![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() Man in mirrorshades ![]() ![]() ![]() ![]() Координаторы 1953 3.3.2004 Кафе на перекрёстке миров ![]() |
Наверное, многие уже видели эту заметку, являющуюся вольным сокращённым переводом вот этой записи, но не процитировать не могу:
Цитата Microsoft была вынуждена закрыть разработку кроссплатформенного портала, который предоставлял единое игровое пространство для Xbox Live и Windows Live. Владельцы приставок Xbox могли там сразиться против игроков на персональных компьютерах в Unreal, Gears of War и другие игры, которые портированы на обе платформы.Однако предварительное тестирование показало, что лучшие игроки с приставками оказались просто уничтожены противниками среднего ПК-уровня. Как говорят, соревновательный элемент отсутствовал начисто в этом унизительном зрелище. Собственно, примерно это я и говорил уже очень-очень давно, во время очередного писиконсольного холивора - геймпад супротив мышки не канает вообще никаким боком, поскольку не обеспечивает ни скорости, ни точности реагирования. С тех пор, как доступ в сеть на приставках перестал быть экзотикой, все, затаив дыхание, ждали, когда же можно будет порубиться в мультиплеере обладателям разных платформ. Когда появился Xbox, который конструктивно является, по сути, компьютером, а большинство ААА-релизов стали кроссплатформенными, никаких технических проблем не осталось. Однако подобные проекты всё никак не появлялись. Известно, что в первом Bioshock хотели сделать мультиплеер с возможностью писишникам и икс-боксёрам играть на одних и тех же серверах. Однако разработчики быстро заявили, что отказываются от идеи совместного мультиплеера, поскольку "компьютерные игроки, благодаря возможности использования мыши, получают существенное преимущество". Потом, правда, они и мультиплеер как таковой отменили. Но в Bioshock 2, где мультиплеер таки появился, о совместных серверах никто уже даже не заикался. Все прекрасно понимали, что ни к чему хорошему это не приведёт - приставочникам вряд ли бы понравилось дохнуть раз за разом, так и не успевая ни в кого прицелиться, а писишникам быстро наскучил бы безнаказанный отстрел неповоротливых "трактористов" с геймпадами. Мелкомягкие оказались более упёртыми - они решили не верить умозрительным выкладкам и провести натурный эксперимент. Финал оказался, как говорится, немного предсказуем - писишники-середнячки, лениво возя мышами по коврикам, драли закалённых отцов-приставочников в хвост и в гриву, не давая тем и шанса размочить счёт. Кто видел на ютубе геймплейные ролики приставочных экшенов, легко может понять, почему - эти плавные размеренные перемещения прицела невозможно перепутать ни с чем. Если кто-то подумал, что я говорю, будто геймпад плох - не думайте так. Я ведь не об этом совсем. Каждому - своё. На геймпаде идеально рубиться в игры исконно приставочных жанров - файтинги, аркадные гонки, скроллеры и т.д. Никакая мышь+клавиатура по удобству и рядом не валялась. Но жанр FPS, равно как и TPS - он, пардон, компьютерный, и испокон веков был компьютерным. И с тех пор, как в 1996 году появился полноценный mouselook, золдотой стандарт управления определился. Но приставки-то теперь в фаворе. На них доходы больше, пиратят меньше, и вообще рай с щербетом и гуриями. Поэтому такой популярный жанр, как стрелялка, приставочную ниву миновать ну никак не может. А там, пардон, геймпад, рулить которым в каком-нибудь Call of Duty - всё равно что бегать спринт на костылях, то бишь можно, и даже успешно, но только до тех пор, пока ты бегаешь один или пока твои соперники тоже хромоногие. Вот и делают в новых экшенах типа того же Gears of War, подпорки для убогих типа того автоприцеливания (ну или "помощи в прицеливании" - это когда надо навести прицел, размером с пятирублёвую монету, примерно в сторону врага, и пули сами полетят куда надо). А нам, писишникам, потом в это играть, ага. Когда мышкой наводишь и без того почти самонаводящееся оружие на заторможенных противников, которые, выскочив, делают вежливую паузу в пару секунд, прежде чем начать атаковать (надо же дать обладателям геймпада навести свой тракторный прицел), чувство возникает премерзкое, будто приют малолетних инвалидов разгоняешь. Не геймпадное это дело - экшены. Совсем не геймпадное. Какая у этой басни мораль? А морали, как подсказывает нам старая песня, нет никакой. Кесарю кесарево, а слесарю слесарево. Пока приставочный рынок будет для разработчиков более привлекательным, мы будем хавать "обезжиренные" экшены, которые с мышью проходятся как тир для эстонцев. Когда в какой-то области власть достаётся ущербным, полноценным приходится молчать и терпеть, что ж поделаешь. Надеюсь, это временно. Либо осёл сдохнет, либо падишах. В смысле, или приставки начнут массово мышами комплектовать, либо компьютеры окончательно на геймпады переползут. А что - вон, на спектруме всё джойстиком управлялось, вплоть до текстовых редакторов. А я, на самом деле, просто хотел пнуть отдельных приставкофанатов, которые мне пару лет назад с пламенем в очах и хлопьями пены изо рта громогласно доказывали, что геймпад мышке в шутерах от первого лица ни на микрон не уступает. -------------------- War can't determine who is right - only who is left.
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() ![]() |
![]() |
: 26th April 2024 - 20:42 | ![]() |