IPB

( | )

> Расцветение, Fire Ruby Studios
V
ave
Feb 8 2009, 19:09
#1


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Название: Summerland
Издатель: Fire Ruby Studios
Год: 2008; Страница на rpg.net

Порой мысли, описывающие причудливые пути в воздухе, приходят почти одновременно к разым людям. Но те воплощают их каждый - очень по-своему. Понятно что такое случается и в среде инди-игрушек. Сейчас я поведу речь об одном из таких случаев, а его мыслебрата вы попробуете отгадать в итоге моего рассказа.

Greg Saunders, владелец небольшой конторы со страшным сайтом, принимал участие в создании всего двух игр, если верить rpg.net. Но талант тут наличиствует. Оформление обложки и подложек неплохое - на 7 баллов из 10, тогда как иллюстрации откровенно проседают на 5/10. Текст неплохо читабелен. Официальный pdf весит чуть больше 11 мегабайт. На оболожке означено "A role-playing game of desolation and redemption within the Sea of Leaves." Что можно вольно первести как "Ролевая игра об одиночестве и искуплении среди Моря Листьев". Или как-то похоже.

Система построена на д6, не навыки, четыре параметра + аспекты-описания. Разрешение задач, нарративный контроль всегда у ведущего. Сложность определется количеством бросаемых костей (от 1 до 6).

Сеттинг достаточно прост и изящен. Случился жуткий апокалипсис - произошло Событие. Оно представляло собой разрушение цивиллизации путём появления за одну ночь огромного злого леса, по всей планете, сквозь здания и дороги. Древнего, жестокого, и, кажется, разумного Моря Листьев. От человечества осталось меньше одной десятой - только те, кто успел сплотиться и противостоять Зову. Этот Зов сирен настолько прекрасен, что люди уходят в Лес и пропадают навсегда. И только сплочённостью люди как-то могут противостоять ему.

В Расцветение игроки берут на себя роль дрифтеров - бродяг и скитальцев - никчёмных людей, оторванных от общества, но благодаря жуткой писхологической травме противостоящие Зову Моря. Они ищут способ пережить свою травму, выбранную игроком, и найти пристанище среди небольших островков человечства.

Три основных стиля: хоррор, американ хоуп и мэйджик ворлд.
Три основных подохода к игре: экшн/приключение, детектив/исследования, выживание

А теперь Кибер-вариант: Однажды ночью всех накрыло травой. Остались только пачки свингеров, которые таскаются друг за другом даже в сортир из страха, что кто-то свалит на фиг. Игроки же играют за шизиков, бегающих по лесу в самотканных трусерах из шкуры и пытающихся изображать Тарзанов и Избранных из фаллоута одновременно или же, как частный случай, фригидных маугли, которых просто не взяли в дружную свингинг семью.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
DavidBlane
Jun 20 2009, 15:40
#2


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Возникла идейка - перед игрой смотреть кино про бунт растений.
Например "Нападение помидоров-убийц" или "Фантагеро (3 сезон)".
Игра становится страшнее и интеренее


--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

- ave   Расцветение   Feb 8 2009, 19:09
- - Lord of the Hunt   Очень интересно, надо изучить сеттинг.   Feb 8 2009, 21:22
- - DavidBlane   Игруха явно в духе Ктулхи, тока вместо Зова Ктулхи...   Feb 11 2009, 00:07
|- - б. Яга   Кто-то сказал "Улитка на склоне", али ба...   Feb 12 2009, 21:58
- - ave   Тсс! Это миф, легенда... здесь совершенно друг...   Feb 12 2009, 22:16
- - DavidBlane   ЦитатаКто-то сказал "Улитка на склоне", ...   Feb 12 2009, 22:40
- - ave   Скорее не проводники, а странствующие торговцы или...   Feb 12 2009, 22:49
- - Kraken   Мне эта игруха действительно очень понравилась. Са...   Feb 15 2009, 16:48
- - ave   Кажется, я опять согласен. Джунгли по воплощению п...   Feb 15 2009, 16:54
- - Kraken   ЦитатаА уже кто-то по этому пробовал играть? Сегод...   Feb 15 2009, 16:55
- - DavidBlane   Первая игра была так себе. Наверно главная причина...   Feb 16 2009, 18:28
- - Leer at you   Ещё можно посмотреть фильм "The Village...   Feb 17 2009, 10:35
- - Mr.Garret   DavidBlane, как может быть, что игра не получилась...   Feb 17 2009, 10:54
- - Геометр Теней   Гаррет, это я могу тебе ответить, не дожидаясь Dav...   Feb 17 2009, 11:40
- - DavidBlane   Уфф, закончили новую игру. Кракен и игроки наконец...   Feb 23 2009, 04:34
- - Геометр Теней   Насчет хорроров не знаю, и снова заводить эту песн...   Feb 23 2009, 05:43
- - Kraken   Можно ли в ввести в "Саммер" вот это? ht...   Apr 29 2009, 17:27
- - ave   Можно, но концепция такого исчисления здоровья буд...   Apr 29 2009, 18:16
- - ave   Вышло дополнение! Книга с сообществами/деревня...   Jun 12 2009, 11:55
- - DavidBlane   Возникла идейка - перед игрой смотреть кино про бу...   Jun 20 2009, 15:40
- - ave   Фантагеро ещё да, или там День Триффидов. Но зачем...   Jun 20 2009, 20:57
- - DavidBlane   Для вдохновения и хорошей атмосферы очень рекоменд...   Aug 30 2009, 00:21
- - Kraken   ЦитатаДень Триффидов. Смотрел недавно. Подходит во...   Oct 19 2009, 00:45
- - ave   Kraken, согласен полностью с наблюдением. И спасиб...   Oct 19 2009, 01:30
- - Kraken   Коммент от DavidBlane (сидит рядом): "Чем то ...   Oct 19 2009, 01:50
- - Evil Scientist   Спасибо за ссылку, весьма атмосферный сеттинг. Кто...   Oct 26 2009, 18:17
- - ave   Я играл, Кракен, вроде, играл..   Oct 26 2009, 20:20
- - Evil Scientist   Игра оправдала себя?   Oct 26 2009, 20:27
- - ave   Evil Scientist, да, веников не вяжем, я поэтому сю...   Oct 26 2009, 23:23
- - DavidBlane   Я играл у Кракена. Пара мыслей: 1. Перед игрой над...   Oct 26 2009, 23:30


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 19th March 2024 - 05:57Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav