Mar 13 2010, 01:17 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Цитата А вообще говоря, надеюсь, что после DW выйдет что-то вроде общей ролевой системы для 40к в целом, в которой все баги и дисбаланс будут исправлены. Чесно слабо представляю себе игру "в целом по ДХ". Как по мне выбранный еще Блек Индастрис курс на разные линейки в одном сеттинге был очень правильный. Для меня идеалом бы было появление новой редакции по структуре похожей на то, как сейчас живет Мир Тьмы у Белых Волков. Есть общая линейка, куда входит основной рулбук с правилами обшими для всех линеек + сурсбуки опять же подходящие для всех линеек, плюс собственно отдельные линейки книг для ДХ, РТ ну и чего там еще можно придумать. Но думается мне это только мои мечты. =) |
Warhammer FRP/40kRP · #254298 · 17 · 8980 |
Mar 11 2010, 19:27 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Я лично думаю как нибудь сделать ревайзнутую табличку по негативным эффектам для псайкерам и юзать механику призыва пси сил из Рог Трейдера (хотя вроде как в анценшена они и так ее введут), а то пока псайкеры это как демон принц в окружение гвардейцев. =) |
Warhammer FRP/40kRP · #254229 · 17 · 8980 |
Mar 10 2010, 19:33 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Ох, хоть и оффтоп все это... Псайкеры в ДХ это именно слом. В ДХ да и вроде в другом флаффе написано - псайкеры сильны, но за эту силу они платят высокую плату. И в теории эту высокую плату должны олицетворять 9-точки на бросках сил, но нет. Помимо того, что должна выпасть 9-точка, так еще псайкеру нужно выкинуть сначала 75+ а потом еще где то 70+ для того, что бы эффект из табличек был хоть сколь нибудь существенным, а не дешевым спец эффектом. В итоге я ума не приложу как так могли накосячить авторы системы магии. Я теперь у себя в играх попросту запрещаю брать псайкеров. Вот астропаты из рог трейдера совсем другое дело - они более менее балансны, даже я бы сказал несколько слабее чем хотелось бы видеть. Геометр Теней, баланс отнють не обязательное, не спорю, но вот давать могущество которого как бы не должно быть - это уже грустно. Просто в реалиях здешней системы смысла боятся псайкеров ну попросту нет. Плазма кеннон в руках несколько раз взорвется, а у псайкера только пару раз волосы выпадут. =) egalor, кто спорит, ситуация решает много, но учитывая что рейнжевик может легко на средне-дальной юзать хеви-бейзик випоны а на короткой пистолы (а с талантами смена оружия во время боя не сильно колышит) то все же милишнику груснее. Но на самом деле в целом дисбаланс отнють не большой, в отличии от проблемных псайкеров. |
Warhammer FRP/40kRP · #254193 · 17 · 8980 |
Mar 9 2010, 19:14 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
egalor, уточню. Чистые рейнжевики выйгрывают у чистых милишников. А псайкеры просто выигрывают у всех и вся и попросту являются одним большим поломом, по паверу превосходящие всех кого можно. =) |
Warhammer FRP/40kRP · #254112 · 17 · 8980 |
Mar 4 2010, 15:48 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Эмм...ну а до кого тогда, если там есть карьера под названием Инквизитор. Вот кстати как оно выглядит |
Warhammer FRP/40kRP · #253691 · 30 · 15101 |
Mar 3 2010, 22:45 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Анценшн, еще не вышел. |
Warhammer FRP/40kRP · #253622 · 30 · 15101 |
Feb 28 2010, 23:54 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Ммм, сори за ошибки. =) Как по мне так сами характеристики более чем нормальны, даже более того, я считаю что обычный спейсмарин должен быть еще более послабже (в нашем примере насколько я знаю достаточно элитный парень расписан). Да и тафнес то чем не угодил, ему же дали монстряцкий аннейчерал тафнес, что делает его в прямом смысле ходячим монстром. Сравните его харки с тиранидами и эльдарами, и прочими хаос демонами и вы поймете, что спейсмар опережает их по крутости, что даже не слишком с варгеймом соотносится. |
Warhammer FRP/40kRP · #253333 · 30 · 15101 |
Feb 28 2010, 11:46 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
А разьесните мне, что плохого в спейсмаре из PtU? |
Warhammer FRP/40kRP · #253307 · 30 · 15101 |
Feb 27 2010, 23:23 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Если интересна игра, где акцент смещен на отыгрыш и интересную историю, а боевки почти нет (ибо когда она есть шансы на выживание минимальны) то пиши в скайп. |
Поиск игроков и мастеров · #253280 · 3 · 2003 |
Feb 27 2010, 20:42 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Классический вопрос - что именно хотите от игры? Аськой не пользуюсь, skype - discordead |
Поиск игроков и мастеров · #253263 · 3 · 2003 |
Feb 27 2010, 20:41 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Геометр Теней, я бы не сказал что павер левелы в ДХ и РТ сильно различны. Особенно когда вскоре для ДХ выходит саплаймент, где будут элитные карьеры, вплоть до самого Инквизитора (а Инквиз помоему не хуже спейсмара, если не круче). Несовместимых правил так же нету. Различие в ДХ и РТ все же в самой теме игры - в ДХ мы инвестигаторы, а в РТ эксплореры. В ДХ нами управляет Инквиз, а в РТ мы управляем кораблем и тысячими людей. Как отдельный саплаймент это бы странно смотрелось. egalor, эх, если Рт плохо пошел это грустно. Так хотелось массивных саплайментов по ксеносам, и крупным не классическим организациям империума. |
