Ага..интересно. Выскажусь и я пожалуй.
ИМХО самое главное, не перегружать игру ненужными описаниями и левыми разговорами. ССогласен с Дэмнедом, что описание каждого дня 3 месячного похода сведет интерес любой сессии к нулю. Есть такая штука, как "Уход из города", в двух словах, это когда партия получает квест или что другое, а потом в течении 4-5 часов реального времени закупает припасы, топчеЦЦа на месте и т.д. ЗастрелиЦЦа можно. Скидывайте minor stuff ДМским произволом. Нет я не спорю иногда очень приятно поторговаЦЦа с барыгой каким-нить, или обсудить важную информацию по предстоящему заданию с местным информатором, но на мой взгляд это частности. А все остальное луЧЧе скипануть.
Далее добейтесь того, чтобы все важные детали выглядили как можно более живыми и сочными. Перед партией стоит отряд рыцарей хаоса? Пусть приключенцы видят сушеные головы врагов на пиках, над головами хаоситов, пусть на доспехах краской (кровью?) начертаны демонические символы, пусть чувствуютсмрадное дыхание порождений хаоса! Мдя..тут главное не сильно увлекаЦЦа, и не превратить сессию в лекцию на тему "Мир вокруг нас".
Бойтесь стериотипов. Добро - доброе? Зло - злое? Хехе, священники Пелора не берут взяток и не продажны? Люди - есть люди. Грех, порок и прочие нехорошие привычки иногда проявляюЦЦа самым неожиданным образом. И с точностью до наоборот. Еще раз повторю - бойтесь стереотипов.
оффтоп
Цитата
А вот увлекать партийцев завернутыми интригами у меня не получается.
Ох кто-то нескромный до безобразия, и думает никто не заметит. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:
конец оффтопа
Избегайте размеренности сессий. Как сказал г-н Пеланин, не давайте партии расслабляЦЦа.
Импровизируйте на ходу и не бойтесь вставлять новые события и квесты, даже если их не было в изначальном модуле, но есть идея, что с ними все станет луЧЧе чем задумывалось изначально [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Главное не пересолить [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Пусть будет весело, заставляйте игроков иногда посмеяЦЦа. Это помогает.
Вот собственно на первый взгляд и все [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)