И вновь продолжается бой..., Уби Софт убивает свои PC проекты |
И вновь продолжается бой..., Уби Софт убивает свои PC проекты |
Feb 19 2010, 14:04
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
-------------------- |
|
|
Feb 19 2010, 14:46
|
|
Дарклорд Модераторы 6176 6.2.2004 Мордент, Gryphon Manor |
>Разработчики не жалуются, и ты за них не жалуйся.
Жалуются, смотри так называемые бунты жен. EA прославилась ими на весь гейм-дев. Активного резистанса там нет, потому что Электроники безжалостно увольняют всех недовольных. А вот если дневнички почитать, серфер гёлс и т.д., то узнать много чего интересного можно. 2 Dorian >А что с игрой дальше делать? Предложенный тобой путь самый обычный, но далеко не единственный. Ради интереса сходи на сайт ребят, которые издавали Harpoon 3. Игра стоила очень дорого в районе 100$ и при этом девелоперы держались на плаву. Создавали новые кампании для нее и т.д. Пример еще одной системы распространения игр без издателя вот http://www.stormeaglestudios.com/public/home.html Таким образом, издатель нормальной игре не нужен, он балласт и от него избавиться надо в первую же очередь, во имя спасения самого разработчика. Творцы Gathering of Developers придерживались того же самого мнения, жаль что их предприятие не увенчалось успехом. Ромеро, кстати, оплачивал на наши деньги секретарш (официальных любовниц), девочек из еженедельного пятничного стриптиза и пентхаус в Лас Вегасе (помниться, они там работали). На сам игрострой не шло ни копейки. Однако, игроки жестоко отомстили Ромере, когда утопили его Dai-Katana. >получит с этого от силы 1-2% чистой прибыли, не больше Надо смотреть финансовые отчеты EA, полагаю что размер прибыли их равен 10-12 процентам. Не меньше. >Но он все это придумал и организовал, между прочим Редчайшее исключение из правила. Современные директора EA не являются создателями фирмы. -------------------- Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
|
|
|
: 29th April 2024 - 18:13 |