IPB

( | )

4 V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Помогите убить персонажа, а то у меня не получается :(
V
Volk_Mephit
Jun 12 2009, 00:10
#61


Частый гость
**

Пользователи
67
12.9.2006
Минск




Я в упор не понимаю первопричины стремления к самоубийству.
1) Не хочется играть персонажем. Персонаж просто осел и стал мещанином (в качестве альтернативы - бросил компанию и ушел в самостоятельные подвиги), а вы выбираете нового персонажа.
2) Персонаж попал в противоречивую ситуацию без выхода. Такова жизнь. Если в это интересно играть - то играйте, если нет - см. п.1.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 22 2009, 20:01
#62


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




ну тут все упирается в мировозрения)

вообще вот мой беспроигрышный вариант как недожить до середины модуля (как вариант стать темным властелином и убить всех остальных). данная метода обкатывалась на паре десятков игр. в большинстве которых героя убивали игроки.

отношения с "сопартийцами"
1 - разговаривать интеллигентно, и формально. герой выше всех персонажей, и не скрывает этого.
2 - не какой грубости! грубость это признак хамства, а нам надо прослыть сволочью или хамом? конечно же сволочью) хамов обычно жалеют и стараются перевоспитывать. потому юзаем сарказм, подкалываем героев.
3 - открыто ненавидим партию и уважаем злодеев, также открыто. не стоит забывать время от времени вслух мечтать стать злым/темным властелином или дарклордом.

поведение в игре (с персонажами):
1 - используйте соратников как живые щиты
2 - используйте/манипулируйте другими. если вас окружила толпа монстров, выторговывайте свою жизнь ценой жизни остальных.
3 - месть... ммм какое приятное слово. если сопартиец хоть както вас обделил/обидел, или вам только показалось что он так сделал. мстите ему, мелко или крупно не важно. можно нагадить ему в кашу (мелко) или перерезать глотку пока он спит (крупно), главное не наследить при этом)
4 - переводите стрелки.

поведение с НПС
1 - девушек (молодых или старых не суть (ну мало ли у кого какие извращения) тащим в кусты, что дальше думаю понятно) если паладин партийный заикнеться что так нельзя. скажите что после вас, мадам свободна и он сможет сам составить ей компанию)
2 - мужчин можно либо в кусты (ну мало ли у кого какие извращения) или просто грабить и избивать. идеально если это будет нпс который вообще ничего плохого не сделал, и просто шел по своим делам навстречу.
3 - врагов, обязательно перевязывайте и не дайте им умереть от ран. это не гуманно, думаю партийный паладин с вами согласится. лучше всего забинтовать их раны, оттащить куданибудь в укромное место и начать расспрашивать (читай: пытать). идеально если раненых будет много и попросив паладина простить им грехи часть сразу же казнить, а остальных начать распрашивать...
4 - если стража, банда, демоны, паладины, защитники добра и справедливости, вдруг узнают о творимых партией нелицеприятностях в пунктах 1-3. не забывайте главное - переводите стрелки.



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лето
Jul 22 2009, 20:48
#63


Частый гость
**

Пользователи
98
13.5.2009




offtopic.gif
Гримуар, у тебя все советы партийно-дндшного разлива biggrin.gif А в той игре нет партии. И днд нету biggrin.gif


--------------------
Я не идеальный человек. Я гений-потребитель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 22 2009, 22:55
#64


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




не знаю... я не разу не играл в днд.
в основном в словески играю...
не знаю точно во скока я игр играл, но вроде ни одной не закончил)) советы чуть ниже 100% рабочие)

пс - особенно в перестрелках забавно прятаться за сопартийцев прикрываясь ими как щитами)))



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лето
Jul 23 2009, 00:24
#65


Частый гость
**

Пользователи
98
13.5.2009




Я не про то, во что ты играешь, я ж этого не знаю, и телепатией не страдаю. Я просто сообщаю, в какие игры твои советы точно применимы, поскольку соответствуют smile.gif
А в днд попробуй; у тебя должно неплохо получиться.


--------------------
Я не идеальный человек. Я гений-потребитель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 01:00
#66


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




я бы попробовал, тока не водит не кто у нас такого
sad.gif
но теперь ты знаешь) а значит понимаешь что данные советы универсальны) ведь слова типа "паладин" и т.п можно априори подменить на "самый честный и добрый и милый чистоплюй партии")))
как поменять и прочие привязки.



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
mirror
Jul 23 2009, 01:19
#67


Завсегдатай
***

Пользователи
859
22.8.2004




Цитата(Гримуар @ Jul 23 2009, 02:00) *
а значит понимаешь что данные советы универсальны

Универсальными они были бы в виде: "страдай херней, ломай игру, стебись - и нахрен ты кому тут нужен"
А твои советы - это частности, как правильно заметили, партийно-дндшного характера.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 01:52
#68


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




не не не
это не серьезный подход, меня это конечно забавляет (иначе бы в такое не играл), но не на уровне стеба.
а именно в игровом плане, когда персонажи рвут друг-друга на части, а игроки спокойно над этим посмеиваются.
не путай теплое с мягким, как гооврится


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 02:02
#69


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




о! кстати.
как пример, играли недавно. привел к нам мастер новенькую)
она не делала ничего плохо, лишь:
Цитата
отношения с "сопартийцами"
1 - герой считает себя выше всех, и не скрывает этого.
2 - подкалывает остальных.
3 - открыто ненавидит партию.