Warhammer FRP/40kRP · #253262 · 30 · 15101 |
Feb 27 2010, 20:30 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
skype - discordead ко мне за подробностями. у нас как раз идет игра по вархаммеру40к, мейби и вас туда сможем записать. =) |
Поиск игроков и мастеров · #253260 · 13 · 2704 |
Feb 27 2010, 11:49 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Гм, согласен. Тут и для Рог Трейдера всего в планах пока адвенчербук и все, а они уже новое ответвление клепают. Неужто РогТрейдер непопулярным оказался? И да, пока по описанию нас встретит данжкравл "в космосе". А не говоря уже об том, что я предпочитаю в вархаммере отнють не боевые сюжеты, так еще и оригинальная система не особо для них подходит - боевка как таковая в вахе не разнообразная. В итоге пока для меня сей елиз будет сборником нового гира и эними для ДХ и РТ. |
Warhammer FRP/40kRP · #253218 · 30 · 15101 |
Feb 27 2010, 11:37 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
А от игры чего хотите? А то вакантные места есть, но данжнкровлеров нам не нужно. =) И как относитесь к не в20 системам, не классическим фентезевым и вовсе не фентезевым сеттингам? |
Поиск игроков и мастеров · #253217 · 13 · 2704 |
Feb 25 2010, 11:49 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Minder, появлением в предпоследнем дополнении культурных традиций нужда бдеть за советниками отпала - легче своего воспить в удобное для себя время. А так да, что то упустить из виду сложно - помимо паузы там еще ход времени сильно регулируется. |
PC / Console · #253013 · 37 · 15685 |
Feb 24 2010, 21:13 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
leorik, HoI3 в стократ лучше прошлой части. Да, ему еще стоит полироваться и скорее всего блистательным он станет только с выходом какого нить аддона, но даже сейчас он во много раз интересней прошлой версии. И управление там удобней, единственное там несколько сложновато управляться с войной на море, но вот если интересует европа - то вообще все прекрасно. |
PC / Console · #252963 · 37 · 15685 |
Feb 24 2010, 15:05 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
ave, есть, от тех же разрабов Hearts of Iron 3 и еще серия игр прошлого поколения. |
PC / Console · #252919 · 37 · 15685 |
Feb 20 2010, 01:18 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Добрый ДМ, додж ты высокий обозначил весьма. Даже 50 выжать нелегко многим карьерам даже при неплохой раскачке (а некоторые доступ к нему получают только на ранге пятом где то). И есть еще маневр aim, который дает от 10 до 20% на попадание. |
GURPS · #252512 · 61 · 36643 |
Feb 19 2010, 21:17 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Agt. Gray, баланс где то 60% не учитывая того факта, что цель может попробовать еще доджанутся. |
GURPS · #252474 · 61 · 36643 |
Feb 19 2010, 01:00 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Хорошо что я не пошел в армию. =))) |
GURPS · #252303 · 61 · 36643 |
Feb 18 2010, 23:57 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Кто сейчас в современной армии штыками пользуется? 0_о По правилам ДХ павер сворд уступает болтеру. Как в настолке я хз. |
GURPS · #252288 · 61 · 36643 |
Feb 18 2010, 15:53 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Необходим только корбук. Вообще все книги есть в открытом доступе, так что можешь их скачать и посмотреть, за что готов отдать деньги. Как по мне, все книги отличные и стоят своих денег. |
Warhammer FRP/40kRP · #252184 · 15 · 7924 |
Feb 17 2010, 18:46 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Syntezz, тебе нравиться механика DH? Если да, то и вправду посмотри вторую редакцию - по механике они очень схожи, в то время как третья редакция отличается очень серьезно. |
Warhammer FRP/40kRP · #252091 · 179 · 110272 |
Feb 17 2010, 16:29 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
1) Если с фантазией и англом у тебя все нормально - то легко. Книжка для гейммастера в комплекте с игрой хорошо расписывает проесс игры и дает нужные наводки. 2) Стилистика отличается несколько от ГВшных артов, но в целом соответствует миру. 3) Не, все хорошо, нареканий тут нет. 4) Правильней сказать что он обеспечивает количество карточек для относительно комфортной игры. Но это не критичное ограничение, если у вас есть сканеры\фотики. 5) Много если ей пользоваться по полной, но наша группа попросту большинство вещей записывает на листах, что существенно снижает необходимое пространство. 6) Она играбельна, а вот насчет интересности сложно сказать - если судить беспристрастно, то система вобщем то интересна, но я лично пока от нее не в восторге. |
Warhammer FRP/40kRP · #252078 · 179 · 110272 |
Feb 17 2010, 13:05 | |
Завсегдатай Модераторы 668 28.4.2006 |
Гм, незнаю как в варгейме, но в ДХ\РТ всетки восоко-пафосный огнестрел ака болтеры, мелты, плазмы будут круче, чем всякие чейны и павер випоны. |
GURPS · #252065 · 61 · 36643 |
|
|
: 25th April 2024 - 02:39 |