После летнего перерыва вновь начинает вещание Ролевая Волна! Очередной выпуск подкаста посвящен такому жанру как нуар: его особенностям, истории, а также возможности применения в своих ролевых сессиях. Подкаст выпущен в расширенном формате - 25-30 минут.
Ведущие - Ордос и ave, в гостях у студии Coronel.
Звукорежиссер - Inelukhie, которому выражается пламенная благодарность.
http://rpg-world.org/web/index.php?option=com_k2&view=item&id=11:%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA-8-%D0%BD%D1%83%D0%B0%D1%80&Itemid=18.
9 минут а потом резко обрывается - это нормально?
Не нормально - у меня весь выпуск вполне себе проигрывается до конца. 0_о
мило. полковника почаще приглашайте.
и не смейте менять звукорежиссера обратно.
Dr. Sky, да, точно, со второго все нормуль.
С возвращением после перерыва!
Ура! Никаких фоновых шумов и всего такого прочего! Наконец-то!
Что ж, было интересно послушать, и...хотелось бы узнать про какие ещё жанры будет вестись рассказ.
Послушал. Мать моя женщина, насколько же я тогда спать хотел, а... Растекаюсь мыслию по древу, теряю нить предложения, едва договорив его до середины, да ещё и перебиваю собеседников самым хамским образом. Мне за себя стыдно.
Хочу все про пальп.
Отличный выпуск, прослушал с интересом и удовольствием, несмотря на бöльшую длину.
Coronel говорит очень хорошо, что бы он сам на себя ни наговаривал. Звукооператору тоже огромный респект.
Немного режет ухо разница в темпе речи у Coronel'а и ave - надо больше вклинивать между ними Ордоса.
Нюк - это фигня. Хоррор с детективами - заездили вообще по самое "не балуй". А вот пальп/адвентур - это интересно.. Я как раз всё не могу третье сюжетостроение дописать по пальпу...
ЗЫ Я могу говорить медленнее и более "питегски кагтаво", если надо =))
На флейминг-райзне том же. Там часовой подкаст с лишним.
Да, про палп было бы интересно послушать.
2 Hallward
Тему 7ого выпуска не раскрыли и уже дальше пошагали. (:
Готик панк, хоррор. Про последнее и поболе мона...
+1 про хоррор.
Хотелось бы продолжение Большой Модели.
Вообще, замечу, что подкасты уже уперлись в проблему, которая вставала перед авторами ru.rpg.wikia.com - терминологию. Дело в том, что деление на "жанр", "антураж", "эстетику" и пр. очень нетривиально (и стандарта нет), тем более, что термины из кино, литературы и пр. применять к НРИ стоит с некоторой оглядкой - тут своя специфика. Если не разделять это... Ну, у нас есть в истории холивар с Кракеном на Равенлофтовском, например, корни которого лежат там же.
Потому мне кажется, что целесообразно сперва аккуратно поговорить о терминологии, её употреблении и так далее. Это вообще важная тема, на мой взгляд...
Ну а мне не как систематику, болеющему за ясность продолжения, а как просто ролевику, было бы интересно, например, прослушать про нарративные системы и то, что с ними связано. Вообще обзоры систем, стоящих на границе экзотики. Ну и БМ, конечно, хотелось бы не бросать на полпути.
Да, про хоррор еще +1
И еще был бы интересен какой нить мастер-класс по ХироКвесту, а именно разбор возможностей системы и адаптации ее под разные жанры\сеттинги.
Хоррор +1
Особенно небольшой сравнительный анализ игр "днд типа" (РЛ) с их механизмами с др системами и подходами к процессу/обработкам заявок/отыгрышу и тп.
А долгожданное продолжение выпуска посвящённого Большой Модели как же!
И присоединяюсь в пожеланиях к Геометру - особенно касательно экзотических систем.
А мне хочется про пальп и про большую модель :]
БМ, палп, НА-адепты.
На 25:03 жесть.
«Если добавить чисто внешний антураж...
данжон представит в виде переулков мрачного города Готем-Сити»
Если быть точным, то комиксы о Ночном Рыцаре возникли именно на основе нуар-комиксов первой волны, частично второй.
Пара слов о нуаре в РПГ.
Кракен рассказывал, что некогда хотел провести онлайн-игру по некоторым своим наработкам. И дал выбор – нейтральный модуль, злой и добрый.
Злым был «Волосы Вероники», народ проголосовал именно за него. В числе приглашенных, по утверждениям Кракена, были Яга и Гаррет.
Сейчас я топик найти не смог, но вкратце суть.
Злой доктор пересаживает богатому торговцу волосы убитой женщины, и у того начинаются проблемы. Он нанимает головорезов, чтобы найти сбежавшего доктора – вылечить, либо (если лечение невозможно) отомстить.
Требование квестодателя « щедрое вознаграждение для людей, умеющих держать язык а зубами, и не боящихся грязной работы».
По игре – нуар классический, сверхъестественного почти нет, показывает низы общества в стиле жесткого циничного детектива.
Перед игрой в реле Кракен предупредил наших «главные слова нуара – «большой куш» и «предательство». По предательству – будьте готовы, что вас может предать кто угодно. По большому кушу – он плохо делится на 4, на одного делится гораздо лучше. Поэтому дается экспа за попытки уговорить партию хм-м…ограничить количество желающих, и еще больше экспы – за предательское уничтожение этих желающих (зарезать во сне, отравить ит.д.).».
Нашим та игра очень понравилась, мне тоже. Вот так
Ну в прицнипе да, судя по описанию, это было вполне адекватное вождение нуара. И механизм выдачи экспы вполне правильный.
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)