Ситуация:
Во время краткого визита в чужой город молодой вампир был приглашен на элизиум. После чего ему было предложено выступить поединщиком от оскорбленной стороны, и он на этого предложение ответил согласием. Обвиняемый (князь города) согласился на поединок представителей согласно древним правилам поединков. Обвинитель (молодой вампир, из мести за несправедливо, по прямой подставе князя, казненную два года назад мать и сира в одном лице, за полтора месяца убивший восемь других вампиров) оказался в фаворе местного Ланцеа Санктум, которые и сделали персонажу предложение и пообещали поддержку: укрывательство персонажа до дуэли, информация (любая общая не секретная) и деньги (до 200к долларов).
Персонажу было дано 2 недели чтобы ознакомиться с кодексом. За это время стало ясно, что:
1) Дуэль не обязательно должна быть боем. Отгадывание загадок, плавание, кулинария, собирательство паззлов – все что угодно.
2) В дуэли не обязательно должно быть только две стороны. В старых правилах говориться о нескольких сторонах, но количество их не уточняется.
3) Вид состязания выбирает обвинитель (персонаж), но специфику определяет обвиняемый (князь). То есть, если персонаж выбирает бой с оружием, то князь выбирает оружие, место и время дуэли.
4) Оппоненты должны быть приблизительно равны по силе.
5) Сторонние «бафы», благословения, одалживания силы и т.д. - запрещены.
6) По кодексу персонаж может требовать, чтобы оппонент был: а) одной с персонажем веры и б) обладал теми же дисциплинами, что и персонаж (или не обладал дисциплинами, которыми обладает персонаж)
7) Все заинтересованные стороны хотят крови.
8) Состязание должно быть комплексным и разноплановым.
9) Дайсометание в состязании должно быть минимальным.
Помогите пожалуйста придумать подходящее под вышеназванные условия состязание, которое персонаж гарантированно выигрывает.
Цифры, факты, прочее:
Место действия: Чикаго начала 50х
Персонаж: русский, атеист, добродетель – Справедливость, порок – Зависть, клан – Вентру. Не боится ни огня, ни света, безумию не подвержен, днем спать не хочется, свой бладпул восполняет занимаясь принципиально новыми для него вещами. У персонажа в наличии: серьезный сир (очень далеко и очень ослаблен), серьезный сир сира (покровительствующий персонажу, но до него - 2 часа на самолете). У князя - множество оппонентов в примогене, не позволяющие ему поступать опрометчиво. Вся эта информация есть у князя.
Оппонент: Неизвестен. До начала дуэли - 24 часа.
Атрибуты: ментальные (3\2\2), физические (2\2\2), социальные (4\3\2) Скиллы:
Mental: academics – 2, craft – 3 (ремонт жилых помещений), investigation – 4 (местно преступления, серийные убийцы), medicine -2, occult - 2
Physical: athletics – 2, brawl – 2, drive – 2, firearms – 2
Social: animal ken – 2, empathy – 1, expression – 2, intimidation – 2 (допрос и гляделки), persuasion -2, socialize – 1, streetwise – 1, subterfuge – 2
Дисциплины: Доминейт – 4, Инсомниа -1
Мериты: danger sense, direction sense, iron stomach, natural immunity, quick draw, ресурсы – 3.
Blood potency – 1, Humanity – 6, деренжментов нет.
|