IPB

( | )

4 V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> CoD: Modern Warfare 2
V
Diablo-chan
Nov 11 2009, 23:04
#31


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Цитата
Шестнадцать процентов. Вчерашние через не хочу и не могу закачанные одиннадцать процентов стим запомнить не захотел и сегодня начал с нуля. Ждём-с...


если все так как я опасаюсь, это будет обидно. Ну просто толкают к пираДской версии.


--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Nov 11 2009, 23:11
#32


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Coronel, эээ, если ты не захотел воспринимать сюжет, это не значит, что его нет. Но, дабы не углубляться в оффтоп, не будем обсуждать сюжеты. Для меня, например, заумные и унылые потуги Planetscape - не сюжет, а тягомотина. Так что на вкус и цвет...


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Diablo-chan
Nov 11 2009, 23:30
#33


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Я думаю имеется в виду, что чем более сложный сюжет, тем больше внутренних привязок необходимо читателю, чтобы угадать мотивацию того или иного персонажа.

В данном случае (я про КоД) достаточно просто фразы - Россия напала на Америку. Остальное вторично. Почему? Зачем? Да какое дело. Вы бы не напали? Вот тот-то...

Это я исключительно про сюжет.


--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Nov 12 2009, 01:27
#34


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Короче, Швайн, врут твои источники. Докачалось, оказалось вполне себе английским и приятственным. Единственное что - торррррмозит как вся моя жизнь. То ли своп загажен у меня, то ли ещё что - там же тормозить-то нечему, по-хорошему. В общем, до еропланного порта я пока не дошёл и есть он или нету его сказать пока не могу.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 12 2009, 10:28
#35


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




2 Garfang

>На мой взгляд, игра может вестись за кого угодно - хоть за кровавого маньяка, как в Manhunt.
Во первых, Diablo-Chan прав. Наших геймеров не надо сравнивать с японскими. Мы на них не похожи, у нас разный менталитет и отношение к компьютерным играм. Японский геймер, поиграв в Rapelay вряд ли пойдет реализовывать его программу на улице. В нашем я не уверен.
Что касается проектов типа Manhunt то их существование считаются потенциально вредным, в первую очередь из-за бессмысленности происходящего в них насилия. Их не надо цензурить, их просто не надо выпускать. Должна быть в обществе игроделов так называемая самоцензура (если что, то в Японии она действует).


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Nov 12 2009, 11:42
#36


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




Mr.Garret,
Цитата
Японский геймер, поиграв в Rapelay вряд ли пойдет реализовывать его программу на улице. В нашем я не уверен.
Каждому цивилизованному американцу известно, что в варварской России живут агрессивные зомби.
Цитата
Что касается проектов типа Manhunt то их существование считаются потенциально вредным
Кем считается?
Цитата
Должна быть в обществе игроделов так называемая самоцензура
Почему должна?


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Nov 12 2009, 11:50
#37


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(Mr.Garret @ Nov 12 2009, 10:28) *
Японский геймер, поиграв в Rapelay вряд ли пойдет реализовывать его программу на улице. В нашем я не уверен.

По себе судим?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 12 2009, 12:12
#38


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




2 Aen Sidhe
Разумеется, только на себя и смотрю smile.gif Если серьезно, то еще раз напомню вам о том, что подобные игры интересны только подросткам, которые в силу своего суженного (телепромывкой, в основном) кругозора, считают их отображением фактической реальности. Взрослые, играя в MW2 постоянно помнят о том, что перед нами продукт масс.культа. Тинейджеры же воспринимают игру в ином ключе, ибо осознание реального мира у них не заверщилось.

>Кем считается?
Я описался. Там должно было быть "считаю". Впрочем, со мной согласны работники такой конторы как ESRB, выставившие мэнтаханту невиданный в играх рейтинг AO. Нецензуренную версию игры, кстати, можно купить только в двух Европейских странах - Финляндии и Голландии.

>Почему должна?
Потому что автор в ответе за свое творчество. Или вы считаете по другому?

Переходя в контр-наступление. Вообще, назовите мне хоть одну причину почему я должен с пониманием относиться к идиотам, которые пишут развлекательные программы о расстреле моих соотечественников?

Сами амеры, кстати, очень не любят, когда их заставляют расстреливать мирных жителей от лица американских солдат. Можете посмотреть на печальную историю игры Six Day at Fallujah. На лицо двойной стандарт.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Nov 12 2009, 13:33
#39


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




Mr.Garret,
Цитата
Потому что автор в ответе за свое творчество. Или вы считаете по другому?
Да, я считаю иначе. Автор должен быть волен в своем творчестве. Получится у него "Мэнхант" или "Преступление и наказание" - вопрос личных способностей.
Цитата
Вообще, назовите мне хоть одну причину почему я должен с пониманием относиться к идиотам, которые пишут развлекательные программы о расстреле моих соотечественников?
Потому, что в общем случае причин относиться нетерпимо нет. Все решают частности.
Что до частностей. то по поводу MW2 Dorian, например, говорит:
Цитата
Для того, чтобы делать выводы - этот уровень надо пройти. Так вот: по результатам прохождения этого уровня я могу сказать следующее: ни в одной игре я так сильно не ненавидел злодея. IW сделали очень и очень сильный сюжетный ход.
Если это так, то Infinity Ward достойны похвалы. Мало игр вызывает настоящие эмоции.


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Nov 12 2009, 13:38
#40


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(Mr.Garret @ Nov 12 2009, 12:12) *
2 Aen Sidhe
Разумеется, только на себя и смотрю smile.gif Если серьезно, то еще раз напомню вам о том, что подобные игры интересны только подросткам, которые в силу своего суженного (телепромывкой, в основном) кругозора, считают их отображением фактической реальности. Взрослые, играя в MW2 постоянно помнят о том, что перед нами продукт масс.культа. Тинейджеры же воспринимают игру в ином ключе, ибо осознание реального мира у них не заверщилось.

Т.е. уже взрослые игроки в России Rapelay воспримут адекватно?
Цитата(Mr.Garret @ Nov 12 2009, 12:12) *
>Почему должна?
Потому что автор в ответе за свое творчество. Или вы считаете по другому?

Автор должен иметь возможность делать всё, что угодно, пока это законно. Общество в лице государство должно иметь возможность запретить произведение автора к распространению.

Делать игры о расстреле россиян, к сожалению, в штатах (или где там авторы COD: MW2 зареганы) - законно. Вопрос исчерпан должен быть на этом.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 12 2009, 14:12
#41


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Не путайте волю и ответственность, это разные категории. Шопенгауэра для разноообразия почитайте. Он про это дело хорошо написал.
Резюмируя. Авторы волен творить то что хочет (никто ему откзаться в этом не в праве), но он несет за сотворенное личную ответственность перед обществом и, что не менее важно, перед самим собой и своей совестью.

>Мало игр вызывает настоящие эмоции.
Все хорошие игры вызывают настоящие эмоции. Просто раньше таких проектов было больше.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 12 2009, 14:18
#42


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




>Т.е. уже взрослые игроки в России Rapelay воспримут адекватно?
Шанс что взрослые игроки будут играть в аниме проект не так уж и велик smile.gif

>Делать игры о расстреле россиян, к сожалению, в штатах (или где там авторы COD: MW2 зареганы) - законно. Вопрос исчерпан должен быть на >этом.
Вопрос не в том, что законно, вопрос в том, как к этому относятся обитатели РФ? Для меня сам факт существования подобного уровня неприемлимым. Я могу понять игру, описывающую военный конфликт, между военными подразделениями РФ и США, но виртуальный расстрел цивилианов в рамках попосового шутера недопустим и неприемлим. При этом соус под которым подается сие действие не так уж и важен.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Nov 12 2009, 14:23
#43


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Mr.Garret, а я считаю, что приемлем. Почему кто-то должен мне запрещать?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 12 2009, 14:55
#44


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Теперь уже поздно запрещать, да и не выход это - запрещение. Только вот завтра у нас появится шутер о карательных отрядах СС, а послезавтра RTS о последователях Дудаева. Без самоцензуры, при низкой культурной грамотности населения мы еще и не такое увидим. И оно, уж поверьте, будет пользоваться популярностью. Раньше, в шутерах убивали в основном монстров, потом убивали людей, теперь гражданских. Кто следующий на очереди. Детишки, монашки, милые зверушки? В целом на лицо факт того, что человечество не устало от кровавых зрелищ и ршило к ним вернуться это очень печально.

Раньше толпа ходила вдохновляться на казни. Теперь настоящие казни решили считать аморальными и перенесли их в виртуальность. Однако, отрицательный эмоциальный заряд от их просмотра остался прежним.

Ход авторов можно было бы понять, если бы игра была рассчитана на очень узкую геймерскую прослойку, но CoD массово популярный франчайз, ориентированный на миллионы игроков. Это как если бы де Сада начали изучать на уроках литературы в средней школе.

Потом, подобные сцены, появившиеся в Six Days at Fallujah (игра жанра сурвивал-хоррор, где амеры бодро расстреливали иракских цивилианов), привели в тому, что игра попала под запрет. Ее закрыли, вощмущенная общественность вопила следующее.
"Considering the enormous loss of life in the Iraq War, glorifying it in a video game demonstrates very poor judgement and bad taste... These horrific events should be confined to the annals of history, not trivialized and rendered for thrill-seekers to play out... It's entirely possible that Muslim families will buy the game, and for them it may prove particularly harrowing. Even worse, it could end up in the hands of a fanatical young Muslim and incite him to consider some form of retaliation or retribution."
Когда же начали убивать русских никто из издателей не сказал ни единого слова против. Это как понимать?


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Arseny
Nov 12 2009, 14:57
#45


Завсегдатай
***

Пользователи
650
9.10.2006
Moskau




Я вообще не понимаю, что все привязалась к этим несчастным эроге. Подавляющее большинство из них представляет собой статичные картинки сопровождаемые (плохо переведенным) текстом. При этом и у нас, и за рубежом снимают достаточно rape porn – где все в движении, с живыми людьми разыграно с разной степенью таланта. И у Rapelay, и у этих фильмов есть своя целевая аудитория.

Так же в каждом втором голливудском боевике гадами являются русские. Собственно, MW2 скорее выгодно отличается от них, так как там показаны не тупыми негодями, а жертвами главгада. Собственно, вся интрига в том, что мы один этап играем за американского агента, внедренного в террористическую группировку Макарова, во время атаки на аэропорт. Собственно, самому игроку гражданских можно не убивать, постреливая в воздух. В конце этапа оказывается, что Макаров с самого начала знал о том, что мы – внедренный агент, и это все была часть его плана. Он убивает нас, и оставляет тело в аэропорту, создавая видимость того, что за терактом стояли американские службы. Это провоцирует нападение России на США.По уровню убедительности сюжет мне кажется где-то на уровне романов Гленси, но, собственно, я хочу сказать, что убийство русских мирный жителей ни в коем случае не показано в позитивном свете, а, наоборот, является прерогативой негодяя игры.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Diablo-chan
Nov 12 2009, 15:17
#46


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Фамилия глав гада по-моему довольно четко указывает на его нац. происхождение...

И еще раз - в русской версии все так, потому что делали в последний момент. опять же у каждого игрока есть альтернатива - скачать версию на английском и играть без цензуры.


--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Nov 12 2009, 15:26
#47


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Arseny, забейте. Противники этого уровня играть в игру не будут. Они уже вынесли свое мнение. Только не понятно, на чем это мнение основанно? Но кого это останавливает...


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Diablo-chan
Nov 12 2009, 15:42
#48


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Почему непонятно? smile.gif Очень понятно.

Для кого-то по морально-этическим причинам неприемлимо стрелять по мирным жителям в российском аэропорту. Что тут странного?


--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Arseny
Nov 12 2009, 15:46
#49


Завсегдатай
***

Пользователи
650
9.10.2006
Moskau




Цитата(Diablo-chan @ Nov 12 2009, 16:42) *
Для кого-то по морально-этическим причинам неприемлимо стрелять по мирным жителям в российском аэропорту. Что тут странного?
Чисто технически, миссию можно пройти, как я это сделал, не стреляя по гражданским. Но, безусловно, если не хочется играть, никто не заставит. smile.gif

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Diablo-chan
Nov 12 2009, 15:51
#50


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Это понятно. Тут можно говорить о некой сопричастности к действу все равно. Тут же личный вопрос...для кого-то достаточно просто не стрелять, а кому-то сам факт такогй миссии противен.

Другое дело, что есть часть клиентов, которой лучше выбор не давать.


--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Nov 12 2009, 16:03
#51


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Так, коллеги. А кто этот уровень уже прошел?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Diablo-chan
Nov 12 2009, 16:05
#52


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Эм..ну я не прошел, а видел полное прохождение в HQ ролики на трубе. Вощем условная там Россия, прямо скажем )


--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Diablo-chan
Nov 12 2009, 21:38
#53


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Ололо товарищи! От IGN информ бюро - приблизительные оценки worldwide retail в ПЕРВЫЙ день продажи составили 7 миллионов копий. Семь. Миллионов. За день.

Я апплодирую стоя.


--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Garfang
Nov 12 2009, 21:42
#54


Гость
*

Пользователи
23
30.10.2009
Москва




Цитата(Diablo-chan @ Nov 12 2009, 21:38) *
Ололо

biggrin.gif
черт, так и знал.

http://www.theonion.com/content/video/ultr..._modern_warfare
Прекрасное, кстати. Особенно про новый контроллер для Вии.


--------------------
Потом Эгиль сказал: "Пойдем в усадьбу и, как подобает воинам, убьем всех, кто нам попадется, и захватим все, что сможем захватить."
- Сага об Эгиле
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Diablo-chan
Nov 12 2009, 21:44
#55


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Цитата
biggrin.gif
черт, так и знал.


А? Что? Где? Это не я, на всякий случай...

ONN - прекрасно, да.



--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 26 2009, 13:54
#56


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Журналисты BBC вывесили собственное видение проблемы.
Читать было забавно.

http://www.bbc.co.uk/russian/russia/2009/1...rnwarfare.shtml

После просмотра шутера (в играть в это невозможно, уровень сложности - для детей) могу сказать одно. Уровень с аэродромом удалять однозначно не стоило, без него сюжет превращается в непонятное нагромождение событий. Если уж и вырезать что, так код всей игры в целом.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Blind Guardian
Nov 26 2009, 14:13
#57


Частый гость
**

Пользователи
194
19.10.2008




Цитата
играть в это невозможно, уровень сложности - для детей

В таком случае синглплеер шутеров, достойных играния, нет вообще.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Diablo-chan
Nov 26 2009, 14:40
#58


No Superman
****

Пользователи
1391
20.10.2004
Москва




Люди такие люди..

Лишний раз убеждаюсь что 300 миллионов рекламного бюджета пошли куда надо.


--------------------
Here come the fuzz!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 26 2009, 14:43
#59


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Э-нет, раньше были игры зубодробительной сложности. Пробовали к примеру в Dark Forces на Харде играть? Или в Klingon Honor Guard? Сейчас просто публика трудностей не любит, им бы побыстрее игру пробежать, да на взрывы полюбоваться.

Потом я не запрещал вам Modern Warfare 2 смотреть. Вполне "приличное" убожество в духе Джерри "Молоти его Уве" Брукхаммера. Нас опять выставили бабуинами. Интересно, почему стрелять русских гражданских это плохо, а русских военных это хорошо? Надо бы спросить у ребят из Infinity Ward. Видимо люди, одевшиеся в военную форму, автоматически становятся злодеями.

Забавная игра. Холодной войной от нее пахнуло. Сразу же перед глазами всплыла картинка: я и еще пара 5-ти летних романтиков, пишем письмо Рональду Рейгану. И написали ведь...

300 млн. были вложены удачно не спорю. Шутер для блондинок удался smile.gif Требую автоматизировать кнопку стрельбы. Зачем на нее нажимать. Пусть автомат стреляет всякий раз, когда прицел наводится на врага.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZKir
Nov 26 2009, 15:01
#60


Завсегдатай
***

Модераторы
663
31.8.2006
г. Драж




Цитата(Mr.Garret @ Nov 26 2009, 13:54) *
Журналисты BBC вывесили собственное видение проблемы.
Читать было забавно.


Правильные вещи тоже есть:

"Сейчас в России модно быть патриотом. Не все точно представляют, что это слово означает, и как можно быть патриотом, но очень хочется. И поэтому, кажется, что возмутиться игрой - это тоже проявление патриотизма".


--------------------
Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.

на рiдной мовi:
Темное Солнце СпеллджаммерЗагадка Стали
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 21st August 2019 - 08:01Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav