Мне очень понравился The Dying of the Light - играл и водил. Хоть он и несколько прямолинейный, но зато он хорошо сочетает работу в городе и приключения в wilderness. Плюс, там есть действительно несколько оригинальных находок, которые будет интересно отыгрывать ГМу и игрокам. Но есть и минусы: отдельные главы писались разными авторами (из-за этого иногда пропадает однородность стиля), некоторые эпизоды явно просто заполняют время. Но в целом, рекомендую и даже завидую
Драхенфельс - у меня так и не дошли до него руки. Но по сути - это, как и говорилось, чистой воды dungeon crawl, и ориентирован на соответствующий настрой игроков. Плюс, он требует от ГМ некоторой доработки напильником. С другой стороны, если грамотно подготовиться, иметь под рукой floorplan'ы, обеспечить динамизм и встроить его в грамотное приключение, может получиться очень хорошая игра. Т.е., я бы рассматривал Драхенфельс как отдельный подробно прописанный location для начала или окончания какого-нибудь сценария.
У меня он пока в планах.
Из коротких односессионных сценариев рекомендую классику: Rough Night At The Three Feathers.
СПОЙЛЕР НИЖЕ!
Фишка в том, что там в одной таверне переплетается порядка 7-8 отдельных сюжетных линий за одну ночь. Это жутко интересно, но контроль времени нужно держать буквально по каждым пяти минутам, и отслеживать приличное количество активно действующих NPC.СПОЙЛЕР ОКОНЧЕН.
Ну, по Enemy Within - уже сказали, согласен. Самый сложный (для ГМа) и одновременно жутко интересный из этой кампании - Power Behind The Throne. В нем надо реально хорошо разбираться, чтобы грамотно отыграть. При этом, очень рекомендую своим игрокам на время игры запретить ходить по вархаммерским форумам, чтобы они случайно не узнали имя главной редиски. У меня в компании так и получилось, что было очень грустно.
The Restless Dead - это сборник сценариев (кстати, кажется, оттуда Rough Night...), но в общем и целом уровень сценариев слабоват. То же касается и Death's Dark Shadow. Lichemaster (кажется, так оно зовется) - по сути переделка модуля из wfb под wfrp. Как легко догадаться (спойлер -->):
все заканчивается массовым сражением, отыгрывать которое по правилам wfrp и даже специально предложенным в сценарии правилам - одно мучение, причем неоправданное.
Ну и отдельная история про Doomstones - в нете много написано про них. Но это не wfrp в том виде, в котором мы привыкли его видеть (все в wilderness).
Вообще, если нужна какая-либо помощь по этим и другим сценариям - обращайся.