Цитата
Очень хорошо, канонично достаточно вышло, в легендари я бы так же дописал взрыв последнего и предпоследнего значений на дайсе демаджа. Этот эффект может быть использован только однажды на каждый дайс, остальные же взрывы обычные.
Да, я согласен. Добавлю.
Еще часть:
Kakita Bushi SchoolBenefit: Agility d6
Honor: 3.5
Techniques:
Novice: Буши получает +1 Intimidate за каждый ранк.
Seasoned: Буши получает бонус +1 Fighting за каждую единицу, на которую инициатива буши превосходит инициативу противника.
Veteran: Если буши успешно атакует противника, чья инициатива ниже, этот противник получает -2 Fighting против буши на этот раунд.
Hero: Буши может провести две атаки, которые будут считаться одним действием.
Legendary: Первая атака буши в каждом рауде получает бонус +4 Damage, если эта атака проведена против противника, чья инициатива ниже.
Формат заклинания. Наличие ПП под вопросом. Кстати, что тратится на каст в оригинале? Я забыл [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
CommuneRank: Novice
Power Points: 1
Range: Smarts
Duration: 1 round
This spell allows the questioning of a particular spirit. The caster may ask one question and the nature of the answer depends on the element of the spirit. For example: Earth, including plant spirits – blunt and to the point they can be too precise and may end up being misleading; Water – do not speak and only show visual reflections of the past offering no opinions but only facts; Air – usually give impressions and emotions rather than actual events and they tend to speak in cryptic whispers referring to what was spoken rather than what was done; Fire – Angry spirits that do not like to be disturbed but can be very helpful if given small sacrifices such as nice parchment.