень, с сэйвом в пополам при нанесении. А вот Turn Undead священник может получить, взяв соответствующий фит. На мой взгляд, такой подход, является логичным развитием Дивайн фитов. Жаль, что само понятие разработчики не сохранили – на мой взгляд было бы удобнее. В части сотворения заклинаний священники получили традиционный для Пастфаиндера бесконечный о-й уровень, соответственно произошла трансформация микронных лечений/повреждений, что логично. Прогрессия заклинаний претерпела небольшое урезание – после 10-го уровня заклинания не растут до 5-ти на уровень, а остаются на 4-х. Сравнить заклинания в рамках этого общего обзора не получится, мы вернемся еще к этой теме позже. Домены сохранились как средство индивидуализации священнослужителей, по прежнему выбираются два из списка предлагаемого божеством, есть список доменных заклинаний, которые можно заучить в бонусный доменный слот. А вот доменные паверы претерпели глобальные изменения. Если раньше это были разномастные по силе/применению способности, как замечательные, так и бессмысленно/беспощадные, теперь это довольно интересный набор способностей. Причем к одной базовой способности, в дальнейшем, на 8-м (реже 4-м или 6-м) уровне добавляется еще одна, более серьезная, которая так же с ростом уровня может улучшаться. На мой взгляд выглядит эта схема очень привлекательно. С одной стороны есть забота о балансе, с другой стороны сохраняется интерес к росту в классе, с третей стороны ситуация не переусложнена как в 4Е. Пример iconic cleric от Пайзо: Цитата Kyra
Female human cleric of Sarenrae 8 NG Medium humanoid (human) Init +3; Senses Perception +5 Aura good DEFENSE AC 19, touch 9, flat-footed 19 (+8 armor, –1 Dex, +2 natural) hp 55 (8d8+16) Fort +10, Ref +5, Will +13 Resist fire 10 OFFENSE Speed 20 ft. Melee +1 flaming scimitar +9/+4 (1d6+3 plus 1d6 fire/18-20) Special Attacks channel positive energy (4d6, 4d6+8 vs. undead, DC 17, 4/day), fire bolt (+5 ranged touch, 1d6+4 fire, 8/day), nimbus of light (8 rounds/day) Cleric Spells Prepared (CL 8th): 4th—death ward, divine power, fire shield*, holy smite 3rd—dispel magic, fireball*, prayer, remove curse, searing light 2nd—bull's strength, heat metal*, silence, spiritual weapon (2) 1st—bless, burning hands*, divine favor (2), protection from evil (2), shield of faith 0 (at will)—detect magic, light, read magic, stabilize * Domain spell; Domains Fire, Sun STATISTICS Str 14, Dex 8, Con 14, Int 10, Wis 20, Cha 12 Base Atk +6; CMB +8; CMD 17 Feats Improved Channel, Improved Initiative, Lightning Reflexes, Selective Channeling1, Turn Undead Skills Diplomacy +12, Heal +16, Knowledge (religion) +11, Spellcraft +11 Languages Common SQ sun's blessing Combat Gear wand of cure light wounds (50 charges), pearl of power (2nd level), scroll of flame strike; Other Gear +1 flaming scimitar, +2 chainmail, amulet of natural armor +2, cloak of resistance +2, headband of inspired wisdom +2 ____________________ 1Для этого фита минимальная харизма - 13. Ошибка при конвертации персонажа из D&D 3.5 -------------------- А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости Со славою, со славою. При этом хребет несчастный мой Круша как левою ногой, Так и правою. Он с этою мыслью ходит там И сям гуляет по гостям, Беседует, обедает. А что я и сам великий маг И факир, так этого он, чудак, Не ведает. |
|
|
Sep 8 2009, 10:35
|
|
Шепот из-за спины Координаторы 4427 12.6.2005 Барнаул, по ту сторону тени. |
А это не special attacks?
-------------------- |
|
|
Sep 8 2009, 18:15
|
|
Завсегдатай Пользователи 262 29.8.2009 Одесса |
Плюшки афигенные
Touch of Chaos порадовал - веселая штука -------------------- verba volant, scripta manent
|
|
|
Sep 8 2009, 21:44
|
|
Гость Пользователи 29 28.5.2009 Севастополь |
|
|
|
Sep 10 2009, 00:39
|
|
Гость Пользователи 29 28.5.2009 Севастополь |
Блин пайзо лань проверить свои продукты перед выпуском. Selective channeling требует 13 харизмы, тогда как у приведенной священницы 12.
|
|
|
: 6th June 2024 - 06:50 |