IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Эберронские расы, а также - фиты, престижи и спеллы
V
Злобный Ы
Jun 8 2005, 09:34
#1


Частый гость
**

Пользователи
120
7.1.2004
Иллитид-хауз на Москов-Майдане




А книжка - ничего выдалась, я думал - будет хуже. Мало того, что появилось куча новой информации о Эберроне в целом, так еще и по технической части (да-да, Tigerclaw - еще больше шмоток, фитов и инфьюжнов [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) ).

Расовые престижи в количестве восьми штук - получились достаточно аутентичными (каждой из основных эберронских рас (changelings, shifters, kalashtar, warforged) досталось по два престижа).

Кстати, в отличие от варлоческих инвокаций, линейку инфьюжнов решили таки развивать - что не может не радовать моего партийного артифишера: тот же "Unseen Crafter" способен с определенным успехом заменить Dedicated Wright'а.

По фитам рассказывать не буду - слишком длинно выйдет. Но манчкинизм, сами понимаете, в расцвете [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:lol:

// ПДФ имеется в двух вариантах - 50 и 80 метров. Всё - там же.


--------------------
You say you can't stand it, you can't take it anymore.
Do not surrender - it's yourself you're fighting for...
Broken and wounded in the grip of agony
Stand up - and make a change - or is this what you wanna be?!
© Iron Savior, "Touching the rainbow"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Snow
Jun 8 2005, 18:58
#2


Белое Безмолвие
***

Пользователи
440
26.2.2005




Мене Эберон тоже понравился . Во первых в нем на конец то активно использована псионика. Во вторых он необычен. По части манчкинизма меня порадовал Вертачед Мастер , но Визарды опомнились и заэратили его на фиг.


--------------------
Мой тарелку, чтобы мыть тарелку.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nav
Oct 22 2006, 23:35
#3


Частый гость
**

Пользователи
59
23.7.2006




У меня вопрос возник по расам. Чтобы тем не плодить, задам здесь.
А где-нибудь есть хоть какая-то инфа про Дроу Эберрона ? В описаниях рас, что прочитал, про них ничего нет, а они вроде остались на Ксен'дрике. Про них хоть что-нибудь известно или они, пока что совсем не раскрыты.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
V.Dmalex
Oct 23 2006, 09:10
#4


Частый гость
**

Пользователи
204
21.1.2004
Интернет :)




По дроу есть информация в Секретах Ксендрика (Secret's of Xen'drik) и в Журнале Дракон, можно посмотреть Исследователя Эберрона (Explorer's Handbook).

если учитывать особенность дроу Эберрона: то, они находятся в состоянии полуварварских племен на континенте Ксендрик, и ведут войну с остатками цивилизации Великанов.
Поклоняются дроу богу-скорпиону.


--------------------
Он улетел, но обещал вернуться...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nav
Oct 23 2006, 21:48
#5


Частый гость
**

Пользователи
59
23.7.2006




Спасибо [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Архимаг
Oct 31 2006, 17:54
#6


Гость
*

Пользователи
45
14.4.2005
Нижний Новгород




http://www.anime.nnov.ru/forum/index.php?s...opic=1874&st=90


Эльфы Дроу
" Каждая тайна которую вы найдете и раскроете на моей родине, откроет еще тысячу других, загадочных и древних, как сама вечная ночь… "
-Парик Кси~Вин, дроу, привидение скорпиона

drow продолжают выживать в руинах разрушенного континента Xen'drik. Темнокожие эльфы полагают, что это - они, не мятежники, которые сбежали к Aerenal, кто действительно сохраняет достоинство и доблесть расы эльфов. Находясь в альянсе с чудовищными скорпионами, drow борются против павшей расы гигантов по руинам таинственного континента.
Как самые цивилизованные жители разрушенного континента Xen'drik, drow - наследники знания нации гигантов и древней эльфийской магии когда-то изученной у драконов. Родина drow почти разрушена древней катастрофой, которая тем не менее хранит на своих просторах волшебные сокровища почти невообразимой энергии.
Исследователи с других континентов с трудом выдерживают на сильно пересеченной местности, родине дроу, болотах, джунглях и пещерах древнего континента, но тем не менее приплывают в портовый город Stormreach, что бы начать исследование руин древнего царства.
Страны: джунгли Xen'drik - резкая и неумолимая земля; drow же встречаються в подземном царстве Khyber так же часто, как они часто посещают и живут в руинах расположенных на поверхности. Заросший джунглями Ксендрик (Xen'drik) и изобилующий руинами древних городов нации гигантов континент таит слишком много опасностей для дроу, что бы иметь крупные города подобно остальному Кхорвейру (Khorvaire), поэтому наиболее крупные города дроу расположены в подземелье, хотя следует сказать что подобные города – это скорее деревни или небольшие поселения, нежели чем города в полном понимании этого термина.
Иногда клан дроу, особо сильный и мощный мог бы поселиться в одном из разрушенных городов гигантов на длительное время, но это не нетипично. Такие кланы остаются в городе только для разграбления, потом уходят.
Внутренняя политика дроу не типаична для жителей остального кхорвейра, т.к группировки и кланы дроу слишком малы и практически не контактируют друг с другом, кроме как воюя. Тем не менее крупный клан всегда желает захватить меньший и поглотить его для своих нужд.
Верования: drow в Eberron поклоняются богу скорпиона по имени Vulkoor вместо богини паука Лолта. Vulkoor часто предполагается как гигантский скорпион или как гибрид с головой, руками(оружием), и верхним туловищем сильного мужского drow и более низкого тела скорпиона. Много drow полагают, что Vulkoor и Насмешник (один из богов темной шестерки)) одно целое. drow также уважают скорпионов, полагая что другие паукообразные насекомых это меньшии слуги Vulkoor. Xen'drik drow используют яд скорпиона, что бы нанести на кожу ритуальные татуировки, белого цвета.
Язык: реч дроу похожа на речь остальных эльфоф Кхорвейра, но две расы были отдельные в течение такого длительного периода, что даже их языки отдалились друг от друга.
Отношения: Большинство drow имеет немного взаимодействия с членами других рас они борются с гигантами и монстрами, которые бродят по их дикому континенту, стараются избегать других соплеменников когда возможно. Drow очень с подозрением относятся к посторонним, и тем немногим, кто отважиться прибыть на Ксендрик, взаимодействуя с другими расами, через порт Штормовой (Stormreach)
Если дроу имеют дело с другими расами, то стараються делать это максимально осторожно, через подставных лиц, оберегая тайны своего континента. По этой причине иные расы часто находят дроу зловещими и подозрительными маньяками, скрывающими что-то ужастное из своей истории.

DROW Игровые Персонажи.

Таинственный и окутанный тайной, стремительный и мощный, drow дает очень богатую пищу для отыгрыша роли. Хотя они редко оставляют пустынный континент, который они называют домом, они иногда присоединяются к группам авантюристов, отправляющихся от Stormreach-главным-образом, чтобы использовать посторонних для собственного обогащения и ради странствий.
Дроу авантюрист: Большинство drow выбирают приключения, так как их жизнь в джунглях Ксендрика и так сплошное приключение. Исследование руин гигантских городов - один из немногих путей для большинства drow, чтобы улучшить их жизни; обнаружение сокровищ древних помогает поднять престиж своего клана и собственную мощь.
Drow очень честолюбивы и одержимы властью поэтому часто становиться приключенцами для поднятия собственных навыков в этом плане. Является ли это простой жадностью или реакцией на зверский континент, на котором drow делают их дом – вопрос не решенный.
Хотя drow авантюристов не так уж и много, тем не менее их процент велик и они пользуются уважением и благами среди своих соплеменников, Они борются за существование кланов ежедневно среди опасных джунглей и разрушенных городов; авантюристы, особенно в этом ценны, так как могут оказать сопротивление да же гигантам выжившим в войне.

Развитие авантюриста: Drow имеют много мощных врожденных способностей, но платят цену в форме дорогостоящего регулирования уровня. Поскольку они будут иметь меньше уровень и хитов, чем другие авантюристы их уровня, drow являются часто более обеспеченными, когда они могут иметь дело с их противниками на расстоянии.
С их большим darkvision( темновидение) диапазоном, drow проявляют себя отличными бойцами в подземельях так как часто их противники просто их не видят. Да же не смотря на их левелабджасмент (ограничение уровня ) дроу spellcasters, просто убийственен особенно когда они выбирают классы, которые полагаются на Интеллект или Обаяние forspellcasiing.

Имена дроу: Drow типично имеют только два имени, личное имя и фамилию. Drow очень осторожны относительно произношения их фамилий, и это считает оскорблением в drow обществе, чтобы спросить о фамилии. Среди drow, произнести фамилию – знак уважения но чаще преклонения перед более сильным. Drow охраняют их фамилии так тщательно не из-за любой личной опасности или потребности, но потому что семейство - окончательный источник лояльности для любого drow; drow никогда не хочет отдать любую информацию, которая могла бы ослабить семейство.
Drow имена и фамилии – это труднопроизносимые слова с чередой глухих и звонких слгласных и разделение на мягкость и твердость посредине имени.
Мужские Имена: Ek'ann, Kaxxar, Xen'kar.
Женские имена:: Curra, Kas'asar, Kirris, Xen'va.
Семейство: Gen'thac, Torkak, Xar'cha.

DROW в СТОЛКНОВЕНИЯх
drow Xen'drik не доверяют посторонним; авантюристы, путешествующие через потерянный континент, вероятно, окажутся перед партизанскими нападениями drow рейнджеров, использующих ядовитые стрелы. Эти маленькие команды drow охотников предпочитают ударять от сокрытия и затем исчезать в джунгли, редко задерживаясь даже, чтобы измерить эффективность их первого залпа нападений.
Эти бойскауты используют яд священных скорпионов, чтобы делать попадание смертельно опасным.
Отряды бойскаутов бродят по джунглям, полагаясь на хитрость и их знание ландшафта, чтобы остаться далеко от гигантов и других опасных существ леса. Эти охотники сражаются в рукопашной, вместо этого исчезая после одного нападения. drow охотники часто пробуют вести нарушителей в опасные области, населенные другими существами, особенно если есть возможность стравливают против группы гигантов.
Типичный дроу скаут – это рейнджер 3 уровня…его характеристики я писать не буду 

DR1DERS
Драйдеры – это скорее не изгои наказанные королевой Ллос за непослушание, а особовыбранные слуги Насмешника ( Бога Скорпиона ) и выглядят как не полу человек/паук, а как полускорпион. Часто их популяция достигает больших размеров и драйдыра так же часто бывают в отрядах кланов как простые воины. Драйдеры обычно бывают монахами и бойцами по классу.



ROLEPLAYING DROW
Вот - некоторые подсказки и идеи, чтобы использовать при игре drow. Не стесняйтесь включать любые из этих идей в индивидуальность вашего персонажа.
Drow очень лояльны к их семействам и обычно отказываются даже давать название(имя) семейства к постороннему. По игре если вас спросят о вашем клане – это чревато подозрениями и да же насилием с вашей стороны. Вам часто нет дела до тех, кто не в ходит в ваш клан, их благосостоянии и телесно-душевных благах и их отсудствии.
Часто дроу любят использовать яд, техники засады и неожиданные нападения.
Следует помнить, что Ксендрик – это единственное место, где можно найти чешую Сайбериуса. Древнего Бога-Дракона! И Дроу часто могут обладать тайнами владения чешуей, что делает их знатной наживой для любителей грабежа и насилия.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
« · Eberron · »
 

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 29th March 2024 - 00:51Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav