7th Sea PDQ# adaptation, Воскресится ли? |
7th Sea PDQ# adaptation, Воскресится ли? |
Apr 30 2009, 08:47
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
Господа и дамы.
Все мы знаем, что наша любимая игра 7th Sea официально мертва. Мы скорбим, но тем не менее пытаемся порой лечить ее мертвое тело. Это не дело. Пора оставить хладный труп в покое и подумать о наследниках. И вот о чем я хочу поговорить. Доблестный господин ave уже рекомендовал нам обратить свой взгляд на некую игру Swashbucklers of the 7th Skies. Последовав его примеру, я внимание на эту игру обратил. Могу сказать - весьма достойная игра в жанре swashbuckling. Замечательный сеттинг, прекрасная система, превосходный стиль. Жаль, некий привкус фентези скрипит на зубах. Летающие корабли и прочее - прекрасно, но не для всех. Например, не для меня. Но что поразило меня - так это механика. Как вы помните, оригинальная механика 7th Sea пыталась показать, что стиль главнее дайсов. И, черт возьми, у нее это получалось. Не всегда, но получалось. К сожалению, выпущена игра была в те времена, когда о rules-lite играх еще только начинали задумываться. Механика все-таки громоздкая. Много элементов, не используемых во время игры. Дуэли длинные, а школы боя адски несбалансированные. И колдовство, которое никто не брал, потому что дорого. Как вы помните, я уже пытался переложить Моря на Дикие Миры. Зверек получился забавным и даже живым. Но до оригинальных морей ему ой как далеко. Это скорее элегантная шинковалка врагов, нежели полноценная swashbuckling-игра. Сегодня я хочу вынести на суд критиков совершенно другую попытку создания достойного приемника великой игры. Она использует механику PDQ# - специально адаптированную для игр в этом жанре. Кстати, многие ее элементы напрямую заимствованы из Морей, но при этом доведены до ума. В качестве примера - Style Dice, который показывает, как на самом деле должен работать Drama Dice. Ах, а какие здесь схватки... Для начала вам стоит ознакомиться с первоисточником. Тут два варианта: краткие правила PDQ# (бесплатно) или книга правил Swashbucklers of the 7 Skies. Я рекомендую второй вариант. Книга стоит 15$ в электронном формате - но она этих денег стоит. После того, как вы ознакомитесь с правилами, посмотрите на лист персонажа - для Морей его переделывать не надо. Ну и наконец, сама адаптация Седьмого Моря для PDQ#. 7th_Sea_PDQ.zip ( 138.99 ) : 41 Только помните - эта адаптация дает вам примеры, как транслировать сеттинговую информацию на новую систему. Все я прописывать не стал - ибо в этом нет необходимости. Вы сами все поймете, когда ознакомитесь с правилами PDQ#. Внимание: Все файлы на английском языке. -------------------- |
|
|
Apr 30 2009, 13:11
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
Спасибо.
-------------------- |
|
|
May 2 2009, 19:10
|
|
Гость Пользователи 43 20.2.2009 |
ave, значит я не правильно понял. А можете дать ссылку, чтобы скачать в обход 15$?
-------------------- |
|
|
May 2 2009, 21:49
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
PDQ# - бесплатный, есть ссылки на всех офф сайтах - http://www.atomicsockmonkey.com/freebies/PDQ.pdf
S7S - дать не могу. Её варёзной нет, у меня легальная. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
May 4 2009, 09:51
|
|
Шепот из-за спины Координаторы 4427 12.6.2005 Барнаул, по ту сторону тени. |
Я могу присоединиться к переводу, если нужно...
-------------------- |
|
|
May 5 2009, 05:14
|
|
Частый гость Пользователи 54 23.5.2008 |
Я тоже могу подключиться. Тем более, что несколько месяцев назад я пытался перевести PDQ# для себя и какие-то черновики ещё остались.
|
|
|
May 5 2009, 11:54
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
Пока вики, потом сверстаем.
http://streets.eail.ru/other.games/pdq/index Скажи логин (зарегься), дам права. Английский текст просто заменяй. ЗЫ. Больше людей не надо. 4 - это предел на такой объём текста, учитывая что надо будет к одному стилю приводить. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
: 1st June 2024 - 06:37 |