Положим, что у меня в играх далеко не всегда есть такая экзотика как библиотека в каждом поселении.
Цитата
Какие знания можно давать персонажам и сколько времени они должны там находиться для получения этих знаний?
Обычно у меня в библиотеках если и находят знания, то не игромеханические. Скорее сюжетные или помогающие в раскрытии образов NPC. Узнать историю рода персонажа N, детали становления торговой компании Z и так далее. Поиски информации про слабости конкретного монстра, всяких древних легенд и прочего случались реже. Хотя все очень сильно зависит от игры.
Ах да, ну поскольку по D&D мой основной интерес - Planescape, то были и "нетипичные" истории с библиотеками, где они использовались как основы скорее для квестов, чем для проверок. Скажем, был эпизод с библиотекой Тота, этакой "вавилонской библиотекой" в духе Борхеса, где персонажи в разделе книг судеб - своего рода "неевклидовом лабиринте" - искали историю жизни одного важного NPC, а находили варианты собственных биографий ("если бы я поступил тогда не так"), причём с ветвлениями как в прошлом, так и в будущем. Или, в одной игре, достаточно часто использовался портал, ключом к которому была бумажка с записанной и неисправленной ошибкой в каталоге записей, который вели модроны Регулюса. Каждый раз персонажам приходилось выискивать ошибку (использовалось или умение Профессия (библиотекарь) или любое тематическое знание, на выбор) и потом использовать портал...