поиграли с ней пару часов, причем она достала даже не только меня этим, но и еще трех игроков. (а одну всетки не досталаsmile.gif
короче после выхода героев с базы, ее быстро пристрелили и закопали.
пришлось ей перенакидываться.
пс - но перенакидалась она, и не изменила манеру общения. в результате через пол часа перекидывалась снова)))

вот так-то, а она даже не сделал ничего сопартийцам, просто общалась неумело и напыщено.

а если бы она страдала хренью и ломала игру,, ее бы просто выгнали и больше не звали. вот и все.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лето
Jul 23 2009, 10:28
#70


Частый гость
**

Пользователи
98
13.5.2009




Цитата
но перенакидалась она, и не изменила манеру общения
А с чего она должна была ее менять, она ж просто-напросто перенакидалась?

Кстати, ты где-то говорил, что у вас там словески сплошные, а тут про накидки-перенакидки. Где лукавишь? wink.gif


--------------------
Я не идеальный человек. Я гений-потребитель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 12:10
#71


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Цитата
А с чего она должна была ее менять, она ж просто-напросто перенакидалась?

с того что герой то был уже иной) иная роль - иной характер.

Цитата
Кстати, ты где-то говорил, что у вас там словески сплошные, а тут про накидки-перенакидки. Где лукавишь? wink.gif

ага словески да хомрулы.
ну гурпсы разные время от времени.
а вообще накидка в словеске происходит по принципу заполнения полей: имя, фамилия, погоняло. вес, рост, характер, соц. положения, биография, внешность, вещи... и мб неким иным что выдумает ввести в обиход мастер.
или у нас мб просто разные понятия термина "словески"))))


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лето
Jul 23 2009, 14:35
#72


Частый гость
**

Пользователи
98
13.5.2009




Цитата
с того что герой то был уже иной) иная роль - иной характер.
С чего это роль иная и характер иной? Циферки другие - да, а остальному-то с чего быть иначе?

Цитата
а вообще накидка в словеске происходит по принципу заполнения полей
Накидка в словеске - это жесть biggrin.gif

Цитата
или у нас мб просто разные понятия термина "словески"))))
Пока я сходства в моей и твоей терминологии особо не нахожу, что да, то да biggrin.gif


--------------------
Я не идеальный человек. Я гений-потребитель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 23 2009, 14:48
#73


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




какие циферки???
ты чето с днд и им подобными путаешь. словеска это впервую очередь ОТЫГРЫШ РОЛИ, там нету параметров.
читай сюда
Цитата
накидка в словеске происходит по принципу заполнения полей....


потому не может быть одинаковый характер у двух разных героев.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Jul 24 2009, 01:08
#74


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Цитата(Гримуар @ Jul 23 2009, 15:48) *
потому не может быть одинаковый характер у двух разных героев.

Тебе кагбэ намекают, что если два персонажа ведут себя совершено одинаково - то это по сути один и тот же персонаж, несмотря на различия, как это у вас принято говорить, погоняла, и прочих "заполненных полей".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 24 2009, 01:35
#75


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




ага.. и это неправильно.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mithras
Jul 24 2009, 13:58
#76


Farseer
***

Пользователи
688
14.8.2005
Московская область




А почему неправильно? Почему персонаж не может устроить копипаст заполненных полей одного персонажа в другого, сменив имя? И кстати, в данной ситуации, если персонаж действительно ничего партии не сделал кроме слов - странный у вас ролеплей... Может именно потому что эта накидка(заполнение полей) осуществляется за несколько минут и персонажа ну ни разу не жалко? Ни своего ни чужого?



--------------------
Violence is ALWAYS an option.
Когда игрок манчкин это еще ничего, но когда манчкином являеться персонаж, то тут уж никакой ролевой отыгрыш не спасет.
(с)Horror
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 24 2009, 15:01
#77


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Цитата
А почему неправильно?

потому что тогда теряется весь смысл отыгрыша роли.
Цитата
не может устроить копипаст

два человека с одним прошлым, одной внешностью и характером и прочим одним и тем же но разными именами это немного странно.
Цитата
ничего партии не сделал кроме слов

скажем так, он был невыносим) и всех выводил из себя.
Цитата
персонажа ну ни разу не жалко

да нет, как раз таки наоборот. набор из ходящих цифирок не жалко, а персонажа в которого ты душу вложил пытаясь придумать и отыграть его будто он живой. его жальче.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 24 2009, 15:05
#78


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




Просьба контролировать себя и свой интернет и прекратить писать по два одинаковых сообщения. (ave/eail)
И не надо так уж утрировать про цифры. Познакомься с DRYH / UA, к примеру.

: Дубль сообщения (ave)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mithras
Jul 24 2009, 15:44
#79


Farseer
***

Пользователи
688
14.8.2005
Московская область




Цитата
потому что тогда теряется весь смысл отыгрыша роли.


Почему? Как я уже говорил - человек отыгрывает то что написал, и тот факт что оно похоже на его предыдущего персонажа никоим образом не влияет на качество ролеплея.

Цитата
два человека с одним прошлым, одной внешностью и характером и прочим одним и тем же но разными именами это немного странно.


Ввиду того что я сомневаюсь что вы пишете на листах расшифровку ДНК и фотографии персонажей - два человека с похожим характером но разными именами вполне возможны. Исключение - если персонаж ну очень необычный был.

Цитата
скажем так, он был невыносим) и всех выводил из себя.


Спорное решение - вы убиваете невыносимых вам людей? Хотя сеттингозависимо конечно - но не проще ли было послать лесом? патроны опять же экономятся.

Цитата
да нет, как раз таки наоборот. набор из ходящих цифирок не жалко, а персонажа в которого ты душу вложил пытаясь придумать и отыграть его будто он живой. его жальче.


Учитывая что по вашим словам "накидался" человек за полчаса - как-то не выходит поверить в продуманность и вложенную душу. И кстати циферки никогда не мешают продумывать персонажа.



--------------------
Violence is ALWAYS an option.
Когда игрок манчкин это еще ничего, но когда манчкином являеться персонаж, то тут уж никакой ролевой отыгрыш не спасет.
(с)Horror
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Blind Guardian
Jul 24 2009, 21:05
#80


Частый гость
**

Пользователи
194
19.10.2008




Цитата
накидка в словеске происходит по принципу заполнения полей....

Накидка как процесс, это когда что-то кидают. В случае ролевых игр - обычно кубики.
А заполнение полей это генерация.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 24 2009, 21:30
#81


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




да я просто привык так говорить)
а на самом деле конечно же генерация


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Jul 24 2009, 22:03
#82


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Гримуар,

Возвращаясь к приведенному тобой примеру игры - он тут действительно не совсем в кассу. Далеко не все играют в банды отморозков, готовых убить человека просто потому, что он им не нравится. Если бы ты внимательно почитал автора исходных постов - обнаружил бы, что убиться об сопартийцев там является задачей почти невыполнимой.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 24 2009, 22:53
#83


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




не, как раз в кассу, в группе были двое клириков уважающие жизни даже комаров и один очень добрый воин, который по утрам кормил голубей и спасал принцес от драконов.
но даже их вывели из себя)))


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лето
Jul 25 2009, 00:56
#84


Частый гость
**

Пользователи
98
13.5.2009




Истинный характер персонажа проявляется в действиях, сделанных под сильным давлением внешних обстоятельств. Пока проблема не давит всерьез, все эти голубки-комарики ничего не показывают. Только когда приперло и припекло по-настоящему, из натуры вылезает именно то, что она такое на самом деле.
Утверждение "раздражает - пришибли, а на самом деле добрые и пушистые" - это еще и лицемерие.
В общем, гопота в глазури biggrin.gif Типа той доброй феи, у которой настроение не очень biggrin.gif



--------------------
Я не идеальный человек. Я гений-потребитель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 25 2009, 01:33
#85


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




- ты кто?
- добрая фея
- а почему с топором?
- настроение неочень

)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Jul 25 2009, 01:36
#86


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Гримуар,

В данном случае соглашусь в предыдущим оратором: пресловутый оттыгрыш, о котором ты выше рассуждал, это прежде всего поступки персонажа. В данном случае мы наблюдаем резкое расхождение отыгрыша и заявленного концепта персонажей. Персонаж, убивающий за то, что человек на него не так посмотрел и не то сказал - это редкой отмороженности асоциальный ублюдок, а не "добрый воин" или "уважающий жизнь клирик".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гримуар
Jul 25 2009, 03:46
#87


Завсегдатай
***

Пользователи
541
22.7.2009




да пристрелили ее можно сказать в состоянии аффекта, не изза того что она косо поглядела и не то ляпнула, а заа то что целенаправлено изводила партию, пока наконец у одного из героев не выдержали нервы и он не вышиб ей мозги на песок)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лето
Jul 25 2009, 08:14
#88


Частый гость
**

Пользователи
98
13.5.2009




"Ем и плачу, - стенал крокодил, - ем и плачу" biggrin.gif

Пока никто жить не мешает, все добрые и уважающие. "Нервы не выдержали" и "состояние аффекта" - так вот это и была настоящая проверка на то, где и впрямь доброта и уважение к чужой жизни, а где вранье неврастеника себе и окружающим.


--------------------
Я не идеальный человек. Я гений-потребитель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Jul 25 2009, 09:19
#89


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Гримуар,

А просто нах...й послать в состоянии аффекта никак было?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лето
Jul 25 2009, 10:25
#90


Частый гость
**

Пользователи
98
13.5.2009




Кстати, Mithras выше дельно говорит насчет того, что если по-быстрому нового перса накидать, принципиально другим он не станет. С чего бы это вдруг?


--------------------
Я не идеальный человек. Я гений-потребитель.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 21st May 2024 - 05:32Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav