А не сделать ли нам еще одну номинацию в турнире - "поддавки"?
Суть: Команды генерят максимально уязвимые и неспособные партии. А потом, на самом турнире играют ПРОТИВ своих партий. Выигрывает тот, чья партия проиграла.
Т.е. например, встречаются две команды. Обе играют чужей партией и соотвественно пытаются выиграть, чтобы сгенеренные ими персонажи проиграли.
Вместо того чтобы генерить крутых перцев и использовать сильные комбы, вы пытаетесь выиграть неспособной партией. Но против такой же неспособной! Получается этакий антиманчкин. ИМХО может быть даже интересно.
Все навесят на свои партии автодай на контингенты. ИМХО рулы будет написать очень проблемно и выглядить это будет не слишком интересно.
А что, мне нравится. Только действительно, надо бы над правилами и ограничениями помудрить. Но подобную "битву даунов с тормозами" лично я посмотрел бы с удовольствием... да и поучаствовал бы.
Не наю, не наю. Если мастера чарники и тактик шит также будут первый раз видеть на турнире, это все убьет.
Идея интересная, но см. Тактит шит команды "Optimized Basketweavers". Добавляем туда автопровал сэйва (можно по правилам), ставим яд посильнее. Все, победа.
Лучше -- битву коммонеров с другими мирными коммонерами. Никаких PC классов, никаких боевых умений.
Не, комонеры не интересно.
А вот правила надо будет конечно грамотно прописать. Чтобы не дублировались чары в чарнике, чтобы не было клонированных персонажей, чтобы персонажи былии обязательно вооружены, чтобы никаких заранее подготовленных контанженси дающих однозначно вредный эффект для носителя или его союзников.
Автопровал сейва - заявить надо. А кто же его заявит? Игроки же будут играть партией сгенеренной противником, против своей партии! Они будут пытаться выиграть чтобы их генераты проиграли [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:P
А что? Левел устоновим 20-й, разрешим использовать _все_ книги, причем обязательно использовать несколько фич из дополнительных книг. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D
А выиграет та команда, которая сделает наиболее непонятный для использования тактик-лист. Предполагаю, что это будут Оптимайзеры. Такой тактик-лист на трезвую голову невозможно понять, а на пьяную - использовать. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:cool:
вы бы лучше что-нибудь придумали по поводу технического поражения из-за задержки боя и начисляемых за него штрафных очков, а то выход команды в финал зависит сугубо от того, попался ли тягучий противник и видел ли дм чаршиты. встречаются две сильных команды, воюют-воюют, а потом обе не выходят в финал. турнирную систему надо переделать и будет все круто
О! А приходи к нам в ДМскую команду. Серьезно, безо всякого юмора. Если готов работать в команде, и если есть (а мне кажется, что есть) позитивные предложения, если готов вложится в общее дело, милости просим.
Это, кстати, всех касается.
Народ, а давайте не оффтопить? Пажааааалуста...
А я считаю идею интересной, правда может статься, что это очень много времени займет. Ведь команды не знают чаров друг друга, а увидят их только перед боем. Пока разбирутся что к чему... Но всеравно идея хорошая [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
З.Ы. Ха-ха-ха, представляете как в лабиринте такими командами весело будет играть.
Главное - забаньте нафиг контингенты. А проводить подобное лучше по корам, имхо.
PS Вспомнилась тема про псионик сандвич... http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=8570529#post8570529
Не обижайтесь, пожалуйста, но вместо того, чтобы выдумывать чушь, лучше бы отчет о турнире написали. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry:
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)