IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Кровь, пепел и перья.
V
GreatRaven
Jan 6 2009, 00:40
#1


Гость
*

Пользователи
49
25.10.2008
Mocква




Кровь, пепел и перья.

Хоумрулсы:
1. Зависимость опыта от возраста 1 уровень 14-18 лет, 3 уровень 30 лет, 45+ лет 6 уровень, 70 лет или 9 уровень, или 1 уровень комонера J, это средняя статистика, и работает только на тех, кто постоянно над собой работает, улучшает профессиональные навыки.
2. Из пункта первого исключаются все рисковые профессии, как-то приклы, ворье и бандиты в меньшей степени стража и вообще военные.
3. Группа, обучающаяся у одного инструктора, имеет похожую раскладку фитов и скилов.
4. Возможны любые энкаунтеры, то есть если пати встретит Его Величество и решит набить ему харю, она может это попробовать сделать, мастерская рука не дрогнет, пати даже если убежит или справится с энкаунтером получит врага на всю жизнь, на низких уровнях это фатально.
5. Блеф и сенсмотив кидает дм кроме боевки, также как он кидает все скрытые чеки.
6. +1 поинт скилов всем полу эльфам.
7. Дабы не нажить геморроя, и водится легко и быстро траты менее 1 gp, не записываются при наличии более 100 gp.
8. Блеф не дает возможности кого-то обмануть, он дает возможность врать с каменным лицом, или улыбаясь.
9. Дипломатия помогает договорится, это умение правильно и красиво польстить кому-то. Правильно и красиво преподнести себя.
10. Заклинатели, достигшие уровня 10+ обычно имеют свои заклинания, то есть разработанные им самим, или специально для него.
11. Разработать на коленке заклинания нельзя, нужна библиотека, без библиотеки нельзя кидать самому чек, за тебя всегда кидает мастер, он всегда говорит, что ты что-то получил. Без библиотеки или при не соответствующей библиотеке налагается штраф в размере не соответствия библиотеки в кубе.
12. Классы и престижи не видны персонажам, то есть если кого то назвали ассасином это не значит, что он принадлежит к престижу ассасин. Если кого-то назвали некромантом, это значит только что кто-то видел его использующим некромантию, или показывающим антураж некроманта. Например, «Некромантом» могут называть рогалика, который говорит: «Я тебя убью, а потом допрошу». За страх перед некромантами он получает +2 к чеку.

Это задумывалось как социальным приключение, но по мнению участвовавших стало детективом, во всяком случае первая часть. Не удачи на этом не кончились кошка уперла восьми гранный кубик, до сих пор не нашел. И на кубах партии не везло, по черному. Эта запись сделана, чтоб была возможность вернуться к данному модулю так как следующее продолжение через месяц.

Место действия: мир Эбберон, город Шарн.

Действующие лица:
Тев Лучнег полуэльф гражданство Валенара.
Бак рог/следак полуэльф гражданство Аундрила.
Молчаливый друид Чейн, человек Бренландец.

Фон:
Кто-то слишком сильный начал убивать богатых приключенцев, и делал бы так довольно долго, но прокололся на одном маге, он выжил, у него была контингенция на телепорт. Об этом раструбили хроники Конберга, а так же о том что богатых приклов пропало не менее 60 человек, у других кто проводил подсчеты числа получились еще больше.
Приключенцы за беспокоились, начали разъезжаться по другим городам, поступать на службу в гос. органы, другие образования, включая воровские гильдии. Кое-кто из приключенцев заподозрив в убийствах своего нанимателя, подрался с ним, так что обычные горожане НЕ нанимают теперь нервных приклов, отсюда не «метутся» улицы в нижнем городе, где разухабилась всякая «вошь».
В клане Боромара была устроена ночь «больших ножей», в результате которой хоббиты больше не правят в этой гильдии, в ней их просто нет.

Начало
В валенарском посольстве у помощника посла перед кабинетом, он их помариновал минут 30. Оффтоп ждали одного человека, а он не приехал. За это успели доописаться, раскидать скилы и статы кому было надо, поделиться квентами.

1 день 10:00
В разговоре с приключенцами помощник Валенарского посла Арсан( уже забыл имя, если кто вспомнит, напишите, полуэльф) предложил господам заняться пропажей двух эльфов (эльфа и эльфийки) из Валенара, за вознаграждение 6000 золотом. Перед этим он отчитал хумана прознатчика, что тот не чего не выяснил об их гибели, часть разговора слышал один из приключенцев. Этот же хуман сказал, что можно посмотреть в гильдии Приключенцев(молодая гильдия сформировавшаяся на фоне недоверия к приключенцам), но это дохлый номер. Были выданы словесные описания на обоих плюс портреты без имен, так как они их могли изменить.

1 день 10:30
В гильдии Приключенцев, героям предложили зарегистрироваться для поиска работы, они отказались, сказав что хотят видеть главного в гильдии. Было сказано, что господин Хинтер принимает после 4 часов. Был допрошен привратник-охранник, сказавший что видел эльфов. Правда позавчера и что у него смена 12 часов, и обмолвился что у него есть три сменщика. Были добыты методом подкупа их места жительства и имена.

1 день 11:00-12:00
Побывали и у первого, он видел объекты позавчера.
Второго не было дома.
Третий сказал, что видел объекты с гномом и мистером Хинтером, вроде бы они пошли в Карнатское посольство. Гнома он не знает, но он часто зависал в гильдии. Было сказано что второй охранник пьяница, можете посмотреть его в распивочных местных.

1 день 12:30-14:30
Посетили местные харчевни на предмет второго охранника. В одной из харчевен нашли выпивоху что пил с вторым охранником. Ельфийские хари ему показались не нужными и Лучнег был послан далеко … очень далеко. Друид купил чекушку и раздавил с выпивохой. Было сказано что со слов второго охранника за убийствами приключенцев стоит господин Хинтер. После 2 чекушки выпивоха потеплел ко всем, ему просто стало все равно. И указал где возможно может быть второй охранник(таверны). Но по существу не чего не сказал.

1 день 14:30-15:00
Вытрезвительные мероприятия. Друид без минусов, но запашок есть.

1 день 15:30
Прибыли в Гильдию Приключенцев, Друиду предложили присоединится варвары, гуляющие тут, им было вежливо отказано. Переговорили с секретаршей, она попыталась затащить в ресторан ЛучнеГа, было сказано, что господин Хинтер не примет героев.

1 день 16:00
Прибыли в Карнатское посольство, друида оставили перед посольством на скамеечки, так как в посольстве есть фейс-контроль. Господин Арминстон подтвердил найм эльфов, узнав, что они убиты, огорчился этим. Герои предложили наняться на задание, которое было поручено эльфам и гному. Он сказал что данное дело секретное потребовал рекомендации, герои предложили рекомендации Валенарского посольства. Была вызвана охрана и герои были жестоко избиты, связаны, и снова избиты ногами до отключки. Валенар и Каррат воюют между собой, территория посольства это территория его государства. Лучнег получил в глаз хорошо, у рога на лице синяк от сапога. Мастер решил не отбирать маг вещи и тем более не убивать героев, ибо это не спортивно wink.gif.

1 день 18:00
Вышли из посольства, подали сигнал друиду следовать за ними.

1 день 18:30
Заметили очень богатого господина, что идет за ними, в его трости камень на сумму более 1000(если не фальшивка), был один. От разговора увильнул в подворотню.

1 день 19:00
Залечили раны в больнице.

1 день 19:30-22:00
Искали второго охранника в нижнем городе, нашли все-таки.

1 день 22:10
У подъеме в средний город встретили, рыцаря в тяжелой броне, он с арбалетными болтами в спине пытался влезть в бочку. Болтов было 5 некоторые обломаны, плащ намотан на руку. К моменту тому моменту рыцарь уже отключился. Герои положили в канаву охранника. Нижний город район такой, где кошельки режут только так. Возникли два паренька у одного нож в дрожащей руке, он хотел добить рыцаря. Пытались испугать, не получилось банально 1. Далее было побоище. От CLW рыцарь загнулся, перед смертью успев сказать: «Передайте … проклятому … лорду …». Герои испугались тех кто его пришиб и оставили в покое. Подхватили своего «товарища» и поспешили дальше, когда отходили, видели трех «джентльменов удачи». Они взяли тело рыцаря и утащили его.

1 день 22:30
На квартире второго охранника, несколько протрезвив его, допросили его. Нет он не знает где живут эти эльфы, нет он не знает господина что пошел с ними. На вопрос, а кто знает, сказал, что надо спросить у тех, кто играет на 2 этаже в гильдии Приключенцев, в игру подобную марьяжу, со сложной системой взяток, начислений подъемов и тд. Названы Лица Алистер и еще кто-то теперь уже не помню. Он где-то видел гнома, но не помнит. На вопрос, почему он обвиняет в пропаже приключенцев господина Хинтера, был дан ответ, что он слышал разговор Хинтера с убийцами.
Далее все спали в квартире охранника.

2 день 8:00
Подъем, охранник отказался отвечать на вопросы без бутылки. Была дана бутылка, попытка вытрясти из него сведения провалилась, он не помнил даже, что было вчера.

2 день 8:45
Встретили представительного джентльмена, что вчера от них ушел. Он сказал, что за информацию по ним была объявлена награда в размере 10к. Он сказал, что кому-то должен что-то и поэтому помогает им. В дальнейшем данный субъект будет называться «Должник». Предложил действовать очень осторожно. Ему не поверили, и он ушел телепортом, по-английски.

2 день 9:00
Гильдия приключенцев, был разговор с Алистером, кто-то сказал что эльфы поселились где-то по близости, был нарисован портрет «Кора» это так зовут гнома, рисовал Алистер. Стряс с героев 5 золота за эту «сложную» работу.

2 день 10:00-13:00
Поиски таверны, где остановились эльфы. Таверна найдена, осмотреть комнату не удалось. Даже за деньги тавернщик отказался впустить в комнату эльфов.

2 день 13:30
Герои попросили в Посольстве Валенара, пробить ордер на обыск комнаты.

2 день 13:30
Герои попросили Алистера взять контракт на задание в Карнатском посольстве. Он согласился за долю в деле ему четверть суммы, а герои делают за него задание. Попросил Хинтера и пошел в посольство в компании еще двух обормотов.

2 день 14:00-16:00
Герои учатся играть в местный марьяж. Проиграли по 1 золотому.

2 день 14:00-18:00
Герои ждут Алистера и его «друзей».

2 день 18:00
Герои получают информацию о задании эльфов, они должны были найти бандитов «Братцы-акробаты» и их приятель ассасин. Им инкриминируют в большинстве случаев вооруженный грабеж, но а данном случае они(братья) проникли на закрытую вечеринку и сняли с помощника посла, магическую сумку с документами, при большом стечение народа и попустительстве охраны. Заданием эльфов было найти не бумаги, а самих братьев. Возможно, братьями они не являются, так как не похожи, но часто представляются таковыми. Героям был дан один экземпляр розыскных листов на данную группу. Алистер сказал, что за услуги посольство платит 6к, но герои считают, что их грязно кидают, и посольство заплатит не менее 10к за данную работу.

2 день 19:00
Посещение контакта в воровской среде, он указывает, что за Кора назначена сумма в 3к, деньги и информацию можно получить через «Посредника». Бандитов и эльфов не знает.

2 день ночь
Где спали, не помню, помогите восстановить, хотя это не очень существенно.

3день 9:00
Сходили к аристократу информатору. Он сказал что В Валенарском посольстве произошел инцидент с трупами, большего он не знает, за услуги выплачено 5 золота. Произведено обсуждение, что у Алистера и аристократа одинаковые расценки, но первый бомж.

3день 10:10
Произошел инцидент, с ворами в среднем городе. Напало три человека. Обстреляли каждый своего. Так как не упали, стали бить в одного. Плюс две сники. Били из арбалетов, после хватали короткий меч. Выстрелы часто не удачно по не стрелявшему. Друид призвал леву. Чардж левы и одного из гопников не стало. Немедленно его голова взорвалась, ворье кинуло спас а лева нет от осколков черепа он умер. Что напугало сих «граждан невидимого фронта», они сделали ноги в разные стороны. На крики о помощи не прибежало не одного охранника, что довольно странно. Полечившись, пошли в посольство Валенара.

3день 10:40
В Валенарском посольстве их долечили. Помощник посла Арсан сказал, что информация секретная по происшествию в посольстве, и он может дать ее только с позволения посла. Посол, по национальности эльф, сказал, что информация не относится к делу, и как следствие не нужна приключенцам.

3день 11:30
Попросили Валенарского мага идентифицировать найденный у взорвавшегося вора амулет.

3день 12:00-14:00
Поход по магазинам продали меч и арбалеты купили палочку вигора.

3 день 15:00-15:30
Встреча с Посредником:
Посредник всегда, когда таверна «Три пескаря» открыта, сидит в ней, насколько известно у него это рабочее место. Он не боец, так что он обычно не рассчитывает на свои силы, предпочитая подстраховываться настоящими бойцами, за другой скамьей сидит его не официальная охрана. Когда он увидел, подходящих к нему приключенцев, он сделал огромные глаза, дружно кинули сенсмотив и все его провали. В следующий раз надо будет, чтоб в его глазах мелькнул знак доллара wink.gif.
Показывают портрет «Кора», его признает заявляет, что его разыскивают, предлагает немедленно принести данные на него, то бишь кто разыскивает, сколько заплатит, за что ищут.
Показывают эльфийские портреты он их узнает говорит что они казнены гильдией людской(Боромар клан после утряски приключенцами).
Суют портреты «Воров» и приятеля их, он их тоже узнает, говорит, что они уехали в деревеньку Карт. А приятель их работает на гильдию ассасинов(Хауз ТАРАКАНов).
Он предлагает сходить, все-таки за розыскными данными на «Кора», приключенцы соглашаются. Причем не за один их вопрос не попросили отбашлять денег. Это насторожило только Друида, остальные сочли что так и нужно.
Возвратился он с четырьмя «документами» орочьей наружности(полуорки), «документы» зашли перед «Посредником». После захода которого предложили угрожая большими мечами отдать оружие «по хорошему» или «по плохому».
В комбат вмешался «Должник » долбанул чем-то по ближайшим оркам и «Посреднику», четверо упали с кровью из ушей и квикнул телепорт из таверны, выпала файлс локация, так что потрясло немного.

3 день 16:40-не окончен
После телепорта стал требовать фант(исполнение любого его желания) или угрожая сдать их за деньги, типо мне не помешают 30к.
В процессе сказал эльфы с приятелем сорвали совещание Боромаров(Людской) с орочьей(воровская гильдия второго эшелона), за что их приговорили.

Лучнег боевая 900, расследование 1500
Рогалик боевая 900, расследование 1350
Друид боевая 1050, расследование 750, за то что просек «Посредника» 500.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Jan 6 2009, 13:39
#2


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




blink.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Солли
Jan 6 2009, 14:33
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
552
23.7.2008




омг
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZKir
Jan 7 2009, 00:58
#4


Завсегдатай
***

Модераторы
663
31.8.2006
г. Драж




* Дети, записали? А ты, Зкир, почему не записываешь?*
- Да я вот все в толк не могу взять, что это за зверь такой - "хуман".


--------------------
Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.

на рiдной мовi:
Темное Солнце СпеллджаммерЗагадка Стали
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
GreatRaven
Jan 7 2009, 01:26
#5


Гость
*

Пользователи
49
25.10.2008
Mocква




хмм, можно конечно поправить, но мне лень. я так на скорую руку накатал это и воспользовался сайтом как местом хранения, следующая сессия не раньше февраля.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Radaghast Kary
Jan 7 2009, 10:07
#6


Частый гость
**

Пользователи
227
8.10.2008
Мадагаскар




70 лет — 9 уровень. Клёвый хоумрул! Так и вижу престарелого рыцаря, в окружении внуков и правнуков пытающегося задуть семьдесят свечей на юбилейном торте, и тут к нему врывается отряд последователей, готовый служить ему верой и правдой и помогать совершать подвиги. «Кто вы, люди? — сипит старик, отмахиваясь от последователей сухой дрожащей рукой и приоткрыв от удивления беззубый рот. — Что вам от меня надо? Куда вы меня тащите?»

Возможность с помощью Блефа врать, не обманывая, тоже достучалась до моего сердца.

Правильный хоумрул должен быть как русский бунт — бессмысленный и беспощадный! paladin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
GreatRaven
Jan 7 2009, 13:50
#7


Гость
*

Пользователи
49
25.10.2008
Mocква




Хорошо, поясню мою позицию, престарелый рыцарь 9 уровня в моем мире возможен, хотя он скорее будет аристократом. Я часто даю возможность даже игрокам перебрать персонажа. Тоесть не меня концепции, взять другие уровни, фиты. И гер Кари большая просьба читать, если читаешь до конца, там написано или 1 уровень комонера. Престарелый рыцарь вполне может быть комонером, так как для персонажей не виден не уровень, не способности(способности конечно можно узнать, но кому это надо smile.gif ), а заслуг у рыцаря может быть о-го-го.
Насчет вранья, что такое чувство мотива это умение замечать потаенные реакции, а блеф это умение НЕ ПОКАЗЫВАТЬ эти реакции или показывать любые другие реакции в зависимости от ситуации.
К тому же данный мой модуль, не лучшее мое творение. За данный модуль я бы поставил себе три с плюсом, плюс за то, что старался. Не удалось раз говорить «молчаливого», да и фана все получили мало ИМХО.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Radaghast Kary
Jan 7 2009, 15:11
#8


Частый гость
**

Пользователи
227
8.10.2008
Мадагаскар




Дык это ж самое интересное, герр ГроссеРабе! Расскажи, как именно ты даёшь «перебрать персонажа». Можно в отдельной теме, я давно над этим мучаюсь, и мне таки есть, что по этому поводу сказать и на что жаловаться.

Я понимаю, что некий 70-летний ныпыцы может быть коммонером. Я понимаю, как он может быть аристократом. Я не совсем понимаю, как он превращается из, скажем, воина третьего уровня и плута второго сразу в немультиклассированного аристократа или коммонера первого. И я совсем не понимаю, к какому классу он должен принадлежать, чтобы, задув семь десятков свечей, внезапно залевеляться, располнев хитами, фитами и спасбросками. Не про него ли была пословица «седина в бороду, бес в ребро»? cool.gif

Модуль-то я судить и не берусь — это трудно делать, не поиграв и не имея на руках специального текста подготовки, по одному прогону судить нельзя, и уж тем более судить о том, лучшее это чьё-то творение или не лучшее.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Jan 10 2009, 06:33
#9


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




LОL
Хоумрулы вообще жесть. *))) Эт прям болезнь какая то... Все твердят направо и налево про загадочные хоумрулы и каждому нубу известно, что идеальной системы нет, значит и нам надо не тупить и ввести какой нить. * ))) и начинааааается....
Вопрос на засыпку: я вот получил экспу и левелапнулся (мож даж неоднократно), махом постарею? Заперся в данжон, полобызался с толпой недругов и вылез из него почтенным старцем? *) пипец... 1ое место в моем списке самых идиотских "мне-делать-нехер-сами-дураки-дизайнеры" хоумрулов.


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZKir
Jan 10 2009, 14:49
#10


Завсегдатай
***

Модераторы
663
31.8.2006
г. Драж




Лейтан, ты дураков-дизайнеров не трожь! Читай Загадку стали . В ней сотворил заклинание - постарел на пару недель. ы?


--------------------
Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.

на рiдной мовi:
Темное Солнце СпеллджаммерЗагадка Стали
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mizantrop
Jan 10 2009, 14:52
#11


Гость
*

Пользователи
41
19.7.2008
Москва




Эм... а про возраст это было не правило для генерёжки? Хочешь высокий лвл сразу - ну как бы возрастной ценз прилагается..
Или для неписей... Ладно, я тож ничё не поняла(


--------------------
Just in the Plastic Fantastic Oxigen Cocoon.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
GreatRaven
Jan 10 2009, 16:33
#12


Гость
*

Пользователи
49
25.10.2008
Mocква




Ах-ха-ха, читайте пункт два, там написано из данной прогрессии исключаются ВСЕ РИСКОВЫЕ ПРОФФЕСИИ, как-то приключенцы, ворье, и тд. и тп. Соответственно они прогрессируют по своему. Как следствие в 18 лет приключенец маг(sorcerer) может быть как 1 уровня, так и 10 уровня. Для больше чем 10, например 20, я обычно прошу взять по старше лет 30. Он же где-то с кем-то шлялся, чем-то занимался вот и время убил.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mizantrop
Jan 10 2009, 16:57
#13


Гость
*

Пользователи
41
19.7.2008
Москва




Не, вообще смешно придумать хомрул, который не понятен...

Но, в общем это для неписей?


--------------------
Just in the Plastic Fantastic Oxigen Cocoon.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
GreatRaven
Jan 10 2009, 18:06
#14


Гость
*

Пользователи
49
25.10.2008
Mocква




Да, люди должны получать опыт по малешку. А также для тех кто не может рассказать свою квенту.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 21st November 2019 - 03:04Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav