IPB

( | )

183 V  « < 179 180 181 182 183 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопросы и ответы
V
Strike
Feb 15 2010, 15:41


Частый гость
**

Пользователи
119
24.10.2006




Два вопроса из серии "не помню, где описана эта фича":
1. откуда фит перекладывающий паловский дивайн грэйс с хари на визду?
2. откуда амулет делающий натурал веапоны адамантиновыми для пробивания ДР?
p.s. Не ручаюсь за существование обоих - это вполне могло мне присниться smile.gif (но уж больно правдоподобный был сон)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pashukan
Feb 15 2010, 16:06


Завсегдатай
***

Пользователи
487
12.10.2004




1. Serenity, фит из Dragon Magazine 306
2. Не совсем амулет, есть кольцо: Ring of adamantine touch, MIC.


--------------------
Бог дал нам два уха и один язык затем, чтобы меньше болтать и больше слушать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Strike
Feb 15 2010, 17:58


Частый гость
**

Пользователи
119
24.10.2006




Благодарю за помощь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Liligim
Feb 20 2010, 22:51


Случайный


Пользователи
2
4.2.2009




возник такой вопрос: разъясните пожалуйста будет ли маг настроившийся на чужую книгу заклинаний и заполнив ее полностью, при начале новой книги заклинаний настраиваться на нее дабы она стала его "спеллбукой"? не могу найти ответ может ли маг иметь более одной "своей" спелбуки на которую ему не надо настраиваться и запоминая заклинания пробрасывать чек колдовства...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Voland
Feb 21 2010, 02:31


Гость
*

Пользователи
27
7.6.2006




Подскажите пожалуйста, есть ли способы использовать фит Weapon Finesse с саблей (Scimitar)?

АПД: Тьфу ты, надо было самому поискать. Оказывается, нужен мне был дервиш для этого smile.gif Однако, если знатоки знают какие-либо другие способы, мой вопрос остается в силе.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vandar
Feb 21 2010, 11:46


Частый гость
**

Пользователи
225
23.5.2008




Фейкрафтовым его сделать. В ДМГ2 это описано
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kappa
Feb 21 2010, 11:48


Гость
*

Пользователи
25
21.6.2008




Знаю несколько способов внести dmg противнику и себе одновременно. Это Blade of blood, divine sacrifice, vicious enchant, расовый фит warforget shoking fist. Какие еще подобные способности вам известны?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vandar
Feb 21 2010, 13:38


Частый гость
**

Пользователи
225
23.5.2008




файрбол себе под ноги подходит?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Feb 21 2010, 16:37


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Liligim,

насколько я знаю, нигде не сказано, что маг не может иметь более одного спеллбука. Это значит, что у него их может быть много. Сложность в использовании чужого спеллбука связана не с тем, что сама книга чужая, а с тем, что заклинания в ней написаны другим магом. Поэтому ничто не мешает заполнять чужой спеллбук своими заклинаниями, как будто бы он был своим родным.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lizbeth
Feb 21 2010, 17:58


Завсегдатай
***

Пользователи
389
9.9.2006




Цитата(Voland @ Feb 21 2010, 02:31) *
Подскажите пожалуйста, есть ли способы использовать фит Weapon Finesse с саблей (Scimitar)?
фит Graceful Edge из Данжн Мегезина.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Feb 21 2010, 18:27


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Цитата
Знаю несколько способов внести dmg противнику и себе одновременно
Этих способов довольно много. Например, vicious энчант из DMG. Довольно большое число заклинаний с "фидбеком" (требующих потери hp или наносящие часть урона самому кастеру). Если уточнить область - будет легче отвечать.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeSt
Feb 21 2010, 20:43


Ur-Hatred
***

Пользователи
740
7.7.2005
The Hive




Геометр Теней необычайно полезен. Как всегда. Назвал энчант уже названный спрашивающим и "несколько заклинаний", не привев ни одного примера.


--------------------
We will rise. Rise above. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Feb 21 2010, 22:08


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




О! Пропустил что он уже назван. Ну, примеры заклинаний-то не столь страшны. Life Bolt (SpC) - против нежити. Любой Sanctified\Vile spell, наносящий урон, если "урон себе" считается и по параметрам, а не по хитам. Предоставляю более полезным людям приводить примеры ещё - они есть. wink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Liligim
Feb 22 2010, 08:11


Случайный


Пользователи
2
4.2.2009




еще вопрос: при взятии темплейта аутсайдера от какого нить престижа нужно ли перекидывать все хп перса если он допусти маг (д4) на аутсайдеровские (д8) и как в таком случае быть с паладином (д10)? его тоже хп перекидывать на аута? исчо разъясните пожалуйста как поступать со спасами, атакой и рангами умений (их тоже на все достигнутые и будущие лвлы менять)?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Feb 22 2010, 09:47


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Нет, если в тексте не сказано обратного. Читаем раздел Improving Monsters\Adding a Template в MM:
Цитата
Hit Dice and Hit Points: Most templates do not change the number of Hit Dice a monster has, but some do.
Some templates change the size of a creature’s Hit Dice (usually by changing the creature type). A few templates change previously acquired Hit Dice, and continue to change Hit Dice gained with class levels, but most templates that change Hit Dice change only the creature’s original HD and leave class Hit Dice
unchanged.
If the Hit Dice entry in a template description is missing, Hit Dice and hit points do not change unless the creature’s Constitution modifier changes.


Спасброски, атака, ранги умений тоже не пересчитываются (изменяются обычно только модификаторы):
Цитата
Unless a template indicates otherwise, the new creature has the traits of the new type but the features of the original type. The example half-celestial unicorn has outsider traits (darkvision out to 60 feet, no soul) and magical beast features (10-sided Hit Dice, base attack bonus equal to total Hit Dice, good Fortitude and Reflex saves, and so on).

Став outsider-ом ваш персонаж получит darkvision, невозможность воскрешения и отсутствие потребности во сне и еде (если он не native)), плюс саму смену типа (что может вызвать изменение эффекта заклинаний, действующих на него). Более ничего, если прямо не сказано.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ed_dy
Feb 24 2010, 21:08


Завсегдатай
***

Пользователи
321
28.2.2007




Вопрос по монстрятнику.
У мумии.
Цитата
Despair (Su): At the mere sight
of a mummy, the viewer must
succeed on a DC 16 Will save or
be paralyzed with fear for 1d4
rounds. Whether or not the save is
successful, that creature cannot be
affected again by the same
mummy’s despair ability for 24
hours. The save DC is Charismabased.

Как правильно? =
1. Вне зависимости удачен или нет спасбросок, существо не подвержено влиянию отчаянья ближайшие 24 часа..
2. Во всяком случае после успешного спасброска, существо .....

т.е. = Whether or not... словари выдают несколько толкований этой конструкции...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Feb 24 2010, 21:22


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Правильный вариант - первый.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
masqrole
Feb 25 2010, 19:06


Гость
*

Пользователи
20
24.8.2009




1) Blessed (weapon special ability)
[Magic item Compendium]
Price: +1 bonus
Property: Weapon
Caster Level: 5th
Aura: Faint; (DC 17) transmutation
Activation: - and swift (command)
...three times per day you can activate a blessed weapon to automatically confirm all critical threats against evil foes for 1 round (as if the weapon were affected by the bless weapon spell)...

Неясно следующее: вот эту вот активацию командой нужно проводить до атаки, или можно сразу после того, как на дайсе выпал threat, чтоб сразу получить крит за эту атаку и все последующие в этом раунде, если они тоже потенциально критовые?

2) Есть раса (созданная), каждый представитель которой обладает способностью давать +1 моральный бонус к аттак роллам всем союзникам в пределах 10 футов. При этом эти созданные товарищи часто бывают паладинами с их aura of courage (тоже мораль бонус). Нужно сделать так, чтоб бонусы стэкались. Возможно ли с точки зрения игромеханики прописать "...This morale bonus stacks with morale bonus, granted by paladin's aura of courage ability"?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Feb 25 2010, 19:38


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




2) по моему мнению так лучше не делать. Появится противоречие с основными правилами, будет прецедент. Лучше сделать бонус абилки другого типа.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
wRAR
Feb 25 2010, 20:08


Частый гость
**

Пользователи
179
18.11.2007
The Hive




Цитата(masqrole @ Feb 25 2010, 21:06) *
1)
Activation: [...] swift (command)

Неясно следующее: вот эту вот активацию командой нужно проводить до атаки, или можно сразу после того, как на дайсе выпал threat

А разве можно делать свифт во время действия, в рамках которого проводится атака?


--------------------
As the size of an explosion increases, the number of social situations it is incapable of solving approaches zero.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Feb 25 2010, 21:29


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




А разве нет? Это же во всех отношениях свободное действие, за исключением числа применений. Свободное действие точно можно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
masqrole
Feb 25 2010, 22:31


Гость
*

Пользователи
20
24.8.2009




Цитата(Мышиный король @ Feb 25 2010, 22:38) *
2) по моему мнению так лучше не делать. Появится противоречие с основными правилами, будет прецедент. Лучше сделать бонус абилки другого типа.

Ну...просто смысл в том, что у союзников немного повышается боевой дух просто оттого, что надежное и относительно могущественное существо просто находится рядом. morale bonus - самый подходящий вариант. Можно сделать его sacred и формально ничего не изменится...только глупо. Бонус - он от повышения настроения и боевого духа, а не оттого, что влияют какие-то добрые силы.

Цитата(Мышиный король @ Feb 26 2010, 00:29) *
А разве нет? Это же во всех отношениях свободное действие, за исключением числа применений. Свободное действие точно можно.

Ну вот и я тоже подумал...орать "Сдохни, с*ка!" во время другого действия же можно (free action), соответсвенно заорать "Абракадабра!" для активации оружия тоже можно (swift, по сути тот же free). Но это все понятно, если перс, к примеру, идет, на ходу активируя словом вещь. В нашей ситуации это как-то странно выглядит - активация оружия когда уже есть угроза, но нет крита. Как это можно себе представить? Активация до атаки, в принципе, предполагает, что в ближайшие ~6 секунд, если удар будет нанесен в чувствительную или жизненно важную область, то с помощью магии оружия удар 100% попадет именно туда, а не рядом или вскользь. Ну или что-то вроде того. А вот как активировать между двумя бросками кубика, чтоб сактивировать и не бросать второй - я как-то затрудняюсь придумать. Так что думаю, что все-таки надо активировать до атаки и надеятся на потенциальные криты, которые сразу и станут кинетическими реальными.

Хотя че-то я не уверен.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Feb 25 2010, 22:53


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Это тема для вопросов по правилам, в соответствии с ними бонус морали не складывается с другими бонусами морали. Считайте, что паладинская аура затмевает повышение духа от присутствия относительно могущественного существа, благо работает по тому же принципу. Это и подразумевается под некумулятивностью бонусов морали. Надо менять само это правило, если хотите (я бы не советовал, по моему мнению бонусы морали должны перекрываться, это логично). Я же говорил, что будет прецедент.

По другому вопросу. Есть способности вещей, которые могут активироваться практически автоматически, например, качество доспехов защита от энергии (второе дмг). Там сказано, что оно активируется немедленным действием (что относится прежде всего к тому, что можно активировать на чужом ходу в ответ на действие). Но здесь я думаю, что всё же активировать можно только до удара. Вряд ли иначе было бы быстрое действие без пояснений, что выбирать можно после угрозы крита.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Fearan
Feb 28 2010, 10:55


Гость
*

Пользователи
18
14.12.2009




Цитата(masqrole @ Feb 25 2010, 18:06) *
2) Есть раса (созданная), каждый представитель которой обладает способностью давать +1 моральный бонус к аттак роллам всем союзникам в пределах 10 футов. При этом эти созданные товарищи часто бывают паладинами с их aura of courage (тоже мораль бонус). Нужно сделать так, чтоб бонусы стэкались. Возможно ли с точки зрения игромеханики прописать "...This morale bonus stacks with morale bonus, granted by paladin's aura of courage ability"?

Возможно я чего-то не понимаю, но что тут стекать? Способность расы дает бонус в атаку, паладинская аура - в спасы от страха. И то и то работает независимо, разве нет?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Firkraag
Mar 3 2010, 10:26


Гость
*

Пользователи
30
5.1.2009
Vile Lair




Кто-нибудь может вкратце объяснить, что такое, и как работают "planar touchstones", описанные в Planar Handbook.

У меня с английским не очень, в упор не могу понять, о чем там говорится.



--------------------
Некоторым лучше не давать пистолет с одним патроном. Целее будешь...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Mar 3 2010, 22:11


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Firkraag @ Mar 3 2010, 08:26) *
Кто-нибудь может вкратце объяснить, что такое, и как работают "planar touchstones", описанные в Planar Handbook.


Особые места на Планах, связь с которыми даёт персонажу дополнительные способности.

Сначала персонаж должен взять фит Planar Touchstone (Planar Handbook, стр. 41). При этом персонаж выбирает любое из описанных на стр. 153 и дальше мест. Посещать место не обязательно. Взяв фит, персонаж получает "базовую способность" (base ability), описанную для соответствующего места.

Когда персонаж посещает один из touchstone'ов (не обязательно тот, который он выбрал при получении фита) и выполняет некие пререквизиты (описанные для каждого из touchstone'ов), то он "перезаряжает" дополнительные способности (Higher-Order abilities), описанные для соответствующего места. При этом персонаж автоматически "переключается" на новый touchstone: он теряет все способности от предыдущего touchstone'а и получает способности от нового. Способности не складываются, то бишь, посетив два раза в течении 5 минут одно и то же место, персонаж не получит удвоенные способности.

Фит можно брать несколько раз, при этом персонаж получает способность "настраиваться" одновременно на несколько touchstone'ов.

Пример: персонаж берёт фит и выбирает Empyrea Mere. Он автоматически получает базовую способность, связанную с этим touchstone'ом: +3 хита. Если он посетит Empyrea Mere и выполнит пререквизиты, то он получит дополнительную способность, описанную на стр. 155 (возможность исцелять 1 раз в день разные нехорошие состояния). Персонаж может воспользоваться этой способность 4 раза (написано в описании способности), для "перезарядки" надо снова посетить Empyrea Mere и выполнить пререквизиты.

Если теперь тот же персонаж посетит Omore's Folly (стр. 157) и выполнит пререквизиты, то он "переключится" с Empyrea Mere на Omore's Folly: персонаж потеряет дарованные Empyrea Mere +3 хита и неиспользованные дополнительные способности, но получит от Omore's Folly +1 к спасброскам на Волю (базовую способность) и "зарядит" 5 использований дополнитильной способности (возможность один раз в день давать кому-нибудь бонус к спасброску против доминации).

Ежели персонаж возьмёт фит Planar Touchstone второй раз, то он сможет одновременно удерживать базовые и дополнительные способности сразу от двух Planar Touchstone'ов. Ежели персонаж посещает третий touchstone, то он должен выбрать, какой из двух прежних, на которые он был "настроен", будет заменён на новый.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
masqrole
Mar 3 2010, 22:55


Гость
*

Пользователи
20
24.8.2009




Цитата(Fearan @ Feb 28 2010, 13:55) *
Возможно я чего-то не понимаю, но что тут стекать? Способность расы дает бонус в атаку, паладинская аура - в спасы от страха. И то и то работает независимо, разве нет?

Ну бонусы-то одного типа (мораль), а бонусы одного типа не стэкаются, за исключением dodge и circumstance.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Mar 3 2010, 23:01


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Какая разница от одного источника или нет, если они к разным параметрам, т.е. не пересекаются? В таком случае вопрос вообще бессмысленен.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Voland
Mar 4 2010, 00:23


Гость
*

Пользователи
27
7.6.2006




У меня тут тоже назрел вопросец по touchstone'ам. В книге Sandstorm тоже есть touchstone-фиты. Они действуют по тому же принципу или есть свои особенности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Mar 4 2010, 01:17


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Voland @ Mar 3 2010, 22:23) *
У меня тут тоже назрел вопросец по touchstone'ам. В книге Sandstorm тоже есть touchstone-фиты. Они действуют по тому же принципу или есть свои особенности?


Так как Sandstorm ссылается на Planar Handbook (Sandstorm, стр. 54, второй абзац слева сверху), то естественно предположить, что принцип тот же, ежели явно не указано обратного. Обрати внимание: фиты не совсем идентичны. Например, у них разные пререквизиты: у планарного ранки в Knowledge (the planes), а у Sandstorm'овского - Knowledge (local). Хотя, ежели мастер добрый, по-моему вполне можно считать, что это один и тот же фит - мне кажется, это игру не сломает.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

183 V  « < 179 180 181 182 183 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 19th April 2024 - 18:47Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav